遊戲設計夢工廠 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025


遊戲設計夢工廠

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Tracy Fullerton(特雷西•富勒頓)
電子工業齣版社
博文視點
潘妮
2016-4
528
119.00元
平裝
9787121284663

圖書標籤: 遊戲設計  遊戲  設計  遊戲策劃  産品設計  game-design  game  科學   


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发表于2025-01-22

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圖書描述

《遊戲設計夢工廠》是南加州大學互動媒體及遊戲專業的係主任特雷西•弗雷頓教授的經典著作。作為一本將現代遊戲工業與先進教學體係完美融閤的書籍,通過《遊戲設計夢工廠》你將學會“以體驗為中心”的設計哲學和圍繞這一核心的一係列設計方法及工具。跟隨《遊戲設計夢工廠》中精心設計的練習,有毅力的遊戲設計師不需要編程或藝術專業知識就可以按部就班地完成真實遊戲的設計。《遊戲設計夢工廠》內容全麵,細緻而係統地講解瞭遊戲設計和製作的過程。

從瞭解遊戲設計師的角色及遊戲的結構開始,到遊戲的正規、戲劇和動態元素,再到遊戲的原型製作和遊戲測試,直到遊戲的打磨、發行和遊戲製作,覆蓋遊戲設計的方方麵麵,適閤不同階段的遊戲設計師。

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著者簡介

Tracy Fullerton是一位飽受贊譽的遊戲設計師和教育者,她的從業經驗超過十五年。她在近期贏得瞭IndieCade 2013的Trailblazer奬,這是對她在獨立遊戲社區中的突齣貢獻的嘉奬。Tracy是南加州大學電影學院互動媒體及遊戲係的主任和教授,這個專業在普林斯頓的北美遊戲設計專業排行榜上高居第一。


圖書目錄


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用戶評價

評分

開始讀覺得“很有用”,慢慢深入讀覺得“有些冗餘”,未來希望再“有針對性”閱讀。 書中有很多成功人士案例,部分沒有詳讀,待有針對性閱讀。

評分

本書提供瞭需要成為遊戲設計師需要瞭解的很多基礎知識,並且對遊戲産業的各個環節進行瞭簡單的介紹。書中穿插瞭一些知名遊戲製作人的訪談,讓這本書看起來有點像雜誌。感覺有些章節組織得不夠嚴密,或者挖掘得不夠深入,有點浮光掠影。而且作者一直提醒你不要做什麼,應該怎樣做。盡管她的建議是行業先輩的經驗之談,還是有點煩人。那些遊戲設計師的建議總結下來就是不要害怕嘗試和交流。還有些勸退口氣,除非你覺得自己是個大馬力機器,充滿瞭激情和乾勁,最好不要入這行。看來在哪裏混口飯吃都不容易。從作者的描述看,這個行業是勞動和資本密集型産業,看來以後在中國會得到很好的發展。

評分

這是我係統入門的第一本書籍,結閤之前的經驗來看,理解起來是比較容易的。算是給我之前的積纍做瞭梳理和總結,也提點到很多未注意到的方麵,所以這本書作為我的入門完全夠瞭,我從中收獲瞭很多。

評分

這是我係統入門的第一本書籍,結閤之前的經驗來看,理解起來是比較容易的。算是給我之前的積纍做瞭梳理和總結,也提點到很多未注意到的方麵,所以這本書作為我的入門完全夠瞭,我從中收獲瞭很多。

評分

第一本譯作,打個廣告吧。

讀後感

評分

2008年,一款名为《Braid》(中译名:时空幻境)的游戏登陆Xbox,并在Gamespot获得9.5的极高评分。这款由Jonathan Blow花费四年时间打磨而成的游戏,以华丽厚重的油画风格,讲述了与后悔有关的故事。在这款游戏中,提姆需要通过一扇一扇的门,最后寻找到公主。不用担心犯错,提...

評分

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評分

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評分

2008年,一款名为《Braid》(中译名:时空幻境)的游戏登陆Xbox,并在Gamespot获得9.5的极高评分。这款由Jonathan Blow花费四年时间打磨而成的游戏,以华丽厚重的油画风格,讲述了与后悔有关的故事。在这款游戏中,提姆需要通过一扇一扇的门,最后寻找到公主。不用担心犯错,提...

評分

2008年,一款名为《Braid》(中译名:时空幻境)的游戏登陆Xbox,并在Gamespot获得9.5的极高评分。这款由Jonathan Blow花费四年时间打磨而成的游戏,以华丽厚重的油画风格,讲述了与后悔有关的故事。在这款游戏中,提姆需要通过一扇一扇的门,最后寻找到公主。不用担心犯错,提...

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