圖書標籤: 任天堂 遊戲 商業 日本 傳記 創新 game NDS
发表于2025-01-11
任天堂快樂創意方程式 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
《任天堂:快樂創意方程式》內容簡介:創意産業的世界瞬息萬變,不斷地創新、“驚”與“喜”的用戶體驗成為激烈競爭中的製勝之道。作為遊戲産業的傳奇、“遊戲界的蘋果”,任天堂執著地奉行創意先行、快樂至上的理念,用新穎的創意貫徹娛樂産業的精神,不斷推齣超乎想象、令人無限驚喜的産品,帶給人們前所未有的體驗,從一間小紙牌作坊發展為世界遊戲産業霸主。堅持“隻做獨創性産品”的創意策略,任天堂開發瞭FC、Game Boy等經典機型,以及“馬裏奧係列”、“塞爾達傳說”、“口袋妖怪”等一批風靡全球的作品,遊戲軟件銷售超過20億份;憑藉掌上遊戲機NDS,它齣奇製勝地走齣瞭與索尼十年戰爭失敗的逆境,重新劃分市場格局;推齣傢庭遊戲機Wii,它在2008年全球性金融危機中巋然不動,逆勢保持快速發展,Wii更是讓英國女王與威廉王子愛不釋手,並成為美國總統奧巴馬帶進白宮的第一件傢用電器。任天堂在上百年發展曆程中創造瞭一個又一個奇跡,《任天堂:快樂創意方程式》將為你揭開任天堂的百年傳奇與製勝之道。解讀任天堂,也是解讀整個創意産業。
井上理
1974年生於日本靜岡縣。1999年畢業於日本慶應義塾大學綜閤政策學專業,畢業後進入日經BP公司工作,擔任《日經電腦》編輯部記者,主要負責IT業動嚮、網絡革新等方麵的采訪,對於IT行業的發展情況非常瞭解。2004年任職於日本最大商業雜誌《日經Business》編輯部,連續3年負責對任天堂進行各類采訪,對任天堂的發展曆史和經營理念有深刻的認識和理解。
不同於那些 fb, gg 老員工寫的書,這本的信息源於各種采訪,所以顯得比較東拼西湊。作者文筆也不咋地,每個人物都被形容成“瞭不起”。但任天堂這個公司真的挺有意思,兩個詞:獨裁、創新。書最後提到任天堂跟 Hatena 的閤作,挺親切。
評分給此書3星是因為真的寫的過於流水賬瞭,相比很多寫蘋果和榖歌的書籍,這本書基本沒有什麼開解性。但是市麵上寫任天堂的書真是太少瞭,所以還是可以一讀,大概一下午就可完成。作為任飯,看到宮本茂和橫井的時候還是蠻燃的。但是,整本書有些過於強調nds和wii的成功,對於任天堂遊戲本質上的迷人之處講的並不多,也沒有對N64,GC的失敗做更多的剖析。此外,2011的任天堂和2008的任天堂那絕對不能同日而語,雖然總是恨鐵不成鋼的黑它,但仍希望馬裏奧和塞爾達續寫傳奇。希望任天堂能挺過智能手機時代。
評分基本上主要介紹wii ds時代的事,捎帶著拉瞭拉 軍平 山內的傢常。岩田聰的戲份很多!~荒川實 幾乎沒有!~
評分應該是報紙專欄閤集吧……太多“上帝說要有光,於是有瞭光”,但我想知道的是“無到有”的過程。
評分不同於那些 fb, gg 老員工寫的書,這本的信息源於各種采訪,所以顯得比較東拼西湊。作者文筆也不咋地,每個人物都被形容成“瞭不起”。但任天堂這個公司真的挺有意思,兩個詞:獨裁、創新。書最後提到任天堂跟 Hatena 的閤作,挺親切。
岩田聪刚刚去世不久,不如对宫本茂,横井君平等人,我对他知道的并不多,偶然在公司看到此书便借来一看,在游戏圈工作也有两年了,现在再看便能深深的体味到任天堂的不同之处和他的游戏理念。而对于聪哥本人,我也是特别的崇敬,他说过自己不仅是社长,同时是一个游戏开发者更是...
評分聚集“软件体制”的人才 抵制新技术的诱惑 转化原本不玩游戏的人 用创意让游戏回归快乐和有趣的本质 这本书描绘了任天堂帝国几位风格迥异的灵魂人物,通过他们构建了基于上面四点的任天堂哲学。放在当下的游戏界,乃至创意界都值得人深思学习。 1. 在全球化和世界工厂的大背...
評分平时几乎不读有关管理的书,厌烦。 凡是能谈出来的,都是管理的边角料;管理真正的精髓,常常只可意会不可诉诸于文字。 读《任天堂》,再读,精读,很意外。 遇上就很意外:一个朋友就是个纯文艺女,纯到因为恨五金,估摸家里连锅都不是铁的。(她家全是布艺皮艺和木艺)她强迫...
評分以为是游戏哲学没想到是商业哲学,fine。 任天堂很擅长寻找一条不寻常的少有人走的路,而因此巧妙地避开了竞争最激烈却也在没落的市场部分。很有意思的是任天堂居然能够通过揣摩妈妈们“游戏机太大了不好收拾”“游戏机只能给孩子玩游戏”“游戏机有害健康”的想法来开辟以易于...
評分如何描述任天堂。 电子游戏的开拓者,电子游戏的霸主,总之,在电子游戏业叱咤风云的巨头在他们引以为豪的产业上持有的观念呢?这本书应该会给你答案。事实上,任天堂的策略非常清晰:让所有人都参与游戏! 这个观念是由于N64的失败而产生的,一味地追求着技术的进步并不能赢得...
任天堂快樂創意方程式 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025