《3ds Max角色表情动画技术精粹》全面、详细地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本关于3ds Max的表情动画专著,也是一本将角色动画制作的关键性技术——“表情动画”进行专业详解的教程。与《3ds Max角色表情动画技术精粹》配套的3张DVD光盘中提供了书中全部教学内容的多媒体语音教程,共计12小时,并且各部分都配有详细的参数与实例说明。另外还提供了一个模型资源目录,包含全部源文件和素材,以供读者查阅使用。
《3ds Max角色表情动画技术精粹》主要定位于3ds Max的中高级用户、三维设计从业人员、CG动画专业院校师生。对3ds Max角色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定技术有一定制作基础的读者将能够更好、更快地掌握《3ds Max角色表情动画技术精粹》的表情动画技术。
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我一直是个对细节有着极致追求的创作者,而《3ds Max角色表情动画技术精粹》这本书,恰恰满足了我这份挑剔。它不仅仅是教你如何制作表情,更是教你如何“理解”表情。书中对于面部解剖学的讲解,虽然不是科班出身,但通过图文并茂的展示,我竟然也觉得豁然开朗。比如,当讲到眼部动画时,它会细致地分析眼睑的褶皱、眼球的转动轨迹,以及眉毛的联动效应,这些细节的呈现,直接决定了角色的神态。我尤其印象深刻的是关于“微表情”的处理,作者用大量的篇幅阐述了如何在细微处捕捉人物的情绪变化,并通过控制面部骨骼的微小位移来达到以假乱真的效果。这一点对于想要制作出更具感染力的角色的我来说,无疑是醍醐灌顶。书中还分享了很多行业内的经验和技巧,比如如何规避一些常见的绑定陷阱,以及如何在不同的引擎和渲染器中保持表情动画的质量。这些实用性极强的建议,让我少走了很多弯路。而且,本书的排版也非常舒服,图示清晰,文字简洁有力,阅读起来一点都不会感到枯燥。
评分这本《3ds Max角色表情动画技术精粹》简直打开了我对CG角色表现力的新世界!一直以来,我都觉得3D角色在表情上总感觉少了那么点“灵魂”,静止的时候还好,一旦动起来,那种僵硬感就暴露无遗。抱着试试看的心态入手了这本书,结果简直是惊喜连连。书中从最基础的面部骨骼绑定原理讲起,那种循序渐进的方式,即使我之前在绑定上有些许基础,也能很快理清思路。它不仅仅是简单地罗列工具和选项,而是深入剖析了肌肉运动的原理,以及如何通过控制点和权重来模拟出细微的面部肌肉收缩。我特别喜欢书中关于“表情驱动”的部分,通过预设的表情库,能够快速生成复杂的面部组合,这在制作大量角色或者追求效率时,简直是神器。而且,作者并没有止步于技术层面,还穿插了大量关于表演和情绪传达的讨论,让我意识到,好的表情动画不仅仅是技术活,更是艺术的再现。读完这部分,我仿佛能看到屏幕里的角色真正地“活”了过来,他们的喜怒哀乐都能通过精妙的动画语言得到淋漓尽致的展现。书中提供的案例也非常丰富,从简单的微笑到复杂的情感爆发,每一个都讲解得条理清晰,让我能够对照着实践,一步步提升自己的技能。
评分这本书《3ds Max角色表情动画技术精粹》对于我这样一个初学者来说,简直就是一座宝藏!之前我接触3ds Max,大部分时间都花在模型和场景的制作上,对于角色动画,特别是面部表情,总觉得遥不可及。这本书的出现,完全改变了我的想法。它从最基础的解剖学知识开始,一点点引导我认识面部结构,然后讲解如何利用3ds Max的工具来模拟这些结构。让我惊喜的是,书中并没有使用过于生僻的专业术语,而是用非常直观的方式来解释复杂的概念,配以大量的插图和案例,即使是完全没有基础的我,也能很快理解。我尤其喜欢关于“动态表情”的章节,它教会了我如何让角色的表情随着身体的运动而自然变化,而不是僵硬地停留在脸上。书中提供的“表情制作流程”和“常见表情案例分析”,更是让我受益匪浅,让我能够快速掌握制作各种表情的要领。读完这本书,我感觉自己对角色动画有了全新的认识,不再害怕这个看似高深莫测的领域,反而充满了学习的动力和信心。它让我看到了通往专业表情动画师的清晰路径。
评分说实话,在看到《3ds Max角色表情动画技术精粹》这本书之前,我一直认为表情动画是一个非常玄乎且难以掌握的领域。它似乎需要天生的艺术细胞,加上多年经验的积累才能有所成就。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。它就像一位循循善诱的导师,将复杂的概念分解成一个个易于理解的步骤。我最欣赏的是书中关于“情绪流”的构建思路。作者并没有将表情视为孤立的点,而是强调了情绪在面部上的连贯性和过渡性。比如,从惊讶到恐惧,或者从悲伤到释然,书中都给出了详细的面部肌肉运动轨迹和关键帧的设置建议。这让我明白,一个成功的表情动画,背后是无数精妙的细节堆砌而成。我特别喜欢书中的“故事化”讲解方式,它会将每个表情动画的制作过程融入到一个小的故事情境中,让你在实践的同时,也能感受到角色在故事中的情感起伏,这种结合方式极大地提升了学习的乐趣和代入感。我之前尝试过的其他教程,很多都过于技术化,导致我虽然掌握了操作,却无法真正理解背后的逻辑。而这本书,则是在技术和艺术之间找到了完美的平衡点。
评分我是一名自由职业者,经常需要为客户制作各种风格的角色动画,其中表情的真实感是我一直以来追求的重点。《3ds Max角色表情动画技术精粹》这本书,可以说是我近期最大的收获之一。它不仅提供了扎实的技术指导,更重要的是,它教会了我如何“读懂”一个角色的内心世界,并将其通过面部表情“翻译”出来。书中对于不同文化背景下的表情差异,以及如何根据角色的性格设定来设计独特的表情,都进行了深入的探讨。这让我意识到,表情动画不仅仅是技术操作,更是对人物心理的揣摩和再现。我特别欣赏书中关于“非语言沟通”的讲解,它让我明白了,有时候一个眼神,一个嘴角细微的动作,就能传递出比语言更丰富的信息。通过书中提供的各种眼神练习、口型配合技巧,我感觉自己对角色的表现力有了质的飞跃。而且,书中还分享了许多关于“表情库”的构建和管理方法,这对于提高工作效率,保持表情风格的统一性,都非常有帮助。我强烈推荐这本书给所有在角色动画领域深耕的同行们,它绝对是一本能让你“脱胎换骨”的宝典。
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