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发表于2024-05-21
世界遊戲製作大師 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
在《世界遊戲製作大師》的邏輯結構等方麵助我一臂之力;《遊戲機實用技術》、《電子遊戲軟件》等雜誌和媒體、Darkbaby等知名業內評論——業內的先行者,永遠的老師們。
中國傳媒大學藝術設計專業碩士,北京奧美互動(Ogilvy One)交互設計師。
初閱於2010.07.16
評分初閱於2010.07.16
評分算是五位遊戲大師(宮本茂,席德梅爾,阪口博信,約翰卡馬剋,小島秀夫)的半傳記吧。讀一讀,補充遊戲知識,也通過閱讀人物生平的經曆,有些有趣的觀點啓發。看到席德梅爾,約翰卡馬剋這樣纔華橫溢的人,也會因為和聯閤創始人意見不閤而掙紮和糾結甚至被邊緣化,看阪口博信和小島秀夫,最初也是不被欣賞和看好。每個遊戲大作開發到最後,似乎都會寫到延期超預算加人,身為軟件工業的一員的我簡直可以會心一笑瞭。在新的領域裏大傢都這麼混亂,這麼苦逼,也這麼充滿希望。似乎他們有一種什麼想要真正創造的東西,不管遇到什麼樣的睏難都會不斷去嘗試,調整,直到成功。而想要做成什麼事情,導緻的與人閤作或者是決裂,也是人生的一部分必然。宮本茂和山內博可以互為錶裏,席德梅爾和那誰卻必須分道揚鑣。然而,他們一直在為自己想做的努力啊。這樣就好。
評分乾貨不少,但是文筆略顯淩亂吧,拿來讀讀補充知識還不錯
評分這書筆誤不少,比如說MGS5已經公布,其實根本沒這事…小島秀夫作為最後一章來看顯然是過於倉促瞭,和之前介紹的五位製作人在詳盡度上有不少差距,連他參與《心跳迴憶》係列開發這段有趣的曆史都沒寫進去。我姑且也算個老玩傢瞭,口味偏日式,宮本茂、阪口博信、小島秀夫三章讀起來顯得親切些,這裏麵又以阪口博信關於《最終幻想》的部分最有認同感,畢竟我也算是喜歡RPG,而對於平颱跳躍、冒險解密、動作潛入不是那麼有感覺瞭。加入的另三位美國製作人很好的平衡瞭本書的東西方視角,不過老實說我對這三人相當陌生,他們的遊戲基本上也可以說是沒怎麼玩過,但從書中的內容來看他們仍然是很值得尊敬的製作人。這書能看,在國內書籍領域這方麵幾乎空白的環境下也顯得極為可貴,希望以後能看到關於SEGA或者ACT/RPG之類的專著。
宫本茂 超级玛丽 任天堂 小到秀夫评超级玛丽:操作、故事、游戏目的、谜题设置、boss、隐藏要素……游戏制定了规则,可以说现在所有游戏都是依据此而派生发展的产物。 《塞尔达传说:时之笛》 宫本茂:“我永远记在心里的,是玩电玩的人开心的表情。”“我希望制作一款能发挥每...
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評分到当当查了一下目录 果然有宫本茂和席德梅尔,居然还有坂口博信 不知道有没有介绍横井军平 虽然横井军平没有什么出色游戏大作,也不能归到游戏制作大师的范畴 但其为任天堂创造的神话绝对值得一提。 如果有可能的话,也希望能够介绍介绍中裕司啊、冈本吉起之类的人物。
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