幼儿加减混合练习(上)

幼儿加减混合练习(上) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:晨光
作者:安卞莳
出品人:
页数:48
译者:
出版时间:2008-1
价格:2.00元
装帧:平装
isbn号码:9787541429552
丛书系列:
图书标签:
  • 幼儿教育
  • 数学启蒙
  • 加减法
  • 混合运算
  • 练习册
  • 学前教育
  • 儿童数学
  • 基础训练
  • 思维训练
  • 趣味数学
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具体描述

《幼儿加减混合练习(上)》主要内容:5以内的加减法,5以内的加减法练习,5以内的加减法,6以内的加减法,7以内的加减法,8以内的加减法,9以内的加减法,10以内的加减法,10以内的连加连减计算,一位数或减一位数,加数是1和减数是1的练习,加数是2和减数是2的练习,加数是3和减数是3的练习,加数是4和减数是4的练习,加数是5和减数是5的练习,加数是6和被减数是6的练习,加数是7、8、9和被减数是7、8、9的练习,10以内的加减法练习,10以内的加减混合练习,综合练习,一位数加减一位数,10以内的连加连减计算,10以内的加减混合练习等。

趣味数学启蒙:小小探险家的数字乐园 这是一本专为学前至小学低年级儿童设计的,旨在通过富有想象力和趣味性的主题探险,系统性地引导孩子掌握基础数学概念和运算的图书。它并非《幼儿加减混合练习(上)》,而是一本侧重于概念构建、逻辑思维培养以及综合应用能力的数学启蒙读物。 --- 第一部分:数字的诞生与初识——构建坚实的基石 (约 300 字) 本书的开篇将带领小读者进入一个充满活力的“数字王国”。我们不急于进行枯燥的符号运算,而是将数字与孩子们日常生活中熟悉的事物紧密联系起来。 主题场景:迷雾森林的寻宝之旅。 孩子们将化身为勇敢的探险家,跟随小向导“点点”穿梭于奇特的迷雾森林中。 1. 点数与对应(1-10): 通过收集不同颜色的水晶果实、点数林间的小蘑菇屋,孩子们学习“一一对应”的数数原则。每一个数字都不是孤立的符号,而是代表着特定数量的实体。 2. 大小与多少的比较: 森林中有高耸的参天大树和矮小的灌木丛,有装满水的湖泊和干涸的小溪。利用这些对比,孩子们直观理解“多于”、“少于”和“相等”的概念。 3. 排序与位置: 探险队需要按照正确的顺序爬上编号的石头台阶,找到藏宝图上的标记点。这引入了自然数序列和序数(第几)的概念。 核心目标: 确保孩子在真正接触加减运算之前,对“数”的意义有清晰、具象的理解,而不是停留在机械的背诵上。 --- 第二部分:量与形的魔术师——空间与测量的初步探索 (约 350 字) 数学不仅仅是数数和计算,它还关乎我们周围的世界——形状、空间和度量。本部分将通过“云端城堡的建设”活动,拓展孩子的空间感知能力。 主题场景:云端城堡的奇妙工程。 孩子们需要帮助云端工匠们运用各种工具和材料来建造和装饰他们的城堡。 1. 认识基础几何图形: 城堡的窗户是方形的,圆形的钟楼需要一块块拼凑。孩子们将学习识别和命名平面图形(圆形、方形、三角形、长方形)和立体图形(球体、立方体、圆柱体)。重点在于发现这些形状在生活中的实例。 2. 初步的测量概念: 城堡的走廊太长了,需要用“非标准单位”进行丈量。我们会使用“脚印长”、“积木长”作为测量工具,让孩子体会测量的过程和单位的重要性,理解“一样长”与“不一样长”的区别。 3. 空间方位感: 城堡里有上上下下、前前后后的房间。通过指令游戏,如“把蓝色的旗帜放在钟楼的上方”,“小矮人藏在桌子的下面”,巩固孩子的方位词汇(左、右、上、下、里、外)。 核心目标: 培养孩子对周围环境的观察能力,将抽象的形状和测量概念与实际操作联系起来。 --- 第三部分:简单组合与分离——运算思维的萌芽 (约 400 字) 在理解了数字的含义后,我们开始温和地引入“集合”的概念,这是加法和减法的核心思想。本部分侧重于形象操作和情境理解,而非符号运算的熟练。 主题场景:海洋深处的宝藏回收站。 小潜水员们需要在海底的回收站里整理打捞上来的物品。 1. 加法的概念——合并与增加: 海底捞上来 3 个贝壳,又发现了 2 个海星。现在总共有多少件宝贝了?孩子们通过将两堆物品合并在一起进行清点,理解“放在一起”、“合起来就是多少”的运算意义。 2. 减法的概念——移走与剩余: 宝箱里原本有 5 颗珍珠,一只顽皮的小鱼不小心叼走了 1 颗。还剩下几颗珍珠?孩子们通过直观地从总数中移走部分,观察剩余的数量。 3. 数的分合与守恒: 介绍“10 的合成与分解”。例如,10 根海草可以分成 7 根和 3 根,也可以分成 5 根和 5 根。这为日后学习凑十法打下基础,但在此阶段,重点是通过视觉卡片进行配对和分解练习。 核心目标: 强调加减法是“数量的变化”,而不是冷冰冰的公式。所有的练习都伴随着具体物品的增减过程。 --- 第四部分:逻辑推理与模式识别——数学的乐趣所在 (约 350 字) 数学思维不仅仅是计算,更是对规律的发现和对问题的解决能力。本章通过一系列有趣的谜题和探索,激发孩子的逻辑推理潜能。 主题场景:时间旅行者的日记与天气预报。 1. 简单的序列与重复规律: 时间旅行者遇到了三扇不同的门,每扇门都有一个重复出现的符号序列(例如:红、蓝、黄、红、蓝、黄……)。孩子们需要预测下一个符号是什么。这训练了他们识别和延续模式的能力。 2. 对应关系与分类: 收集各种外星生物,并根据它们的颜色、触手数量进行分类。例如:“所有有 4 只触手的生物都应该放在 A 区域,不论它们是什么颜色。” 3. 简单的“如果-那么”推理: 天气预报员需要根据云的形状和风向来预测天气。如果云是灰色的并且风很大,那么可能会下雨。引入最基础的因果逻辑。 核心目标: 拓宽数学的应用边界,让孩子明白数学是解决问题的工具,培养他们主动观察和推理的习惯。 --- 总结与展望 (约 100 字) 《趣味数学启蒙:小小探险家的数字乐园》致力于在充满乐趣和想象力的情境中,为孩子铺设一条自然、扎实的数学学习之路。它注重概念的深度理解而非速度,鼓励动手操作、积极提问和大胆猜想。通过这些精心设计的探险活动,孩子们将建立对数字、形状和逻辑的积极情感,为未来更深入的数学学习做好充分的准备。

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