問題解決實驗室

問題解決實驗室 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:遠流
作者:[日] 佐藤大
出品人:
页数:264
译者:楊明綺
出版时间:2016-12-29
价格:NT$350
装帧:平装
isbn号码:9789573279303
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 日本
  • 工业设计
  • 佐藤大
  • 解决问题
  • 美学
  • 讀完
  • 成长
  • 问题解决
  • 实验
  • 思维训练
  • 逻辑推理
  • 创新
  • 挑战
  • 益智
  • 儿童
  • 青少年
  • 教育
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具体描述

LOTTE、ST.CORPORATION等日本知名企業,

可口可樂、LV等歐洲頂級品牌,

甚至連製作「筷子」、「木桶」的傳統工藝工匠,都成了他的合作對象。

一舉公開世界級「發現問題專家」佐藤大的腦中創意寶庫!

正因為必須以新觀點解決問題,才要以「設計觀點」來思考,也才能以不同的角度看待一直困擾自己的各種問題,成為「靈感泉湧」的體質,發現解決問題的新對策,看到真正的課題,找到正確答案!──佐藤大

手上常常有超過三百件案子同時進行的設計師佐藤大,

到底是如何保持靈感源源不絕?

找到能順利解決問題的方法?

總是能以120%力氣幫助客戶激發出最大潛力?

能設計出讓人們產生安心感、又創意十足的商品與空間?

又能對工作樂此不疲、幹勁十足呢?

接受LV、可口可樂、TOD’S等國際知名品牌委託設計的佐藤大說:

我不是那種天生鬼點子特別多的人,其實我的腦子常常「空空」的。

正因為他必須以新觀點解決問題,成為「靈感泉湧」的體質,所以常常「淨空」腦袋:

.他讓淨空的腦子一次只思考一件事情。

.他用「小小的筆記術」讓點子產生化學反應。

.他說搔破頭也想不出點子時,就要有「斷念的勇氣」。

.他讀書很慢很慢,畫畫也很慢很慢,但反而讓點子有發酵的機會。

除了「淨空」腦袋,再吸收更多點子,佐藤大還發現這樣做能真正「解決問題」:

.「正確答案」其實存在於不安與安心的夾縫裡。

.質疑理所當然的事。

.「重組」也是絕妙的解決方法。

.學會從「高峰」倒推,進而了解設計與市場行銷之間的差異。

除了能用靈感解決問題,佐藤的工作哲學,也是讓他突破一道道課題的動力:

.抱著半調子的心態做事,會立刻被看破手腳。

.工作真的很辛苦,不能期待從工作中得到能夠滿足自我欲求的樂趣。

.找不到答案時,就選擇最麻煩、逆風最強的一條路走吧。

本書分為「發現問題」、「點子量產」、「解決問題」、「點子的傳達方法」與「設計」等五個章節,並介紹各種技巧。

希望讀者朋友也能「淨空」腦袋來讀這本書,從而發現潛藏於無趣日常生活中的小點子!並且發現非常棒的「問題」!

好的,这是一本名为《迷途的旅人》的图书简介,字数约1500字。 --- 《迷途的旅人》 一场关于时间、记忆与存在的深度哲思之旅 在广袤无垠的宇宙背景下,人类的存在如同一粒微尘,却承载着无法估量的复杂性。历史的长河中,无数的个体在迷雾中摸索,试图捕捉那些稍纵即逝的意义。《迷途的旅人》并非一本提供标准答案的指南,而是一次邀请,邀请读者潜入人类心智最深处的暗流,探索那些悬而未决的终极命题。 本书的核心,围绕着“迷失”与“寻找”这一永恒的悖论展开。作者以其敏锐的洞察力,剖析了现代人在信息爆炸时代所面临的认知困境——我们掌握了前所未有的数据,却似乎离真正的理解越来越远。 第一部:回声与残骸——记忆的不可靠性 本书的第一部分,深入探讨了人类记忆的本质。我们习惯于将记忆视为忠实的记录者,然而,事实远比想象中复杂。《迷途的旅人》通过一系列精心构建的案例和对神经科学最新研究的审视,揭示了记忆是如何在每一次提取时被重塑、被污染,甚至被我们自己“编辑”的。 书中详细描绘了“确认偏误”如何渗透到我们的个人叙事中,使我们构建出一种比真实历史更为舒适、但也更具欺骗性的自我画像。作者没有停留在理论层面,而是引入了“记忆博物馆”的隐喻:一个由个体情感投射和集体遗忘共同构建的脆弱空间。在这里,那些被遗忘的细节并非消失,而是潜藏在意识的边缘,以扭曲的形式影响着当下的决策。读者将被引导去质疑自己最珍视的回忆,思考我们究竟活在过去投下的阴影里,还是活在被我们重构的幻象中。 第二部:空间的异化——城市与疏离的哲学 随着叙事转向外部世界,本书探讨了人类对“空间”的感知如何定义我们的存在状态。在高度规划的现代城市中,空间不再是自然的延伸,而成为一种被资本和效率定义的“容器”。《迷途的旅人》将目光投向了那些被忽视的角落:被遗弃的工业区、功能过剩的公共广场,以及日益私密化的居住环境。 作者引入了“地理焦虑”这一概念,描述了个体在超大尺度城市结构下产生的无助感和漂浮感。通过对建筑史、城市规划理论的跨界解读,本书展示了建筑形式如何潜移默化地影响着社会关系和个体的心理健康。我们如何在混凝土森林中寻找归属感?如何重新占有那些被技术和商业逻辑剥夺的“闲暇空间”?书中对日本“胶囊旅馆”现象的社会学分析,以及对中世纪欧洲城市肌理的对比研究,为理解现代生存困境提供了多维度的视角。 第三部:沉默的语言——技术时代的沟通断裂 第三部聚焦于人与人之间的连接。在社交网络重塑了我们的互动模式后,我们似乎比以往任何时候都更“相连”,却也更加“孤独”。本书摒弃了对社交媒体的简单批判,转而深入剖析了“符号的饱和”如何导致意义的稀释。 《迷途的旅人》分析了数字通信中“语境的缺失”对人际信任的侵蚀。表情符号、缩写和瞬间的反馈循环,正在取代需要时间沉淀的深度对话。作者通过对“未完成的对话”的文学分析,探讨了误解如何在零延迟的交流中滋生,以及我们如何学会用最简洁、最不具风险的方式来表达最复杂的情感——其代价是真正的共情能力的衰退。书中对“数字幽灵”的描述尤为发人深省:那些我们不再主动维护的线上关系,如何以一种半死不活的状态,持续占据着我们的精神资源。 第四部:时间的拓扑学——永恒的追逐与瞬间的停驻 时间的线性流逝是人类最基本的体验,但《迷途的旅人》挑战了这一基本假设。本书将时间视为一种可塑的、可感知的结构,而非仅仅是钟表上的刻度。 作者从物理学的前沿理论出发,结合对古老文明计时仪式的考察,构建了一种“时间的拓扑学”。我们如何在“效率至上”的文化中,重新发现“无用之用”的时间?书中对“等待”这一行为的细致考察,揭示了等待如何成为一种积极的、反抗被动性的行动。无论是等待一场不可能到来的约会,还是等待一个科学实验的结果,等待本身成为了定义我们存在的“间隙”。作者认为,真正的自由,可能不在于掌控时间,而在于学会优雅地迷失于时间的褶皱之中。 结语:在路上,即是抵达 《迷途的旅人》的最终落脚点并非一个明确的终点,而是一种持续的探索姿态。本书旨在激发读者对自身存在的深刻反思,鼓励我们在既定的路径之外,重新绘制自己的认知地图。它提醒我们,迷失并非失败,而是通往更深层理解的必要前奏。在信息洪流和结构化生活的双重挤压下,这本书是一份温柔而坚定的提醒:保持疑问,继续前行,因为旅途本身,就是意义的唯一载体。 ---

作者简介

佐藤大

國際知名設計師,nendo設計事務所負責人。

1977年出生於加拿大,2000年自早稻田大學理工學院建築系畢業,2002年拿到早稻田大學研究所碩士學位後,於同年創立nendo設計事務所。

他以「讓人感受到小小的!」為設計概念,以東京、米蘭、新加坡為據點,經手建築、室內設計、商業設計、平面設計等各種領域的設計。被美國《新聞週刊》選為「受到全世界尊敬的100位日本人」,他領軍的nendo設計事務所也入選「全世界矚目的100家日本中小企業」。他亦榮獲《Wallpaper﹡》雜誌(英國)以及《ELLE DECO》雜誌國際設計大獎。

2015年更榮膺Maison et Objet(法國)的年度最傑出設計師大獎。其代表作品被收藏於美國紐約現代藝術博物館、英國維多利亞和艾伯特博物館、法國巴黎龐畢度中心等世界各大美術館。2012年起,擔任早稻田大學的兼任講師。

nendo官網:www.nendo.jp

譯者 楊明綺

東吳大學日文系畢業,赴日本上智大學新聞學研究所進修。

譯作有《接受不完美的勇氣:阿德勒100句人生革命》(遠流)、《超譯尼采》、《這幅畫,原來要看這裡》、《雷霆隊長》、《那天之後的建築:伊東豊雄的後311新建築觀》、《至高的音樂:百田尚樹的私房古典名曲》《在世界的中心呼喊愛情》、《一個人的老後》等書。

目录信息

〔獨家收錄〕佐藤大台灣版序
前言 以「設計觀點」來思考,才能看到真正的課題
第一章 以設計觀點來思考,便能發現真正的「問題」──佐藤大的「發現問題」講座
1 真正的課題藏在對方話中的「含意」
逐步剔除「限制」,才能增加選項
2 重要的是往前「半步」的感覺
發現「空隙」,設法填補
3 「好像有卻沒有」往往來自「偶然的不便」
「好像有卻沒有」的點子,是由一個點子起始,並且能逐步發展
4 從「不經意的想法」找課題──串燒式發想法
不經意的想法會在旁人的腦中成長
5 「重看一遍」,情報也會跟著倍增──推薦「超級慢讀法」
重看一遍的要點,好比暢飲啤酒時的「快感」與「深度」
6 比起「漂亮」,「帶點缺陷美的可愛」更令人印象深刻
「積極+消極」是讓點子留存在記憶中的條件
7 「超出自己的能力範圍」往往能有新發現
「只能硬著頭皮去做」也是發現課題的機會
8 將「偶爾」變成提示,也是一種鍛鍊腦子的方法
比起品味,「喜歡」才是能否持續的關鍵
9機會是「三層結構」──讓好運不斷到來的方法
愈是勇於嘗試「麻煩」,愈能發現機會與課題
第二章 以設計觀點來思考,就能發現好像有卻沒有的「點子」──佐藤大的「點子量產」講座
1 不必刻意找點子──以「掃視」方式讓點子浮現
透過將「點」連成「線」的遊戲,鍛鍊周邊視野力
2 比起點子「迸出的方式」,更需要的是讓點子「迸出的體質」
靈感泉湧的體質,是從努力「減少變化」開始
3 似曾相識感有時也能成為「武器」
「究竟有百分之多少的人看過?」──調整似曾相識感
4 藉由「圖地反轉」的原理,磨練點子
以「平視」觀點,看待所有事物
5 相乘「理所當然」,創造出「菜單」中沒有的點子
不會引發「食物中毒」的組合訣竅
6 藉由「小小的筆記術」,讓點子產生化學反應
藉由角色扮演,鍛鍊「共鳴力」
7 愈是不怎麼樣的想像,愈能讓點子「發酵」
只需「退一步想」,點子便能無限衍生
8 確保點子「輸入」與「輸出」的循環3步驟
不要區分黑白的「灰色思考」
9 天馬行空的想像能「引出更多的點子」
以「反反得正」的方式,激發更多點子
10 有時候「忘記的能力」反而能喚來下一個點子
搔破頭也想不出點子時,就要有「斷念的勇氣」
11 藉由「早點發現錯誤」與「二選一」,形塑點子
養成鎖定「兩個極端不同選項」的習慣
12 擁有好幾個讓腦子感覺快活舒適的「開關」
「放任腦子」,準備各種適合的環境抽屜
13 為求「1%的感覺」,需要99%的邏輯
右腦與左腦,各有明確的「使用功能」
第三章 以設計觀點來思考,便能發現真正的「解決方法」──佐藤大的「解決問題」講座
1 逐步打破規則
活用「離題」一事,解開早已僵化的點子
2 「正確答案」存在於不安與安心的夾縫之間
意識到所謂的「安心感範圍」
3 唯有顛覆才能得到「思考的自由」──打造新答案的方法
連結毫不相關的因素,發揮顛覆力
4 不是「1+1」,而是「1÷2」──理所當然的質疑方式
如何培養質疑理所當然之事的「濾鏡」
5 「重組」也是一招絕妙的解決方法
「renewal」與「redesign」的差異
6 配角也有小兵立大功的時候
「配角」往往處於扭曲、偏頗的位置
7 以「線」連結現有的東西,便能得到答案
了解「點」、「線」、「面」之間的差異
8 盡情延伸優點才能凸顯「差異」
執著於相對評價,反而凸顯不出差異性
9 從「高峰」倒推──設計解決的路徑
學會如何倒推,了解設計與市場行銷之間的差異
10 「任性」與「講究」之間的拿捏功夫
答案不在腦中,而是在「桌上」
第四章 以設計觀點來思考,便能發現切中要點的「訊息」──佐藤大的「傳達方式」講座
1 「這點子能打電話傳達給朋友們的媽媽嗎?」
「淨空腦子」能讓你保持「門外漢的觀點」
2 商品是一種訊息──以何者的觀點傳達,決定了一切
訊息要能切中要點,才不會失焦
3 常常問自己是否「努力正確的傳達」
藉由「拆解」作業,盤點現有的一切
4 「具象化」肉眼看不見的東西,並訴諸五感
「選購CD封面」也可以鍛鍊具象化能力
5 了解「你給別人的印象」以及「你想給別人的印象」之間的差異
利用「誘導力」,硬是改變對方的觀點
6 看清楚對方對什麼有「安定感」
人類能夠理解的領域,有四種層級
7 毋須過於標新立異──以隱喻思考法訓練「譬喻」的技巧
隱喻思考法的訓練方式就像在玩遊戲
8 無論科技再怎麼日新月異,還是無法完全取代傳統的傳達方式
分別以消極與積極的觀點,看待所有事物
9 品牌就是一種信賴感(1)「借用」這回事,只會招致反效果
努力發掘「公司內部的禁忌」與「被忽略的地方」吧!
10 品牌就是一種信賴感(2)缺點也要正確傳達
即便只有「1%的缺點」也要毫不保留的傳達
11 表達力也會影響設計
正因為「不用多說什麼,也能傳達」,才要傳達得更多
12 藉由「模型化」讓強弱並存
想像「現有的東西」也是一種視覺化
13 設計力取決於「發訊力」
兼具「工匠之魂」與「使用者的觀點」
第五章 以設計觀點來思考,便能發現肉眼看不見的「價值」──佐藤大的「設計」講座
1 設計就是一種「傳達」的手段
整理、傳達、靈感,是構成設計思考力的3要素
2 設計能夠解決的事情愈來愈多
設計=找到改善現況的線索
3 品味就是「肉眼看不見」的價值
無法妥協的部分往往能成為「突破點」
4 如何區別「美味的設計」與「難吃的設計」
回到本能的層級,發想點子
5 設計的「領域」可不是一成不變
誰都能養成設計思考力
6 逆風而行更能「樂在工作」
正確答案往往就在最麻煩的選項中
7 優秀的設計,不見得是好設計
形塑「自我風格」與「品牌識別」
8 沒有「覺悟」的設計,很容易被看破手腳
投出120%的球,凝聚團隊的向心力
9 設計、成本與全球經濟的悲哀關係
比起成本考量,最重要的是如何活用「現有的資源」
10 不是工匠型、「發想型」才具有真正的突破力
「發想型」的思考是從推翻「習慣」開始
結語
· · · · · · (收起)

读后感

评分

在书店偶遇的一本书,主要是对作者佐藤大感兴趣。特别是书名,已经被我引用到讲演的篇章里。 厉害的设计师都有一个特点,能通过对话了解到对方真正的诉求。就如同老中医,能一语点中患者的症结。而所谓的好点子,不过是切中使用者需求的良方而已。而做到这点不仅仅是熟背设计...

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在书店偶遇的一本书,主要是对作者佐藤大感兴趣。特别是书名,已经被我引用到讲演的篇章里。 厉害的设计师都有一个特点,能通过对话了解到对方真正的诉求。就如同老中医,能一语点中患者的症结。而所谓的好点子,不过是切中使用者需求的良方而已。而做到这点不仅仅是熟背设计...

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在书店偶遇的一本书,主要是对作者佐藤大感兴趣。特别是书名,已经被我引用到讲演的篇章里。 厉害的设计师都有一个特点,能通过对话了解到对方真正的诉求。就如同老中医,能一语点中患者的症结。而所谓的好点子,不过是切中使用者需求的良方而已。而做到这点不仅仅是熟背设计...

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在书店偶遇的一本书,主要是对作者佐藤大感兴趣。特别是书名,已经被我引用到讲演的篇章里。 厉害的设计师都有一个特点,能通过对话了解到对方真正的诉求。就如同老中医,能一语点中患者的症结。而所谓的好点子,不过是切中使用者需求的良方而已。而做到这点不仅仅是熟背设计...

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在书店偶遇的一本书,主要是对作者佐藤大感兴趣。特别是书名,已经被我引用到讲演的篇章里。 厉害的设计师都有一个特点,能通过对话了解到对方真正的诉求。就如同老中医,能一语点中患者的症结。而所谓的好点子,不过是切中使用者需求的良方而已。而做到这点不仅仅是熟背设计...

用户评价

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这本书的排版设计也透露出作者的匠心独运。它大量使用了图表和流程示意图,这些视觉元素并非简单的装饰,而是对文字内容的精准补充和提炼。例如,在阐述“多维矩阵分析法”时,作者没有停留于抽象的理论描述,而是用一个清晰的四象限图谱,将“影响程度”与“可行性”这两个关键维度直观地展示出来,使得原本可能显得枯燥的分析工具立刻变得生动起来,便于记忆和现场应用。我将书中提到的一些工具,比如“五问法(5 Whys)”的变体版本,应用到了一个棘手的项目瓶颈分析中,效果立竿见影,我们团队很快就从表面现象深入到了问题的根源所在。这本书的实用性是毋庸置疑的,它成功地架设了理论知识与实际操作之间的桥梁,使得读者能够真正做到“学以致用”,而不是将书本束之高阁成为装饰品。这种对读者实践路径的细致考量,非常值得称赞。

评分

这本书的装帧质感,握在手里沉甸甸的,纸张的选择也偏向于哑光处理,阅读起来眼睛不容易疲劳,这一点对于需要长时间沉浸式阅读的读者来说,简直是福音。我在咖啡馆里打开它,试图快速浏览几页,但很快就被书中语言的细腻度所吸引。作者的文字功底非常扎实,他没有采用那种生硬的学术术语堆砌,而是将复杂的概念融入到生动的比喻和日常生活场景中去阐释。比如,在讲解“系统性思维”时,他似乎用了一个关于“城市交通堵塞”的类比,将宏观的系统运作与微观的个体决策巧妙地联系起来。这种叙事方式极大地降低了理解门槛,即便是初次接触系统思考的读者,也能迅速抓住核心要义。更让我印象深刻的是,书中对“失败的价值”这一部分的论述。他没有将失败仅仅视为一个负面结果,而是将其重新定义为“一次高成本的反馈”,鼓励读者在实验过程中要拥抱不确定性。这种积极的心理引导,使得这本书不仅仅是一本方法论手册,更像是一剂提振信心的良药。

评分

阅读完后,我有一种强烈的感受,这本书更像是一份行动指南,而非静态的知识库。它没有试图提供一个万能的“银弹”来解决所有问题,相反,它一直在强调“情境依赖性”和“环境适应性”。书中多次提到,同一个工具在不同文化背景或组织层级下,其应用方式必须进行微调。这种强调灵活性和去中心化的处理态度,极大地拓宽了我解决问题的思路。以前总想着找到一个最优解,现在更倾向于寻找一个在当前约束条件下“足够好”的、可快速验证的次优解,然后快速进入下一轮循环。此外,书中对于“跨界协作中的认知冲突”这一部分的探讨,尤其深刻,它不仅仅停留在“沟通技巧”的层面,而是深入挖掘了不同专业背景下对“成功”定义的差异。这本书的深度和广度,让我深刻体会到,真正的问题解决,往往是认知层面的突破,而不仅仅是流程的优化。它对我的思维模式产生了持久的影响,促使我以更开放、更具批判性的眼光去审视每一个挑战。

评分

这本《問題解決實驗室》的封面设计,初看之下,确实让人眼前一亮。那种略带复古的排版,配上深邃的蓝色调,仿佛在暗示着里面蕴藏着某种不为外人道的深邃思考。我拿到书后,首先翻阅的是它的目录。坦白说,目录的结构安排颇为巧妙,不是那种僵硬的逻辑划分,而是更像一条探索的路径,从基础的“观察与定义问题”开始,逐步深入到“假设构建与实验设计”,最后落脚于“迭代优化与系统重构”。这种层层递进的结构,让我对书中即将呈现的内容充满了期待。我尤其留意了其中关于“模糊问题结构化”这一章节的描述,这似乎是当下许多职场人士共同面临的痛点,如果书中能提供一套行之有效且可操作的方法论,那这本书的价值就非同一般了。另外,书中似乎还穿插了一些案例分析,虽然具体内容在初次翻阅时无法得知全貌,但从标题来看,涉及的领域相当广泛,横跨技术、管理乃至个人决策层面,显示出作者在问题解决领域的广博视野。整体而言,这本书的气场非常专业,但又不失亲和力,让人愿意沉下心来,跟随作者的指引,踏入这个“实验室”。

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自从开始阅读这本书,我发现自己对日常生活中那些看似理所当然的“惯性思维”产生了强烈的反思。这本书的叙事节奏把握得极好,它不会用大段的理论轰炸你,而是像一个经验丰富的导师,在你需要的时候适时地抛出一个洞察力极强的问题,然后引导你去自我探索。我特别喜欢其中关于“提问的艺术”那一小节。它强调,一个好的问题比一个自认为完美的答案更有价值。书中列举了十种“无效提问”模式,我对照着自己的工作日志审视了一番,发现自己确实有不少时候陷入了“已知前提”的陷阱里。作者提出,我们应该主动去质疑那些被我们默认为“真理”的基石,比如“为什么我们必须这样做?”而不是“如何更好地这样做?”这种细微的措辞差异,背后蕴含着巨大的认知翻转潜力。总而言之,这本书的价值在于,它教会的不是固定的公式,而是一种持续质疑、不断深挖的思维习惯。

评分

看到目录本来想直接两星的……感觉当年开始做设计前看到最好,感觉佐藤大设计的思路就很diagram

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简体中文版翻译的比较好

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解决问题的思路,建议阅读。

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看到目录本来想直接两星的……感觉当年开始做设计前看到最好,感觉佐藤大设计的思路就很diagram

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有点忘记了,不过又发现一些有趣的想法。

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