作者简介:该书作者伊瑞斯(Iris)是英国著名的数字交互设计师、平面设计师和媒体理论家,在数字媒体交互设计行业从业超过20年。其作品曾在很多书籍、国际会议及网站上有展出。
本书主要讲解了用户体验设计的法则,设计理念、设计方法、设计流程和工具等,帮助设计师在设计的过程中为用户提供更好的体验从而抓住受众的眼球。作者伊瑞斯(Iris)本身就是英国著名的数字交互设计师和平面设计师,多年的实践经验及常人难以企及的工作氛围,为本书的内容提供了非常丰厚的理论及实践的依据。本书得到英国斯旺西城市大学、西英格兰大学的推荐。
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翻译人员大概不太理解作者的意思吧,不过比起交互设计精髓这本书算是好理解的。书的内容比较泛泛而谈,但其中有些细节还是很深入浅出的,国外的书总是这样,一眼看不到干货,仔细一想,却有大道理藏在其中。
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评分团队各个角色和职责,流程,影响力网格,筛选用户,用户研究:调查,访谈和人群聚焦,田野调查,生产性方法。用户行程观察。直觉认知,格式塔理论。符号学。叙事性。两个标准体系。设计六原则。语义设计,思维工具:同理心,沟通和组织,构思和解决问题,导航地图和流程,同用户一起工作,原型,
评分读的中文版,过于生僻,语言生涩难懂。但确实有些内容是蛮有道理的。。感觉读过之后没有什么吸收
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