人间游戏

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艾瑞克·伯恩(Eric Berne),美国心理学家,早年学习精神分析,20世纪50年代创立沟通分析流派(Transactional Analysis,简称TA)。其沟通分析法在之后的几十年中,在心理治疗、教育、管理以及各个与人际关系密切相关的工作领域中,产生了积极而深远的影响。

出版者:中国轻工业出版社
作者:[美] Eric Berne
出品人:
页数:220
译者:刘玎
出版时间:2014-2-1
价格:36
装帧:平装
isbn号码:9787501995219
丛书系列:
图书标签:
  • 心理学 
  • 人际关系 
  • 沟通分析 
  • 心理 
  • 沟通 
  • 心理治疗 
  • TA 
  • 社交 
  •  
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沟通分析技术(TA)创始人艾瑞克·伯恩的最畅销著作《人间游戏》(Games People Play),自1962年问世以来,50年畅销不衰,累计销售超过500万册。本版为2006年中文简体版的新译版。

具体描述

读后感

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从纸质书到PDF,终于看完了<<人间游戏>>。儿童自我状态,成人自我状态,父母自我状态概念的提出,恰好解释了种种外在表现行为的心理状态。在这个基础上,为“福利救济依赖症、酗酒”等现象提供了其存在和解决的理论。在入门者看来,是一本靠谱的心理学书籍。  

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命题:你能抓到我吗? 目标:消除疑虑 角色:警察,小偷 动力:生殖器侵扰,犯罪 社交范式:父母状态--儿童状态 儿童自我状态:你能抓到我吗? 父母自我状态:那是我的事 儿童自我状态:你必须抓到我 父母自我状态:你就在那儿呢。 程序:1/2/3/4 获益:克服恐惧等等。...

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命题:你能抓到我吗? 目标:消除疑虑 角色:警察,小偷 动力:生殖器侵扰,犯罪 社交范式:父母状态--儿童状态 儿童自我状态:你能抓到我吗? 父母自我状态:那是我的事 儿童自我状态:你必须抓到我 父母自我状态:你就在那儿呢。 程序:1/2/3/4 获益:克服恐惧等等。...

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GAME是一系列含有陷阱或者诡计的运作。 GAME与程序、仪式和消遣不同。其具有隐匿性和结局性。 程序是成功的、仪式是有效的、消遣是有益的,而游戏是不确定的。其富有戏剧性。若此定义。人生就是一出游戏。我爱游戏,例如玩儿拖延游戏,我从游戏中获得的不仅仅是视觉或者心灵上...  

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首先,声明以下仅仅是个人看法。 《Games People Play》是TA创始人Berne最为著名的一部书。由于前段时间,本人也翻译了某本TA书籍的部分内容,所以谈谈自己对此书的一些看法。 本书的翻译者是某高校社工专业的学者,由社会工作专业的师生去翻译心理学方面的书籍虽然差点意思,...  

用户评价

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没看过感觉不用看

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还是作者的另一本书《人生脚本》更耐读一些。

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建立了复杂的图谱(连模型都算不上),然并卵

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标准四。思想是标准七来着。ta绕不开的游戏分析。思路很新奇,用简单游戏就概括了人际互动,比起精神分析、认知心理学的专业术语要接地气的多,也好理解的多。 181107借于市图书馆,181108毕,计四小时,作为咨询心理学的内容,还得精深。 全书核心在游戏分析,即第二章,但读来需要一定咨询基础。其中发生原因是爱抚和时间结构化(剧本),分析层次清晰广阔,让人钦佩。关于自我状态的互动模型深刻实用。道理简单深刻,但洞察起来着实是个大考验。 理论的流行未必是好事,以偏概全,反向投射的事发生的太多了

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新译版,文笔流畅,值得一读

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