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In this eagerly awaited second edition, Grady Booch draws upon the rich and varied results of those projects and offers improved methods for object development and a new, unified notation. With numerous examples implemented in C++, Booch illustrates essential concepts, explains the method, and shows successful applications in a variety of fields. Booch also gives pragmatic advice on a host of issues, including classification, implementation strategies, and cost-effective project management. A two-time winner of Software Development's coveted Jolt Cola Product Excellence Award! --This text refers to the Hardcover edition.
Book Description
Object-Oriented Design with Applications has long been the essential reference to object-oriented technology, which, in turn, has evolved to join the mainstream of industrial-strength software development. In this third edition--the first revision in 13 years--readers can learn to apply object-oriented methods using new paradigms such as Java, the Unified Modeling Language (UML) 2.0, and .NET.
The authors draw upon their rich and varied experience to offer improved methods for object development and numerous examples that tackle the complex problems faced by software engineers, including systems architecture, data acquisition, cryptoanalysis, control systems, and Web development. They illustrate essential concepts, explain the method, and show successful applications in a variety of fields. You'll also find pragmatic advice on a host of issues, including classification, implementation strategies, and cost-effective project management.
New to this new edition are
* An introduction to the new UML 2.0, from the notation's most fundamental and advanced elements with an emphasis on key changes
* New domains and contexts
* A greatly enhanced focus on modeling--as eagerly requested by readers--with five chapters that each delve into one phase of the overall development lifecycle.
* Fresh approaches to reasoning about complex systems
* An examination of the conceptual foundation of the widely misunderstood fundamental elements of the object model, such as abstraction, encapsulation, modularity, and hierarchy
* How to allocate the resources of a team of developers and mange the risks associated with developing complex software systems
* An appendix on object-oriented programming languages
This is the seminal text for anyone who wishes to use object-oriented technology to manage the complexity inherent in many kinds of systems.
Sidebars
Preface
Acknowledgments
About the Authors
Section I: Concepts
Chapter 1: Complexity
Chapter 2: The Object Model
Chapter 3: Classes and Objects
Chapter 4: Classification
Section II: Method
Chapter 5: Notation
Chapter 6: Process
Chapter 7: Pragmatics
Chapter 8: System Architecture: Satellite-Based Navigation
Chapter 9: Control System: Traffic Management
Chapter 10: Artificial Intelligence: Cryptanalysis
Chapter 11: Data Acquisition: Weather Monitoring Station
Chapter 12: Web Application: Vacation Tracking System
Appendix A: Object-Oriented Programming Languages
Appendix B: Further Reading
Notes
Glossary
Classified Bibliography
Index
比较系统的介绍了架构设计的方方面面。尤其着重介绍了UML方法,对于完成架构设计有借鉴意义。 架构的重要性在于系统规划的健壮性、可扩展性,展示方式可以是可执行的原型或者文档等。 谢谢。 比较系统的介绍了架构设计的方方面面。尤其着重介绍了UML方法,对于完成架构设计有...
评分看完前面5章,介绍面向对象思想和UML,比较蛋疼。第六章有点像项目管理,也谈到了一点点架构设计的东西,设计本身也许是一个迭代的过程,不过需要一种理论支撑。抽象到建模,到方法选择是门很深的学问,非一朝一夕能学会,哦如果那样就是葵花宝典了。。。我在寻求一种方式,怎...
评分看完前面5章,介绍面向对象思想和UML,比较蛋疼。第六章有点像项目管理,也谈到了一点点架构设计的东西,设计本身也许是一个迭代的过程,不过需要一种理论支撑。抽象到建模,到方法选择是门很深的学问,非一朝一夕能学会,哦如果那样就是葵花宝典了。。。我在寻求一种方式,怎...
评分特别的Booch特别的书 以下几点也许是您购买本书的理由: 1. 看过Robert C. Martin“Agile Principles”书的读者,很容易注意到该书前言的第一句话:Bob,你说过去年就能写完这本书的――Claudia Frers在1999年UML World大会上抱怨。“这本书”指的是Robert C. Martin在1990年...
评分http://www.umlchina.com/Chat/gradyboochbooktalk200908news.htm Grady Booch面向对象分析设计方法学讨论会 近期DNS解析出现一些问题,导致有某些地方不能访问UMLChina。如果您访问不了以上页面, 暂时请把DNS服务器改为 202.106.0.20 202.106.196.115
我发现这本书最大的价值在于它提供了一种高质量的、可被复用的设计语言。对于那些习惯了自上而下直接编码的开发者来说,这本书迫使他们慢下来,先进行充分的沟通和抽象。作者对抽象层次的控制掌握得炉火纯青,他清楚地知道何时需要深入到具体实现细节,何时应该停留在高层概念模型的构建上。特别是关于“聚合根”和“实体/值对象”的区分,尽管这些术语在后续的DDD实践中得到了更明确的定义,但这本书早期对这些概念的引入,已经为我们团队建立一致的术语库打下了基础。阅读体验上,这本书的配图和图表非常直观,有效地辅助了那些难以用文字描述的复杂关系。总而言之,它不仅仅是一本技术指南,更像是一份对优秀软件工程文化的宣言,它鼓励读者追求清晰、稳定和可演化的软件结构,而不是仅仅追求功能的快速堆砌。这本书绝对是我工具箱中最常被引用的参考资料之一。
评分这本关于面向对象分析与设计的书,初上手时,我其实有些犹豫,毕竟这个领域的新书层出不穷,要找到一本既有深度又能兼顾实践的实在不易。但翻开目录后,我发现它并没有陷入那种纯理论的泥潭,而是巧妙地将抽象的概念与实际的软件开发流程紧密结合起来。书中对UML图的讲解非常细致,从用例图到类图、序列图,每一种图的作用、构成要素以及如何在不同阶段使用,都做了详尽的剖析。最让我印象深刻的是,它并没有把面向对象仅仅当作一种编程范式,而是将其提升到了一个系统思维的高度,强调在项目初期就应建立起清晰、可维护的模型。例如,在讨论继承和多态时,作者引用了好几个业界常见的“陷阱”案例,并展示了如何通过合理的设计模式来规避这些问题,这对于正在构建复杂系统的开发者来说,无疑是宝贵的经验总结。读完关于职责分配和接口设计的章节后,我感觉自己对“高内聚、低耦合”的理解不再停留在口号层面,而是有了更具体的衡量标准和实践路径。
评分我是在一个紧凑的项目周期中尝试阅读这本书的,希望能快速提升团队的建模能力。这本书的结构设计非常适合自学,每个章节的末尾都有一些引导性的思考题,虽然没有直接给出答案,但却强迫读者去回顾和内化刚刚学到的概念。它的论述风格偏向于严谨的学术探讨,但又不失工程实践的务实性。书中对设计模式的介绍,比如工厂、观察者、策略等经典模式,不是简单地给出代码模板,而是详细阐述了它们在解决特定类型耦合问题时的优势和适用场景,这使得我能够更有目的性地将模式应用到我们的模块划分中去。此外,书中关于领域驱动设计(DDD)的早期概念的引入,虽然可能不如现在专门的DDD书籍深入,但其对“限界上下文”和“通用语言”的强调,对于我们团队梳理业务复杂性起到了关键的引导作用。这本书确实需要投入时间和精力,但所带来的思维上的提升是立竿见影的,它帮助我们把过去零散的经验点连接成了完整的知识体系。
评分作为一名经验尚浅的软件架构师,我一直在寻找一本能够系统化讲解“如何思考”而非“如何编码”的书籍。这本书恰好填补了我的空白。它对软件构造过程的描述,从需求捕获到初步架构的建立,流程非常清晰。我特别喜欢作者对“变化管理”的重视,强调好的设计必须能够优雅地应对未来不可避免的需求变更。书中对软件架构风格的讨论,比如分层架构、微内核架构等,结合面向对象的设计原则进行阐述,为我们在决策技术选型和系统边界划分时提供了坚实的理论支撑。虽然书中的例子可能不完全是当前最热门的技术栈(比如没有大量涉及微服务或云原生),但其核心的设计原则和建模思想是跨越时代的。这本书教会了我如何用“面向对象”的思维去预见和隔离不确定性,这比学习任何一门新的框架都更有价值。阅读过程中,我多次停下来,重新审视我们正在维护的旧系统,发现许多历史遗留问题的根源,正是由于早期在对象职责划分上的模糊导致的。
评分坦率地说,这本书的内容密度相当高,如果不是抱着认真的学习态度去啃,很容易在一些细节处迷失。它不是那种可以快速翻阅、获取几个小技巧就扔到一边的那种读物。作者在处理设计原则(如SOLID)时,展现了极高的专业素养,他不仅仅是罗列这些原则,而是深入挖掘了它们背后的哲学思想,以及在面对现实约束(比如性能压力或遗留系统集成)时,如何进行权衡和取舍。我特别欣赏书中关于“反模式”的讨论,通过对比好设计和坏设计的具体代码片段(尽管是伪代码或高层概念描述),能够立刻体会到设计决策的后果。这种“先展示问题,再给出解决方案”的叙事结构,极大地增强了阅读的代入感和实用性。对于那些已经掌握了基础编程技能,却苦于写不出优雅、健壮代码的工程师来说,这本书提供了从“能用”到“好用”的跨越所需的思维框架。我花了不少时间来消化其中关于重构策略的部分,它让我意识到,设计并非一劳永逸,而是一个持续迭代和演进的过程。
评分最近系统地学习一下ooad,uml.太啰嗦了,可以分为几本书.
评分my first intro to OO and OOAD
评分还不错~理论结合实际~脉络清晰~开头很枯燥~要坚持
评分作者惊叹于各种复杂系统总是由界限清晰相互协作的单元构成的。——可正因为科学理论成功地把某事物解释为单元间的协作,这个事物才被称作系统啊。
评分my first intro to OO and OOAD
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