UML和模式应用(原书第2版)

UML和模式应用(原书第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:拉尔曼
出品人:
页数:488
译者:方梁
出版时间:2004-8-1
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111145189
丛书系列:华章·软件工程技术丛书
图书标签:
  • uml
  • 软件设计
  • 模式
  • 软件工程
  • 设计模式
  • UP过程
  • 软件开发
  • 编程
  • UML
  • 软件建模
  • 设计模式
  • 面向对象
  • 软件工程
  • 系统分析
  • 软件开发
  • 建模工具
  • 应用开发
  • 架构设计
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书英文版面世以来,便广受业界专家和读者的好评。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议一一道来,博引多家观点,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。

本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围非常广,从刚刚入门的初学者,到已经有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅。同时,本书也很适合作为高等院校计算机专业及软件学院相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。

作者简介

目录信息

第一部分 绪论
第一章 面向对象分析和设计
第二章 迭代开发和统一过程
第三章 案例研究:NextGen POS系统
第二部分 初始
第四章 初识
第五章 理解需求
第六章 用例模型:写出实际语境中的需求
第七章 识别其他需求
第八章 从初识到细化
第三部分 细化迭代1
第九章 用例模型:绘制系统顺序图
第十章 领域模型:可视化概念
第十一章 领域模型:添加关联
第十二章 领域模型:添加属性
第十三章 用例模型:用操作契约增加细节
第十四章 迭代中的从需求到设计
第十五章 交互图表示法
第十六章 GRASP:根据职责设计对象
第十七章 设计模型:GRASP模式与用例实现
第十八章 设计模型:决定可见性
第十九章 设计模型:创建设计类图
第二十章 实现模型:将设计映射成代码
第四部分 细化迭代2
第二十一章 迭代2和其需求
第二十二章 GRASP:更多的职责分配模型
第二十三章 用GoF设计模式设计用列实现
第五部分 细化迭代3
第二十四章 迭代3和其需求
第二十五章 建立用例的关系
第二十六章 泛化建模
第二十七章 精化领域模型
第二十八章 增加新的SSD和契约
第二十九章 在状态图中为行为建模
第三十章 应用模式设计逻辑构架
第三十一章 组织模型包的设计和实现
第三十二章 构架分析和SAD的介绍
第三十三章 使用对象和模式设计更多用例的实现
第三十四章 使用模式设计持久化框架
第六部分 特殊专题
第三十五章 绘图及其工具
第三十六章 迭代设计和项目有关问题的介绍
第三十七章 关于迭代开发和UP的注释
第三十八章 更多的UML表示法
· · · · · · (收起)

读后感

评分

刚刚看了一章,这本书的翻译真太生硬了,很多句子读起来一点都不顺畅,不仔细理理,你都不知道在说什么。不过为了学习UML,硬着头皮再继续看下去吧。。。。。。。。。。。。谁叫咱洋文不过关呢,想想总比读原文快一点吧。  

评分

作者在文中鼓吹基于职责的设计。 但是从例子看不出职责在哪里体现,感觉UML很难表现职责。 职责是一种关系?表现为依赖还是关联? 从例子上看,很多设计决策都是reasonable的行为,一定要职责驱动吗? 看来要去翻基于职责设计的原始文献。  

评分

刚刚看了一章,这本书的翻译真太生硬了,很多句子读起来一点都不顺畅,不仔细理理,你都不知道在说什么。不过为了学习UML,硬着头皮再继续看下去吧。。。。。。。。。。。。谁叫咱洋文不过关呢,想想总比读原文快一点吧。  

评分

每个想认真研究和应用面向对象技术分析和设计系统的程序员都应该读的经典之作。 这本书可以让一个初学者至少理解一下方面: 1.高内聚低耦合的重要性 2.分层的思考 3.设计模式应用 4.GRASP模式 5.面向对象的系统分析以及UML的交流。 等等 我同事说他在曾经深入的研究这本书...  

评分

我在多年前买过此书的第二版,非常经典,当时在工作当中对面向对象的概念比较模糊,不知道怎么和工作结合起来,当时面向对象的流派也非常多,看了此书后对OO的概念顿时清晰了很多,每看一章都要从板凳上跳起来,我想世界上每一题材的书多非常多,但是能写到人心里面去的屈指可...  

用户评价

评分

从语言风格上来说,这本书的译本(我阅读的是中文版)保持了一种高度的学术严谨性,翻译得相当专业和准确,几乎没有产生歧义。每一个技术术语的翻译都力求精准对等,这对于理解原作者的意图至关重要。然而,这种“准确”也带来了一定的阅读门槛。很多句子结构复杂,充满了从句和技术名词的嵌套,使得理解速度相对较慢。这不是一本可以捧着咖啡、轻松阅读的书籍;它要求读者保持高度的专注力,随时准备好查阅上下文或回溯前面的定义。对于一个习惯了更口语化、更直接沟通方式的读者来说,这种风格的阅读体验是略显沉重的。它更像是在阅读一份高标准的国际标准文档,而不是一本旨在普及知识的读物。总而言之,它是一本能提供深度和广度的参考书,但绝对不是那种能让你“一气呵成”地读完并马上感到豁然开朗的入门读物。

评分

这本书最让我印象深刻的,反而是它对设计哲学层面的探讨,而非单纯的技术实现步骤。作者在很多地方,都深入挖掘了“为什么”要这么设计,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面。这种对设计原则背后思想根源的追溯,对于提升个人对软件质量的认知非常有帮助。比如,在讨论到某些设计模式的应用边界时,作者不仅仅给出了“正例”和“反例”,还深入剖析了在不同约束条件下,权衡(Trade-off)是如何发生的。这促使我跳出“照猫画虎”的模式,开始思考自己项目中的特定约束条件是否真的需要某个特定的结构。美中不足的是,这种哲学思辨的篇幅占据了不少篇幅,对于那些急需解决眼前问题的工程师来说,可能会觉得有些冗余和拖沓。但平心而论,这种对底层逻辑的强调,是这本书区别于市面上许多“速成手册”的关键所在,它培养的是一种设计思维,而非仅仅是工具的使用技巧。

评分

拿到这本书的时候,我对它的期望其实是挺高的,毕竟是“原书第2版”,总觉得里面会沉淀下很多精华。不过,读完之后,我得说,这本书的覆盖面广得有点让人喘不过气来。它似乎想把所有与软件设计相关的概念都塞进来,从最基础的面向对象思想,到各种设计原则,再到具体的UML图例,内容堆砌得相当密集。阅读过程中,我感觉就像在走一个内容极其丰富的迷宫,每条路口都有一个复杂的理论在等着你。对于初学者来说,这可能有点过于庞大了,很多概念的引入显得有些生硬,缺乏必要的铺垫和循序渐进的引导。它更像是一本工具书的集合,而非一本导读手册。我花了大量时间去消化那些图示和术语定义,但真正能内化为自己设计思路的,还需要结合大量的实践去慢慢咀嚼和消化。这本书的学术性很强,对于那些追求理论深度的人来说,无疑是个宝库,但如果期待一本能快速上手、实战性极强的指南,可能会觉得它有些高高在上,不够接地气。

评分

这本书的排版和图例设计,老实说,是让人又爱又恨的一点。一方面,为了清晰地展示复杂的结构图和交互流程,图表制作得非常细致,线条和标记的使用也符合规范,这在查阅特定UML元素时提供了极大的便利。然而,正因为内容塞得太满,很多章节的图例和文字描述之间缺乏有效的视觉区隔,导致阅读时眼睛非常容易疲劳。特别是那些涉及系统架构层面的复杂图示,在A4纸上看起来信息量爆炸,必须得拿着放大镜仔细对照正文才能跟上作者的思路。更让我感到困扰的是,虽然它强调了“应用”,但很多应用场景的描述,感觉像是把教科书上的案例搬了过来,缺乏对现代敏捷开发或微服务架构中遇到的实际痛点的深度剖析。它更像是对过去经典设计范式的忠实记录,但在面对快速迭代和云原生环境时,读者需要自己去进行大量的“翻译”工作,才能将其融入当下的工程实践中。

评分

我尝试用这本书来指导我最近的一个重构项目,发现它在面向过程的分析和建模方面给出了极其详尽的步骤指导。从初始的用例分析到类图的细化,每一步都有明确的产出物要求和审查点。对于团队协作而言,如果大家都能遵循书中的建模流程,无疑能大大提高沟通效率,因为大家在同一个“语言体系”下工作。然而,在实际操作中,我发现书中的模型构建节奏偏慢,它似乎假设我们有充足的时间来进行详尽的预先设计。在快节奏的迭代中,花费大量精力去绘制每一个细枝末节的UML图,有时候显得效率低下,甚至在模型还未完全固化时,业务需求就已经发生了一次重大变更,导致前期的大量建模工作不得不推翻重来。这本书更像是为瀑布模型或大型、需求稳定的项目量身定做,对于敏捷环境下的“just-in-time”设计理念,它提供的指导相对较少,需要读者自己去摸索如何在频繁变动中保持模型的“足够好”而非“完美”。

评分

读过第一版,再读第二版。内容有了大幅的改变

评分

很多年前看过,当时还是第二版,OOA/D非常好的入门书,其中描述的设计原则在今天看来依旧没有过时

评分

UML和模式的应用

评分

模式应用

评分

模式应用

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有