ACM國際大學生程序設計競賽

ACM國際大學生程序設計競賽 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:清華大學齣版社
作者:俞勇 編
出品人:
頁數:623
译者:
出版時間:2012-12
價格:69.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302294924
叢書系列:
圖書標籤:
  • 算法
  • acm
  • 計算機科學
  • 編程
  • HAOK
  • ACM
  • ACM
  • 程序設計
  • 競賽
  • 算法
  • 編程
  • 計算機科學
  • 大學生
  • 競賽培訓
  • 編程語言
  • 算法設計
想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《ACM國際大學生程序設計競賽:題目與解讀》講述瞭ACM國際大學生程序設計競賽(ACM—ICPC)是國際上公認的水平最高、規模最大、影響最深的計算機專業競賽,目前全球參與人數達20多萬。《ACM國際大學生程序設計競賽:題目與解讀》作者將16年的教練經驗與積纍撰寫成本係列叢書,全麵、深入而係統地將ACM—ICPC展現給讀者。《ACM國際大學生程序設計競賽:題目與解讀》為各類算法配備經典例題及題庫,並提供解題思路。

《 algorithms: a collection of practical problems 》 這是一本匯集瞭計算機科學領域核心算法思想與實踐技巧的寶貴資源。本書並非旨在提供某個特定競賽的題目集錦,而是深入探討那些在現實世界問題解決中扮演著至關重要角色的算法。本書的齣發點在於,理解並熟練運用算法,是構建高效、健壯軟件係統的基石,更是應對復雜計算挑戰的利器。 本書的內容涵蓋瞭算法分析、設計與實現的方方麵麵。我們將從最基礎的數據結構開始,循序漸進地介紹排序、搜索、圖論、動態規劃、貪心算法、迴溯法等經典算法範式。每一個算法都將不僅僅停留在理論層麵,而是通過詳實的文字闡述其背後的邏輯、工作原理以及適用場景。更重要的是,本書將大量的篇幅用於展示這些算法在實際問題中的應用,通過精心設計的實例,幫助讀者理解如何將抽象的算法概念轉化為解決具體問題的有效工具。 核心內容模塊: 數據結構與基礎算法: 本書將從綫性錶、棧、隊列、鏈錶、樹(二叉樹、平衡樹、堆)、圖等基本數據結構講起。在此基礎上,我們將深入講解綫性時間排序(如計數排序、桶排序)、比較排序(如歸並排序、快速排序、堆排序),以及各種搜索算法(如二分查找、深度優先搜索、廣度優先搜索)。這些基礎是理解更高級算法的前提。 圖論算法的深度探索: 圖是描述對象之間關係的強大工具,在網絡分析、路徑規劃、資源分配等領域應用廣泛。本書將詳細介紹圖的錶示方法(鄰接矩陣、鄰接錶),以及核心圖算法,包括最短路徑算法(Dijkstra、Floyd-Warshall、Bellman-Ford)、最小生成樹算法(Prim、Kruskal)、拓撲排序、連通分量查找、強連通分量算法(Tarjan、Kosaraju)等。我們將通過具體案例,展示如何利用圖論解決實際問題。 動態規劃的藝術: 動態規劃是解決重疊子問題和最優子結構問題的強大範式。本書將從經典的背包問題、最長公共子序列、最長遞增子序列等入手,逐步揭示動態規劃的設計思想。我們將重點講解如何識彆問題的最優子結構和重疊子問題,如何設計狀態轉移方程,以及如何優化空間復雜度。此外,還會涉及一些更復雜的動態規劃應用,如區間動態規劃、樹形動態規劃等。 貪心算法的策略: 貪心算法在許多優化問題中能取得令人滿意的結果。本書將介紹貪心算法的基本思想,即在每一步選擇局部最優解,以期達到全局最優解。我們將通過活動選擇問題、霍夫曼編碼、最小成本生成樹等經典例子,闡述貪心策略的適用條件和證明方法。同時,也會指齣貪心算法並非萬能,需要謹慎判斷其可行性。 迴溯法與分支限界: 對於一些搜索空間龐大但具有特定結構的搜索問題,迴溯法和分支限界是有效的求解方法。本書將詳細介紹迴溯法的遞歸思想,如何剪枝以避免不必要的搜索。我們將通過N皇後問題、數獨求解、全排列生成等實例,深入理解迴溯法的應用。分支限界作為迴溯法的進一步優化,將通過實例展示如何利用界限函數來加速搜索過程。 字符串算法與模式匹配: 字符串處理在文本分析、生物信息學等領域至關重要。本書將介紹 KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法、Boyer-Moore 算法等高效的字符串匹配算法,以及後綴數組、後綴樹等高級字符串數據結構,並闡述它們在實際問題中的應用,例如查找最長重復子串、最長公共子串等。 計算幾何基礎: 涉及點、綫、多邊形等幾何對象的計算。本書將介紹一些基本的計算幾何概念和算法,如點積、叉積、兩點間距離、直綫方程、綫段相交判斷、凸包算法(Graham掃描、Jarvis步進法)等,並展示它們在計算機圖形學、地理信息係統等領域的應用。 數值算法簡介: 介紹一些用於數值計算的算法,如二分查找求解方程根,一些基本的矩陣運算等,為解決涉及數值計算的問題提供基礎。 本書的特色: 強調理論與實踐的結閤: 每一章在介紹算法理論的同時,都會提供一係列精心設計的、貼近實際的編程挑戰。這些挑戰旨在引導讀者親手實現算法,並在實踐中加深理解。 清晰的邏輯和易懂的解釋: 算法的講解將力求邏輯清晰,語言精練,避免使用晦澀難懂的術語。即使是復雜的算法,也會通過分解和類比的方式,使其易於理解。 多樣的解題思路: 對於同一個問題,本書會嘗試展示不同的解題思路和算法選擇,幫助讀者培養多角度思考和權衡利弊的能力。 代碼實現與僞代碼: 在關鍵算法的講解中,會提供清晰的僞代碼,並推薦使用一種或多種主流編程語言(如 C++, Python, Java)進行代碼實現,方便讀者參考和實踐。 對算法效率的關注: 本書始終貫穿著對算法時間復雜度和空間復雜度的分析,培養讀者對算法效率的敏感性,並指導其選擇最優的算法。 本書的讀者群體廣泛,無論是希望係統學習計算機科學核心算法的在校學生,還是希望提升編程技能、解決實際工程問題的開發者,亦或是對算法充滿好奇的計算機科學愛好者,都能從中受益。本書不僅僅是算法知識的傳遞,更是培養讀者解決問題的思維方式和編程能力的旅程。通過閱讀本書,您將獲得一套強大的算法工具箱,並能自信地應對各種復雜的計算挑戰。

作者簡介

俞勇,1961年生於上海,現為上海交通大學教授、博士生導師。1986年畢業於華東師範大學計算機科學係,獲碩士學位。畢業後在上海交通大學任教至今,,1996年至今擔任上海交通大學ACM國際大學生程序設計競賽領隊、主教練,3次率隊奪得ACM國際大學生程序設計競賽世界冠軍,上海交通大學成為該賽事亞洲第一個獲得冠軍、全球第三個“三冠王”的大學,2002、2012年相繼獲得“傑齣教練奬”、“功勛教練奬”。

俞勇教授曾主編教材或著作4本、譯著3本,先後主持教育部教育教學改革項目2項,獲得國傢級和上海市教學成果奬7項,上海市優秀教材奬2項,並為國傢精品課程“數據結構”、上海市“程序設計類基礎課程教學團隊”主持人、、從事Web搜索與挖掘研究,先後主持國傢自然科學基金、863計劃等十餘項,發錶重要國際會議和期刊學術論文百餘篇,

俞勇教授曾獲得國務院特殊津貼、“全國師德標兵”、“寶鋼優秀教師特等奬”、“上海市教學名師”、“上海市五一勞動奬章”、“上海市模範教師”、“上海交通大學校長奬”、“上海交通大學最受學生歡迎教師”、“上海交通大學最受研究生歡迎導師”等榮譽。曾被中央電視颱新聞聯播、上海教育颱、光明日報、文匯報等十多傢媒體報道。

目錄資訊

第一部分 例題精講
第1章 數學
1.1 概率
Coupons
Generator
1.2 代數
1.2.1 Polya
Arif in Dhaka(First Love Part 2)
1.2.2 矩陣
Tower
XX Language
1.2.3 綫性方程組
Ars Longa
1.2.4 綫性規劃
Expensive Drink
1.3 組閤
1.3.1 基本排列組閤
The Unreal Tournament
1.3.2 容斥原理
Jackpot
The Almost Lucky Numbers
1.3.3 生成函數
Vasya's Dad
1.3.4 生成樹計數
Organising the Organisation
1.3.5 綜閤
Hero of Our Time
Permutation
1.4 博弈
Battle for the Ring
Fool's Game
Points Game
1.5 數論
1.5.1 模綫性方程
Integer Sequences
1.5.2 歐幾裏得
Wizards
1.5.3 歐拉定理
Strange Limit
1.5.4 歐拉函數
GCD Determinant
1.5.5 平方剩餘
Square Root
1.5.6 原根
Fermat's Last Theorem
1.5.7 整除與剩餘
Brute—Force Algorithm
Integral Roots
Vivian's Problem
1.5.8 中國剩餘定理
Voyager 1
1.6 分析
Bridge
第2章 數據結構
2.1 優先隊列
The Lazy Programmer
2.2 綫性錶
Book Pile
2.3 散列錶
Language Recognition
2.4 並查集
Feel Good
Parity
2.5 排序
Inversions
An for Love
2.6 ST錶
Lubenica
2.7 樹狀數組
Elections
Stars
2.8 綫段樹
Dynamic Rankings
Wild West
2.9 可並堆
Monkey King
2.10 平衡樹
Treediff
維護數列
2.11 動態樹
OTOCI
第3章 圖論
3.1 路徑
3.1.1 連通性
Network Attack
Synchrograph
3.1.2 歐拉路
Strange Graph
3.1.3 基本最短路
Animal Run
New Islands
Recover Path
Suffix—Replacement
Grammars
3.1.4 有負權的最短路
Layout
Sightseeing Cows
Word Rings
3.2 匹配
3.2.1 二分圖匹配
Double NP—hard
Emergency Pizza Order
Number Graph
Rooks
3.2.2 二分圖最優匹配
Railway Communication
The Great Wall Game
Warehouse
3.2.3 穩定婚姻
Ladies' Choice
3.3 樹
3.3.1 最小生成樹
Confidential
Island Explorer
3.3.2 最優比率生成樹
Portkey Network
3.4 網絡流
3.4.1 最大流(最小割)
Bomb.Divide and Conquer
Buy one.get the rest free
Destroying The Graph
Dual Core CPU
Network Wars
Rectangle of Permutation
The Glorious Karlutka River
3.4.2 有上下界的網絡流
Flow C0nstruCtion
Reactor Cooling
3.4.3 費用流
Highway Patrol
Insurrection
Paint the Roads
Shortest pair of paths
……
第二部分 題 庫
附錄1 按賽區題庫索引
附錄2 賽區題庫縮寫對照錶
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書實在是太齣乎我的意料瞭,我抱著學習算法的心態買來,沒想到還能學到這麼多和比賽相關的“軟技能”。一開始我還以為會是一本純粹的算法理論講解,結果翻開目錄纔發現,裏麵包含瞭大量的曆年真題解析,而且不僅僅是給齣代碼,更重要的是它對解題思路的剖析,以及各種解題方法的優劣對比。這對於我這種在算法學習上總是陷入“死鬍同”的學生來說,簡直是福音。作者並沒有簡單地堆砌題目,而是花瞭大量的篇幅去講解如何從題目中抽離齣模型,如何根據題目的特點選擇閤適的數據結構和算法。我尤其喜歡裏麵關於“狀態壓縮DP”和“網絡流”章節的講解,雖然這兩個部分我之前也看過一些資料,但總感覺似懂非懂。這本書的講解角度非常獨特,它會從比賽的視角齣發,告訴你為什麼這裏需要用到這種算法,以及在比賽時間有限的情況下,如何快速地確定解題方嚮。而且,它還穿插瞭一些關於比賽策略的建議,比如如何分配時間,如何處理罰時,甚至是如何在比賽中保持良好的心態。這些內容在其他純算法書中是很難看到的。我真的覺得,這本書不僅僅是一本技術書籍,更像是一位經驗豐富的教練,在指導你如何一步步走嚮成功。讀完之後,我感覺我對ACM比賽的理解上升瞭一個層次,不再是單純的敲代碼,而是對整個比賽過程有瞭更全麵的認知。

评分☆☆☆☆☆

這本《ACM國際大學生程序設計競賽》給我最大的衝擊,在於它對“工程化”的強調。我之前學習算法,往往隻注重理論的正確性和代碼的簡潔性,但這本書讓我看到瞭在真實比賽環境中,代碼的可讀性、可維護性以及效率的重要性。書中大量的範例代碼,雖然篇幅不算特彆長,但每一個都經過瞭精心設計,不僅僅是為瞭AC,更是在模擬實際比賽中需要快速實現且不容易齣錯的代碼風格。作者非常注重細節,比如如何避免常見的邊界條件錯誤,如何有效地進行代碼調試,甚至是如何利用好IDE的各項功能來提高效率。我記得有一章專門講瞭“模擬”題的解法,書中提到,很多看似簡單的模擬題,其實陷阱重重,需要非常細緻地考慮每一種情況,並用清晰的代碼邏輯來錶達。這讓我意識到,很多時候,算法的難度不在於核心思想有多復雜,而在於如何將這個思想用穩健的代碼實現齣來。此外,書中還有關於“模闆庫”的構建和使用,這對我來說是全新的領域。作者詳細講解瞭如何構建一套屬於自己的通用模闆,以及在比賽中如何快速調用這些模闆來節省時間。這種“預則立,不預則廢”的思路,讓我覺得非常實用。讀完這本書,我感覺自己的代碼風格和工程能力都有瞭顯著的提升,不再是那個隻會寫“一步到位”代碼的菜鳥瞭。

评分☆☆☆☆☆

讀完這本書,我感覺自己不僅在技術上有所提升,在“競賽思維”上也得到瞭升華。書中的內容,不僅僅是對算法和數據結構的講解,更像是對ACM競賽“哲學”的探討。作者在書中,反復強調“建模”的重要性,告訴你如何將現實世界的問題抽象成計算機可以處理的模型。這讓我意識到,ACM比賽的本質,就是解決問題的能力。而解決問題,首先要有清晰的思路,而清晰的思路,來源於正確的建模。書中舉瞭大量的例子,從最基礎的圖論模型,到復雜的動態規劃模型,都進行瞭詳細的剖析。我特彆欣賞作者在講解“貪心算法”時的思路,他會先提齣一個看似閤理的貪心策略,然後通過反例來證明其局限性,最後再引導讀者思考如何改進,或者在什麼情況下貪心是適用的。這種“試錯”式的講解方式,讓我能夠更深刻地理解算法的原理和適用範圍。而且,書中還包含瞭一些關於“組閤數學”的知識,這部分內容雖然看起來和算法不是直接相關,但在很多ACM題目中,都需要用到組閤數學的知識來推導狀態或者計數。這本書的價值,在於它能夠將這些看似分散的知識點,有機地組織起來,形成一個完整的知識體係。

评分☆☆☆☆☆

我之前一直以為ACM比賽的學習就是埋頭苦乾,把各種算法題做個遍,但這本書的齣現,徹底改變瞭我的認知。它讓我明白,ACM不僅僅是算法的較量,更是“信息科學”的綜閤體現。書中有相當一部分篇幅,講的是如何去“讀懂”題目,如何從看似冗長且可能包含乾擾信息的文字中,快速地提取齣關鍵信息,並將其轉化為數學模型。這對我來說是一個巨大的挑戰,也是一個重要的學習點。我之前常常因為讀不懂題目而浪費大量時間,甚至直接放棄。這本書給瞭我係統的方法論,比如如何識彆題目的類型,如何查找關鍵詞,如何理解題目的約束條件等等。而且,書中還提到瞭如何利用“樣例”來反推題目邏輯,這是一個我之前從未想過的角度。此外,書中還涉及瞭“時間復雜度”和“空間復雜度”的分析,並且不是泛泛而談,而是結閤具體的題目,去計算和分析。這讓我意識到,理解算法的效率,與理解算法本身同等重要。我尤其喜歡書中關於“數據結構”選擇的講解,它會詳細對比不同數據結構的優缺點,以及在不同場景下的適用性,讓我能夠做齣更明智的選擇。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,這本書的“實戰性”是我最看重的一點,而它也完美地滿足瞭我的期待。我不是那種喜歡死摳理論的人,我更希望通過實際的題目來學習和鞏固知識。這本書恰恰滿足瞭這一點,它裏麵的題目 selection 非常精妙,涵蓋瞭ACM比賽中齣現頻率高、難度適中且能夠代錶典型算法思想的題目。更重要的是,每一道題目的解析都非常透徹,不僅僅是給齣標準答案,而是從多個角度去分析問題,比如可能存在的誤區、不同算法的適用性、甚至是題目的齣題意圖。我特彆喜歡書中對“思維定勢”的挑戰,很多題目看似常規,但如果用固有的思維去解,很容易陷入睏境。作者會通過一些巧妙的引導,讓我跳齣原來的框架,找到更優的解法。例如,在講解“二分圖匹配”的時候,它並沒有直接拋齣匈牙利算法,而是先從一個更直觀的“增廣路徑”概念講起,然後逐步引齣算法的構建過程。這種循序漸進的方式,讓我能夠真正理解算法的本質,而不是死記硬背。而且,書中還穿插瞭一些關於“卡常數”的技巧,雖然這部分內容看起來有點“偏門”,但在實際比賽中,有時候一毫秒的差距就能決定成敗,所以這些技巧的價值不言而喻。

评分☆☆☆☆☆

TP311.1/177.1隨便看看,發現還不錯

评分☆☆☆☆☆

TP311.1/177.1隨便看看,發現還不錯

评分☆☆☆☆☆

TP311.1/177.1隨便看看,發現還不錯

评分☆☆☆☆☆

TP311.1/177.1隨便看看,發現還不錯

评分☆☆☆☆☆

TP311.1/177.1隨便看看,發現還不錯

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有