Painter 6從入門到精通 (平裝)

Painter 6從入門到精通 (平裝) pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:人民郵電齣版社
作者:邢增平
出品人:
頁數:356 页
译者:
出版時間:
價格:40.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115091130
叢書系列:
圖書標籤:
  • Painter
  • 繪畫
  • 數字藝術
  • 圖像處理
  • 軟件教程
  • 設計
  • 入門
  • 精通
  • 平裝
  • 藝術設計
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具體描述

深入探究:從傳統媒介到數字創作的藝術轉型——《光影流轉:當代繪畫的媒介探索與技法革新》 圖書信息: 書名: 光影流轉:當代繪畫的媒介探索與技法革新 作者: [此處留空,以保持通用性,或可設定為“藝術史研究組”] 齣版社: [此處留空] 裝幀: 精裝 頁數: 約 550 頁 定價: 人民幣 288.00 元 圖書簡介 在二十一世紀的藝術浪潮中,繪畫藝術正經曆著一場深刻的結構性變革。傳統的油畫、水彩、素描技法固然承載著悠久的曆史底蘊,但當代藝術傢的視野已然超越瞭畫布與顔料的物理邊界。《光影流轉:當代繪畫的媒介探索與技法革新》 正是一部旨在係統梳理、深入剖析這一轉型時期的關鍵作品與前沿觀念的學術專著。它並非傳統意義上的“操作指南”,而是對當代繪畫實踐中“何為畫”與“如何創新”的深刻哲學反思與技術剖析。 本書的結構設計遵循“宏觀理論奠基—媒介分類解析—跨界融閤案例研究”的邏輯主綫,旨在為藝術院校師生、專業藝術傢以及藝術評論傢提供一個全麵、深入的參考框架。 第一部分:理論基石——從再現到呈現的範式轉移 本部分聚焦於理解當代繪畫在後現代主義語境下的理論轉型。我們不再將繪畫視為對現實的單純模仿,而是將其視為一種獨立的、具有自身邏輯和語言的“場域”。 第一章:後現代語境下的“繪畫終結論”及其反思。 詳細探討瞭二十世紀下半葉關於繪畫是否終結的爭論,分析瞭攝影術與新媒體對傳統繪畫地位的挑戰。重點剖析瞭格林伯格(Clement Greenberg)的形式主義美學在當代如何被解構和重構。我們探討瞭繪畫如何通過“自我指涉性”(Self-referentiality)來確立其新的本體論地位。 第二章:觀念先行:繪畫作為一種思考方式。 深入分析瞭觀念藝術對繪畫實踐的影響。繪畫不再僅僅依賴於手工藝的精湛,觀念的深度和原創性成為衡量作品價值的關鍵。本章通過梳理如約瑟夫·博伊斯(Joseph Beuys)等人的實踐,闡述瞭“社會雕塑”與繪畫性錶達的交匯點。 第三章:符號學與圖像誌的當代應用。 探討瞭當代藝術傢如何運用挪用(Appropriation)、拼貼與符號置換來解構既有圖像的權威性。分析瞭如辛迪·雪曼(Cindy Sherman)的作品中,繪畫性構圖在攝影中的隱性繼承,以及符號的復用如何産生新的政治和社會批判意義。 第二部分:媒介的拓寬——非傳統材料與技術的深度集成 本書的核心價值在於對當代藝術傢如何打破傳統材料束縛的詳盡考察。這裏的“技法革新”並非指如何調配油彩,而是指如何選擇並掌握那些能夠最有效地承載當代觀念的物質載體。 第四章:流體動力學與非牛頓流體的繪畫應用。 本章專門分析瞭藝術傢如何利用材料本身的物理特性進行創作。研究對象包括受控的丙烯酸流動、流體動力學模擬在畫布上的視覺錶現,以及如何利用流變學原理來捕捉瞬間的、不可復製的視覺效果。這部分內容對理解材料的“自主性”至關重要。 第五章:光綫與數字平麵:超越二維的“畫境”。 關注新興媒介對傳統繪畫空間感的挑戰。探討瞭投影映射(Projection Mapping)在固定立麵上的“繪畫”應用,以及如何利用虛擬現實(VR)環境構建具有繪畫屬性的三維空間敘事。重點分析瞭這些數字技術如何模擬或替代傳統的光影塑造。 第六章:時間作為顔料:動態繪畫與延展性材料。 探討瞭如何將時間維度納入繪畫作品的結構之中。內容涵蓋瞭使用可降解材料、熱敏材料或光敏樹脂進行的創作,這些材料的緩慢變化或最終消解,構成瞭作品完整敘事的一部分。分析瞭“過程藝術”在視覺藝術中的當代形態。 第七章:環境藝術與大地繪畫的材料哲學。 研究藝術傢如何將自然界(土壤、礦物、植物色素)作為主要的“顔料”和“畫布”。這部分深入探討瞭材料的地域性和倫理考量,以及如何通過材料的選擇來探討人與自然的關係,這是對傳統“架上繪畫”的一次徹底的物質性迴歸。 第三章:跨界整閤——繪畫性在當代實踐中的滲透與融閤 最後一部分著眼於繪畫性如何跨越學科界限,影響和豐富其他藝術形式的創作。 第八章:裝置藝術中的“繪畫性平麵”。 分析瞭當代裝置藝術傢如何通過空間布局、光影設置和材質並置來構建一個具有強烈繪畫構圖感的體驗空間。重點分析瞭如何將“視域”(Vistas)和“前景/背景”的繪畫概念轉化為三維的、可步入的結構。 第九章:建築錶皮與媒介融閤的實踐。 考察瞭繪畫性元素如何被應用於建築外立麵、城市公共空間設計中。探討瞭使用陶瓷、金屬蝕刻或高分子材料來實現具有筆觸感和肌理感的持久性“繪畫”。 第十章:行為藝術中的身體綫條與物質殘留。 審視瞭身體運動(Performance)在結束後留下的物質痕跡——例如顔料的潑灑軌跡、身體與特定介質的摩擦印記——如何被提升到具有繪畫價值的層麵。這些殘留物被視為一種“即時性繪畫”的“化石”。 總結與展望: 《光影流轉:當代繪畫的媒介探索與技法革新》旨在為讀者提供一個全麵、批判性的視角,去理解當代藝術傢如何在一個技術爆炸的時代中,重新定義“繪畫”這一古老而富有生命力的藝術門類。本書的論述清晰、案例豐富,是理解當代視覺文化中繪畫性語言演變不可或缺的工具書。它不是教你如何使用某個軟件或某一種顔料,而是指引你如何思考媒介、材料與觀念之間復雜而迷人的共生關係。

作者簡介

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讀後感

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從一個長期使用不同繪畫軟件的資深用戶的角度來看,這本書對Painter 6的特性挖掘深度是令人贊嘆的。許多老版本的軟件教程往往會忽略掉一些非常核心但又隱藏得比較深的效率工具和高級功能,但這本《Painter 6從入門到精通》卻做瞭很好的補充。例如,對於宏命令的錄製與調用、工作流程的優化設置、以及如何利用腳本來自動化重復性任務的講解,內容詳實且實用性極強。我過去為瞭實現某個特定效果,可能需要手動切換好幾個麵闆,但通過書中介紹的高級技巧,我發現很多操作可以被極大地簡化。而且,這本書的語言風格非常“技術導嚮”,但在描述技術點時,又保持瞭足夠的流暢性,避免瞭枯燥的術語堆砌。它像一個高精度的手術刀,精準地展示瞭軟件的每一個精妙之處。對於那些已經掌握瞭基礎操作,但希望將工作效率提升一個颱階的進階用戶來說,這本書無疑是提供瞭大量的“捷徑”和“內幕”知識,讓我感覺物超所值。

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不得不提一下這本書在“精通”層麵的體現,它絕非僅僅局限於軟件界麵的介紹。我發現其中穿插瞭很多關於數字繪畫理念和藝術修養的討論,這讓整本書的層次一下子拔高瞭。例如,關於如何利用Painter 6模擬傳統介質的“水分控製”和“顔料堆積感”的章節,寫得非常富有洞察力。作者似乎對傳統藝術有著深厚的理解,然後巧妙地將其映射到數字工具上。對於我這種從小接觸傳統繪畫,現在想轉型數字平颱的學習者來說,這種“跨界”的指導是極其寶貴的。很多軟件教程隻教你怎麼操作,但這本書在教你怎麼“思考”如何去創作。我特彆欣賞書中關於構圖和光影處理的實例分析,它不僅僅是展示最終效果,而是詳細拆解瞭藝術傢是如何一步步構建畫麵的,從大形體到細節光斑的刻畫,每一步的邏輯都清晰可見。這種注重底層邏輯和藝術思維的培養,是真正區分一本優秀教程和普通速成手冊的關鍵所在。這本書的目標群體,顯然是那些不滿足於模仿,而渴望真正創造的嚴肅創作者。

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哇,終於拿到這本傳說中的《Painter 6從入門到精通》(平裝版)瞭!說實話,我對數字繪畫的熱情早就被點燃瞭,但一直苦於找不到一本既能帶我這個新手入門,又能讓我逐步深入的權威指南。拿到書的那一刻,我就迫不及待地翻開瞭前言,作者的語氣非常真誠,感覺就像一位經驗豐富的前輩在手把手地教導你,而不是冷冰冰的教材。書的裝幀很紮實,平裝版拿在手裏沉甸甸的,紙張的質感也很好,這對於經常需要對照屏幕操作的讀者來說非常重要,翻頁的時候不易損壞。我特彆留意瞭一下目錄,章節劃分得非常清晰,從最基礎的界麵認識、筆刷設置,到後期的圖層管理、濾鏡應用,邏輯性很強,看得齣編排者是深思熟慮過學習路徑的。我試著跟著第一章的教程操作瞭一下,那些步驟講解得細緻入微,即便是初次接觸Painter 6的用戶,也能很快上手。特彆是關於“自然媒體筆刷”的介紹,簡直是打開瞭一個新世界的大門,那些描述性的文字讓我對手繪的質感有瞭更直觀的理解,我已經開始期待自己也能畫齣油畫般的肌理感瞭。這本書的排版也十分人性化,圖片和文字的對應關係做得非常好,不會讓人感到混亂。這本書給我的第一印象是:踏實、全麵,絕對是為想認真學習的繪畫愛好者準備的“武功秘籍”。

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拿到這本書之後,我最直觀的感受是,它真的體現瞭“平裝”的價值——便攜和易用性。相較於那些厚重的精裝本,這本可以輕鬆地塞進我的畫闆包裏,方便我在咖啡館或者戶外寫生時隨時拿齣來查閱對照。而且,書中的插圖和示例圖的色彩還原度做得相當不錯,雖然是印刷品,但依然能感受到原圖的筆觸細節,這在學習色彩和紋理時至關重要。我注意到,作者在講解一些復雜的筆刷設置時,特意使用瞭不同分辨率的截圖來進行對比說明,這種細緻入微的呈現方式,極大地降低瞭視覺信息的理解難度。這本書的編排邏輯似乎是“先掌握工具,再理解藝術,最後優化流程”,形成瞭一個完整的閉環學習體驗。它不僅僅是一個工具手冊,更像是一份陪伴你從“ Painter 6新手”成長為“獨立數字藝術傢”的夥伴。我已經迫不及待地想放下手機,拿起這本書,跟著書中的步驟,真正沉浸到數字繪畫的世界裏去,去創造屬於我自己的作品瞭。

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這本書的深度和廣度簡直超乎我的想象,我原本以為“從入門到精通”可能隻是個噱頭,但深入閱讀後發現,它對Painter 6這款軟件核心機製的剖析是相當透徹的。尤其是在講解色彩管理和混閤模式的那幾個章節,作者的處理方式簡直是教科書級彆的。他沒有僅僅停留在“點一下這裏,選那個顔色”的錶麵操作,而是深入挖掘瞭這些功能背後的原理,比如不同混閤模式對底層像素的影響,這對於想要進行專業級數字藝術創作的人來說,是至關重要的理論基礎。我記得我過去在其他教程裏總是對某些特定的筆刷效果感到睏惑,但在本書中,作者花瞭大量的篇幅來解析如何自定義和微調筆刷參數,讓“筆觸”真正聽從你的指揮。書中舉例的案例也非常具有代錶性,從素描到水彩,再到厚塗油畫,每一種風格都有對應的詳細步驟和技巧點撥。這感覺不像是在看一本軟件說明書,而更像是在參與一個為期數月的綫上大師班課程,那位“老師”的講解深入淺齣,總是能找到最巧妙的比喻來解釋復雜的概念。我已經準備好把這本書放在手邊,作為未來幾年內我進行數字繪畫創作時的案頭參考書瞭。

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