FLASH4.0精彩制作40例

FLASH4.0精彩制作40例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社 (2000年3月1日)
作者:前沿电脑图像工作室
出品人:
页数:307 页
译者:
出版时间:2000年03月
价格:48.0
装帧:平装
isbn号码:9787115084330
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 4
  • 0
  • 动画
  • 交互设计
  • 示例教程
  • 矢量图形
  • 多媒体制作
  • 网页动画
  • 技术指南
  • 设计灵感
  • 实战案例
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具体描述

本书通过40个完整的实例,介绍职Flash4.0制作各种多媒体效果的方法,包括文字效果,动画、特殊效果、按钮、菜单等内容。这些实例充分运用了Flash的各种功能。自己动手制作这些实例,一方面可以学会Flash各种功能的使用方法,另一方面又能受到启发、拓宽思路,在实际工作中遇到类似的任务时也可以借鉴。 本书还包括了一张多媒体的教学光盘,介绍了Flash的基本操作方法,包括基本工作环境、工具箱、制作动

深入探索计算艺术与数字创新的前沿实践 《精湛数字技艺:从理论基石到应用前沿的深度解析》 一、 全景构建数字创作的理论框架与技术基石 本书旨在为追求卓越的数字内容创作者、资深程序员以及致力于技术创新的专业人士提供一套全面、深入且具有前瞻性的知识体系。我们不局限于某一特定软件或工具的简单教程,而是着重于构建坚实的理论基础,使读者能够理解数字媒体、交互设计和复杂系统背后的核心原理。 1. 视觉计算与信息密度管理: 本书详尽阐述了现代图形渲染管线的演变历程,深入剖析了光线追踪、辐射度方法(Radiosity)在模拟真实光照中的数学模型与计算优化策略。重点探讨了如何在高保真度的视觉效果与实时性需求之间取得平衡。内容涵盖了纹理映射的高级技术(如法线贴图、环境遮蔽贴图的优化),以及在处理海量几何数据时,如何运用层次细节(LOD)技术和场景划分管理(如BSP树、八叉树)来高效地管理渲染流水线,提升性能瓶颈的突破口。 2. 算法驱动的动态系统建模: 区别于静态设计,本书投入大量篇幅讲解如何利用计算方法驱动复杂的动态系统。这包括但不限于粒子系统的高级控制,如何通过牛顿力学、欧拉积分或其他更先进的数值积分方法精确模拟物理现象(如流体、布料的非线性动力学)。我们详细探讨了反应扩散系统(如图灵模式)在生成有机纹理和生物形态上的应用,以及如何在离散时间步中保持系统的稳定性和视觉连贯性。 3. 交互设计的人机工程学与心流理论: 数字作品的成功不仅依赖于技术复杂度,更在于用户体验的深度。本卷深入解析了格式塔心理学在界面布局中的应用原则,探讨了认知负荷理论(Cognitive Load Theory)如何指导信息架构设计。书中特别关注了“心流”体验的构建要素,包括反馈的即时性、挑战与技能的匹配度,以及环境对用户注意力的影响机制,提供了一套可量化的指标体系来评估交互设计的有效性。 二、 面向未来的专业级应用技术深度挖掘 本书的后半部分,聚焦于当前数字技术领域最前沿、最具挑战性的专业应用场景,旨在帮助读者跨越“会用”与“精通”的鸿沟。 1. 程序化内容生成(PCG)的深层机制: 我们不再满足于使用预设的噪点函数,而是深入研究如何构建可控的、富有艺术性的程序化内容生成框架。内容包括使用L-Systems生成复杂的自然结构(如树木、藤蔓),以及运用分形几何原理来构造无限细节的虚拟景观。此外,还详细介绍了如何结合遗传算法和模拟退火等优化技术,以目标驱动的方式(Goal-Driven PCG)来反推生成参数,实现艺术意图的精确表达。 2. 高效能计算与并行化策略: 在处理大规模数据和复杂模拟时,单线程的局限性日益凸显。本书系统梳理了GPU计算(CUDA/OpenCL)在图形学和数据处理中的核心应用。读者将学习到如何将传统的CPU密集型任务分解,并通过内存局部性优化、线程束(Warp)调度策略,实现计算效率的指数级提升。重点解析了并行归约(Parallel Reduction)和并行前缀和(Scan)等关键算法在不同架构下的实现差异与性能考量。 3. 跨媒介叙事与沉浸式体验架构: 随着虚拟现实(VR/AR)和混合现实(MR)技术的成熟,传统的线性叙事模式面临挑战。本部分探讨了非线性叙事的设计范式,如何通过环境线索、用户行为分支和多模态输入(语音、手势)来驱动故事进程。我们深入剖析了空间音频的渲染技术,以及如何利用高刷新率和低延迟的渲染技术,有效缓解运动眩晕感,从而构建真正引人入胜的沉浸式数字体验。 三、 性能优化与工程实践的严谨态度 本书强调工程实践的严谨性。在每一个高级主题的探讨之后,都附带有关于性能瓶颈分析和内存管理的实战案例。内容包括:内存对齐(Memory Alignment)对数据访问模式的影响、缓存命中率的优化技巧、以及如何利用性能分析工具(Profiling Tools)对代码热点进行精准定位和重构。我们致力于培养读者一种对“效率”和“资源控制”的内在敏感度,确保所创造的数字作品不仅美观,而且具备健壮的工程质量和卓越的运行效率。 总结: 《精湛数字技艺》并非一本速成手册,而是为那些愿意投入时间,深入理解数字创作领域底层逻辑的专业人士准备的深度指南。它提供的是思维工具和解决复杂问题的通用方法论,而非针对某一特定软件版本的“模板堆砌”。通过本书的学习,读者将构建起一个跨越艺术、数学和计算机科学的坚实知识桥梁,从而在日益竞争激烈的数字内容创作领域中,真正掌握定义未来的技术力量。

作者简介

目录信息

预备知识 1
实例1:线框文字 9
实例2:彩虹文字 12
实例3:彩图文字 15
实例4:荧光文字 18
实例5:铬金属文字 21
实例6:电影文字 26
实例7:光影变幻字 32
实例8:立体文字 37
实例9:变幻的五角星 47
实例10:倒计时动画 54
实例11:字母变形 61
实例12:旋转的图章 67
实例13:光斑效果 76
实例14:激光绘图 86
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读后感

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用户评价

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这本《FLASH4.0精彩制作40例》真是让人爱不释手!我拿到书的时候,就被它厚实的分量和精美的封面吸引住了。作为一名对动画制作充满热情的业余爱好者,我一直渴望能找到一本既有深度又不失趣味性的教程。这本书完全满足了我的期待。它不仅仅是简单地罗列功能,而是通过40个精心设计的实例,手把手地带着我们从零开始构建复杂的动画效果。特别是那些关于时间轴控制和AS脚本的讲解部分,我感觉作者真的把自己的独家秘笈毫无保留地传授给了读者。我记得有一次尝试做一个模拟水波纹的效果,卡在了某个关键帧的过渡上,翻阅这本书的相应章节后,茅塞顿开,原来是思路没打开。这本书的魅力就在于,它能让你在学习过程中不断产生“原来还可以这么做!”的惊喜。而且,书中的案例设计非常贴近实际应用场景,无论是网页动态Banner还是简单的互动小游戏,都可以在这里找到灵感和实现路径。我强烈推荐给所有想要真正掌握Flash 4.0精髓的朋友们。

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我买这本书的时候其实有点犹豫,毕竟Flash 4.0已经是很早期的技术了,现在大家都在谈论新的开发框架。但出于对经典技术的尊重和学习底层原理的兴趣,我还是入手了。结果证明我的决定是正确的。这本书的价值远超其软件版本的局限性。它提供了一种扎实的、面向对象的动画思维模型。书中的每一个“精彩制作”案例,都像是一块精心雕琢的艺术品,让你在学习具体操作的同时,潜移默化地培养出对动画节奏感和用户体验的敏感度。例如,在处理元件的“形变补间”时,作者展示了如何利用非线性运动曲线来规避僵硬感,这种对细节的关注,正是区分“能用”和“好用”的关键所在。如果你想真正理解动画原理,而不是仅仅学会一个软件的按钮在哪里,那么这本书提供的这种深层解析,是任何快速入门教程都无法比拟的。它为我打下了坚实的基础,让我对后续学习任何新的动画工具都充满了信心。

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说实话,刚开始接触Flash的时候,那些复杂的参数和陌生的界面让我感到有些畏惧,总觉得高阶的动画制作离我很遥远。直到我翻开了这本《FLASH4.0精彩制作40例》,我的心态完全转变了。这本书的叙述方式简直是教科书级别的清晰流畅,它没有用那些晦涩难懂的专业术语来吓唬人,而是用一种非常生活化、循序渐进的方式,将“魔术”的制作过程拆解开来,让你清晰地看到每一个步骤是如何影响最终效果的。我特别欣赏作者在讲解每一个案例时,都会先剖析其背后的设计理念,然后再深入技术细节。这种“知其然更知其所以然”的教学方法,极大地提升了我对整个动画流程的掌控感。现在我不再是机械地模仿,而是能根据自己的想法灵活运用书中学到的技巧,进行二次创作了。这对我来说,是一次质的飞跃。

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读完这本书,我最大的感受是震撼。震撼于Flash 4.0时代竟然能有如此丰富和前沿的制作思路被系统地整理出来。我尤其关注的是书中关于“交互性设计”的那几个章节,它们不仅仅教你如何让元素动起来,更重要的是教你如何让这些动态元素与用户的操作产生合理的、有趣的反馈。比如,书中那个关于“基于鼠标位置的粒子发射”的例子,我反复研究了好几遍,它背后所蕴含的逻辑思维方式,对于构建更复杂的程序化动画都是一个极好的基础。很多市面上流传的Flash教程,往往只停留在表面的“炫技”,但这本书的核心在于“内功心法”。它教会了我们如何用最少的代码实现最大的视觉冲击力,如何平衡性能与美观。对于那些追求极致效果,不满足于普通动画制作水平的进阶用户来说,这本书绝对是案头必备的“武功秘籍”。

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我是一名平面设计师,一直想把我的作品动起来,但编程和动画对我来说是两个完全陌生的领域。我试过很多在线教程,但大多都太碎片化,不成体系,学了后面忘了前面。直到我偶然间发现了这本《FLASH4.0精彩制作40例》。这本书的结构设计得极其巧妙,它似乎预设了读者可能遇到的所有“卡点”,并在关键位置设置了详尽的注释和替代方案的说明。更让我惊喜的是,书中对于色彩搭配和视觉节奏的把握,也提供了很多独到的见解,这对于我们做视觉出身的人来说,比单纯的技术堆砌更有价值。我用书里的“动态引导路径”那一章的技巧,为我自己的一个品牌宣传片制作了一个非常流畅的Logo展示动画,客户非常满意。这本书,与其说是一本技术手册,不如说是一位经验丰富的老前辈,耐心地在你耳边耳提面命,让你少走弯路。

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