图书标签: 设计 最佳设计100细则 设计理论 交互设计 design 设计准则 平面设计 UI
发表于2024-12-03
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本书按字母顺序编排,查阅方便,能迅速根据名称检索设计原则。对于有兴趣解决具体问题的读者,本书根据设计师常见的问题给通则作了分类。每一个原则均用双页的版式呈现。左手页包含原则简明的定义、详尽的描述、运用的例子以及运用的准则,文本的右侧有边注,提供详尽的说明和参考书目。右手页包含直观的实例和相关的图形,使读者对设计原则有更深的理解。
完美的设计不只属于少数才华出众的人士,其实几乎所有设计师都能在设计上臻于完美。使用公认的设计原则能增加成功设计的概率。使用《最佳设计1 OO细则》,把它作为增加跨学科知识和增强设计理解力的手段,能促发奇想,找到解决设计问题的方法,更新不常使用的设计原则的记忆。最后,还可把本书用作检查设计过程和作品质量的手段。
一眼看上去列的很清楚
评分人类操作手册-设计师用 (原来我读的是这本书的马甲)
评分一部优秀的设计原理扫盲书。
评分好书
评分一眼看上去列的很清楚
曾经有一位天才建筑师。完成新建筑后,修建了庭院和其他草地,而没有修建人行道。这个想法是让人们使用建筑一年,让他们在草地上形成小径。然后将人行道放在这些路径的顶部。 这个故事说明了一个很好的方式来了解人们的行为方式。欲望线是使用到目的地的最短路线的结果。它们是...
评分我明明看到有这个封面的台版的 当我想买的时候发现没了!! 最后考证得出台版的变成红色封面那本了。 然后有了个内地版,感觉差很多啊。 我最记得第一次看到的时候里面有张玻璃纸折在里面 里面印了图形让你去比对用的。 其他版本都没那张纸啊。
评分读过另一部<设计的法则>,笔记如下: 1. 反馈循环 一种行为引发一种结果,将结果作为输入反馈给系统,会反过来影响结果。 2. 焦点刺激 人类的感知系统会把刺激分为前景元素和背景元素,如人物照片中,我们会自行将人视为前景,风景视为背景。 3. 80% - 20% 这个不做解释,都...
评分在学习信息设计的时候看到这本书,里面很多法则确实很有用,但是难的是转换为自己的语言,由于翻译等各种原因,有时候我们只能看到译者的个人理解,所以有时候并不是很好懂。 就像深泽直人同学的“无意识”理论,个人认为很是受到了《设计心理学》http://book.douban.com/subj...
评分中国人从小的美学教育是缺失的,成年之后,我们阅读量也不够,很多的美学、定理、法则在生活中时刻会用到,我觉得特别适合中国人看,值得珍藏的一本书。 第一次看这本是台湾的原版,借回来看了一段时间,一年之后偶然在书店看到这本书,就买下来了。
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