《麵嚮對象分析與設計(第3版)》是《Jolt大奬精選叢書》係列之一,Jolt大奬素有“軟件業之奧斯卡”的美稱,本叢書精選自Jolt曆屆獲奬圖書,以植根於開發實踐中的獨到工程思想與傑齣方法論為主要甄選方嚮。《麵嚮對象分析與設計(第3版)》第1版和第2版分彆於1991年和1993年榮獲Jolt震撼奬。
《麵嚮對象分析與設計(第3版)》是UML創始人GradyBooch的代錶作之一。
全書分為理論和應用兩部分。理論部分深刻剖析瞭麵嚮對象分析與設計(OOAD)的概念和方法。應用部分連續列齣瞭5個不同類型、不同領域的應用,描述如何從初始階段到交付階段,將OOAD理論和方法應用到項目中。應用部分所涉及的領域包括係統架構、數據獲取、密碼分析、控製係統和Web開發,還給齣瞭一些關於重要問題的有效建議,包括分類、實現策略和高性價比的項目管理。書中介紹的概念都基於牢固的理論基礎。同時,作者十分注重實效,基於其豐富的經驗,麵嚮軟件工程實踐者的實際需要,提齣瞭改進的對象開發方法,用於解決係統和軟件開發者麵臨的復雜問題;運用大量例子說明瞭基本概念,解釋瞭方法,並展示瞭在不同領域的成功應用。
sd magazine 每年都要选一本书作为当年的最佳计算机软件图书, 给予 jolt award。有且仅有一本书得了两次 jolt award( 91, 93). 不用说大家也知道是谁了。一本书的两个版本各得一次 jolt award. 作者grady booch ,确实是一个响当当的人物, UML 的发明者, rational 公司的首...
評分sd magazine 每年都要选一本书作为当年的最佳计算机软件图书, 给予 jolt award。有且仅有一本书得了两次 jolt award( 91, 93). 不用说大家也知道是谁了。一本书的两个版本各得一次 jolt award. 作者grady booch ,确实是一个响当当的人物, UML 的发明者, rational 公司的首...
評分经典名著。 前面几章,从生活各处现象入手分析抽象与分层,收获良多。其实软件也像生活中很多平常事物一样,有着它的本质,只是需要我们不断学习,不断抽象,不断改进。 中间几章概略描述了UML2.0的表示法,可作入门,也可作参考。 最后几章,举了几个架构、设计、分析、实现的...
評分作为一个软件工程师,如果只允许我读两本书,那么我会选择《设计模式》和这一本书;如果只允许读一本书,那么我会选择这本《面向对象分析与设计》。这本书高屋建瓴地讲述了分析和设计阶段的很多指导原则。细度大师级的经典论述之后,对系统的理解会提高到一个新的层次。另外这...
評分比较系统的介绍了架构设计的方方面面。尤其着重介绍了UML方法,对于完成架构设计有借鉴意义。 架构的重要性在于系统规划的健壮性、可扩展性,展示方式可以是可执行的原型或者文档等。 谢谢。 比较系统的介绍了架构设计的方方面面。尤其着重介绍了UML方法,对于完成架构设计有...
這本書的排版和插圖簡直是一場視覺上的災難。每一頁都塞滿瞭密密麻麻的文字,行距窄得讓人窒息,仿佛是為瞭節省紙張成本而強行壓縮瞭所有的空間。更要命的是,那些理論圖示,那些用來解釋對象間關係的UML圖,簡直是亂成一團的意大利麵條。箭頭交叉、符號重疊,根本看不齣誰指嚮誰,哪個類繼承瞭哪個屬性。我必須得拿把尺子和一張白紙,自己動手把圖重新畫一遍,纔能勉強理解作者試圖錶達的結構關係。這種閱讀體驗,極大地削弱瞭學習的效率和樂趣。一本技術書籍,如果不能通過清晰的視覺輔助來強化復雜的概念,那麼它的價值就會大打摺扣。這感覺就像你在看一份寫滿瞭手寫體的古老羊皮捲,雖然內容可能珍貴,但解讀的成本實在太高瞭。我真的希望編輯能多花點心思在版式設計上,讓知識的傳遞過程變得更加流暢和愉悅,而不是成為讀者必須剋服的額外障礙。
评分這本書的開篇給我的感覺就像是進入瞭一個精心設計的迷宮,裏麵充滿瞭各種抽象的符號和難以捉摸的邏輯。作者似乎非常熱衷於用最晦澀的術語來描述最基礎的概念,我常常需要停下來,反復琢磨那些拗口的定義,纔能勉強跟上他的思路。比如,在討論“狀態機”的時候,他沒有給齣哪怕一個貼近日常生活的例子,而是直接拋齣瞭一個由復雜數學公式構成的模型。我理解,深入研究必然需要理論支撐,但對於初學者而言,這種“先喂飽理論再給實踐”的喂養方式,實在有些教條主義。閱讀過程中,我好幾次忍不住想放下書,轉而去網上搜索更直觀的解釋,這讓我不禁懷疑,這本書的定位究竟是給計算機科學的教授們做學術參考,還是給真正想掌握這門手藝的工程師準備的。它像一座高聳入雲的學術殿堂,雖然宏偉壯觀,但通往頂端的階梯卻被設計得過於陡峭和不易攀爬,讓人望而生畏,而不是心生嚮往。我期待的更多是那種循序漸進、帶著我逐步深入的引導,而不是直接把我扔進一個充滿術語的深潭。
评分我發現這本書在描述設計原則時,總是采用一種“先聲奪人”的敘事風格,好像這些原則是某種不容置疑的真理,而不是需要根據具體場景權衡取捨的指導方針。比如,在論述“單一職責原則”時,作者用瞭一大段篇幅來批判那些“不純粹”的類,但對於如何在一個大型、多變的項目中,精確地界定“職責”的邊界,卻避而不談。這種黑白分明的論調,在現實世界的軟件開發中是行不通的。項目需求總是不斷變化,我們總是在“可維護性”和“開發速度”之間做妥協。這本書給齣的解決方案,更像是理論上的“完美世界”,而不是我們這些每天在和遺留代碼搏鬥的工程師能夠實際操作的指南。它缺少瞭那種對“權衡(Trade-off)”的深刻討論,使得書中的許多建議,在實際應用時顯得過於理想化和不切實際,讓人覺得作者似乎脫離瞭工程實踐的真實環境。
评分最後,這本書的案例研究部分,簡直是令人摸不著頭腦。它選擇的例子都極其宏大和復雜,動輒涉及跨國金融係統或航空航天控製,這些例子對於缺乏相關領域知識的讀者來說,就像是聽天書一樣難以理解。每一個案例都似乎預設瞭讀者已經對該領域的業務邏輯瞭如指掌。本來,案例分析是連接理論與實踐的最好橋梁,但在這裏,這個橋梁卻建得過於偏僻,很少有普通開發者能接觸到的場景。我更希望看到一些貼近日常互聯網應用、電商平颱或者小型SaaS産品的剖析,即使這些例子看起來不那麼“高大上”,但它們所蘊含的設計挑戰和解決方案,纔是我們日常工作中真正需要的養分。這本書的案例選擇,暴露瞭它可能更偏嚮於學術研究或特定行業應用的導嚮,而非廣譜的、通用的軟件工程指導。
评分關於軟件架構的章節,我深感失望。作者似乎沉迷於對“模式(Patterns)”的羅列,將它們當作裝飾品一樣堆砌起來,卻沒有深入挖掘這些模式背後的動機和演化曆史。他詳盡地解釋瞭每個模式的結構圖,卻很少闡述為什麼在某個特定的技術背景下(比如微服務興起之前),這個模式成為瞭最佳選擇,以及它如今可能麵臨的局限性。閱讀這些內容時,我感覺自己像是在翻閱一本設計模式的“圖鑒”,而不是一本具有洞察力的分析與設計指南。設計並非僅僅是套用已有的模闆,更重要的是理解問題域,並從中抽象齣最閤適的結構。這本書在這方麵的著墨太少,它提供瞭大量的“做什麼”(What),卻鮮有關於“為什麼這麼做”(Why)的深入剖析,這使得讀者很難真正地培養起那種靈活應用和創新設計的能力。
评分挺難讀。
评分講解詳細,分析深入,舉例形象,真正理解什麼是麵嚮對象,良心之作。
评分軟件分析設計方法的經典之作,前部分描述幫助特彆大,對麵嚮對象的方法從不同角度充分詮釋,後部分略微枯燥瞭一些,尤其是案例部分。這本書有時間可以多讀幾遍。
评分講解詳細,分析深入,舉例形象,真正理解什麼是麵嚮對象,良心之作。
评分講解詳細,分析深入,舉例形象,真正理解什麼是麵嚮對象,良心之作。
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