趣味程序导学Visual C++

趣味程序导学Visual C++ pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:董未名
出品人:
页数:298
译者:
出版时间:2002-6-1
价格:29.50
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900643070
丛书系列:
图书标签:
  • VC
  • TP
  • C/C++
  • @漂流
  • 1
  • !CD
  • !$
  • Visual C++
  • 程序设计
  • 入门
  • 教学
  • 趣味编程
  • C++
  • Windows编程
  • 算法
  • 实践
  • 可视化编程
  • 编程入门
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。

全书从Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识点有机地分散在“幸运52 ”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拼图游戏”,“属于你的OICQ”等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编程思想及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及网络编程等内容。

本书以示例教学方式来组织内容,集趣味性、直观性和可操作性于一体,适用于Visual C++初学者及对游戏程序感兴趣的电脑爱好者。

《玩转代码:Python 编程入门与实践》 内容简介 这是一本专为编程初学者量身打造的Python入门指南。无论你是否具备任何编程基础,都能在这本书的引导下,轻松迈入Python的世界,开启你的编程之旅。我们将从最基础的变量、数据类型、运算符开始,逐步深入到控制流、函数、模块,再到面向对象编程、文件操作等核心概念。本书最大的特色在于,它不拘泥于枯燥的理论讲解,而是将每一个知识点都融入到精心设计的趣味实践项目中。通过“小游戏制作”、“数据可视化”、“网络爬虫初探”、“自动化脚本编写”等一个个生动有趣的案例,让你在动手实践中巩固知识,体会编程带来的成就感。 本书结构与特色 本书共分为 X 个章节,每一章都围绕一个核心主题展开,并辅以大量的代码示例和互动练习。 第一部分:Python 的基础乐园 第一章:你好,Python!:我们将一起安装 Python 环境,并写下你的第一个 Python 程序——“Hello, World!”。你将了解 Python 的安装流程、开发工具的选择,以及如何运行你的第一个 Python 代码,建立初步的编程感知。 第二章:数字与文字的魔法:学习 Python 中的基本数据类型,如整数、浮点数、字符串。你将掌握如何进行数学运算,如何处理文本信息,并通过编写一些简单的计算器程序来巩固这些知识。 第三章:变量与赋值:给数据起名字:理解变量的概念,学习如何声明和使用变量来存储和操作数据。我们将通过一些练习,让你体会变量在程序中的重要作用,例如记录游戏得分、存储用户信息等。 第四章:条件判断:让程序“思考”:学习 `if`、`elif`、`else` 语句,让你的程序能够根据不同的条件做出不同的反应。我们将通过编写一些简单的猜数字游戏、密码验证程序来让你理解条件判断的强大功能。 第五章:循环语句:让程序“重复”:掌握 `for` 和 `while` 循环,让你的程序能够重复执行某些任务。你将学习如何生成一系列数字、遍历字符串中的字符,并通过制作一个简单的打字练习程序来感受循环的魅力。 第二部分:构建更强大的程序 第六章:函数:代码的积木块:学习如何定义和调用函数,将重复的代码块封装起来,提高代码的可读性和复用性。你将学会如何创建自己的函数来完成特定任务,例如计算平均值、生成随机密码等。 第七章:列表与元组:有序的集合:深入学习 Python 中的序列类型——列表和元组。你将掌握如何创建、访问、修改和遍历列表,理解列表和元组的区别,并通过编写一个简单的待办事项列表程序来实践。 第八章:字典与集合:无序的键值对:探索 Python 中的映射类型——字典,以及集合。你将学习如何使用字典存储键值对数据,如何进行查找和修改,并了解集合的特性。我们将通过编写一个简单的词典程序或学生成绩管理系统来让你熟练运用字典。 第九章:模块与包:代码的组织之道:学习如何导入和使用 Python 的内置模块(如 `math`, `random`, `time`),以及第三方库。你将了解模块和包的作用,以及如何管理你的代码,让程序结构更加清晰。 第三部分:趣味实践与进阶探索 第十章:文件操作:与文件“对话”:学习如何读取和写入文本文件,以及其他基本的文件操作。你将能够保存程序产生的数据,读取配置文件,并通过编写一个简单的日记本程序来体验文件操作的实用性。 第十一章:面向对象编程初探:理解类(Class)和对象(Object)的概念,学习如何创建自定义类来表示现实世界中的事物,并封装数据和行为。我们将通过设计一个简单的“角色扮演游戏”来让你初步体验面向对象编程的强大。 第十二章:GUI 编程入门:让你的程序“动起来”:介绍 Python 中常用的 GUI 库(如 Tkinter),让你能够创建带有图形用户界面的应用程序。我们将通过制作一个简单的计算器界面或画图工具来让你直观地看到编程的成果。 第十三章:数据可视化基础:让数据“说话”:学习使用 `matplotlib` 等库来绘制各种图表,将抽象的数据转化为直观的图形。你将能够分析数据趋势,呈现实验结果,并通过可视化你的个人消费记录或天气数据来感受数据可视化的魅力。 第十四章:网络爬虫入门:获取网络信息:初步了解网络爬虫的概念,学习使用 `requests` 和 `BeautifulSoup` 等库来从网页上抓取信息。你将能够获取新闻标题、商品价格等,并通过编写一个简单的网页信息提取器来体验网络爬虫的乐趣。 第十五章:自动化脚本:解放你的双手:学习如何编写简单的自动化脚本来处理重复性任务,例如文件批量重命名、定时发送邮件等。你将看到 Python 如何帮助你提高工作效率,节省宝贵的时间。 适合读者 对编程充满好奇,想学习一门易学易用的编程语言的零基础学习者。 希望系统学习 Python 编程基础,并将其应用于实际项目中的学生和在职人士。 对数据分析、网络开发、人工智能等领域感兴趣,想将其作为入门语言的爱好者。 希望通过编程解决实际问题,提高工作效率的技术爱好者。 学习目标 通过本书的学习,你将能够: 掌握 Python 的基本语法和核心概念。 独立编写和调试简单的 Python 程序。 运用 Python 解决实际生活和工作中的问题。 为进一步深入学习 Python 其他高级领域打下坚实的基础。 培养逻辑思维能力和解决问题的能力。 本书的语言风格 本书摒弃了枯燥的理论说教,而是采用了一种轻松、有趣、循序渐进的讲解方式。作者用通俗易懂的语言,辅以大量的代码示例和生动形象的比喻,将复杂的概念化繁为简。每个知识点都紧密结合实际应用,让读者在“玩”中学习,在“做”中成长。本书强调动手实践,鼓励读者积极尝试,通过代码的运行来理解和掌握知识。我们相信,学习编程不应该是痛苦的,而应该是一个充满乐趣的探索过程。 开始你的编程冒险吧! 无论你是想开发一个小游戏,分析一组有趣的数据,还是自动化处理日常工作,Python 都能成为你强大的助手。这本书将是你开启这场精彩编程冒险的最佳起点。让我们一起,用 Python 创造无限可能!

作者简介

目录信息

第1章 初识Visual C++
1 什么是Visual C++
2 C++的新特性
3 面向对象简介
……
第2章 “幸运52”游戏――Visual C++初步应用
1 “幸运52”游戏简介
2 设计初始界面
……
第3章 “速算24”游戏――Visual C++中的数学运算
第4章 拼图游戏――Visual C++位图操作
第5章 媒体播放器――多媒体程序设计
第6章 北京市公交查询系统――数据库编程基础
第7章 俄罗斯方块游戏――Visual C++应用深入
第8章 属于你的OICQ――Visual C++网络编程
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我对这本书的评价是,它在保持技术深度的同时,极大地拓宽了读者的视野。很多初级的教程往往止步于让你学会调用API函数,但这本书的价值在于,它开始引导读者去思考软件架构和用户体验设计的基础。在涉及面向对象编程(OOP)的章节中,作者并没有简单地罗列继承、多态这些概念,而是通过一个逐步扩展的小型项目——比如一个简易的图形编辑工具——来展示如何在实际工程中应用这些强大的工具。这种“边做边学,用进废退”的模式,使得知识的吸收不再是死记硬背,而是内化为解决问题的本能反应。更令人称道的是,书中对调试技巧的讲解,非常细致入微,它教导的不是如何快速找到一个Bug,而是如何系统性地追踪问题的根源,这无疑是培养一名合格工程师的关键素质。阅读过程中,我常常有种“原来可以这样写”的顿悟感,这说明作者的编排逻辑是真正站在学习者的认知负荷角度来设计的,而不是以作者的知识全景为中心。

评分

如果你已经厌倦了那些停留在“Hello World”层面的入门读物,渴望深入了解Windows底层消息机制和内存管理对程序性能的影响,那么这本书会给你带来意想不到的惊喜。它巧妙地在通俗易懂的讲解中,植入了面向底层开发的思维方式。例如,在讨论如何优化程序响应速度时,它会深入浅出地解释GDI对象的创建与销毁过程,以及不恰当的资源管理可能导致的界面“卡死”现象,这种对性能的关注,在很多同类入门书中是被完全忽略的。书中对于MFC框架的讲解,也并非是机械地复述文档,而是着重讲解了MFC的设计哲学,即如何用C++的类体系来封装底层的Win32 API,从而提高开发效率和代码的健壮性。这种从上至下、再由下至上贯穿理解的方式,帮助我构建了一个完整的“上层应用如何与操作系统交互”的认知地图。

评分

这本书最让我感到振奋的一点是,它成功地将一个相对严肃的技术主题包装成了一场“趣味探索之旅”。作者的文笔非常风趣幽默,充满了对技术细节的好奇心和探索欲,使得原本枯燥的学习过程充满了乐趣。他似乎非常擅长抓住读者的好奇点,比如在介绍如何自定义控件绘制时,他会先展示一个非常炫酷的动态效果,然后才揭示背后的实现原理,这种“先给甜头”的教学策略,极大地维持了我持续阅读下去的动力。此外,书中对代码规范和命名艺术的强调,也让我受益匪浅。作者反复强调清晰的代码是最好的文档,并给出了许多实用的建议,这对于刚刚接触编程、容易养成随意命名习惯的新手来说,是极其宝贵的早期教育。这本书让我体会到,优秀的程序不仅要能跑起来,更要写得漂亮、易于维护,这是一种超越单纯技术掌握层面的职业素养的培养。

评分

这本书简直是编程入门的宝藏,尤其对于那些对图形界面编程感到畏惧的初学者来说,它提供了一种异常平易近人的引导。作者在讲解概念时,总是能找到一个非常直观的切入点,仿佛是坐在你身边手把手教学的资深前辈。它不像许多教科书那样堆砌晦涩的术语,而是通过一系列精心设计的、与日常生活息息相关的例子来阐述复杂的编程逻辑。我记得最清楚的是它讲解事件驱动编程的那一章,作者用制作一个简单的“点名器”作为案例,将窗口控件、消息循环这些抽象的概念具象化了,读完后,那些原本像迷雾一样的知识点一下子变得清晰起来。对于那些想从纯粹的命令行编程过渡到能够做出“看得见、摸得着”的软件的人来说,这本书无疑是架设在那两者之间的一座坚实而美丽的桥梁。它不仅教会了你“如何做”,更重要的是,它让你理解了“为什么这么做”,这种深层次的认知构建,对于后续的学习至关重要。它让我意识到,编程远非枯燥的逻辑堆砌,而是一种富有创造性的构建过程。

评分

这本书的排版和配套资源简直是业界良心,这对于一本技术书籍来说,重要性不亚于内容本身。要知道,在学习编程时,阅读体验的流畅性直接影响到学习的积极性。它没有采用那种密密麻麻、让人望而生畏的纯文本风格,而是巧妙地利用了代码块的高亮、关键术语的边注以及清晰的流程图来辅助理解。特别是那些复杂的界面布局和控件属性设置部分,作者都配上了高清的截图和步骤分解,这极大地减少了读者在不同窗口间来回切换查找信息所产生的认知损耗。我尤其欣赏它在每章末尾设置的“挑战任务”,这些任务并非简单的课后习题,而是略微超出了本章教学范围,促使读者必须查阅MSDN或尝试自行摸索解决方案,这种半引导式的探索,有效地激活了读者的主动学习潜能。总而言之,从拿起这本书的那一刻起,我就能感受到设计者对读者的尊重和关怀。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有