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发表于2024-11-21
設計模式 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
這本書結閤設計實作例從麵嚮對象的設計中精選齣23個設計模式,總結瞭麵嚮對象設計中最有價值的經驗,並且用簡潔可復用的形式錶達齣來。書中分類描述瞭一組設計良好、錶達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下特彆有用。此書適閤大學計算機專業的學生、研究生及相關人員參考。
書中涉及的設計模式並不描述新的或未經證實的設計,隻收錄瞭那些在不同係統中多次使用過的成功設計。
四位作者均是國際公認的麵嚮對象軟件領域的專傢。
Erich Gamma博士是瑞士蘇黎士國際麵嚮對象技術軟件中心的技術主管。
Richard Helm博士是澳大利亞悉尼IBM顧問集團公司麵嚮對象技術公司的成員。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利諾大學計算機科學係成員。
John Vlissides博士是位於紐約Hawthorne的IBN托馬斯J.沃森研究中心的研究人員。
放瞭很多年,還是不知所雲
評分放瞭很多年,還是不知所雲
評分這本書比較枯燥,看瞭《大話設計模式》的code,一些模式我纔理解其含義,傻瓜教程也有價值。
評分23個常見的模式,建議多讀幾遍
評分麵嚮對象語言關鍵是建模,其次是語義網,一個工程的完備過程:瞭解問題領域。與用戶交流,並確定他們的需求和目標。開發問題說明書。設計用戶界麵。 開發用例。擬齣草案靜態模型。在細化靜態模型時開發動態模型。實現。 經濟學,計算機學都是注重建模的學科,建模的本質又是估計(統計學就是研究熱核的漸進關係),而統計學都是這兩門學科的關鍵工具課程,統計學最擅長的是探測變量之間的關係。內行的設計者知道:不是解決任何問題都要從頭做起。他們更願意復用以前使用過的解 決方案。當找到一個好的解決方案,他們會一遍又一遍地使用。這些經驗是他們成為內行的部分原因。
我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...
評分在支持函数式的动态语言里, 绝大多数design pattern都变的简单直接,以至于你甚至感觉不到它们的存在。 在面向对象的限制之下,敞开的大门不走,偏要爬窗户。 比如strategy pattern的本意是通过composition而非inheritance,使能够在运行时(runtime)动态绑定某对象的成员...
評分误解1:设计模式只有23种 GoF在前言中就说到“We don’t consider this collection of design patterns complete and static; it’s more a recording of our current thoughts on design.”这本设计模式领域的开山鼻祖,第一扩展了人们的面向对象设计思路,第二则启示人们用模...
評分因为可以买到这本书的地方和版本这么多。所以这个质量纯粹是指的外在质量(内在质量不用我介绍了吧?其实我觉得设计模式读一两本书就够了,最重要的还是应用吧)。不知道为什么,电力出版社出版的一套开本和印刷都让人读起来挺舒服的深蓝色封面的特辑(原版风暴系列)里没有它(...
評分书绝对是好书,但是译者的翻译给理解本书的原本含义造成了巨大的障碍,对翻译的理解的障碍甚至大于对于设计模式本身理解的障碍。 要读就读原版,否则可能越看越不懂。看不懂得时候,不一定是自己的智商低,多想想别人的智商。 没有10万行代码勿读,少儿不宜。
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