设计模式

设计模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:[美] Erich Gamma
出品人:
页数:254
译者:李英军
出版时间:2000-9
价格:35.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111075752
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • 设计模式
  • 软件工程
  • 计算机
  • 编程
  • 软件开发
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  • 面向对象
  • 编程
  • 架构
  • 重构
  • 代码
  • 模式
  • 开发
  • 实践
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具体描述

这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。

书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。

《设计模式》 这本书并非旨在罗列或科普那些被称作“设计模式”的特定解决方案。它更侧重于探讨在软件构建过程中,那些跨越语言、框架和项目的、普适性的、具有深远影响的 设计思想与哲学。我们不追求对某些已有的“模式”进行机械的复制或死记硬背,而是致力于引导读者深入理解 “为什么” 这些思想能够有效地解决复杂问题,以及 “如何” 在实际开发中灵活运用,甚至 “创造” 出符合自身业务场景的创新性解决方案。 书中,我们将从软件设计的 根本原则 入手,例如高内聚、低耦合、开闭原则、里氏替换原则等。这些原则是衡量代码质量、判断设计优劣的基石,也是一切优秀设计模式的内在驱动力。我们会通过大量的 具体案例分析,将这些抽象的原则具象化,让读者体会到它们在实际编码中带来的巨大好处,比如增强代码的可维护性、可扩展性、可测试性,降低开发和维护成本。 本书将带领读者穿越不同的 设计维度。我们会探讨如何构建 健壮的系统结构,让软件在面对需求变化时能够从容应对,而不是每一次修改都牵一发而动全身。这涉及到模块化、分层、抽象等概念的深度剖析。同时,我们也会深入研究 对象间的交互,如何设计出高效、清晰、易于理解的对象协作方式,避免出现僵硬、脆弱的依赖关系。 此外,本书还将侧重于 解决“痛点”。在软件开发的漫长旅途中,开发者们普遍会遇到一些反复出现、难以解决的难题,比如如何管理对象的创建、如何实现对象之间的松散耦合、如何定义稳定且灵活的接口、如何让对象的状态变化得到有效控制等等。我们将通过分析这些“痛点”的根源,来引导读者理解为什么一些成熟的设计思想能够成为解决这些问题的经典方案。 我们不会简单地呈现“工厂模式”、“单例模式”、“观察者模式”等词汇,而是会 剥离它们的表面形式,探寻它们背后所蕴含的 设计动机和解决思路。例如,与其直接介绍“工厂模式”,我们更会先讨论“如何优雅地创建对象”,以及在创建过程中可能遇到的各种问题,然后自然而然地引出各种对象创建的解决方案,让读者理解为什么在某些场景下,对象工厂是一种更优的选择。 本书强调 “能力”而非“模板”。我们希望通过阅读本书,读者能够 提升自己的设计思维能力,培养出一种 “看到问题,自然而然想到解决方案” 的能力,而不是仅仅记住几个模式的名称和代码结构。读者将学会如何分析一个具体的问题,提取出问题的本质,然后根据这些本质,结合软件设计的通用原则,设计出最适合当前场景的解决方案。 书中还会涉及 不同抽象层次的设计思想。从宏观的系统架构设计,到微观的类和方法的设计,本书都将提供相应的指导。我们会讨论如何进行 高层级的抽象,以屏蔽底层细节,让系统更加清晰;也会讨论如何在 具体实现层面 进行精细化设计,以达到最佳的性能和可维护性。 本书的目标读者是那些渴望 提升软件工程实践水平 的开发者,无论你是初级开发者希望打下坚实的设计基础,还是资深开发者希望拓宽设计视野,都能从中受益。我们相信,掌握了这些设计思想的本质,你将能够编写出更优雅、更鲁棒、更易于维护和扩展的软件,从而在职业生涯中走得更远。 阅读本书,你将获得: 深刻理解软件设计的核心原则: 摆脱对具体模式的依赖,掌握通用的设计思想。 强大的问题分析与解决能力: 能够准确识别软件设计中的关键问题,并提出有效的解决方案。 构建高质量软件的能力: 编写出可维护、可扩展、可测试的代码,提升开发效率。 灵活运用和创造设计方案的能力: 不拘泥于现有模式,能够根据业务需求设计出最合适的解决方案。 成为更出色的软件工程师: 建立起扎实的设计功底,为职业发展奠定坚实基础。 本书将是你软件设计之路上一位 有益的向导,帮助你建立起 独立思考和设计的能力,让你在面对复杂项目时,能够游刃有余,创造出真正优秀的软件。

作者简介

四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。

Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。

Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。

Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。

John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。

目录信息

序言
前言
读者指南
第1章 引言
第2章 实例研究:设计一个文档编辑器
第3章 创建型模式
第4章 结构型模式
第5章 行为模式
第6章 结论
附录A 词汇表
附录B 图示符号指南
附录C 基本类
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...  

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再一次翻阅——是翻阅 这本书很大的优点就在 当你第一次认真读完 之后允许你用翻阅的方式迅速拎起渐渐忘去的内容 a nice refined book 虽然初读时很觉枯燥——现在也是 书中的例子很多我都没看下去 但是 精炼 都说《深入浅出设计模式》非常优秀,我相信。 几次动念头去...

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作者坦言,书中描述的23种模式并不是他们创造出来的,他们只是进行了总结和归纳。 这本书并不适于初学编程的人,甚至是没有相关知识背景的熟练程序员。因为其对概念的描述太过简洁和学术化,其C++的例子也不是很好懂--我自己就愣是没有看懂,后来还是通过另一本以Java为例子的...  

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但是发现现在所谓模式的滥用比用好的比率大得多。 反复思考,到底OO和模式将给偶们带来什么? 不能为了模式而模式。  

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这就是书中的阳春白雪。当然,高人是一看就懂。 前10遍,只懂几个模式;到20遍,似乎都懂了,但是放下书就不能自己构造一个出来;30遍后,至今没再看。书也看烂了,但是敝帚自珍。 读者最好熟悉c++,以及一定的利用c++做开发的经历。否则,最好看别的类似的书。 如果希望用o...  

用户评价

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这本书的内容,可以说是给我打开了一个全新的视野。在阅读之前,我对软件设计只是停留在“实现功能”的层面,但《设计模式》这本书让我明白,更重要的是如何“设计”好软件,使其能够长久地保持健康和活力。作者用一种非常平易近人的语言,将那些听起来很高深的设计模式,变得生动有趣,而且充满了实用性。我最喜欢的是书中对每一个模式的“适用场景”和“反模式”的详细讲解,这让我能够准确地判断何时应该使用哪种模式,以及避免哪些常见的错误。比如,在讲到“策略模式”的时候,作者举了一个非常生动的例子,说明了它如何让代码在面对不断变化的业务需求时,依然能够保持优雅和灵活。读这本书的过程中,我感觉自己就像是在和一位经验丰富的软件架构师进行对话,他不仅传授我知识,更重要的是教会我如何思考,如何用一种更长远、更全局的眼光来构建软件。这本书对我而言,不仅仅是一本技术书籍,更是一本关于软件开发哲学和艺术的启蒙之作。

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这本书的内容实在是太令人惊艳了!我通常对技术类的书籍有一种敬而远之的态度,总觉得它们枯燥乏味,充满了晦涩难懂的术语。然而,《设计模式》这本书彻底颠覆了我的认知。作者用一种非常生动有趣的方式,将那些抽象的概念娓娓道来。我尤其喜欢书中举的那些贴近实际开发场景的例子,简直就像是在看一本武侠小说,每个设计模式都像是一种独门秘籍,有其独特的武功招式和适用情境。比如,讲到“单例模式”的时候,作者竟然用一个“天下只有一个皇帝”的比喻来解释,瞬间就让我茅塞顿开。读这本书的时候,我感觉自己就像是在和一位经验丰富的老师傅交流,他不仅传授我绝世武功,还能告诉我什么时候使用,什么时候不使用,以及在使用过程中需要注意的细节。我之前写代码时总感觉有些地方力不从心,写出来的代码也显得杂乱无章,读完这本书后,我仿佛打通了任督二脉,代码结构清晰了很多,而且更加健壮和易于维护。这本书不仅仅是教会我如何写代码,更重要的是培养了我一种面向对象设计的思维方式,让我能够从更宏观的角度去审视和解决问题。

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我一直对软件开发中的“最佳实践”充满好奇,《设计模式》这本书可以说是满足了我所有的探索欲。它就像一本通往高级开发的“地图”,指引我穿越错综复杂的代码世界。作者的写作风格非常直接,毫不拖泥带水,但又充满了智慧。我尤其喜欢书中对每一个设计模式的“副作用”的探讨,这让我对模式的应用有了更全面的认识,避免了“为了用模式而用模式”的误区。例如,书中在介绍“装饰器模式”时,也明确指出了它可能带来的类爆炸问题,并给出了相应的解决方案。这种辩证的分析让我更加理性地看待设计模式。我之前写代码的时候,经常会遇到一些难以扩展或者修改的问题,读了这本书之后,我才恍然大悟,原来这些问题都可以通过合理的设计模式来规避。这本书让我对面向对象的设计原则有了更深刻的理解,也让我更清楚地认识到,优秀的软件设计是能够经受住时间和变化的考验的。

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当我翻开《设计模式》这本书时,我并没有预设任何的期待,只是抱着学习的态度。然而,这本书的内容深度和广度都远远超出了我的想象。它不仅仅是关于“代码的组织”,更是关于“软件的灵魂”。作者以一种非常深入浅出的方式,将那些原本可能让人望而却步的设计模式,变得触手可及。我印象最深刻的是,书中对每个模式的介绍都不仅仅停留在表面,而是深入到其背后的设计思想和哲学。例如,在讲解“工厂模式”时,作者并没有仅仅给出代码,而是详细阐述了为什么要引入它,它解决了什么痛点,以及在不同场景下如何选择合适的工厂模式。这种讲解方式让我对设计模式的理解不再是死记硬背,而是真正领悟了其精髓。这本书让我意识到,设计模式并不是为了增加代码的复杂性,而是为了提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。读完这本书,我感觉自己的编程功力得到了质的飞跃,写出的代码也更加符合工业级的标准。

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说实话,一开始拿到这本书的时候,我并没有抱太大的期望。市面上关于设计模式的书籍琳琅满目,大多数都是大同小异,无非就是将 GoF 的经典模式罗列一番,然后配上一些枯燥的代码示例。但《设计模式》这本书,真的是给了我一个巨大的惊喜。它的内容组织非常巧妙,不是简单地堆砌概念,而是循序渐进,从最基础的设计原则讲起,然后逐步深入到各种设计模式的原理、应用和优缺点。作者的语言风格也非常独特,既有严谨的学术性,又不失幽默风趣。我最欣赏的是书中对每个模式的解释都非常透彻,不仅仅是告诉你“是什么”,更是告诉你“为什么这么做”,以及“这样做的好处是什么”。很多时候,我们写代码只是为了完成功能,但这本书让我意识到,写出“好”的代码才是真正重要的。它教会我如何用更优雅、更灵活的方式来解决问题,让我的代码不再是堆砌的砖瓦,而是精雕细琢的艺术品。这本书的每一个章节都让我受益匪浅,我感觉自己不再是那个只会“写代码”的码农,而是一个真正懂得“设计”的工程师。

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花了一个下午挑感兴趣的内容浏览了第一遍,对提到的各种模式有了初步认识。读这本书是一个自省的过程,读到的每个设计模式自己都会反思曾经怎样用过,或者曾遇到的问题可否参考这种方式解决。GoF 总结的思想富于洞见性,但论文式的讲解风格实在不合口味, 某些解释还是搜其他人的 essay 更便于消化

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粗略看了一遍,翻译得还是比较狗。设计模式是一种经验性质的合集,基本上在实际用过的那些模式就可以直接过掉了。

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书是好书,可惜是程序员写的,太难读了

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设计模式仅仅是更大的软件模式语言的一部分

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23个常见的模式,建议多读几遍

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