这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。
书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。
Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。
Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。
John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。
我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...
评分再一次翻阅——是翻阅 这本书很大的优点就在 当你第一次认真读完 之后允许你用翻阅的方式迅速拎起渐渐忘去的内容 a nice refined book 虽然初读时很觉枯燥——现在也是 书中的例子很多我都没看下去 但是 精炼 都说《深入浅出设计模式》非常优秀,我相信。 几次动念头去...
评分作者坦言,书中描述的23种模式并不是他们创造出来的,他们只是进行了总结和归纳。 这本书并不适于初学编程的人,甚至是没有相关知识背景的熟练程序员。因为其对概念的描述太过简洁和学术化,其C++的例子也不是很好懂--我自己就愣是没有看懂,后来还是通过另一本以Java为例子的...
评分但是发现现在所谓模式的滥用比用好的比率大得多。 反复思考,到底OO和模式将给偶们带来什么? 不能为了模式而模式。
评分这就是书中的阳春白雪。当然,高人是一看就懂。 前10遍,只懂几个模式;到20遍,似乎都懂了,但是放下书就不能自己构造一个出来;30遍后,至今没再看。书也看烂了,但是敝帚自珍。 读者最好熟悉c++,以及一定的利用c++做开发的经历。否则,最好看别的类似的书。 如果希望用o...
这本书的内容,可以说是给我打开了一个全新的视野。在阅读之前,我对软件设计只是停留在“实现功能”的层面,但《设计模式》这本书让我明白,更重要的是如何“设计”好软件,使其能够长久地保持健康和活力。作者用一种非常平易近人的语言,将那些听起来很高深的设计模式,变得生动有趣,而且充满了实用性。我最喜欢的是书中对每一个模式的“适用场景”和“反模式”的详细讲解,这让我能够准确地判断何时应该使用哪种模式,以及避免哪些常见的错误。比如,在讲到“策略模式”的时候,作者举了一个非常生动的例子,说明了它如何让代码在面对不断变化的业务需求时,依然能够保持优雅和灵活。读这本书的过程中,我感觉自己就像是在和一位经验丰富的软件架构师进行对话,他不仅传授我知识,更重要的是教会我如何思考,如何用一种更长远、更全局的眼光来构建软件。这本书对我而言,不仅仅是一本技术书籍,更是一本关于软件开发哲学和艺术的启蒙之作。
评分这本书的内容实在是太令人惊艳了!我通常对技术类的书籍有一种敬而远之的态度,总觉得它们枯燥乏味,充满了晦涩难懂的术语。然而,《设计模式》这本书彻底颠覆了我的认知。作者用一种非常生动有趣的方式,将那些抽象的概念娓娓道来。我尤其喜欢书中举的那些贴近实际开发场景的例子,简直就像是在看一本武侠小说,每个设计模式都像是一种独门秘籍,有其独特的武功招式和适用情境。比如,讲到“单例模式”的时候,作者竟然用一个“天下只有一个皇帝”的比喻来解释,瞬间就让我茅塞顿开。读这本书的时候,我感觉自己就像是在和一位经验丰富的老师傅交流,他不仅传授我绝世武功,还能告诉我什么时候使用,什么时候不使用,以及在使用过程中需要注意的细节。我之前写代码时总感觉有些地方力不从心,写出来的代码也显得杂乱无章,读完这本书后,我仿佛打通了任督二脉,代码结构清晰了很多,而且更加健壮和易于维护。这本书不仅仅是教会我如何写代码,更重要的是培养了我一种面向对象设计的思维方式,让我能够从更宏观的角度去审视和解决问题。
评分我一直对软件开发中的“最佳实践”充满好奇,《设计模式》这本书可以说是满足了我所有的探索欲。它就像一本通往高级开发的“地图”,指引我穿越错综复杂的代码世界。作者的写作风格非常直接,毫不拖泥带水,但又充满了智慧。我尤其喜欢书中对每一个设计模式的“副作用”的探讨,这让我对模式的应用有了更全面的认识,避免了“为了用模式而用模式”的误区。例如,书中在介绍“装饰器模式”时,也明确指出了它可能带来的类爆炸问题,并给出了相应的解决方案。这种辩证的分析让我更加理性地看待设计模式。我之前写代码的时候,经常会遇到一些难以扩展或者修改的问题,读了这本书之后,我才恍然大悟,原来这些问题都可以通过合理的设计模式来规避。这本书让我对面向对象的设计原则有了更深刻的理解,也让我更清楚地认识到,优秀的软件设计是能够经受住时间和变化的考验的。
评分当我翻开《设计模式》这本书时,我并没有预设任何的期待,只是抱着学习的态度。然而,这本书的内容深度和广度都远远超出了我的想象。它不仅仅是关于“代码的组织”,更是关于“软件的灵魂”。作者以一种非常深入浅出的方式,将那些原本可能让人望而却步的设计模式,变得触手可及。我印象最深刻的是,书中对每个模式的介绍都不仅仅停留在表面,而是深入到其背后的设计思想和哲学。例如,在讲解“工厂模式”时,作者并没有仅仅给出代码,而是详细阐述了为什么要引入它,它解决了什么痛点,以及在不同场景下如何选择合适的工厂模式。这种讲解方式让我对设计模式的理解不再是死记硬背,而是真正领悟了其精髓。这本书让我意识到,设计模式并不是为了增加代码的复杂性,而是为了提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。读完这本书,我感觉自己的编程功力得到了质的飞跃,写出的代码也更加符合工业级的标准。
评分说实话,一开始拿到这本书的时候,我并没有抱太大的期望。市面上关于设计模式的书籍琳琅满目,大多数都是大同小异,无非就是将 GoF 的经典模式罗列一番,然后配上一些枯燥的代码示例。但《设计模式》这本书,真的是给了我一个巨大的惊喜。它的内容组织非常巧妙,不是简单地堆砌概念,而是循序渐进,从最基础的设计原则讲起,然后逐步深入到各种设计模式的原理、应用和优缺点。作者的语言风格也非常独特,既有严谨的学术性,又不失幽默风趣。我最欣赏的是书中对每个模式的解释都非常透彻,不仅仅是告诉你“是什么”,更是告诉你“为什么这么做”,以及“这样做的好处是什么”。很多时候,我们写代码只是为了完成功能,但这本书让我意识到,写出“好”的代码才是真正重要的。它教会我如何用更优雅、更灵活的方式来解决问题,让我的代码不再是堆砌的砖瓦,而是精雕细琢的艺术品。这本书的每一个章节都让我受益匪浅,我感觉自己不再是那个只会“写代码”的码农,而是一个真正懂得“设计”的工程师。
评分花了一个下午挑感兴趣的内容浏览了第一遍,对提到的各种模式有了初步认识。读这本书是一个自省的过程,读到的每个设计模式自己都会反思曾经怎样用过,或者曾遇到的问题可否参考这种方式解决。GoF 总结的思想富于洞见性,但论文式的讲解风格实在不合口味, 某些解释还是搜其他人的 essay 更便于消化
评分粗略看了一遍,翻译得还是比较狗。设计模式是一种经验性质的合集,基本上在实际用过的那些模式就可以直接过掉了。
评分书是好书,可惜是程序员写的,太难读了
评分设计模式仅仅是更大的软件模式语言的一部分
评分23个常见的模式,建议多读几遍
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