具体描述
本书内容包括:滤镜插件的安装与使用;KPT3.0,EyeCandy3.0,Gal1eryEffects等三大类滤镜插件的使用技巧。本书内容简洁,图文并茂,实用性强,附有大量实例,使读者能够尽快理解这些滤镜的功能,迅速掌握图像特殊效果处理技术。适合作为广大Photoshop用户深入研究图像处理特殊效果的工具书。
作者简介
目录信息
1.1滤镜插件的安装
1.2滤镜插件的使用
第二章 KP T3.0
2.1选择混合模式
2.2(渐变设计师)
2.3(球体设计师)
2.4(纹理开发者)
2.5(融合)
2.6(三维立体噪声)
2.7(玻璃透镜)
2.8(卷边)
2.9(平面铺砖)
2.10(无缝焊接)
2.11(旋转)
2.12(视频反馈)
2.13(漩涡铺砖)
2.14(边界)
2.15(高斯模糊)
2.16(强度)
2.17(变形)
2.18(噪声)
2.19(像素)
2.20(涂抹)
第三章 EyeCandy 3.0
3.1EyeCandy3.0系统的配置要求
3.2EyeCandy3.0的用户界面
3.3(反转)
3.4(雕刻)
3.5(铬)
3.6(挖切)
3.7(落影)
3.8(火焰)
3.9(绒毛)
3.10(玻璃)
3.11(辉光)
3.12(HSB噪声)
3.13(内倾滤镜)
3.14(波动)
3.15(运动踪迹)
3.16(外倾滤镜)
3.17(透视阴影)
3.18(烟雾)
3.19(斜视)
3.20(星)
3.21(漩涡)
3.22(水滴)
3.23(编织)
第四章 GalleryEffects
4.1EffectSettings对话框
4.2V01ume1
4.3v01ume2
4.4v01ume3
附录 英汉术语对照
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
当我翻阅到其中关于“艺术化纹理叠加”的那一章节时,我深感失望。我当时的想法是,这本书或许会教我如何利用高频和低频分离技术,或者通过复杂的混合模式叠加,来模拟出油画的笔触感,或是老胶片的颗粒质感,那种需要对图像频率有深刻理解的专业技法。结果,展示的案例大多是直接调用某个预设的“旧照片”滤镜,然后微调一下强度和光照角度。这就像是学会了如何使用一个高级的罐头开瓶器,却完全没有接触过如何从零开始制作一道法式酱汁。我更希望看到的是,作者能够深入剖析这些滤镜背后的数学模型——它们究竟是如何计算出光照散射、噪点分布和色彩偏移的。如果能有一部分篇幅讲解如何利用内置的通道操作或者自定义工作区来创建自己的、独一无二的“滤镜”效果,那就太棒了。现在看来,这本书更像是一本“滤镜效果大全”,内容庞杂但深度略显不足,它罗列了大量现成的解决方案,却鲜有启发我们去创造新方案的引导。
这本书的封面设计着实吸引人,那种深邃的蓝紫色调配合着细腻的光影过渡,仿佛立刻就能把我带入一个充满创意的数字画布之上。我最初拿起它,是希望能系统地学习一些关于色彩校正和高级图像合成的技巧,毕竟在我的工作中,对细节的把控直接决定了项目的成败。然而,翻开目录,我发现它似乎更侧重于那些动辄几十个参数设置的“魔术盒”——那些形态各异、功能强大的第三方滤镜效果集锦。我原本期待的是能看到更多Adobe Camera Raw或者Lightroom中那些基础但核心的调整逻辑,比如如何用曲线图精确控制影调,或者如何用蒙版进行非破坏性编辑的深度解析。这本书似乎把重点放在了如何“一键出效果”,而不是“理解效果生成原理”上。它更像是一本详尽的“工具箱使用说明书”,而不是一本“摄影后期艺术理论”的教材。对于那些追求效率,希望快速应用复杂特效的初学者来说,这或许是一本宝藏,能让他们在最短时间内做出令人惊艳的视觉冲击力作品。但对于我这种,倾向于打好基础,理解底层逻辑,追求稳定可控的后期流程的资深用户来说,这种对特定插件的过度依赖,总让我感觉少了那么一份脚踏实地的实在感。
我尝试着在书中寻找关于“批处理”和“动作”的高效应用策略,因为在我的日常工作中,处理数百张同主题的照片是家常便饭。我期待看到一套完整的自动化工作流搭建指南,比如如何将复杂的滤镜链保存下来,并针对不同分辨率的素材进行快速、智能的批量应用,同时确保关键的视觉焦点不受影响。然而,书中提及自动化处理的部分显得有些轻描淡写,更像是对某个功能模块的一个简短介绍,而非作为贯穿始终的高效工作法来阐述。更多篇幅被用来详细拆解单个滤镜的每一个下拉菜单,这无疑对初学者很有帮助,但对于追求生产力最大化的专业人士来说,这种对细节的过度聚焦,反而分散了对宏观流程优化的注意力。如果能加入一些关于脚本联动或者外部软件协同工作的案例分析,这本书的实用价值会大大提升。
从整体内容来看,这本书的内容更像是对特定第三方软件厂商提供的官方教程的系统性整合与美化,缺乏作者个人在面对真实项目挑战时所进行的反思和创新。例如,在处理动态模糊或者光场模拟这类复杂视觉效果时,我一直好奇如何在高精度输出的同时,最大限度地控制渲染时间。这本书虽然展示了应用这些效果后的最终成品非常震撼,但对于那种需要权衡性能与画质的“幕后博弈”,书中没有给予足够的探讨。它提供的是一个已经“渲染完成”的漂亮结果,而不是带领读者体验从“慢到快”、“从粗糙到精美”的迭代过程。对我来说,一本真正有价值的技术书籍,应该是在展示“是什么”的同时,更深入地挖掘“为什么是这样”以及“有没有更好的替代路径”,这本书在这方面的深度挖掘略显保守和程式化。
这本书的排版和图例清晰度无可挑剔,这一点必须承认。每一个步骤都有对应的截图,鼠标点击的位置都用醒目的颜色框标出,阅读体验流畅得如同观看一次精心录制的屏幕教学视频。但是,这种极度流程化的展示,反而让我觉得有些单调。我阅读其他技术书籍时,很享受那种作者在讲解过程中穿插的“经验之谈”或者“避坑指南”,比如在处理高动态范围图像时,某个特定插件可能在亮部细节上产生的怪异噪点,或者在处理人像肤色时必须避免的某个参数陷阱。这本书似乎过于注重“正确操作流程”,而缺少了这种实战中积累下来的、带着温度和教训的“经验之谈”。它告诉我“怎么做”,但没有充分告诉我“为什么这么做,如果不这么做会发生什么”。这种教科书式的严谨,虽然减少了误解的可能性,但也削弱了读者在面对复杂、非标准项目时的应变能力和自主判断力。