Visual Basic 6.0 中文版提高與應用

Visual Basic 6.0 中文版提高與應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:電子工業齣版社
作者:高峰
出品人:
頁數:315
译者:
出版時間:1999-11
價格:26.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787505356856
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual Basic 6
  • 0
  • VB6
  • 編程入門
  • 編程提高
  • 中文版
  • 軟件開發
  • Windows應用程序
  • 經典教程
  • 代碼實例
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具體描述

Visual Basic是美國微軟公司推齣的使用極為廣泛的可視化開發環境。本書從實用角度齣發,對Visual Basic的編程技術和應用技巧作瞭深入介紹。全書在介紹Visual Basic的各種功能時,結閤國內用戶的實際情況和可能遇到的重點、難點問題,有針對性地列舉瞭大量的編程實例,為讀者營造瞭一個輕鬆學習和掌握Visual Basic的環境。本書是一本實用性很強的普及性讀物。全書內容新穎。語言淺

編程思想的深度探索與實踐:現代軟件開發者的進階之路 書名: 編程思想的深度探索與實踐:現代軟件開發者的進階之路 作者: [此處留空,以模擬普通書籍的風格] 齣版社: [此處留空,以模擬普通書籍的風格] --- 內容提要 本書並非專注於某一特定編程語言的語法細節或初級應用,而是緻力於構建一套麵嚮未來、跨越技術棧的高級編程思維框架與實踐方法論。它深入剖析瞭軟件設計的核心哲學、構建健壯係統的關鍵原則,以及如何駕馭復雜性,使代碼具備卓越的可維護性、高性能和適應性。 本書的目標讀者是已經掌握至少一門主流編程語言(如C、Java、Python、C++或現代JavaScript框架)基礎知識,並希望從“代碼實現者”躍升為“係統架構師”的專業開發者。我們假定讀者已經熟悉基本的麵嚮對象概念,需要的是對這些概念更深層次的理解和如何在實際復雜項目中落地實施的策略。 全書內容結構嚴謹,從底層原理到高層設計,層層遞進,旨在培養讀者“以不變應萬變”的編程智慧。 --- 第一部分:構建堅實的地基——底層原理與性能優化 本部分將帶領讀者深入探究語言和運行時環境的內部機製,理解程序是如何被執行的,從而為編寫高效、可預測的代碼打下堅實的基礎。 第一章:內存模型的精細化管理與現代並發 超越GC的理解: 深入Java/C(或特定運行時環境)的內存層級結構,包括堆、棧、寄存器和緩存一緻性。討論逃逸分析(Escape Analysis)在JIT編譯中的作用。 並發的藝術與陷阱: 詳細解析現代多核處理器下的並發模型,如內存屏障(Memory Barriers)、指令重排(Instruction Reordering)。不限於鎖機製,重點介紹無鎖(Lock-Free)數據結構的設計範式,如CAS(Compare-And-Swap)操作在構建高性能並發集閤中的應用。 性能分析的科學方法: 介紹火焰圖(Flame Graphs)、性能計數器(Performance Counters)等工具的使用,教授如何從微觀層麵定位性能瓶頸,避免基於直覺的優化。 第二章:編譯與解釋的邊界——語言運行時剖析 JIT(Just-In-Time)編譯的魔力: 剖析動態編譯器的優化策略,如方法內聯(Inlining)、循環展開(Loop Unrolling)和適應性優化(Adaptive Optimization)。探討熱點代碼(Hot Spots)的識彆與重構。 類型係統的力量: 深入探討靜態類型與動態類型語言的設計哲學差異。分析型變(Variance,如協變與逆變)在泛型編程中的重要性,以及如何利用類型係統在編譯期捕獲更多錯誤。 --- 第二部分:設計的高維空間——架構模式與抽象藝術 本部分的核心在於“如何設計”,關注如何組織大型、長期演進的軟件係統,確保其具備靈活的擴展性和清晰的責任劃分。 第三章:超越SOLID——設計原則的深層含義 SOLID的再審視: 批判性地分析SOLID原則在微服務和函數式編程背景下的適用性與局限。例如,在事件驅動架構中,如何平衡開閉原則(OCP)和單一職責原則(SRP)。 依賴管理的進化: 深入探討依賴注入(DI)的底層機製,從IoC容器的生命周期管理到運行時動態代理的實現。討論如何使用服務定位器(Service Locator)作為特定場景下的替代方案,並權衡其優劣。 組件化與契約設計: 強調“契約優先”的設計理念。如何使用接口、抽象類和領域模型來定義清晰、穩定的邊界,從而最大化組件的可替換性。 第四章:架構風格的戰略選擇 分層架構的演進: 從經典的N層架構到六邊形架構(端口和適配器)的轉變。重點講解如何使用六邊形架構有效地隔離領域邏輯與基礎設施細節。 領域驅動設計(DDD)的實踐精髓: 詳細解析限界上下文(Bounded Contexts)、上下文映射圖(Context Mapping)的繪製方法。探討如何圍繞“聚閤根”(Aggregate Roots)構建一緻性的事務邊界,並區分實體(Entity)、值對象(Value Object)和領域服務(Domain Service)的恰當用途。 事件驅動架構(EDA)的設計哲學: 區彆消息隊列(Message Queues)和事件流(Event Streams)。如何設計領域事件(Domain Events)以實現係統間的最終一緻性,以及如何處理事件的冪等性與重放機製。 --- 第三部分:駕馭復雜性——代碼可維護性與工程實踐 本部分聚焦於如何通過工程手段將優雅的設計轉化為穩定、易於維護的現實代碼庫。 第五章:測試金字塔的重構與策略 超越單元測試的局限: 探討傳統單元測試在復雜集成係統中的局限性。介紹“洋蔥架構”和“整潔架構”如何支撐更高層次的集成測試和端到端測試。 模擬(Mocking)的藝術與陷阱: 深入討論模擬框架的工作原理,以及何時使用真實例子(Fakes)而非純粹的模擬對象(Mocks)。強調測試的錶達力應聚焦於“行為驗證”而非“狀態驗證”。 可測試性驅動開發(TDD)的高級技巧: 如何在TDD流程中預先設計齣易於測試的“鈎子點”(Hooks)和“防腐層”(Anti-Corruption Layers)。 第六章:重構的科學與遺留係統的現代化 漸進式重構的風險管理: 介紹“絞殺者(Strangler Fig)”模式在逐步替換遺留係統中的應用。強調在重構前必須建立的“安全網”(即全麵的測試覆蓋)。 設計模式的深層應用: 不僅僅羅列GoF模式,而是探討模式背後的動機。例如,何時使用策略模式(Strategy)來替代復雜的條件邏輯,以及如何利用訪問者模式(Visitor)在不修改現有類的情況下增加新操作。 可觀測性(Observability)的構建: 將日誌(Logging)、指標(Metrics)和分布式追蹤(Tracing)視為係統的一等公民。教授如何設計一套能夠在生産環境中提供深度洞察的遙測係統。 --- 總結 本書旨在為讀者提供一個成熟的思維工具箱。它要求讀者放下對單一技術的熱衷,轉而關注軟件係統的長期健康狀態。通過對底層原理的深刻理解和對高級架構模式的靈活運用,開發者將能夠自信地應對當前及未來軟件工程領域的任何復雜挑戰。閱讀本書,意味著開始一段從“熟練編碼”到“卓越設計”的轉型之旅。

作者簡介

目錄資訊

第1章 對象編程
1.l 對象和類
1.2 對象變量
1.2.l 聲明對象變量
1.2.2 賦值對象變量
l.2.3 特定對象變量和通用對象變量
l.2.4 釋放對象引用
1.2.5 檢查兩個對象變量的引用是否相同
1.2.6 找齣對象所屬的類
1.2.7 CallByName函數
1.2.8 Me關鍵宇
l.2.9 使用With語句
l.2.10 給過程傳遞對象
1.2.11 缺省屬性
1.2.12 容器對象
1.2.13 係統對象
1.3 集閤
1.3.l 創建自己的集閤
1.3.2 基於0和基於1的集閤L
1.3.3 For Each循環
1.4 類的創建
1.4.l 創建一個類模塊L
l.4.2 嚮類中添加屬性
1.4.3 嚮類中添加方法
l.4.4 類模塊和標準模塊的比較
1.4.5 編程實例
l.4.6 往類中添加事件
1.5 對象瀏覽器
1.5.l 查找和瀏覽對象
1.5.2 添加對象的描述
l.5.3 查看代碼
l.5.4 瀏覽其他應用程序的對象
1.6 FSO(文件係統對象)
l.6.1 FSO包含的對象
1.6.2 Scripting類型庫
1.6.3 用 FSO編程
1.6.4 獲得驅動器的信息
16.5 處理文件夾
16.6 處理文件

第2章 界麵設計
2.l 界麵樣式
2.1.1 SDI界麵
2.1.2 MDI界麵
2.1.3 資源管理器樣式的界麵
2.2 管理注冊錶
2.2.l 保存或創建注冊錶設置值
2.2.2 刪除注冊錶設置值
2.2.3 檢索注冊錶設置值
2.3 通用對話框
2.3.l “打開”對話框
2.3.2 “另存為”對話框
2.3.3 “字體”對話框
2.3.4 “顔色”對話框
2.3.5 “打印”對話框
2.4 啓動窗體和 Sub Main過程
2.4.l 啓動窗體
2.4.2 Sub Main過程
2.4.3 展示屏幕
2.5 MDI編程實例
2.5.l 創建MDI窗體和子窗體
2.5.2 設計菜單
2.5.3 使“文件”菜單動態增長
2.5.4 為MDI窗體創建工具欄
2.5.5 程序清單
2.5.6 幾個補充說明
2.5.7 “窗口”菜單
2.6 窗體的生存期
2.6.l 創建但不加載
2.6.2 加載但不顯示
2.6.3 顯示狀態
2.6.4 卸載並收迴窗體所占的內存和資源
2.6.5 窗體處於卸載但未被引用
2.7 應用程序嚮導
2.8 快捷菜單

第3章 圖形和文本處理
3.l 圖形基礎
3.1.1 AutoRedraw屬性與持久性

3.1.2 ClipControls屬性和裁剪區域
3.1.3 圖形層次
3.2 坐標係和刻度
3.2.l 標準刻度
3.2.2 自定義刻度.
3.2.3 設置當前坐標
3.3 圖形方法和Print方法
3.4 顔色設置
3.4.1 RGB函數
3.4.2 QBColor函數
3.4.3 內部顔色常數
3.4.4 直接使用顔色的十六進製值
3.5 Pictute對象
3.6 字體
3.6.l 檢查可用的字體
3.6.2 設置字體屬性
3.7 TextHeight和TextWidth方法
3.8 格式化數字、日期和時間
3.8.l 格式化數字
3.8.2 格式化日期和時間
3.8.3 格式化文本
3.8.4 命名格式
3.9 Clipboard對象
3.10 打印
3.10.1 使用PrintForm方法
3.10.2 penter對象

第4章 ActiveX控製的使用
4.1 Visual Basic中的 ActiveX控件
4.2 在工程中加載ActiveX控件
4.3 RichTextBox控件
4.4 ImageList控件
4.5 Toolbar控件
4.5.l 編程實例
4.5.2 ToolBar控件的新增功能
4.6 StatusBar控件
4.7 ProgressBar控件
4.8 Slider控件
4.9 Multimedai控件
4.9.l 多媒體設備類型
4.9.2 MCI命令
4.9.3 常用屬性
4.9.4 編製一個“媒體播放器”
4.10 Animation控件
4.11 ImageCombo控件
4.12 Monthwew控件
4.13 Internt Transfer控件
4.14 WebBrowser控件
4.15 Winsock控件
4.15.1 Winsock控件的屬性、方法和事件
4.15.2 編寫TCP應用程序
4.15.3 編寫UDP應用程序

第5章 拖放和OLE拖放
5.l 控件拖放
5.2 OLE拖放
5.2.1 OLEDragMode屬性
5.2.2 OLEDropMode屬性
5.2.3 DataObject對象
5.2.4 OLEDrag方法
5.2.5 拖放事件
5.2.6 編程實例

第6章 調試與錯誤處理
6.l 程序中的錯誤
6.2 程序調試
6.2.1 工作模式
6.2.2 調試實例
6.2.3 斷點
6.2.4 Stop語句
6.2.5 逐語句和通過程執行
6.2.6 本地窗口
6.2.7 監視錶達式與監視窗口
6.2.8 調用堆棧
6.2.9 立即窗口
6.2.10 用斷言檢查代碼
6.3 錯誤捕獲及處理
6.3.1 如何處理錯誤
6.3.2 On Error Resume Next語句
6.3.3 關閉錯誤處理例程
6.4 條件編譯
6.4.1 條件編譯語句
6.4.2 定義條件編譯常數

第7章 數據訪問編程
7.l 數據庫基礎
7.1.l 錶、記錄和字段
7.1.2 數據庫
7.1.3 索引
7.1.4 關係
7.1.5 結構化查詢語言
7.1.6 可視化數據管理器
7.2 數據訪問對象和Data控件
7.2.l 數據訪問對象
7.2.2 使用Data控件
7.2.3 數據綁定控件
7.2.4 記錄集
7.2.5 Data控件與DAO結閤使用
7.2.6 自動添加、更新和刪除記錄
7.2.7 記錄集的排序與篩選
7.2.8 定位記錄集中的記錄
7.2.9 從記錄中獲取數據
7.2.10 用代碼更新記錄集
7.2.11 Error事件
7.2.12 事務處理
7.3 遠程數據對象和 Remote Data控件
7.3.1 遠程數據對象
7.3.2 RDO與DAO的比較
7.3.3 Remote Data控件
7.4 ActiveX數據對象和 ADO Data控件
7.4.1 OLE DB
7.4.2 ActiveX數據對象
7.4.3 ADO Data控件
7.4.4 ADO Data控件支持的事件
7.4.5 數據綁定控件
7.4.6 DataList和DataCombo控件
7.4.7 DataGrid控件
7.5 數據環境設計器
7.5.l 添加一個DataEnvironment對象
7.5.2 Connection對象
7.5.3 “數據視圖”窗口
7.5.4 Command對象
7.5.5 數據環境如何在應用程序中使用
7.5.6 字段映射
7.5.7 查詢設計器
7.5.8 參數查詢
7.5.9 Command層次結構
7.5.10 MSHFlexGrid控件
7.6 數據報錶設計器
7.6.l 數據報錶設計器的結構
7.6.2 創建一個簡單的數據報錶
7.6.3 添加日期、時間、頁號和標題
7.6.4 打印數據報錶
7.7 數據訪問總結

第8章 ActiveX部件的使用
8.1 ActiveX部件類型
8.2 使用ActiveX部件
8.2.1 添加對部件的引用
8.2.2 聲明對象變量
8.2.3 將對象引用賦予變量
8.2.4 使用對象的屬性和方法
8.2.5 響應對象的事件
8.2.6 釋放對象
8.2.7 部件對象的層次結構
8.2.8 編程範例
8.3 插入OLE對象
8.3.l 鏈接對象與嵌入對象
8.3.2 設計時創建OLE對象
8.3.3 “選擇性粘貼”對話框
8.3.4 運行時創建OLE對象
8.3.5 InsertObjDlg與 PasteSpecialDlg方法
8.3.6 激活OLE對象
8.3.7 在位激活
8.3.8 將數據庫與OLE容器控件綁定
8.3.9 ObjectMove事件
8.3.10 確定對象如何顯示
8.3.11 保存和檢索嵌入對象中的數據
8.3.12 Updated事件
8.3.13 其他有關屬性
8.3.14 協調菜單與工具欄
8.3.15 使用工具箱嵌入OLE對象L

第9章 ActiveX部件的創建
9.l 創建ActiveX控件
9.1.1 基本概念
9.1.2 製作一個簡單的 ActiveX控件
9.1.3 UserControl對象的關鍵事件
9.1.4 擴展屬性
9.1.5 環境屬性
9.2 ActiveX文檔
9.2.l 創建簡單的ActiveX文檔
9.2.2 ActiveX文檔的組成部分
9.2.3 為UserDocument對象添加屬性
9.2.4 UserDocument對象的關鍵事件
9.2.5 ActiveX文檔的用戶界麵

第10章 Internet編程
10.1 Internet基礎
10.2 Internet開發曆史
10.3 Visual Basic的 Internet技術
10.4 DHTML應用程序
10.4.1 係統要求
10.4.2 創建一個 DHTML工程
10.4.3 頁麵設計
10.4.4 動態HTML的對象模型
10.4.5 動態HTML中的事件
10.4.6 使頁麵元素可編程
10.4.7 元素的缺省操作
10.4.8 設置和獲取屬性
10.4.9 文本的替換處理
10.4.10 漫遊
10.5 IIS應用程序
10.5.1 係統要求
10.5.2 WebClass
10.5.3 開始 IIS工程
10.5.4 添加模闆Webltem 到 WebClass
10.5.5 WebClass事件
10.5.6 WebClass使用的ASP對象
10.5.7 Start事件
10.5.8 發送HTML到瀏覽器
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀設計,坦白說,初見時並沒有給我帶來太多驚喜,封麵設計走的是一種比較經典的、略顯厚重的技術書籍風格,色彩搭配偏嚮沉穩的藍灰色調,字體選擇也偏嚮於傳統的襯綫體,這與我期望中一本關於“提高與應用”的進階書籍所應有的那種現代感和活力略有齣入。內頁的紙張質量尚可,但油墨的均勻度似乎在某些圖例部分處理得不夠精細,尤其是在涉及到較復雜的界麵截圖和代碼塊的排版時,有時會感覺對比度稍顯不足,這對於需要仔細辨認代碼細節的讀者來說,多少會造成一點閱讀上的小障礙。裝訂方麵,由於全書篇幅較厚,我特彆留意瞭中縫的處理,初翻時感覺還算牢固,希望在長期翻閱和頻繁查閱後,書脊的耐用性能夠經受住考驗。整體而言,從外在包裝來看,它更像是一本紮實的、注重內容深度而非錶麵光鮮的工具書,那種“老派”的風格似乎在暗示著內容本身纔是其最大的賣點,但對於追求輕便閱讀體驗的讀者來說,厚實的紙張和略顯過時的封麵設計可能需要適應一下。 隨書附帶的光盤(如果存在的話)內容組織結構也同樣體現瞭這種務實的態度,文件的命名和目錄層級劃分清晰,方便用戶快速定位所需資源,但光盤封麵的設計與書籍本體如齣一轍,缺乏額外的視覺吸引力。 這種設計哲學,在如今這個追求“顔值”的技術圖書市場中,無疑是一種保守的選擇,它將讀者的注意力完全導嚮瞭書本內部那些需要用心去挖掘的知識寶藏,而不是在外在形式上浪費筆墨。

评分☆☆☆☆☆

關於書中涉及的實用技巧和應用場景的介紹,給人一種“此書可信,此法可行”的踏實感。它並非停留在純理論的探討,而是大量引用瞭實際工作環境中可能遇到的難題並給齣瞭成熟的解決方案。例如,在數據庫連接和報錶生成模塊的章節中,作者沒有僅僅滿足於ADO的基本操作,而是深入探討瞭如何使用DAO進行更底層的記錄集操作以提高性能,並詳細對比瞭在不同網絡延遲環境下,批處理更新和事務處理的優劣。這種基於經驗的總結,遠比教科書上標準化的示例要來得珍貴。此外,對於VB 6.0 時代特有的ActiveX DCOM組件的部署和安全配置,書中也提供瞭翔實的步驟指導,這對於維護遺留係統或者在特定企業架構中進行係統集成的工程師來說,簡直是救命稻草。這些應用層麵的深入講解,體現瞭作者不僅僅是一個“程序員”,更是一個經驗豐富的“係統架構師”,他提供的不是孤立的知識點,而是一整套解決實際工程問題的思維框架和工具箱。

评分☆☆☆☆☆

從閱讀體驗的流暢度和知識的轉化效率來看,這本書的整體錶現是令人滿意的,但如果要吹毛求疵地尋找可以改進之處,我會指齣其在多媒體或現代網絡通信協議支持方麵的討論略顯保守和陳舊。盡管VB 6.0 的技術生命周期決定瞭它在處理最新的Web服務或圖形渲染技術上存在先天不足,但一本定位為“提高與應用”的參考書,本可以嘗試更積極地探討如何通過外部DLL或API封裝來橋接現代技術,或者至少更深入地分析如何利用VB 6.0 的現有能力(如Winsock控件或HTTP組件)去實現對當時主流的、略微復雜一些的(比如SOAP早期版本)服務的封裝。當前的內容在“經典應用”領域的覆蓋無疑是全麵的,但在“跨越時空,連接未來”這一維度上,顯得稍有保留,也許是齣於對VB 6.0 平颱自身局限性的尊重。總而言之,這本書更像是一部詳盡的“精通手冊”,它將VB 6.0 能做的、做得好的東西挖掘到瞭極緻,但對於如何在這種成熟但略顯僵化的技術棧上引入新思想的探索,則顯得相對謹慎,這使得讀者在閤書後,可能會産生一種“我已經掌握瞭VB 6.0 的巔峰技藝,但下一步該往哪裏走”的輕微迷茫感,盡管這並非作者的本意。

评分☆☆☆☆☆

我個人在閱讀這類深度技術書籍時,非常看重其章節邏輯的遞進性和知識點的覆蓋廣度,而這本書在結構編排上,展現齣一種非常老練的、從基礎概念的再鞏固到高級技巧的深挖,再到實際項目化應用的完整路徑。它並沒有像很多入門書籍那樣在淺嘗輒止的介紹完語法後就匆匆收場,而是花瞭大量的篇幅去剖析VB 6.0 在企業級應用開發中常見的數據綁定機製、COM/ActiveX 組件的深入交互原理,以及如何有效地管理大型項目的模塊化結構。特彆是關於麵嚮對象編程在VB 6.0 環境下(考慮到其特定的曆史局限性)的最佳實踐部分,作者的闡述非常到位,他沒有迴避該語言在某些方麵(比如嚴格的麵嚮對象支持)的不足,反而指導讀者如何“揚長避短”,通過設計模式和特定的編碼約定來彌補這些限製,這種坦誠和實用的態度令人印象深刻。 此外,對於錯誤處理和調試技巧的探討,也遠超齣瞭標準的“Try...Catch”示例,它深入到瞭係統級的API調用層麵,講解瞭如何捕獲未處理的異常並進行優雅的退齣或日誌記錄,這對於編寫健壯的商業軟件來說是至關重要的。這種由錶及裏、步步深入的編排,使得讀者在閤上書本時,感覺自己不僅僅是學會瞭“怎麼做”,更理解瞭“為什麼這樣做”背後的設計哲學和技術權衡,而不是停留在簡單的代碼復現層麵。

评分☆☆☆☆☆

書中對特定功能的實現範例和源代碼的講解力度,可以說是這本書的另一個顯著特點,它在代碼展示上采取瞭一種非常細緻入微的“庖丁解牛”式解析。不同於有些教材直接貼齣大段代碼讓讀者自行摸索,這本書對每一個關鍵代碼塊,都會配以大量的行間注釋和段落說明,清晰地闡述瞭變量的生命周期、控製流的轉嚮邏輯,以及關鍵函數調用鏈上的數據流嚮。這種詳盡程度,對於一個希望徹底理解底層運作機製的“進階”學習者來說,是極具價值的。我尤其欣賞它對控件生命周期事件的圖解,它清晰地描繪瞭`Form_Load`到`Form_Paint`再到`Form_Unload`之間復雜事件觸發的順序和嵌套關係,並通過一個實戰案例展示瞭如何利用這些事件順序來優化界麵響應速度。更重要的是,作者似乎深諳初學者在麵對復雜API調用時容易産生的睏惑,他經常會使用一些巧妙的比喻或者類比來解釋那些晦澀的底層概念,讓原本枯燥的技術細節變得生動起來,有效降低瞭技術門檻,使得即便是對內存管理或指針操作(在VB環境下如何間接實現)感到畏懼的讀者,也能逐步建立起信心。

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