Visual Basic 6.0 中文版提高与应用

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出版者:电子工业出版社
作者:高峰
出品人:
页数:315
译者:
出版时间:1999-11
价格:26.00
装帧:平装
isbn号码:9787505356856
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 6
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  • VB6
  • 编程入门
  • 编程提高
  • 中文版
  • 软件开发
  • Windows应用程序
  • 经典教程
  • 代码实例
  • 开发工具
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具体描述

Visual Basic是美国微软公司推出的使用极为广泛的可视化开发环境。本书从实用角度出发,对Visual Basic的编程技术和应用技巧作了深入介绍。全书在介绍Visual Basic的各种功能时,结合国内用户的实际情况和可能遇到的重点、难点问题,有针对性地列举了大量的编程实例,为读者营造了一个轻松学习和掌握Visual Basic的环境。本书是一本实用性很强的普及性读物。全书内容新颖。语言浅

编程思想的深度探索与实践:现代软件开发者的进阶之路 书名: 编程思想的深度探索与实践:现代软件开发者的进阶之路 作者: [此处留空,以模拟普通书籍的风格] 出版社: [此处留空,以模拟普通书籍的风格] --- 内容提要 本书并非专注于某一特定编程语言的语法细节或初级应用,而是致力于构建一套面向未来、跨越技术栈的高级编程思维框架与实践方法论。它深入剖析了软件设计的核心哲学、构建健壮系统的关键原则,以及如何驾驭复杂性,使代码具备卓越的可维护性、高性能和适应性。 本书的目标读者是已经掌握至少一门主流编程语言(如C、Java、Python、C++或现代JavaScript框架)基础知识,并希望从“代码实现者”跃升为“系统架构师”的专业开发者。我们假定读者已经熟悉基本的面向对象概念,需要的是对这些概念更深层次的理解和如何在实际复杂项目中落地实施的策略。 全书内容结构严谨,从底层原理到高层设计,层层递进,旨在培养读者“以不变应万变”的编程智慧。 --- 第一部分:构建坚实的地基——底层原理与性能优化 本部分将带领读者深入探究语言和运行时环境的内部机制,理解程序是如何被执行的,从而为编写高效、可预测的代码打下坚实的基础。 第一章:内存模型的精细化管理与现代并发 超越GC的理解: 深入Java/C(或特定运行时环境)的内存层级结构,包括堆、栈、寄存器和缓存一致性。讨论逃逸分析(Escape Analysis)在JIT编译中的作用。 并发的艺术与陷阱: 详细解析现代多核处理器下的并发模型,如内存屏障(Memory Barriers)、指令重排(Instruction Reordering)。不限于锁机制,重点介绍无锁(Lock-Free)数据结构的设计范式,如CAS(Compare-And-Swap)操作在构建高性能并发集合中的应用。 性能分析的科学方法: 介绍火焰图(Flame Graphs)、性能计数器(Performance Counters)等工具的使用,教授如何从微观层面定位性能瓶颈,避免基于直觉的优化。 第二章:编译与解释的边界——语言运行时剖析 JIT(Just-In-Time)编译的魔力: 剖析动态编译器的优化策略,如方法内联(Inlining)、循环展开(Loop Unrolling)和适应性优化(Adaptive Optimization)。探讨热点代码(Hot Spots)的识别与重构。 类型系统的力量: 深入探讨静态类型与动态类型语言的设计哲学差异。分析型变(Variance,如协变与逆变)在泛型编程中的重要性,以及如何利用类型系统在编译期捕获更多错误。 --- 第二部分:设计的高维空间——架构模式与抽象艺术 本部分的核心在于“如何设计”,关注如何组织大型、长期演进的软件系统,确保其具备灵活的扩展性和清晰的责任划分。 第三章:超越SOLID——设计原则的深层含义 SOLID的再审视: 批判性地分析SOLID原则在微服务和函数式编程背景下的适用性与局限。例如,在事件驱动架构中,如何平衡开闭原则(OCP)和单一职责原则(SRP)。 依赖管理的进化: 深入探讨依赖注入(DI)的底层机制,从IoC容器的生命周期管理到运行时动态代理的实现。讨论如何使用服务定位器(Service Locator)作为特定场景下的替代方案,并权衡其优劣。 组件化与契约设计: 强调“契约优先”的设计理念。如何使用接口、抽象类和领域模型来定义清晰、稳定的边界,从而最大化组件的可替换性。 第四章:架构风格的战略选择 分层架构的演进: 从经典的N层架构到六边形架构(端口和适配器)的转变。重点讲解如何使用六边形架构有效地隔离领域逻辑与基础设施细节。 领域驱动设计(DDD)的实践精髓: 详细解析限界上下文(Bounded Contexts)、上下文映射图(Context Mapping)的绘制方法。探讨如何围绕“聚合根”(Aggregate Roots)构建一致性的事务边界,并区分实体(Entity)、值对象(Value Object)和领域服务(Domain Service)的恰当用途。 事件驱动架构(EDA)的设计哲学: 区别消息队列(Message Queues)和事件流(Event Streams)。如何设计领域事件(Domain Events)以实现系统间的最终一致性,以及如何处理事件的幂等性与重放机制。 --- 第三部分:驾驭复杂性——代码可维护性与工程实践 本部分聚焦于如何通过工程手段将优雅的设计转化为稳定、易于维护的现实代码库。 第五章:测试金字塔的重构与策略 超越单元测试的局限: 探讨传统单元测试在复杂集成系统中的局限性。介绍“洋葱架构”和“整洁架构”如何支撑更高层次的集成测试和端到端测试。 模拟(Mocking)的艺术与陷阱: 深入讨论模拟框架的工作原理,以及何时使用真实例子(Fakes)而非纯粹的模拟对象(Mocks)。强调测试的表达力应聚焦于“行为验证”而非“状态验证”。 可测试性驱动开发(TDD)的高级技巧: 如何在TDD流程中预先设计出易于测试的“钩子点”(Hooks)和“防腐层”(Anti-Corruption Layers)。 第六章:重构的科学与遗留系统的现代化 渐进式重构的风险管理: 介绍“绞杀者(Strangler Fig)”模式在逐步替换遗留系统中的应用。强调在重构前必须建立的“安全网”(即全面的测试覆盖)。 设计模式的深层应用: 不仅仅罗列GoF模式,而是探讨模式背后的动机。例如,何时使用策略模式(Strategy)来替代复杂的条件逻辑,以及如何利用访问者模式(Visitor)在不修改现有类的情况下增加新操作。 可观测性(Observability)的构建: 将日志(Logging)、指标(Metrics)和分布式追踪(Tracing)视为系统的一等公民。教授如何设计一套能够在生产环境中提供深度洞察的遥测系统。 --- 总结 本书旨在为读者提供一个成熟的思维工具箱。它要求读者放下对单一技术的热衷,转而关注软件系统的长期健康状态。通过对底层原理的深刻理解和对高级架构模式的灵活运用,开发者将能够自信地应对当前及未来软件工程领域的任何复杂挑战。阅读本书,意味着开始一段从“熟练编码”到“卓越设计”的转型之旅。

作者简介

目录信息

第1章 对象编程
1.l 对象和类
1.2 对象变量
1.2.l 声明对象变量
1.2.2 赋值对象变量
l.2.3 特定对象变量和通用对象变量
l.2.4 释放对象引用
1.2.5 检查两个对象变量的引用是否相同
1.2.6 找出对象所属的类
1.2.7 CallByName函数
1.2.8 Me关键宇
l.2.9 使用With语句
l.2.10 给过程传递对象
1.2.11 缺省属性
1.2.12 容器对象
1.2.13 系统对象
1.3 集合
1.3.l 创建自己的集合
1.3.2 基于0和基于1的集合L
1.3.3 For Each循环
1.4 类的创建
1.4.l 创建一个类模块L
l.4.2 向类中添加属性
1.4.3 向类中添加方法
l.4.4 类模块和标准模块的比较
1.4.5 编程实例
l.4.6 往类中添加事件
1.5 对象浏览器
1.5.l 查找和浏览对象
1.5.2 添加对象的描述
l.5.3 查看代码
l.5.4 浏览其他应用程序的对象
1.6 FSO(文件系统对象)
l.6.1 FSO包含的对象
1.6.2 Scripting类型库
1.6.3 用 FSO编程
1.6.4 获得驱动器的信息
16.5 处理文件夹
16.6 处理文件

第2章 界面设计
2.l 界面样式
2.1.1 SDI界面
2.1.2 MDI界面
2.1.3 资源管理器样式的界面
2.2 管理注册表
2.2.l 保存或创建注册表设置值
2.2.2 删除注册表设置值
2.2.3 检索注册表设置值
2.3 通用对话框
2.3.l “打开”对话框
2.3.2 “另存为”对话框
2.3.3 “字体”对话框
2.3.4 “颜色”对话框
2.3.5 “打印”对话框
2.4 启动窗体和 Sub Main过程
2.4.l 启动窗体
2.4.2 Sub Main过程
2.4.3 展示屏幕
2.5 MDI编程实例
2.5.l 创建MDI窗体和子窗体
2.5.2 设计菜单
2.5.3 使“文件”菜单动态增长
2.5.4 为MDI窗体创建工具栏
2.5.5 程序清单
2.5.6 几个补充说明
2.5.7 “窗口”菜单
2.6 窗体的生存期
2.6.l 创建但不加载
2.6.2 加载但不显示
2.6.3 显示状态
2.6.4 卸载并收回窗体所占的内存和资源
2.6.5 窗体处于卸载但未被引用
2.7 应用程序向导
2.8 快捷菜单

第3章 图形和文本处理
3.l 图形基础
3.1.1 AutoRedraw属性与持久性

3.1.2 ClipControls属性和裁剪区域
3.1.3 图形层次
3.2 坐标系和刻度
3.2.l 标准刻度
3.2.2 自定义刻度.
3.2.3 设置当前坐标
3.3 图形方法和Print方法
3.4 颜色设置
3.4.1 RGB函数
3.4.2 QBColor函数
3.4.3 内部颜色常数
3.4.4 直接使用颜色的十六进制值
3.5 Pictute对象
3.6 字体
3.6.l 检查可用的字体
3.6.2 设置字体属性
3.7 TextHeight和TextWidth方法
3.8 格式化数字、日期和时间
3.8.l 格式化数字
3.8.2 格式化日期和时间
3.8.3 格式化文本
3.8.4 命名格式
3.9 Clipboard对象
3.10 打印
3.10.1 使用PrintForm方法
3.10.2 penter对象

第4章 ActiveX控制的使用
4.1 Visual Basic中的 ActiveX控件
4.2 在工程中加载ActiveX控件
4.3 RichTextBox控件
4.4 ImageList控件
4.5 Toolbar控件
4.5.l 编程实例
4.5.2 ToolBar控件的新增功能
4.6 StatusBar控件
4.7 ProgressBar控件
4.8 Slider控件
4.9 Multimedai控件
4.9.l 多媒体设备类型
4.9.2 MCI命令
4.9.3 常用属性
4.9.4 编制一个“媒体播放器”
4.10 Animation控件
4.11 ImageCombo控件
4.12 Monthwew控件
4.13 Internt Transfer控件
4.14 WebBrowser控件
4.15 Winsock控件
4.15.1 Winsock控件的属性、方法和事件
4.15.2 编写TCP应用程序
4.15.3 编写UDP应用程序

第5章 拖放和OLE拖放
5.l 控件拖放
5.2 OLE拖放
5.2.1 OLEDragMode属性
5.2.2 OLEDropMode属性
5.2.3 DataObject对象
5.2.4 OLEDrag方法
5.2.5 拖放事件
5.2.6 编程实例

第6章 调试与错误处理
6.l 程序中的错误
6.2 程序调试
6.2.1 工作模式
6.2.2 调试实例
6.2.3 断点
6.2.4 Stop语句
6.2.5 逐语句和通过程执行
6.2.6 本地窗口
6.2.7 监视表达式与监视窗口
6.2.8 调用堆栈
6.2.9 立即窗口
6.2.10 用断言检查代码
6.3 错误捕获及处理
6.3.1 如何处理错误
6.3.2 On Error Resume Next语句
6.3.3 关闭错误处理例程
6.4 条件编译
6.4.1 条件编译语句
6.4.2 定义条件编译常数

第7章 数据访问编程
7.l 数据库基础
7.1.l 表、记录和字段
7.1.2 数据库
7.1.3 索引
7.1.4 关系
7.1.5 结构化查询语言
7.1.6 可视化数据管理器
7.2 数据访问对象和Data控件
7.2.l 数据访问对象
7.2.2 使用Data控件
7.2.3 数据绑定控件
7.2.4 记录集
7.2.5 Data控件与DAO结合使用
7.2.6 自动添加、更新和删除记录
7.2.7 记录集的排序与筛选
7.2.8 定位记录集中的记录
7.2.9 从记录中获取数据
7.2.10 用代码更新记录集
7.2.11 Error事件
7.2.12 事务处理
7.3 远程数据对象和 Remote Data控件
7.3.1 远程数据对象
7.3.2 RDO与DAO的比较
7.3.3 Remote Data控件
7.4 ActiveX数据对象和 ADO Data控件
7.4.1 OLE DB
7.4.2 ActiveX数据对象
7.4.3 ADO Data控件
7.4.4 ADO Data控件支持的事件
7.4.5 数据绑定控件
7.4.6 DataList和DataCombo控件
7.4.7 DataGrid控件
7.5 数据环境设计器
7.5.l 添加一个DataEnvironment对象
7.5.2 Connection对象
7.5.3 “数据视图”窗口
7.5.4 Command对象
7.5.5 数据环境如何在应用程序中使用
7.5.6 字段映射
7.5.7 查询设计器
7.5.8 参数查询
7.5.9 Command层次结构
7.5.10 MSHFlexGrid控件
7.6 数据报表设计器
7.6.l 数据报表设计器的结构
7.6.2 创建一个简单的数据报表
7.6.3 添加日期、时间、页号和标题
7.6.4 打印数据报表
7.7 数据访问总结

第8章 ActiveX部件的使用
8.1 ActiveX部件类型
8.2 使用ActiveX部件
8.2.1 添加对部件的引用
8.2.2 声明对象变量
8.2.3 将对象引用赋予变量
8.2.4 使用对象的属性和方法
8.2.5 响应对象的事件
8.2.6 释放对象
8.2.7 部件对象的层次结构
8.2.8 编程范例
8.3 插入OLE对象
8.3.l 链接对象与嵌入对象
8.3.2 设计时创建OLE对象
8.3.3 “选择性粘贴”对话框
8.3.4 运行时创建OLE对象
8.3.5 InsertObjDlg与 PasteSpecialDlg方法
8.3.6 激活OLE对象
8.3.7 在位激活
8.3.8 将数据库与OLE容器控件绑定
8.3.9 ObjectMove事件
8.3.10 确定对象如何显示
8.3.11 保存和检索嵌入对象中的数据
8.3.12 Updated事件
8.3.13 其他有关属性
8.3.14 协调菜单与工具栏
8.3.15 使用工具箱嵌入OLE对象L

第9章 ActiveX部件的创建
9.l 创建ActiveX控件
9.1.1 基本概念
9.1.2 制作一个简单的 ActiveX控件
9.1.3 UserControl对象的关键事件
9.1.4 扩展属性
9.1.5 环境属性
9.2 ActiveX文档
9.2.l 创建简单的ActiveX文档
9.2.2 ActiveX文档的组成部分
9.2.3 为UserDocument对象添加属性
9.2.4 UserDocument对象的关键事件
9.2.5 ActiveX文档的用户界面

第10章 Internet编程
10.1 Internet基础
10.2 Internet开发历史
10.3 Visual Basic的 Internet技术
10.4 DHTML应用程序
10.4.1 系统要求
10.4.2 创建一个 DHTML工程
10.4.3 页面设计
10.4.4 动态HTML的对象模型
10.4.5 动态HTML中的事件
10.4.6 使页面元素可编程
10.4.7 元素的缺省操作
10.4.8 设置和获取属性
10.4.9 文本的替换处理
10.4.10 漫游
10.5 IIS应用程序
10.5.1 系统要求
10.5.2 WebClass
10.5.3 开始 IIS工程
10.5.4 添加模板Webltem 到 WebClass
10.5.5 WebClass事件
10.5.6 WebClass使用的ASP对象
10.5.7 Start事件
10.5.8 发送HTML到浏览器
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计,坦白说,初见时并没有给我带来太多惊喜,封面设计走的是一种比较经典的、略显厚重的技术书籍风格,色彩搭配偏向沉稳的蓝灰色调,字体选择也偏向于传统的衬线体,这与我期望中一本关于“提高与应用”的进阶书籍所应有的那种现代感和活力略有出入。内页的纸张质量尚可,但油墨的均匀度似乎在某些图例部分处理得不够精细,尤其是在涉及到较复杂的界面截图和代码块的排版时,有时会感觉对比度稍显不足,这对于需要仔细辨认代码细节的读者来说,多少会造成一点阅读上的小障碍。装订方面,由于全书篇幅较厚,我特别留意了中缝的处理,初翻时感觉还算牢固,希望在长期翻阅和频繁查阅后,书脊的耐用性能够经受住考验。整体而言,从外在包装来看,它更像是一本扎实的、注重内容深度而非表面光鲜的工具书,那种“老派”的风格似乎在暗示着内容本身才是其最大的卖点,但对于追求轻便阅读体验的读者来说,厚实的纸张和略显过时的封面设计可能需要适应一下。 随书附带的光盘(如果存在的话)内容组织结构也同样体现了这种务实的态度,文件的命名和目录层级划分清晰,方便用户快速定位所需资源,但光盘封面的设计与书籍本体如出一辙,缺乏额外的视觉吸引力。 这种设计哲学,在如今这个追求“颜值”的技术图书市场中,无疑是一种保守的选择,它将读者的注意力完全导向了书本内部那些需要用心去挖掘的知识宝藏,而不是在外在形式上浪费笔墨。

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书中对特定功能的实现范例和源代码的讲解力度,可以说是这本书的另一个显著特点,它在代码展示上采取了一种非常细致入微的“庖丁解牛”式解析。不同于有些教材直接贴出大段代码让读者自行摸索,这本书对每一个关键代码块,都会配以大量的行间注释和段落说明,清晰地阐述了变量的生命周期、控制流的转向逻辑,以及关键函数调用链上的数据流向。这种详尽程度,对于一个希望彻底理解底层运作机制的“进阶”学习者来说,是极具价值的。我尤其欣赏它对控件生命周期事件的图解,它清晰地描绘了`Form_Load`到`Form_Paint`再到`Form_Unload`之间复杂事件触发的顺序和嵌套关系,并通过一个实战案例展示了如何利用这些事件顺序来优化界面响应速度。更重要的是,作者似乎深谙初学者在面对复杂API调用时容易产生的困惑,他经常会使用一些巧妙的比喻或者类比来解释那些晦涩的底层概念,让原本枯燥的技术细节变得生动起来,有效降低了技术门槛,使得即便是对内存管理或指针操作(在VB环境下如何间接实现)感到畏惧的读者,也能逐步建立起信心。

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关于书中涉及的实用技巧和应用场景的介绍,给人一种“此书可信,此法可行”的踏实感。它并非停留在纯理论的探讨,而是大量引用了实际工作环境中可能遇到的难题并给出了成熟的解决方案。例如,在数据库连接和报表生成模块的章节中,作者没有仅仅满足于ADO的基本操作,而是深入探讨了如何使用DAO进行更底层的记录集操作以提高性能,并详细对比了在不同网络延迟环境下,批处理更新和事务处理的优劣。这种基于经验的总结,远比教科书上标准化的示例要来得珍贵。此外,对于VB 6.0 时代特有的ActiveX DCOM组件的部署和安全配置,书中也提供了翔实的步骤指导,这对于维护遗留系统或者在特定企业架构中进行系统集成的工程师来说,简直是救命稻草。这些应用层面的深入讲解,体现了作者不仅仅是一个“程序员”,更是一个经验丰富的“系统架构师”,他提供的不是孤立的知识点,而是一整套解决实际工程问题的思维框架和工具箱。

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从阅读体验的流畅度和知识的转化效率来看,这本书的整体表现是令人满意的,但如果要吹毛求疵地寻找可以改进之处,我会指出其在多媒体或现代网络通信协议支持方面的讨论略显保守和陈旧。尽管VB 6.0 的技术生命周期决定了它在处理最新的Web服务或图形渲染技术上存在先天不足,但一本定位为“提高与应用”的参考书,本可以尝试更积极地探讨如何通过外部DLL或API封装来桥接现代技术,或者至少更深入地分析如何利用VB 6.0 的现有能力(如Winsock控件或HTTP组件)去实现对当时主流的、略微复杂一些的(比如SOAP早期版本)服务的封装。当前的内容在“经典应用”领域的覆盖无疑是全面的,但在“跨越时空,连接未来”这一维度上,显得稍有保留,也许是出于对VB 6.0 平台自身局限性的尊重。总而言之,这本书更像是一部详尽的“精通手册”,它将VB 6.0 能做的、做得好的东西挖掘到了极致,但对于如何在这种成熟但略显僵化的技术栈上引入新思想的探索,则显得相对谨慎,这使得读者在合书后,可能会产生一种“我已经掌握了VB 6.0 的巅峰技艺,但下一步该往哪里走”的轻微迷茫感,尽管这并非作者的本意。

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我个人在阅读这类深度技术书籍时,非常看重其章节逻辑的递进性和知识点的覆盖广度,而这本书在结构编排上,展现出一种非常老练的、从基础概念的再巩固到高级技巧的深挖,再到实际项目化应用的完整路径。它并没有像很多入门书籍那样在浅尝辄止的介绍完语法后就匆匆收场,而是花了大量的篇幅去剖析VB 6.0 在企业级应用开发中常见的数据绑定机制、COM/ActiveX 组件的深入交互原理,以及如何有效地管理大型项目的模块化结构。特别是关于面向对象编程在VB 6.0 环境下(考虑到其特定的历史局限性)的最佳实践部分,作者的阐述非常到位,他没有回避该语言在某些方面(比如严格的面向对象支持)的不足,反而指导读者如何“扬长避短”,通过设计模式和特定的编码约定来弥补这些限制,这种坦诚和实用的态度令人印象深刻。 此外,对于错误处理和调试技巧的探讨,也远超出了标准的“Try...Catch”示例,它深入到了系统级的API调用层面,讲解了如何捕获未处理的异常并进行优雅的退出或日志记录,这对于编写健壮的商业软件来说是至关重要的。这种由表及里、步步深入的编排,使得读者在合上书本时,感觉自己不仅仅是学会了“怎么做”,更理解了“为什么这样做”背后的设计哲学和技术权衡,而不是停留在简单的代码复现层面。

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