超级动漫完全自学教程

超级动漫完全自学教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:MCOO动漫
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2011-2
价格:59.00元
装帧:
isbn号码:9787115242532
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画技法
  • 动漫
  • 绘画
  • 漫画
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  • 动漫美少女
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  • 日本
  • 动漫教程
  • 自学指南
  • 绘画教学
  • 基础入门
  • 动画设计
  • 漫画绘制
  • 手绘技巧
  • 视觉艺术
  • 零基础
  • 完全自学
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具体描述

《超级动漫完全自学教程:美少女专题》内容安排由浅入深,讲解循序渐进,图文并茂,不但为漫画爱好者提供了一个学习平台,更为他们留有广阔的创作空间,激发他们在漫画创作上的潜能。《超级动漫完全自学教程:美少女专题》不仅适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。

在漫画人物创作中,美少女是一道亮丽的风景线,她们造型百变、姿态万千,一直受到漫画家和广大漫画爱好者的青睐。MCOO动漫编著的《超级动漫完全自学教程(美少女专题)》以“美少女”为专题,作者将绘画原理、绘制要点及丰富的绘画经验结合起来,从最基本的结构比例到最后的上色修饰,将美少女的头部造型、身体结构、服饰造型、身体姿态、特征表现及上色技法完美地呈现在读者眼前。

《新次元动画技法:从零基础到独当一面》 渴望将脑海中的奇思妙想具象化?对那些在屏幕上跳跃的生动角色和波澜壮阔的故事心驰神往?《新次元动画技法:从零基础到独当一面》将为你开启通往动画创作的精彩大门,即使你从未拿起过画笔,也从未接触过任何动画软件,本书都能助你一步步掌握动画制作的核心要领,最终独立完成属于自己的动画作品。 本书并非罗列枯燥的理论,而是以实践为导向,将复杂的动画制作过程分解成易于理解和掌握的模块。我们深知,创作的热情需要被恰当的引导,技术的力量才能真正服务于想象。因此,我们将从最基础的“动起来”的原理讲起,逐步深入到角色设计的细节、场景的构建、动态的表现、色彩的运用,乃至于镜头语言的调度。 第一篇:动画的灵魂——动起来的秘密 理解运动的本质: 在深入具体技巧之前,我们会先带你认识什么是“动画”。通过对生活中各种运动现象的观察和拆解,理解运动的规律、节奏和力量感。我们将从最简单的物体位移、抛物线运动开始,让你体会到“连贯性”和“流畅性”的魅力。 基础骨骼与关键帧: 掌握角色动画的基础,离不开对骨骼绑定和关键帧的理解。我们将详细讲解如何为角色建立简单的骨骼系统,并通过设置关键帧来定义角色的姿态变化,让静态的形象焕发出生机。你将学会如何运用“间隔帧”技术,让角色的动作过渡自然而富有表现力。 十二法则的魔力: 动画界的“十二基本法则”是让角色动作栩栩如生的秘诀。《新次元动画技法》将一一解析这些法则,例如“挤压与伸展”、“预备动作”、“跟随与重叠动作”等,并通过大量的实例演示,让你深刻理解它们如何在实际创作中发挥作用,让你的角色动作不再僵硬,而是充满生命的活力。 第二篇:角色的塑造——赋予生命的角色 从概念到形象: 一个引人入胜的故事,离不开一个令人难忘的角色。本书将引导你进行角色的概念设计,从性格、背景故事出发,逐步转化为具体的视觉形象。我们将探讨如何通过服装、发型、面部表情、肢体语言等元素来展现角色的性格特征。 表情与情感的传递: 表情是角色内心世界的窗口。你将学习如何捕捉和表现喜怒哀乐等基本情绪,以及如何通过细微的面部肌肉变化来传达更复杂的情感。从基础的眉眼口鼻的组合,到眼神的灵动,我们将一步步教你如何让角色的表情生动而富有感染力。 肢体语言的叙事: 角色的肢体动作本身就是一种语言。我们将深入研究不同类型的动作,例如行走、奔跑、跳跃、打斗等,以及如何通过身体的重心转移、肌肉的收缩与舒展来表现角色的力量、速度和情绪。你将学会如何让角色的每一个姿势都充满故事性。 第三篇:场景的构建与氛围的营造 透视与构图的魔术: 场景是故事发生的舞台,也是烘托气氛的重要元素。本书将讲解透视的基本原理,让你能够绘制出具有空间感的场景。同时,我们将探讨不同的构图方式,如何运用黄金分割、引导线等技巧,使画面更具视觉冲击力,引导观众的视线。 光影的魔法: 光影不仅仅是明暗的对比,更是塑造空间、突出重点、营造氛围的关键。你将学习如何理解光源的方向、性质,以及如何运用明暗关系来表现物体的质感、体积感,并营造出不同的光照效果,如柔和的晨光、炽热的午阳、神秘的夜色等。 色彩的语言: 色彩具有强大的情感表达能力。本书将带你了解色彩的基本理论,如色相、饱和度、明度,以及色彩的心理学效应。你将学会如何运用色彩搭配来表达角色的情绪、营造场景的氛围,并让整个动画作品在视觉上更加协调统一。 第四篇:动态表现与镜头语言 场景动画的精髓: 除了角色动画,场景动画也能极大地提升作品的真实感和趣味性。本书将讲解如何制作风吹草动、水流潺潺、烟雾弥漫等场景动态效果,让你的世界更加生动。 摄像机运动的奥秘: 镜头语言是动画的“眼睛”,它决定了观众如何感知故事。你将学习各种摄像机运动,如推、拉、摇、移、跟拍等,并理解它们在叙事中的作用,如何通过镜头语言来强调角色、渲染情绪、制造悬念,以及如何构建富有节奏感的镜头序列。 节奏与时机的把握: 动画的魅力很大程度上体现在其节奏感上。无论是角色的动作节奏、镜头的切换节奏,还是音乐与画面的配合节奏,都至关重要。本书将指导你如何把握动画的整体节奏,让作品流畅而富有吸引力。 第五篇:从构思到成品——完整的动画流程 分镜脚本的艺术: 在真正开始绘制之前,一个完善的分镜脚本是成功的基石。你将学会如何将故事转化为一系列的画面,规划每一个镜头的构图、人物动作、对话以及重要的场景信息。 作画与绘制技巧: 从手绘到数码绘画,我们将为你提供实用的作画指导。你将学习如何绘制不同风格的角色和场景,并了解如何利用软件工具来辅助创作,例如线稿的绘制、上色的技巧等。 后期合成与剪辑: 动画的最后一步是将所有的元素整合在一起,并进行精细的剪辑和效果添加。你将了解如何运用后期软件来调整色彩、添加特效、配乐以及最终的输出。 《新次元动画技法:从零基础到独当一面》不只是一本教程,它更是你通往动画世界的一张邀请函。我们相信,通过系统性的学习和大量的实践,你将能够从一名懵懂的爱好者,蜕变为能够独立创作出精彩动画作品的艺术家。现在,就让我们一起,用画笔和想象力,点亮属于你的新次元!

作者简介

目录信息

第一章 美少女头部造型基础 五官的绘制 五官的位置 基准线的应用 眼睛的绘制 绘制眼睛的基本步骤 嘴部的绘制 鼻子的绘制 耳朵的绘制 头发的绘制 头发的基本生长规律与画法 头饰 绘制头发的基本步骤流程 实例——飘逸短发 实例——两侧束发 表情的绘制 喜、乐 怒 哀 惊讶 其他表情 实例——欢笑 实例——惊恐 实例——哭泣 头部绘制的基本流程 头部绘制实例 实例1 实例2 实例3 头部造型实例第二章 美少女身体结构及表现技法 女性身体基本结构 基本骨骼结构 基本肌肉结构 身体形态概括技巧 脖子与身体的连接 身体线条的表现 女性形体基本特征 躯干曲线的表现 胸部的表现 四肢的表现 手臂 手 腿 脚 基本头身比例 2头身比例 3头身比例 5头身比例 6头身比例 7头身比例 8头身比例 利用头身比例绘制造型的基本步骤第三章 美少女的服饰造型 道具的绘制 饰品 帽子 玩偶 服装及配饰特征的表现 绘制穿着不同服饰的美少女 身着连衣裙的美少女 身着制服裙装的美少女 身着个性裙装的美少女 身着个性时装的美少女 身着野性装扮的美少女 身着可爱泳装的美少女 身着比基尼的美少女 身着和服的美少女 身着古装的美少女 身着水手服的美少女 身着个性酷装的美少女 身着休闲装的美少女 身着女仆装的美少女 身着主妇装扮的美少女 身着燕尾战服的美少女 身着洋装的美少女 身着礼服的美少女第四章 婀娜多姿的美少女 身体动作特征的表现 通过肢体语言表达角色情绪 夸张动作的表现 特殊角度的表现 双人组合的绘制 多人组合的绘制 人物姿态绘制实例 坐姿1 坐姿2 坐姿3 坐姿4 坐姿5 站姿1 站姿2 站姿3 站姿4 站姿5 跪姿1 跪姿2 走姿 跑姿 摔倒 躺姿 双人组合(站姿) 双人组合(坐姿) 三人组合 多人组合第五章 绘制超萌美少女 萌元素 发型、发饰 表情 服饰 动作 抽象背景的运用 基本绘制流程 绘制实例 实例1 实例2第六章 美少女角色特征的表现 角色特征的表现 外表的表现 性格的表现 神秘感的表现 绘制不同性格类型的美少女 基本绘制流程 清纯美少女 阳光美少女 羞涩型美少女 小孩型美少女 阴险型美少女 文静型美少女 q版美少女 美少女战士 公主 精灵美少女(猫精) 花仙子第七章 美少女造型集锦第八章 美少女上色技法 色彩的基础知识 色彩三要素 色性 色调 色彩的象征性 绘画硬件工具的选择 电脑 操作系统 扫描仪和数码相机 数位板 打印机 绘画软件工具的选择 photoshop sai corel painter comicstudioex(cs ex) opencanvas artrage photoshop中常用的绘制工具和面板 painter中常用的绘制工具和面板 上色的基本技巧和流程 头部上色1 头部上色2 角色造型上色 综合实例 步骤解析 细节剖析
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读后感

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用户评价

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这本书的装帧和印刷质量还是值得肯定的,纸张比较厚实,即便是用马克笔上色也不会轻易洇墨,这对于动手实践的学习者来说是个加分项。不过,让我有些困惑的是,全书的案例风格似乎过于单一化了。我感觉所有的示例角色,无论男女,都带着一种非常相似的“大眼睛、小鼻子、尖下巴”的模板脸。这种统一性在某种程度上限制了读者的想象力和可塑性。当我在尝试将书中学到的技巧应用到我自己的原创角色上时,总感觉自己的角色被“模板化”了,很难画出具有个人辨识度的面部特征。一本好的自学教程,理应展示更广泛的风格跨度,比如从Q版到写实过渡的各种处理手法,或者至少提供一些打破常规、富有创意的角色设计思路。这本书更像是在教你如何完美复制一种特定风格,而不是教你如何建立自己的风格体系。

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这本书的封面设计,说实话,第一眼看上去挺抓人的,那种鲜艳的色彩搭配和充满动感的插画,让人立刻联想到那些热血沸腾的日漫场景。我当时在书店里随便翻了翻,主要是想找一些基础的美术功底练习,毕竟想画好漫画,基本素描和透视是绕不过去的坎。这本书的开篇部分似乎着重介绍了如何握笔、线条的轻重控制,还有一些基础的几何体结构练习。我记得有一页专门讲了如何用简单的线条勾勒出人物的基本骨架,那部分内容讲解得还算细致,图例也比较清晰,对于零基础的初学者来说,应该能提供一个不错的起点。不过,深入到具体的人物造型,比如如何表现肌肉的起伏或者服装的褶皱,似乎就显得有些意犹未尽了。整体感觉,它更像是一本入门级的速查手册,能让你快速上手画出“看起来像那么回事”的草稿,但如果想追求更专业、更精细的动漫人物表现力,可能还需要搭配其他更深入的解剖学或动态速写书籍来补充。对于那些只是想尝试画点小漫画自娱自乐的朋友,这本书的门槛不高,挺友好的。

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我尝试着跟着书中的步骤画了一段角色设计练习,主要是关于头部和面部表情的绘制。头部结构那部分,讲解还算清晰,特别是对眼睛和嘴巴的简化处理,确实能让新手快速抓住“动漫感”。他们提供了一些不同情绪的表情模板,比如惊讶、愤怒、悲伤,并拆解了关键的肌肉群变化,这个部分我个人觉得是全书比较实用的地方之一。但是,当涉及到发型设计时,我就遇到了困难。书上对于头发的刻画,基本都是以“大块面”的形式出现,强调的是造型的流畅性,而不是发丝的质感和层次。对于如何表现不同长度和蓬松度的头发,指导得非常粗略。我本来希望看到一些关于“发束分组”或“高光处理”的技巧,用来增加头发的动感和光泽度,但这些内容在这本书里似乎被有意无约了。所以,如果你对画出栩栩如生的发型有执念,可能需要寻找专门的头发绘制指南。

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我主要对分镜和叙事结构这块比较感兴趣,毕竟光会画人物还不够,怎么把故事讲好才是关键。我翻阅了这本书关于“镜头语言”和“故事板”的那几个章节。里面的讲解,怎么说呢,稍微有点理论化了,缺乏足够的实际案例来佐证。它提到了经典的景别划分,比如大远景、中景、特写这些,也给出了它们各自在叙事中起到的作用,比如用特写来强化情感冲击力之类的。但问题在于,这些知识点在网上随便搜索一下就能找到大量更生动的讲解。我期待看到的是一些具体的漫画分镜流程分析,比如如何通过分镜的节奏快慢来控制故事的张力,或者如何巧妙地利用留白和对话框的位置来引导读者的视线。这本书里展示的分镜范例,说实话,看起来有点单调,多数都是标准的对话场景,缺乏那种让人眼前一亮的创意布局。如果你是想学习如何用画面把一个复杂的情节流畅地讲述出来,这本书提供的帮助可能比较有限,更像是停留在“你知道有哪些镜头”的层面,而不是“你知道如何运用这些镜头”。

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对于色彩理论和后期处理这部分,我感觉是最不符合我预期的。我原本是希望能看到一套完整的上色流程,最好是针对主流的数字绘画软件,比如Photoshop或者Clip Studio Paint,能够详细讲解图层设置、光影的叠加方式,以及如何调配出符合特定氛围的色调。这本书在这方面的内容显得非常基础和笼统。它花了不少篇幅讲解了三原色、补色这些基础的色彩学知识,这对于任何美术学习者都是基础中的基础,但对于一本“完全自学教程”来说,这点篇幅显得有些浪费时间了。我更想看到的是如何使用“网点”来模拟传统漫画的质感,或者如何通过渐变映射来快速统一画面的整体色调。关于阴影的处理,它似乎只是简单地提了一下“暗部要用冷色”,但并没有深入探讨环境光对物体颜色的影响,这使得最终的画面效果很容易显得平面化,缺乏立体感。总而言之,如果你想在色彩表现上有所突破,这本书提供的帮助微乎其微。

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