具体描述
想要绘制出完整、生动的动漫作品,必须根据动漫人物的角色设定,为其“穿”上各式服装。而出现在动漫中的服饰,其变化范围、时间跨度都非常大,类型也非常多,需要结合人物的设定、身体构造、特色等细心绘制。
《超级漫画人物设定与素描技法100例 服饰设定篇》是“超级漫画人物设定与素描技法100例”系列中的一本。书中通过100个实例、简单扼要的图注,将绘制动漫人物服饰的实用技法直观地展现出来。本书从绘制服装所需的基础知识开始讲解;然后介绍了100种不同类型服饰的绘制,如古代服饰、魔幻服饰、现代服饰、职业服饰等,最后还讲解了穿着不同服饰的动漫人物组合的绘制方法。
作者简介
孙松编著的《超级漫画人物设定与素描技法100例(服饰设定篇)》包含了,100个动漫服饰绘制实例:11种古装动漫服饰,11种魔幻风服饰,60种常见的现代服饰,15种动漫职业装,3个动漫人物的组合刻画。本书适合初、中级动漫爱好者或喜爱动漫绘画的朋友作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
目录信息
1.1 绘画工具
工具简介
1.2 认识线条
平行线条
交叉线条
渐变线条
1.3 执笔姿势
横握执笔
竖握执笔
错误执笔
Part 2 初识动漫人物
2.1 人物的比例
多角度把握人物比例
2.2 动漫人物的形体与动势
2.3 服饰的绘制
认识布料
布的褶皱纹理
服饰的种类
服饰包裹在身体上的效果
服饰包裹在腿部的效果
2.6 道具的绘制
头部道具
手部道具
其他道具
Part 3 动漫人物的古代服饰
例1 武士服
例2 羽纱衣裳
例3 素雪娟裙
例4 游侠服
例5 小领旗袍
例7 玉婵衣
例6 侠女服
例8 射猎服
例9 花纹裙
例10 丝绸罩衣
例11 蜀锦环衣
Part 4 动漫人物的魔幻服饰
例12 猫女服
例13 魔法服
例14 蝴蝶裙
例15 精灵装
例16 魔女服
例17 天使服
例18 束衣短裙
例19 披风
例20 法师袍
例21 格斗服
例22 女巫服
Part 5 动漫人物的现代服饰
例23 衬衫
例24 男式背带裤
例25 开衫线衣
例26 演出服
例27 针织衫
例28 短夹克
例29 牛仔背带裙
例30 兔耳运动衫
例31 吊带裙
例32 短裙裤
例33 公主长裙
例34 鸭帽衫
例35 衬衫短裙
例36 家居服
例37 百褶短裙
例38 短袖衫
例39 冬季女装
例40 秋季单衣
例41 女式运动服
例42 运动套装
例43 泡泡裙
例44 连帽披肩
例45 春季开衫
例46 翻领毛衣
例47 中袖外衣
例48 休闲帽衫
例49 时装
例50 英伦服饰
例51 婚纱裙
例52 俏皮裙装
例53 秋季连衣裙
例54 长款斗篷
例55 秋季男装
例56 泳装
例57 足球装
例58 服务装
例59 蓬蓬裙
例60 夏季男装
例61 学生装
例62 千层裙
例63 短袖长裙
例64 夏季短裙
例65 针织衫
例66 长袖外套
例67 围裙
例68 紧身裙
例69 西服
例70 长袖衣裤
例71 燕尾服
例72 长款连衣裙
例73 长款针织衫
例74 呢大衣
例75 休闲装
例76 花边连衣裙
例77 修身风衣
例78 西装外套
例79 睡裙
例80 飘逸短裙
例81 高腰牛仔服
例82 冬季男装
例83 飘逸长袍
例84 风衣
Part 6 动漫人物的职业服饰
例85 剑客服
例86 篮球衫
例87 画家服
例88 教师服
例89 女仆服
例90 魔术服
例91 白领装
例92 女警制服
例93 空姐服
例94 水手服
例95 厨师服
例96 学院装
例97 海盗服
Part 7 动漫人物组合
例98 二人组合
例99 三人组合
例100 四人组合
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读后感
用户评价
这本书的教程叙述风格非常平易近人,完全不像那种高高在上的理论教材,作者的笔触透露出一种资深创作者的耐心和幽默感,仿佛一位经验丰富的同行在你身边手把手指导。我过去学习一些复杂的服装结构时,经常会被大量的术语搞得晕头转向,但这本书巧妙地用类比和生活化的语言来解释那些复杂的几何和透视问题,比如解释衣领的翻折时,会用“像折纸一样”来引导,大大降低了学习曲线。更重要的是,它强调了“试错”和“个性化”的重要性,明确指出这些范例只是一个起点,鼓励读者去破坏和重塑既有的规则,这种鼓励大胆创新的态度,对于正在摸索自己独特画风的新手来说,是极大的精神支持,让人感觉学习过程是轻松愉快的探索,而不是紧张的考试。
这本书在讲解服装结构和动态关系的处理上,展现出了非常成熟和深刻的理解,它不仅仅是罗列了一些“好看的衣服”的画法,而是真正深入剖析了服装如何随着人物的身体动作而发生形变、褶皱和拉伸的内在逻辑。我尤其欣赏作者对于“动态素描”与“服饰表现”相结合的讲解思路,很多其他教程只教你画静态的裙摆,但这本书会展示出人物一个跨步、一个挥拳时,不同材质的布料(比如丝绸的垂坠感和牛仔布的硬挺感)是如何精确地捕捉到那个瞬间的运动轨迹的,这对于提升我作品的生命力和说服力起到了决定性的作用,感觉像是上了一堂高级的解剖学选修课,只不过主角从骨骼肌肉换成了布料和配件,非常实用,理论与实践的结合点把握得恰到好处。
我最近一直在尝试为我的原创角色设计一套具有蒸汽朋克风格的制服,但在头饰和复杂腰封的设计上遇到了瓶颈,感觉总是差了点“韵味”和历史厚重感,直到我翻阅了这本书中关于“配饰与层次感”的章节,茅塞顿开。作者没有直接给出最终答案,而是提供了一套建立风格的底层逻辑,比如如何通过不同时期服饰的元素进行解构和重组,如何利用不同的金属光泽和皮革磨损度来烘托角色的背景故事。最让我惊喜的是,书中对“功能性”与“美观性”之间平衡点的探讨,让我明白了为什么某些设计在概念上很酷,但画出来却显得累赘,这本书提供的思考框架,远比单纯的“照着画”有价值得多,它教会了我如何为角色“设计”服装,而不是仅仅“描绘”服装。
这本书的装帧和印刷质量简直是物超所值,拿到手里就感觉沉甸甸的,纸张的厚度和光泽度都达到了专业水准,要知道很多同类书籍在色彩表现力上总是差那么一点意思,但这本的彩图部分简直是活了起来,尤其是那些复杂的面料纹理和光影效果,印得非常清晰锐利,即便是人物服装上那些细小的蕾丝花边或者皮革的缝线细节,都能看得一清二楚,这对于我们这些追求极致细节的画师来说太重要了。而且,整体的排版设计也很有用心,知识点的划分清晰明了,不会让人在翻阅时感到视觉疲劳,作者对版式的掌控能力,让原本可能枯燥的“设定”学习过程,变成了一种视觉享受,光是看着这些精美的范例图,都能激发出一股强烈的创作欲望,这种高质量的实体书体验,是电子版完全无法比拟的。
作为一个需要经常为跨界作品(比如科幻小说封面和游戏概念图)绘制不同文化背景服装的自由画师,我发现这本书在“文化服饰借鉴与简化”方面的处理尤其到位。它并没有陷入对某个单一文化进行教条式的模仿,而是选取了不同历史时期和地域服饰中那些最具有识别度和美感的“符号性元素”,并清晰地展示了如何将这些元素提炼出来,融入到完全原创的人设中而不显得突兀或剽窃。书中对于“制服”和“战斗装甲服”的过渡设计尤其精彩,它完美地平衡了结构上的力量感和视觉上的美学表达,让我能够迅速捕捉到不同“阵营”角色的服装调性差异,这极大地拓宽了我对“服装设计”这个概念的理解边界,使其不再局限于日常衣物,而是成为角色世界观构建的重要一环。