This is the first book of its kind that shows you everything you need to know to create or integrate 3D into your designs using Photoshop CS5 Extended. If you are completely new to 3D, you'll find the great tips and tricks in 3D in Photoshop invaluable as you get started. There is also a wealth of detailed technical insight for those who want more. Written by the true experts - Adobe's own 3D team - and with contributions from some of the best and brightest digital artists working today, this reference guide will help you to create a comprehensive workflow that suits your specific needs. Along the way, you'll pick up troubleshooting tips and advice from the industry experts and you'll be inspired by many examples of full color, original works of 3D art. If you're already using Photoshop for your digital art and want to learn how to incorporate your 3D components into one workflow, you'll discover new ways of working with Photoshop that you probably never knew existed. Find out how to quickly generate beautiful 3D extrusions from text layers, selections and more. Brush up on your painting, texture creation and editing skills, and learn how to composite 3D to 2D scenes. You'll also discover the secrets to creating Lenticular images. It's all here in this comprehensive guide - the next best thing to sitting side-by-side with an Adobe expert while you create 3D magic.
*Note: 3D functionality discussed in this book is only available in Photoshop CS5 Extended *Comprehensive coverage of general 3D concepts to get you started if you're new to 3D, or to catch you up to speed with the latest info if you're a seasoned pro *A supplemental website includes images to practice with, third party application plug-ins, and more *Includes step-by-step workflows from some of the industry's best digital artists to inspire and inform your own workflow *Answers to the questions most frequently asked to the Adobe Photoshop 3D team
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这本关于三维在Photoshop中应用的宝典,简直是为那些在数字艺术领域摸爬滚打、渴望突破二维限制的创作者量身定做的。我刚翻开的时候,还抱着一丝怀疑,毕竟Photoshop给人的传统印象大多集中在平面修饰和图像合成上,谈论“3D”总感觉有点强行嫁接。然而,作者的叙述方式彻底颠覆了我的固有认知。书中并没有像某些技术手册那样,一上来就抛出一堆晦涩难懂的参数和工具面板截图。相反,它从一个非常艺术和概念的角度切入,探讨了如何在Photoshop这个我们最熟悉的画布上,构建出具有空间感和深度的主题。比如,对于如何利用图层样式中的阴影和高光来“欺骗”眼睛,使其误认为物体具有三维体积,讲解得细致入微,每一个细微的调整对最终效果的影响都被清晰地量化和可视化了。特别是关于材质的表现部分,作者竟然能用纯粹的二维笔触和混合模式,模拟出金属的冷峻光泽和皮革的粗糙纹理,这已经超出了我原本对Photoshop能力的想象极限。读完这些章节,我感觉自己像是学会了一套全新的“光影魔术”,能够用最传统的工具,创造出具有现代立体感的设计作品,对于那些预算有限或不想跳入复杂三维软件的独立设计师来说,这简直是打开了一扇高效创作的大门。
评分我得说,这本书的难度曲线有点陡峭,它不是给Photoshop初学者准备的入门读物。它假设读者已经对图层蒙版、路径操作以及色彩空间有很扎实的理解。但是,一旦你跨过了最初的学习门槛,你会发现它为你打开了一个全新的创作维度。最让我欣赏的是,作者没有将Photoshop定位成一个替代专业3D软件的工具,而是强调它在“快速概念验证”和“风格化表现”上的无可替代性。书中对如何通过纹理的“错位”和“断裂”来暗示三维的边界和光照投射方向的论述非常精辟。例如,讲解如何在光滑的表面上制造“数字噪点”来模拟低多边形模型的粗糙感,并同时利用反光来指出该表面的曲率,这种对细节的极致把控,让最终的视觉效果拥有了一种既数字又复古的矛盾美感。这本书更像是一位资深导师在耳边低语,告诉你如何用有限的工具,去实现那些原本以为只有昂贵软件才能达到的视觉目标,它激发了我对数字媒介潜力的全新探索欲望。
评分我必须承认,我一开始对这本书抱有的期望值并不高,总觉得在PS里谈论3D,无非就是导入一些预设模型然后进行简单的纹理贴图。但这本书的深度和广度远远超出了我的预期,它更像是一本关于“空间错觉艺术”的高阶教程。最让我印象深刻的是关于透视和焦距模拟的那几章。作者并没有直接教你如何使用3D建模软件中的标准相机设置,而是深入剖析了人眼观看世界的物理规律,然后一步步教导读者如何在Photoshop的二维环境中,通过精确的消失点控制、复杂的变形工具运用,以及对“景深”这一概念的视觉化处理,来创造出令人信服的三维场景。我尝试了书中关于模拟广角镜头畸变的小练习,那个效果简直是立竿见影,原本平淡无奇的构图,瞬间充满了动态张力。这本书的文字风格非常具有启发性,它不是简单地告诉你“按这个按钮”,而是不断地引导你去思考“为什么这么做能产生三维效果”,这种探究本质的学习过程,极大地提升了我对图像空间逻辑的理解。对于那些已经掌握了Photoshop基础,却想让自己的作品在视觉上更具冲击力和叙事深度的视觉艺术家而言,这本书提供的视角是极其宝贵的。
评分这本书给我最大的震撼在于其对“非标准”三维元素的整合能力。我们通常认为3D就是硬朗的几何体,但作者在这本书里,巧妙地将有机形态和三维感结合了起来。例如,如何使用液化和扭曲工具来模拟一个在强风中变形的旗帜,但同时通过精确计算的阴影渐变,让这个变形的物体依然保持其立体感和厚度。书中提供了一套完整的“形体塑造流程”,它几乎没有用到任何预制的3D资产,完全是依赖于Photoshop内置的画笔和选择工具完成的。对于我这种习惯了手绘和传统设计风格的设计师来说,这简直是“救星”,因为它让我可以在不牺牲个人风格的前提下,向作品中融入三维的深度。整本书的案例都是原创且富有创意的,没有那种陈词滥调的机器人或漂浮的球体,而是更多地集中在广告图形和概念插画领域,这使得学习的知识可以直接应用于实际商业项目中,实用性极强。
评分坦率地说,这本书的排版和设计感简直是一流的,每一次翻阅都像是在欣赏一本精心制作的艺术画册,这本身就为阅读体验增色不少。书中对各种“光照条件”下三维物体表面的处理技巧,简直到了吹毛求疵的程度,但这正是专业人士所需要的。它细致地划分了漫反射光、镜面反射光、环境光遮蔽(Ambient Occlusion)在二维环境中的模拟方法。我尤其欣赏其中关于“次表面散射”(Subsurface Scattering)的章节,虽然在PS中完全模拟是不现实的,但作者通过多层叠加、色彩选择和模糊半径的巧妙组合,实现了类似半透明材质(比如皮肤或蜡烛)那种柔和的光线穿透感。这部分内容要求读者对色彩理论和图层混合模式有相当的掌握,但回报是巨大的——你的作品将立刻拥有那种高端CG渲染才有的细腻质感。这本书对于软件本身的依赖性并不像某些教程那样强,它更侧重于传授一种“三维思维”,让你无论未来使用什么工具,都能带着这种空间意识去创作。
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