Photoshop CS3质感纹理与背景特效

Photoshop CS3质感纹理与背景特效 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国青年出版社
作者:锐艺视觉
出品人:
页数:380
译者:
出版时间:2007-12
价格:75.00元
装帧:
isbn号码:9787500677796
丛书系列:
图书标签:
  • photoshop
  • 锐艺视觉
  • 质感·纹理与背景特效(附光盘)
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具体描述

《Photoshop CS3质感·纹理与背景特效》是一本Photoshop特效设计的经典案例集,41个创意作品涵盖图案背景、自然纹理、实物材质、水晶质感、金属质感、写实质感、实物质感等12种质感与纹理类型。同时《Photoshop CS3质感·纹理与背景特效》也是一本难得的Photoshop技术参考手册,在讲解特效技法的同时,逐步引导读者从基本工具的使用开始,将Photoshop的运用技巧发挥到极致。

掌控光影,雕琢真实——《Photoshop CS3质感纹理与背景特效》 您是否厌倦了平淡无奇的画面,渴望让您的作品拥有触手可及的真实感与令人惊叹的视觉冲击力?您是否在寻找一种能将二维图像升华为三维空间的魔法?那么,这本《Photoshop CS3质感纹理与背景特效》将是您通往艺术巅峰的钥匙。 在这本深入浅出的指南中,我们将带您踏上一段探索Photoshop CS3强大功能的旅程,专注于那些能够赋予图像生命力、深度和独特个性的核心元素——质感纹理与背景特效。我们不仅仅是教您操作技巧,更是引导您理解光影的语言,掌握色彩的调和,以及如何通过精妙的细节处理,将您的创意无限放大。 告别生硬的二维,拥抱触感丰富的质感世界: 您是否曾盯着一张精美的照片,忍不住想要触摸那细腻的丝绸、粗犷的岩石,抑或是温润的木纹?本书将教会您如何运用Photoshop CS3的工具,捕捉并再现这些真实世界的质感。 材质的解构与重塑: 我们将从基础入手,分析不同材质的构成特点,例如金属的光泽与反光,布料的褶皱与纹理,皮革的颗粒感与光泽度,木材的年轮与纹理等。通过观察和理解,您可以更精准地模拟这些特性。 纹理的精妙运用: 书中将详细讲解如何为您的图像添加、叠加、融合各种纹理。无论是为人物皮肤增添细微的毛孔,为建筑表面赋予饱经风霜的痕迹,还是为产品照片增添高贵的丝绒感,您都将学到行之有效的方法。我们将深入研究各种笔刷的特性,学习如何自定义和创建个性化的纹理笔刷,使其更符合您的创作需求。 光影的魔术师: 质感并非孤立存在,光影是赋予其生命的关键。本书将着重讲解如何利用Photoshop CS3的光照和阴影工具,模拟真实世界中的光照效果。学习如何处理高光、阴影、反光,以及如何运用渐变和图层混合模式,让纹理在光影的 interplay 中更显生动和立体。您将学会如何创造柔和的光晕,锐利的边缘光,以及深邃的轮廓光,从而让您的画面更具戏剧性和感染力。 材质的真实感提升: 针对不同的材质,我们将提供一系列专业的后期处理技巧。例如,如何利用色彩调整和曲线工具来增强金属的冷峻感或木材的温暖感;如何通过锐化和模糊来表现不同材质的表面细节;如何运用污垢、划痕、磨损等效果来增加真实岁月的痕迹,让您的作品仿佛触手可及。 构建深邃的画面,释放背景的无限可能: 背景是烘托主体、营造氛围、传递情感的重要载体。本书将引领您突破传统背景的局限,创造出极具艺术表现力的背景特效。 意境营造大师: 无论您是想要一个神秘幽深的森林,一个浩瀚无垠的星空,一个繁华都市的夜景,还是一个简洁抽象的几何空间,本书都将为您提供系统性的解决方案。我们将从构图、色彩、光影等多个维度,教您如何为您的主体构建最合适的背景。 特效的融合与创新: 本书将详细介绍Photoshop CS3中丰富的特效工具,并教会您如何将它们巧妙地融合,创造出独特的背景效果。 梦幻光效: 学习如何运用辉光、镜头光晕、散射光等效果,为您的画面增添梦幻般的色彩。无论是模拟夕阳的余晖,还是神秘的精灵光,您都将轻松掌握。 粒子与能量场: 探索如何创建飘散的粒子、流动的能量场,为您的作品注入动感与神秘感。我们将讲解如何通过笔刷、滤镜以及图层样式来模拟各种粒子效果。 烟雾与雾气: 学习如何逼真地模拟烟雾、雾气、薄纱等效果,为您的画面增添朦胧的美感和故事感。您将学会如何通过叠加、模糊和色彩调整来创造出自然而富有层次的烟雾效果。 抽象与几何: 掌握如何运用形状工具、渐变工具、滤镜以及路径,创造出具有现代感和设计感的抽象背景,为您的作品注入独特的视觉风格。 环境氛围渲染: 学习如何通过调整色彩平衡、色相/饱和度、曲线等,来营造特定的环境氛围,例如温暖的阳光、清冷的月光、阴沉的雨天,让您的背景与主体的情感表达更加契合。 景深与透视的真实感: 深入理解景深效果,学习如何通过模糊、锐化以及透视变换,来营造出真实的纵深感,使画面更具空间感和立体感,将观众的视线巧妙地引导至主体。 动态元素的注入: 即使是静态图像,我们也能通过特效赋予其动态的暗示。学习如何通过运动模糊、缩放效果、以及光线流动等,来模拟运动的轨迹和能量的传递,让您的画面更具生命力。 本书的独特价值: Photoshop CS3实操专家: 所有案例和教程均基于Photoshop CS3版本,确保您学习到的技巧能够直接应用于您正在使用的软件,避免版本差异带来的困扰。 循序渐进的学习路径: 从基础的工具和概念讲解,到复杂的综合应用,本书的设计旨在让不同水平的学习者都能轻松上手,并逐步提升自己的技能。 海量实用案例: 每一个技巧都配有详细的步骤说明和直观的示例图片,让您在实践中学习,在学习中创新。 培养创作思维: 本书不仅仅是工具的介绍,更是创作理念的传达。我们将引导您理解“为什么”这样做,从而培养您独立思考和解决问题的能力,让您成为真正的图像创作者,而非简单的操作者。 激发无限创意: 通过掌握本书中的质感纹理与背景特效技术,您将拥有将任何想法转化为视觉现实的强大能力,无论是商业摄影、平面设计、CG艺术,还是个人作品集,都将焕发新的生机。 无论您是摄影师、设计师、艺术家,还是对图像处理充满热情的新手,这本《Photoshop CS3质感纹理与背景特效》都将是您不可或缺的得力助手。让我们一起,用Photoshop CS3的光影魔法,雕琢出栩栩如生的真实,构建出令人沉醉的意境,创作出独一无二的视觉杰作!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我购买《Photoshop CS3质感纹理与背景特效》的初衷是想学习一些酷炫的背景动画效果,但阅读完之后,我发现这本书最大的价值在于它对“**氛围营造的底层逻辑**”的深入挖掘。书中关于“**雾气与体积光(Volumetric Lighting)**”的实操部分,简直是艺术品级别的教学。它没有提供一个固定的“体积光笔刷”,而是指导读者如何通过多层渐变、图层蒙版的精细控制,结合色彩的冷暖对比,来“**绘制”出光束穿透悬浮微粒的路径感**。我记得书里有一个案例是关于“水下光影效果”的,那种波纹扭曲、光线斑驳洒落在物体上的效果,书里解释了如何利用“水波滤镜”配合“高斯模糊”和“锐化”的**反向操作**来实现动态的视觉欺骗。这本书的精妙之处在于,它总是引导你思考“为什么这个效果看起来真实”,而不是“如何一步步完成这个效果”。它将技术细节包裹在**深厚的视觉科学理论**之下,使得读者不仅学会了操作,更重要的是理解了背后的原理,这对于提升整体审美层次有着不可估量的帮助。

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对于很多初学者来说,PS中的“纹理”可能就是拖入一张图片,然后调一下透明度。但《Photoshop CS3质感纹理与背景特效》这本书彻底颠覆了我的这种认知,它让我明白,**真正的质感是“构建”出来的,而非“粘贴”上去的**。书中对“**非线性纹理叠加算法**”的介绍非常精彩,它详细拆解了如何将不同的噪点、云彩滤镜、以及自定义的笔刷“碎片”进行多次重叠和混合,最终生成一个具有**自然随机性**的、像是宇宙星云或泥土裂缝的复杂表面。我尝试用它教的方法重做了一个老旧木板的背景,仅仅是模拟了油漆剥落的层次感,那个画面立刻就有了**历史的厚重感**。这本书的讲解语言非常严谨,但又不会让人感到枯燥,它更像是一位经验丰富的画廊策展人在和你探讨如何用光影来“策展”你的画面。它教会我的,是如何用PS的底层逻辑去“**模拟物理世界中光与物质的交互规律**”,这对于任何追求真实感的数字艺术家都是无价之宝。

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我是一名平面设计师,日常工作经常需要处理大量的品牌视觉项目,其中背景的“**情绪铺陈**”至关重要,而这本《Photoshop CS3质感纹理与背景特效》恰好填补了我在这方面的知识空白。这本书的结构非常系统化,它不是简单地罗列“A方法做B效果”,而是划分成了“有机纹理”、“无机纹理”和“抽象光场”三大板块。我着重学习了“无机纹理”部分关于**镜面折射与穿透效果的图层叠加逻辑**。作者提供了一个非常巧妙的技巧,就是利用“通道”(Channels)的非线性编辑能力来控制纹理的粗糙度和反射率,这让原本单调的金属质感立刻变得深邃起来。更令人赞叹的是,书中对“**背景留白与主体的空间对话**”有独到的见解,它提醒我们,最好的背景特效是那个不会喧宾夺主,却又能完美烘托主体的“**隐形支撑**”。书中大量的案例都展示了这一点,即如何通过模糊度(Depth of Field)和色阶的微调,把观众的视线精准地导向焦点,这种对**视觉引导的精妙把控**,是其他工具书无法给予的。

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说实话,我刚翻开《Photoshop CS3质感纹理与背景特效》的时候,还有点担心内容会过于陈旧,毕竟CS3已经是很早的版本了。但出乎意料的是,这本书的**核心设计原理和美学逻辑**完全超越了软件版本限制。作者将大量篇幅放在了“**纹理的自然生成法则**”上,而不是拘泥于CS3特有的滤镜按钮在哪儿。比如,书中用整整一章的篇幅来解析“**如何用噪点(Noise)和位移贴图(Displacement Map)来模拟生物组织或风化岩石的随机性**”,这种处理方式非常具有前瞻性。我特别喜欢它对于“**动态背景的概念化表达**”的探讨,它教你如何用静态的笔刷和图层样式,营造出风声呼啸或水流潺潺的动态错觉,这对于制作网页横幅或游戏过场动画的背景来说,简直是神器。唯一美中不足的是,对于非常现代的GPU加速效果的讨论确实较少,但瑕不掩瑜,它所建立的**底层视觉构建体系**,足以让我用任何新版本的PS来复现和超越书中的效果。

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天呐,我终于找到了这本传说中的《Photoshop CS3质感纹理与背景特效》!这本书简直是为我这种热衷于在数码绘画中追求“触感”的创作者量身定做的。我最欣赏的是它对**光影和材质的深度剖析**,书中对于如何模拟粗糙的石膏墙面、光滑的丝绸反光,乃至金属在不同角度下的氧化效果,都有着极其细腻的图例和步骤讲解。比如,书中关于“高光捕捉”的章节,它没有停留在简单的图层混合模式讲解上,而是深入探讨了环境光对物体表面的影响,并教授了一套非常实用的“**环境光反射模拟法**”。我试着应用了书中的“烟雾扩散与粒子生成”技巧,想为我的一个科幻场景增加大气感,结果效果惊人,那种层次分明的、仿佛能透过屏幕触摸到的空气流动感,是我以前靠经验堆砌怎么也达不到的。而且,作者在讲解每一个特效时,都会附带一个“**创作思维导图**”,引导我们思考这个纹理或背景在实际应用场景中应该传达何种情绪,这比单纯的软件操作指南高明太多了。对于那些想让自己的作品从“平庸”迈向“立体可感”的资深爱好者来说,这本书提供的不仅仅是技术,更是一种**视觉哲学的构建**。

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高一买的。还是学到了一点东西的

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