Silverlight 2&ASP.NET高级编程

Silverlight 2&ASP.NET高级编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:(美)斯卫夫特|译者
出品人:
页数:616
译者:刘志忠
出版时间:2010-4
价格:79.80元
装帧:
isbn号码:9787302222712
丛书系列:
图书标签:
  • Silverlight
  • ASP
  • NET
  • C#
  • 编程
  • 开发
  • 技术
  • 微软
  • Web开发
  • 高级编程
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具体描述

如果您希望快捷地创建美观且具有丰富交互的Internet应用程序,那么《Silverlight 2&ASP.NET高级编程》将是您的最佳选择。《Silverlight 2&ASP.NET高级编程》涵盖了微软公司的Silverlight 2的所有功能集,并为您展示了如何利用Silverlight构建应用程序,以及如何对其进行调试和故障排查,最终对其进行性能调整。《Silverlight 2&ASP.NET高级编程》也讨论了将Silverlight插件的功能无缝地添加到ASP.NET站点中的不同技术。

《Silverlight 2&ASP.NET高级编程》首先介绍了Silverlight是什么技术,以及该技术在基于Web的应用程序开发中能发挥什么作用。随后,《Silverlight 2&ASP.NET高级编程》在较高的层面上解释了Silverlight应用程序的组成部分。您将深刻理解Silverlight的功能,并学习如何使用Silverlight和ASP.NET创建吸引人的应用程序。《Silverlight 2&ASP.NET高级编程》将为您提供在有限的时间内构建基于Silverlight的高级应用程序所需要的技能和知识。

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Professional Silverlight 2 for ASP.NET Developers

深入探索现代 Web 开发的基石:下一代前端框架与后端服务架构 面向: 富有经验的 Web 开发者、系统架构师、追求技术深度与广度的软件工程师 定位: 本书旨在提供一个全面且深入的视角,聚焦于当前业界最为热门和前沿的 Web 开发技术栈——特别是那些旨在构建高性能、可扩展、用户体验卓越的现代应用程序的技术。我们摒弃对过时或特定历史技术的纠缠,将全部篇幅投入到对下一代前端工程化和云原生后端服务设计的深度剖析中。 --- 第一部分:下一代前端工程化与组件化架构 (The Next-Gen Frontend Engineering) 本部分将彻底颠覆传统的 Web 页面构建思维,转向以组件为核心、以性能为导向的现代前端架构。我们不会涉及任何基于 XAML 或特定历史框架的技术细节,而是聚焦于当前主流的、驱动行业进步的 JavaScript/TypeScript 生态系统。 章节 1:组件化范式的深化与状态管理的前沿 本章将深入探讨如何构建真正可复用、自包含的前端组件。我们将详细解析 Hooks 机制的原理及其在复杂逻辑复用中的应用,并对比分析面向函数式编程思维的组件模型。 深入理解虚拟 DOM (VDOM) 的渲染优化: 不仅仅是了解 Diff 算法,更要探究 Fiber 架构如何实现渲染的可中断性与优先级调度,确保复杂应用中的流畅用户交互。 细粒度状态管理模式: 探讨 Flux/Redux 范式的演进,重点分析基于原子状态 (Atomic State) 和代理 (Proxy) 机制的现代状态管理库(如 Zustand, Jotai 等),如何实现更少不必要的重渲染和更简洁的 API。 服务端组件 (Server Components) 的前瞻性实践: 剖析如何在同构应用中实现渲染责任的划分,利用服务端组件的优势,减少客户端打包体积,并直接访问后端数据源。 章节 2:TypeScript 在大型前端项目中的统治力 TypeScript 已不再是可选项,而是大型项目稳定性的基石。本章专注于如何利用其高级特性来构建健壮、可维护的前端代码库。 高级类型体操: 掌握条件类型 (Conditional Types)、映射类型 (Mapped Types) 和模板字面量类型,实现跨模块的类型推断和安全校验。 类型驱动的 API 契约: 如何使用 Zod/Yup 等 Schema 验证库,结合 TypeScript 的类型推导能力,确保前端接收到的数据与服务端响应的类型完全一致,实现“零运行时类型错误”的目标。 类型安全下的元编程: 探索如何使用装饰器(Decorators)或高阶组件(HOCs)的类型安全重构,提高代码的抽象能力。 章节 3:现代前端性能的极限优化 本章聚焦于如何从浏览器加载的第一个字节到最终的交互响应,进行全方位的性能调优,超越简单的代码分割。 加载策略的精细控制: 深入研究代码分割 (Code Splitting) 的粒度控制,包括基于路由、基于组件、甚至基于用户行为的动态导入。讨论 预加载 (Preload)、预获取 (Prefetch) 策略的差异与适用场景。 渲染路径优化: 探讨如何利用 `requestIdleCallback` 和 `useTransition` 等浏览器 API,管理界面的优先级,确保关键路径上的渲染快速完成,避免不必要的计算阻塞主线程。 WebAssembly (Wasm) 的集成与应用场景: 分析如何在前端场景中利用 Wasm 提升 CPU 密集型任务(如图形处理、复杂计算)的性能,以及与 JavaScript 的高效交互机制。 --- 第二部分:云原生与分布式后端服务架构 (Cloud-Native & Distributed Backend Architecture) 本部分将完全脱离传统单体应用的概念,聚焦于如何利用现代微服务、事件驱动和无服务器 (Serverless) 技术栈来构建具备高弹性和高可用性的后端系统。 章节 4:微服务间的通信与数据一致性 在分布式环境中,如何确保服务间的可靠通信和数据的最终一致性是核心挑战。 异步通信的实践: 深度解析 消息队列 (Message Queues) 和 事件流平台 (Event Streaming Platforms)(如 Kafka/Pulsar)在解耦服务、实现高吞吐量异步处理中的角色。重点讨论消费者组、分区策略和消息投递保证(At-Least-Once, Exactly-Once)。 服务间同步通信的最佳实践: 探讨 gRPC 框架的优势(基于 HTTP/2 的二进制协议、Schema 优先),以及如何使用 Protobuf 定义清晰的跨语言 API 契约。对比 RESTful API 在现代高并发场景下的局限性。 分布式事务的解决方案: 详述 Saga 模式在协调跨服务操作中的应用,以及如何结合 TCC (Try-Confirm-Cancel) 机制来保证业务流程的原子性。 章节 5:构建弹性与可观测性的数据层 现代应用的数据层需要适应快速变化的需求,并提供极高的查询性能。 Polyglot 持久化策略: 讨论何时选择关系型数据库、NoSQL 数据库(文档型、键值对、图数据库)以及内存数据库。重点分析数据在不同存储系统间的同步与冗余策略。 数据访问的优化: 深入研究 CQRS (Command Query Responsibility Segregation) 模式,如何分离读写模型以优化性能和扩展性。探讨基于事件溯源 (Event Sourcing) 的数据构建方式。 分布式缓存与一致性: 分析 Redis 集群的部署模式(Sentinel/Cluster),以及如何设计高效的缓存穿透、缓存雪崩和缓存一致性策略。 章节 6:容器化、编排与基础设施即代码 (IaC) 本部分关注如何将应用部署到生产环境,实现自动化、标准化和弹性伸缩。 Kubernetes (K8s) 深度解析: 不仅限于 Pod 和 Deployment,而是深入理解 Operator 模式、自定义资源定义 (CRD) 的设计,以及如何利用 K8s 的声明式 API 管理复杂状态的应用。 服务网格 (Service Mesh) 的引入: 探讨 Istio/Linkerd 等服务网格如何透明地处理服务发现、流量控制(蓝绿部署、金丝雀发布)、安全(mTLS)和高级可观测性,从而将这些职责从应用代码中剥离。 可观测性的闭环: 聚焦于分布式追踪 (Distributed Tracing,如 OpenTelemetry)、结构化日志和黄金指标 (Golden Signals) 的采集与分析。讲解如何将这些数据反馈到自动伸缩和告警系统中,形成完整的运维闭环。 --- 本书总结: 本书提供的是一套面向未来的技术蓝图。它要求读者已经具备扎实的编程基础和对软件工程原则的深刻理解。通过对组件化、函数式编程范式、异步通信、分布式事务和云原生基础设施的系统性讲解,读者将能够掌握构建下一代互联网应用所需的全部核心技能,无论技术栈如何演进,这些底层的设计思想都将保持其价值。我们将专注于为什么以及如何在高复杂度系统中做出正确的技术选型和架构决策。

作者简介

Jonathan Swift曾经在英国的微软公司担任应用开发咨询师多年,而且目前正在管理该团队。这就意味着他要花费大部分时间在各个国家之间来回旅行,以帮助用户高效地使用微软公司的开发技术。Jonathan具有13年的编程经验,并且使用过多项技术,包括c、C++、Visual Basic、COM、COM+、SQL、AsP以及.NET的所有内容,但不仅仅限于这些技术。除了编程外,Jonathan还曾经担任过微软公司的培训师,主要讲授Microsoft Official Curriculum全套课程,也讲授特别设计的一些课程。

Jonathan试图每天都更新他的博客(http://blogs.msdn.corn/jonathanswift),但是由于写书使得他无法实现这一点(其他比较好的借口就是玩XBox游戏)。当不工作时,Jonathan把他的所有时问都花在陪伴妻子和孩子,偶尔还会在飞行俱乐部中考飞行执照。

Chris Barker是英国的微软公司(www.microsoft.com/uk/adc)的应用程序开发咨询师。他每天的时间都花在在全国旅行、拜访客户,并教授在微软公司平台上进行开发的相关技术咨询。最近,他的主要兴趣在RIA开发上,因此他已经组织了多个关于Silverlight的客户工作组。除了工作以外,Chris还喜欢在他的家乡德贝郡游玩,包括骑自行车、踢球。

Dan Wahlin(微软公司连接系统的最有价值专家)是.NET开发的讲师,并且还是Interface Technical Training(www.interfacett.com)的架构咨询师。Dan建立了XML for ASP.NET Developer Web站点(www.xmlforasp.net)。该网站集中讨论在微软公司的.NET框架中使用ASRNET、Silverlight、AJAX和XML Web Service。他还在INETA Speaker的办公署就职,并且在多个会议上发表演讲。近年来,Dan编写或合作编写了多本关于.NET技术的书籍,其最近的两本书是Professional ASP.NET 3.5 AJAX和Professional Silverlight 2 for ASP.NETDevelopers。Dan还写了多篇在线技术报道,并在http://Weblogs.asp.net/dwahlin上开辟了博客专栏,并且有时他还在www.twitter.com/danwahlin上更新一些他关注的内容。在闲暇时间,他喜欢运动以及创作一些音乐和录制一些音乐来放松自己——http://Weblogs.asp.net/dwahlin/archive/tags/Music/default.aspx。

目录信息

第Ⅰ部分 面向ASP.NET开发人员的Silverlight基础 第1章 Silverlight基础 3 1.1 挑战 3 1.2 是要“富客户端”还是要“Web可达性” 3 1.3 Silverlight入门 4 1.4 Silverlight对现有ASP.NET应用程序的影响 5 1.5 在ASP.NET中还可以做些什么 6 1.6 开发环境概述 7 1.7 小结 8 第2章 Silverlight体系结构 9 2.1 客户端/服务器体系结构概述 9 2.2 平台 10 2.2.1 服务器 11 2.2.2 客户端 11 2.3 体系结构 12 2.3.1 表示核心 13 2.3.2 .NET Framework 16 2.3.3 安装的文件 22 2.4 与ASP.NET集成 24 2.4.1 ASP.NET组合控件 24 2.4.2 使用ASP.NET应用服务 25 2.4.3 在Silverlight中和ASP.NET通信 25 2.4.4 从服务器动态产生XAML 25 2.4.5 在Silverlight中使用ASP.NET服务器端控件 26 2.5 应用程序生命周期 26 2.6 小结 29 第3章 XAML简介 31 3.1 所有ASP.NET开发人员都应该知道的基本概念 31 3.2 XAML语法和术语 32 3.2.1 名称空间 33 3.2.2 空白字符 34 3.2.3 对象元素和属性元素 36 3.2.4 类型转换器 37 3.2.5 标记扩展 38 3.2.6 附加属性 40 3.2.7 基本绘图 40 3.2.8 隐藏代码 45 3.2.9 动态加载XAML 49 3.2.10 可用的工具 55 3.3 将所有知识综合在一起 57 3.4 小结 60 第4章 Silverlight编程 63 4.1 Silverlight应用程序的组成 63 4.1.1 打包Silverlight应用程序 63 4.1.2 System.Windows.Application 66 4.1.3 应用程序实例化 69 4.1.4 基本的Silverlight页面 71 4.2 JavaScript——需要了解多少 75 4.3 JavaScript——基础知识 76 4.3.1 对象模型 77 4.3.2 将JavaScript添加到Page 77 4.3.3 变量使用 77 4.3.4 函数 77 4.3.5 条件语句 78 4.3.6 处理事件 80 4.3.7 DOM操作 80 4.4 Silverlight对象模型 83 4.4.1 DependencyObject、UIElement和FrameworkElement 83 4.4.2 遍历整棵树 84 4.5 事件、线程和浏览器交互 90 4.5.1 事件 90 4.5.2 线程和异步 95 4.5.3 浏览器交互 106 4.6 按需加载XAP 116 4.7 小结 118第Ⅱ部分 使用Silverlight开发ASP.NET应用程序 第5章 创建用户界面 123 5.1 Expression Suite——简介 123 5.1.1 Expression Web 124 5.1.2 Expression Blend 124 5.1.3 Expression Design 131 5.1.4 Expression Media 131 5.1.5 Expression Encoder 131 5.1.6 Expression Studio 131 5.2 ASP.NET布局与Silverlight布局 131 5.2.1 ASP.NET中的布局方式 132 5.2.2 Silverlight中的布局方式 133 5.2.3 全屏显示支持 154 5.2.4 本地化 161 5.3 小结 165 第6章 Silverlight控件 167 6.1 Silverlight控件简介 168 6.1.1 在XAML中定义控件 168 6.1.2 以声明的方式处理控件事件 170 6.1.3 以编程方式处理控件事件 171 6.2 用户输入控件 172 6.2.1 TextBlock控件 173 6.2.2 TextBox控件 174 6.2.3 PasswordBox控件 176 6.2.4 Button控件 176 6.2.5 HyperlinkButton控件 177 6.2.6 CheckBox控件 178 6.2.7 RadioButton控件 180 6.2.8 RepeatButton控件 181 6.2.9 Slider控件 182 6.2.10 Calendar控件 184 6.2.11 DatePicker控件 186 6.2.12 ToolTip控件 187 6.3 项目控件 189 6.3.1 ListBox控件 189 6.3.2 DataGrid控件 192 6.3.3 ScrollViewer控件 193 6.3.4 ComboBox控件 196 6.3.5 Popup控件 196 6.4 媒体控件 199 6.4.1 Image控件 199 6.4.2 MediaElement控件 201 6.4.3 用ProgressBar控件显示下载进度 202 6.4.4 MultiScaleImage控件 203 6.5 Silverlight Toolkit中的控件 205 6.5.1 AutoCompleteBox控件 206 6.5.2 WrapPanel控件 207 6.5.3 TreeView控件 208 6.5.4 Chart控件 210 6.6 小结 212 第7章 样式和模板 213 7.1 样式 213 7.1.1 应用内联样式 214 7.1.2 在中心位置设置样式 218 7.2 模板 224 7.2.1 ControlTemplate 224 7.2.2 TemplateBinding 233 7.3 和ASP.NET集成 235 7.4 ImplicitStyleManager 240 7.5 小结 242 第8章 用户交互 245 8.1 Silverlight交互语境 245 8.1.1 使用UIElement事件 246 8.1.2 与输入设备交互 251 8.1.3 从输入设备获取大部分信息 259 8.2 导航 267 8.2.1 在ASP.NET环境中的Silverlight导航 267 8.2.2 单插件导航 268 8.2.3 多插件导航 280 8.3 小结 283 第9章 和服务器通信 285 9.1 Silverlight的联网和通信功能 285 9.1.1 Silverlight可以访问和处理的数据类型 285 9.1.2 支持的域和URL 286 9.1.3 通信方法 286 9.1.4 数据处理方法 288 9.2 跨域支持 289 9.2.1 Flash跨域策略文件 290 9.2.2 Silverlight跨域策略文件 291 9.3 为Silverlight创建服务 292 9.3.1 为Silverlight创建WCF服务 292 9.3.2 为Silverlight创建ASP.NET Web服务 301 9.4 用Silverlight调用服务 305 9.4.1 调用WCF服务 305 9.4.2 调用ASP.NET Web服务 309 9.5 调用REST APIs 311 9.5.1 在Silverlight中实施RESTful调用 311 9.5.2 处理XML数据 315 9.5.3 处理JSON数据 331 9.5.4 处理聚合种子 336 9.5.5 利用套接字通过TCP实施通信 341 9.5.6 使用WCF轮询双向服务以通过HTTP实施通信 351 9.6 小结 364 第10章 处理数据 367 10.1 数据框架 367 10.1.1 探索名称空间 368 10.1.2 其他方式 370 10.2 数据绑定之要素 371 10.2.1 绑定的基础 371 10.2.2 实践中的绑定 376 10.2.3 转换 387 10.2.4 依赖属性 390 10.2.5 性能考虑因素 392 10.3 检索和保存数据 393 10.3.1 处理数据存储 393 10.3.2 缓存 406 10.4 数据控件 406 10.4.1 数据模板 407 10.4.2 DataGrid控件 408 10.5 操作数据 412 10.5.1 传统的处理方法 412 10.5.2 LINQ 413 10.5.3 LINQ to XML 417 10.6 验证 421 10.6.1 输入验证 421 10.6.2 使用动态语言 423 10.6.3 数据绑定验证 424 10.7 小结 425 第11章 创建自定义控件 427 11.1 用户控件 427 11.1.1 理解用户控件 428 11.1.2 创建用户控件 432 11.2 自定义当前控件 439 11.2.1 理解可视化自定义 439 11.2.2 用样式实施自定义 441 11.2.3 用皮肤实施自定义 444 11.2.4 将所有知识综合到一起 446 11.3 自定义控件 451 11.3.1 自定义控件是什么 451 11.3.2 第一个自定义控件 453 11.3.3 部分模型 457 11.4 小结 463 第12章 确保Silverlight应用程序的安全 465 12.1 正在遭受攻击 465 12.2 安全模型 466 12.3 使用沙箱 470 12.4 跨域安全 474 12.5 集成ASP.NET安全机制 474 12.6 迷惑 482 12.7 加密 482 12.8 小结 483 第13章 音频和视频 485 13.1 第一步 485 13.2 更精确的控制 494 13.2.1 控制播放 494 13.2.2 在ASP.NET中控制播放 503 13.2.3 时间线标记 505 13.2.4 SetSource 514 13.2.5 流化 516 13.3 小结 516 第14章 图形和动画 517 14.1 为ASP.NET赋予新的生命 517 14.1.1 Silverlight之前 517 14.1.2 支持Silverlight的图形和动画 518 14.2 Silverlight中的图形 518 14.2.1 Shape类 518 14.2.2 Path和Geometry对象 523 14.2.3 用Brush对象绘图 528 14.2.4 Transform 536 14.3 图像处理 541 14.3.1 Image类和BitmapImage类 541 14.3.2 使用Deep Zoom的高级拼接和缩放 543 14.4 为用户界面加上动画 547 14.4.1 Timeline类 547 14.4.2 From/To/By动画 547 14.4.3 关键帧动画 553 14.5 小结 557 第15章 故障排查 559 15.1 是否出现了问题 560 15.2 常见问题类型 560 15.3 可用工具 562 15.3.1 Visual Studio 562 15.3.2 调试应用程序 566 15.3.3 HTTP 跟踪器 569 15.3.4 Red Gate的Reflector 574 15.4 减少故障的可能性 575 15.4.1 单元测试 575 15.4.2 UI测试 579 15.4.3 异常处理 585 15.4.4 检测 585 15.5 小结 586 第16章 性能 587 16.1 性能瓶颈 588 16.1.1 开发人员与设计者的关系 588 16.1.2 处理器使用率过高 589 16.1.3 低帧率 589 16.1.4 不可响应的UI 589 16.2 检测 589 16.2.1 监测帧率 590 16.2.2 手动定时 592 16.3 改进性能 594 16.3.1 动画 595 16.3.2 文本 595 16.3.3 游戏循环 596 16.3.4 Windowless 598 16.3.5 透明背景 599 16.3.6 Opacity和Visibility 600 16.3.7 全屏模式 601 16.3.8 Height和Width 603 16.3.9 XAML与图像的关系 603 16.3.10 线程 604 16.3.11 JavaScript与托管代码的关系 604 16.3.12 元素重用 608 16.3.13 布局 609 16.3.14 处理数据 610 16.3.15 减少应用程序与服务器的通信 613 16.3.16 运行时性能 614 16.4 小结 616
· · · · · · (收起)

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