Stefan Heiliger Design

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出版者:Edition Axel Menges
作者:Volker Fischer
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:2007-10-25
价格:USD 69.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9783930698059
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 室内设计
  • 建筑设计
  • 现代设计
  • 极简主义
  • 德国设计
  • Stefan Heiliger
  • 空间设计
  • 住宅设计
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具体描述

铸就永恒的形态:探寻设计哲思与实践的边界 图书简介 本书并非聚焦于某位特定设计师的个人作品集,而是深入探讨贯穿设计领域的核心哲学、方法论的演变,以及技术革新对美学表达的深远影响。它试图构建一个宏大的叙事框架,审视“设计”这一行为如何在人类文明的进程中,从单纯的功用性满足,升华为对环境、社会责任乃至个体情感的深刻回应。 第一部分:设计的本质与演化:从手工艺到数字矩阵 本书的第一部分,追溯了设计的源起。我们从古老的工艺传统出发,考察早期文明如何通过物质的塑造来定义文化和身份。这部分着重分析了工业革命带来的剧变——标准化、批量生产如何首次将“设计”从稀缺的艺术品推向大众日常。然而,这种效率的提升也带来了对形式与功能分离的早期批判。 随后,我们将目光投向20世纪初期的现代主义运动。这并非简单的风格罗列,而是对“形式追随功能”这一信条的哲学剖析。探讨了包豪斯、德绍学派等如何尝试建立一种普世的、理性的设计语言,以应对快速城市化带来的挑战。我们细致分析了材料科学(如钢材、玻璃的运用)如何直接塑造了建筑和产品的美学范式。 进入中后期,本书转向对现代主义过度理性的反思。功能主义的僵化催生了后现代主义的多元与戏仿。我们探讨了符号学在设计中的应用,以及设计如何开始扮演“叙事者”的角色,而非仅仅是“问题解决者”。探讨了符号的滥用与消解,以及设计如何试图重新找回人文的温度。 第二部分:方法论的拓扑学:流程、系统与用户中心 在方法论层面,本书提出一个“拓扑学”的观点,即设计流程并非线性的,而是多维交织的系统。我们详尽解析了从早期的“线性瀑布模型”到当代“敏捷迭代”范式的转变。重点分析了用户体验(UX)和设计思维(Design Thinking)的兴起,并对其进行了批判性评估。 用户中心的设计(UCD)部分,我们超越了简单的可用性测试,深入探讨了情感化设计(Emotional Design)的理论基础。探讨了唐纳德·诺曼的“设计心理学”如何将认知科学引入日常产品的构建中。我们考察了如何通过精妙的交互反馈、触觉反馈和视觉层次结构,来构建令人愉悦甚至具有仪式感的互动体验。 系统性思维是本部分的核心论点之一。现代设计的问题往往是复杂的、多层次的。本书阐述了如何运用系统动力学和复杂性科学的视角来审视产品生态系统,而非仅仅关注单一的“产品-用户”对。探讨了服务蓝图(Service Blueprinting)的构建,以及如何通过映射整个服务旅程来发现隐藏的体验断裂点。 第三部分:媒介与物质的交汇:数字化浪潮下的形态重塑 数字技术是塑造当代设计景观的最强驱动力。本部分聚焦于媒介转型对设计实践的根本性冲击。 信息架构与交互设计:本书深入剖析了屏幕时代的视觉语言。从早期的图形用户界面(GUI)到沉浸式的虚拟现实(VR/AR)界面,我们分析了“可点击性”和“可导航性”的符号系统是如何被重新定义的。重点探讨了信息密度与认知负荷之间的微妙平衡,以及如何通过动态和非线性的方式来组织信息。 生成式设计与算法美学:探讨了参数化设计工具(如Grasshopper、Processing)如何解放了设计师的双手,使其能够探索传统几何学无法企及的设计空间。这部分关注算法如何成为新的“画笔”,以及设计师在“编写规则”而非“绘制形状”时的角色转变。我们审视了这种方法论对建筑结构、材料效率以及复杂曲面生成的深远影响。 可持续性与循环设计:本书将可持续性视为一种基本的设计约束和创新驱动力。我们考察了从“摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)到“摇篮到摇篮”(Cradle-to-Cradle)设计哲学的转变。分析了生命周期评估(LCA)在决策制定中的作用,以及如何通过选择可再生、可降解或可回收材料,将环境责任融入设计的初始阶段。这不仅仅是材料的选择,更是一种对生产、使用和废弃全流程的整体性考量。 第四部分:设计的伦理与未来的张力 最后一部分,本书转向更为形而上的议题:设计的社会责任与伦理困境。 设计与权力结构:探讨了设计如何被用来固化或颠覆现有的社会权力结构。从“隐形偏见”(Bias)在算法和界面设计中的体现,到设计如何无意中排斥了特定人群(如老年人、残障人士),本书呼吁设计师对自身创造的社会影响保持警醒。 美学与意义的消逝:在“功能至上”和“快速迭代”的双重压力下,设计的持久性与意义遭受挑战。我们探讨了“快速设计”(Fast Design)的现象,并将其与消费主义紧密联系。本书追问:当所有物品都具有某种程度的“可用性”时,设计如何重新定义其“必要性”?如何在追求效率的同时,保留审美体验中的“非必要性”的美感和愉悦? 本书旨在为读者提供一个广阔的视角,理解设计不再是一个孤立的学科,而是人类在不断变化的物质世界、数字世界和社会结构中,进行意义构建与冲突调和的核心活动。它是一份对设计实践的深刻反思,对未来形态的持续探问。

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