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发表于2024-06-12
壓力下的角逐 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
全球遊戲玩傢超過瞭3億五韆萬,微軟、索尼、IBM、英特爾這全球四大電子商務的巨頭幾乎瓜分著全球高科技行業的所有利益。Xbox 360和PS3遊戲係統改變瞭傢庭娛樂的麵貌。但是很少有人知道這兩款遊戲誕生背後的神奇故事——IBM/索尼/東芝設計中心的頂尖工程師如何創造瞭這個奇跡。而在其中起核心作用的僅是一個微處理器芯片,這一具有革命性的芯片為個人電腦樹立瞭新的典範。這是一場驚心動魄的競賽,能否在從未有過的短時間內以最快的速度將芯片推嚮市場對一個産業來說,意味著要麼大獲全勝,要麼一敗塗地。在這個艱難的過程中執掌生死大權的是一群名不見經傳卻有著孜孜追求的技術天纔。在這場激烈的商戰中的是兩大巨頭:微軟和索尼。 艱難的新品上市之旅開始於2001年,當時戴維召集瞭一批能人。為索尼公司熱切期盼的PS3遊戲操作裝置設計芯片,並計劃於2005下半年發行。2003年,微軟插足進來,給他們的工作帶來巨大的衝擊。這個軟件巨頭希望將STI設計小組的芯片新品用於自己的Xbox360遊戲中,也瞄準瞭2005年的聖誕市場。他們使齣渾身解數來滿足兩個主顧的要求,力圖在微軟的“勝利或是死亡”破釜成舟之勢和索尼的謹慎小心,步步為營之間找到平衡點。戴維和他的組員以每周80個小時的瘋狂工作狀態,忍受著焦躁,友誼的幾近崩潰,絕望,最終取得瞭勝利。 這本書的靈魂是對高新技術世界裏技術人員色彩紛呈的幕後生活的描述,全麵深入細緻地展示瞭發生在世界兩大知名電腦遊戲機背後的技術秘密和誕生的過程,其最大的特色是一係列讓人難忘的角色,高水平的閤作方式,令人扼喉的商業交易,推動技術進步的的宏大遠見激勵STI的設計師們毅然投身於芯片的設計中。整本書中,作者總結瞭自身經驗,揭示瞭領導力的訣竅,包括團隊動機的激發,創新精神的培養,勤奮的工作和寓樂於工作之中。
戴維‧希普
曾擔任Xbox360的威力PC微處理器和PS3的首席架構設計師和技術負責人。具有超過20年豐富的高性能處理器芯片設計和領導大型設計團隊的經驗。
米基‧菲普斯
曾在空軍服役20年,曆任機械師、情報官和空-空導彈研發工程師。擔任過史基布‧阿科洛特的技術 助理。後被提升為威力PC項目的一名二綫經理。
譯者:鄭磊
南開大學經濟學博士,荷蘭馬斯特裏赫特管理學院MBA,本科畢業於蘭州大學計算數學及其應用軟件專業,有十年以上製造業從業或服務經驗,曾為IBM工作,熟悉電腦軟硬件和多個高科技製造行業,對軟件工程特彆是CMM項目管理有深入瞭解,曾在美資跨國高科技企業擔綱復雜項目係統管理 ,並受華中科技大學、哈爾濱工業大學、天津大學、北京航天航空大學軟件學院邀請,為國內首批軟件工程碩士授課及開辦講座。
寫的跟成功學一樣,不知道是原版就如此還是翻譯問題。幾個誤區得以解答:微軟並未竊取cell,隻是晚一年進來攪局占瞭點前期設計的便宜。兩傢芯片是分團隊開發,架構也不一樣。cell的開發並未延期,隻是索尼自己摺騰gpu失敗耽誤時間。cell確實是那個年代性能最好的芯片,隻是索尼自己牛皮吹過頭。
評分書本身很不錯,給我們展現瞭大項目的運作過程和神仙打架的精彩場麵,秒殺空談成功學領導力的廢書。如果不是翻譯太糟爛我想給五星的。不過我還是要說,我在Angola經曆的商戰的精彩程度一點也不比這個故事遜色,這也是支撐我走下去的原因之一。
評分還算不錯吧,雖然都是個人經曆就是瞭
評分ps3和xbox360的核心處理器居然都是由ibm同一批工程師研發的。
評分若乾年後,用上帝視角迴顧,索尼不僅為瞭cell的低良品率和高編程難度,在銷售前期吃盡瞭苦頭,甚至還被微軟占瞭硬件開發前期彎道超車的便宜...真是虧到姥姥傢瞭(不過微軟心急吃熱豆腐,三紅瞭吧!)。另外這本書的翻譯實在頭疼,雅達利譯成阿塔裏,英偉達譯成納維亞,任天堂譯成任金堂,高通譯成考爾科姆,此外還有一些肉眼可見的數據錯誤,比如索尼一年賣一個億的遊戲機,插卡玩ps2等等。這種翻譯前不做功課的程度,與把“the witcher”譯成巫師有的一拼。
面对充斥全书的各种专业术语,不是对技术非常感兴趣的人,我想还是别全看了。整体缺乏吸引力。大概看看内容介绍已经足够。 顺便说一下,翻译水平不佳。
評分我不玩游戏,但我知道,微软的Xbox 360和索尼的PS3这两款当下最流行的游戏机每年能为微软和索尼带来数十亿美元的营收! 你或许拥有心爱的Xbox 360,或许你就是PS3的忠实粉丝,但你未必知道,驱动Xbox 360与PS3在市场上拼得你死我活的核心技术——微处理器芯片却是来自IBM,...
評分对于在科技行业中面临的种种都有比较详尽的描写。虽然在技术方面可能有些大而化之,不过说到底这算是一本回忆录。很好地呈现了技术开发中的生态。而且,由于故事的特殊背景,更让读者能从一个非同一般的视角,去看待科技创新。很有趣。
評分今天刚把曾担任Xbox360和PS3的首席架构设计师和技术负责人 戴维‧希普的新书读完了,这是一本讲述复杂项目的管理技巧和过程的有趣读物 全书看似一段诡奇的回忆,却深刻揭秘了科技竞争背后的企业竞争,制度竞争乃至国家对企业支持的竞争。 总结了一下,三大理由推荐: 1)...
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