After Effects CS4从入门到精通

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出版者:
作者:思维数码
出品人:
页数:484
译者:
出版时间:2010-1
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787030258991
丛书系列:
图书标签:
  • 电影
  • 电脑技术
  • 影视后期
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具体描述

《After Effects CS4从入门到精通》是畅销丛书《从入门到精通》中的一本,遵循由浅入深的原则,采用软件基础知识与实例相结合的方式,并结合作者多年丰富的设计经验和制作技巧,详细讲解了After Effects CS4软件的基础操作、典型特效应用以及视频后期处理技术等内容。

《After Effects CS4从入门到精通》分为17章,内容包括该软件的常用工具、面板、窗口、层、遮罩、抠像技术、关键帧、文本、基本特效、色彩校正、高级动画控制以及影片的渲染与输出等,并配合后面几章的典型综合实例,将设计理念融合到实例当中,使读者能够举一反三,扩展思路,使该软件成为影视制作强有力的工具。

《After Effects CS4从入门到精通》配套光盘中附赠书中部分实例的视频教学,可帮助读者有效地提高学习效率。另外,还提供了部分章节中的图片素材、渲染文件、动画效果,以确保读者在学习过程中调用素材进行学习、工作,调用源文件进行研究分析。

《After Effects CS4从入门到精通》内容通俗易懂,结构安排由易到难,内容讲解循序渐进,实例步骤讲解清晰,不仅适合专业影视特效制作人员和广大爱好者使用,还适合各开设相关设计课程的院校作为教学用书。

《视觉魔法的奥秘:动态图形与影视特效制作实践指南》 在这本详实的制作指南中,我们将深入探索动态图形和影视特效的迷人世界。本书旨在为渴望将创意转化为震撼视觉体验的艺术家、设计师、视频制作人以及任何对数字视觉表现充满热情的朋友们提供一套系统性的学习路径和实用的操作技法。 我们不会局限于任何特定的软件版本,而是以普适的原理和灵活的技巧为核心,教会你如何理解和驾驭动态图形设计与特效制作的关键概念。从基础的动画原理、构图与色彩理论,到复杂的视觉效果叠加、粒子系统模拟、三维空间构建,再到后期合成与调色,我们将层层剥茧,逐步揭示视觉魔法的奥秘。 核心内容涵盖: 动态图形设计基础: 学习如何构思和规划一个成功的动态图形项目,包括故事板绘制、节奏控制、运动设计原则(如缓动、弹性、惯性等)的应用,以及如何让静态元素“活”起来。我们将探讨字体动画的设计技巧,如何通过动态排版传达信息和情绪,让文字不仅仅是文字,而是有生命力的视觉元素。 视觉元素创作与合成: 掌握各种图形和图像元素的创建方法,从简单的形状动画到复杂的蒙版抠像、绿屏合成。我们将深入讲解图层混合模式的奥秘,如何通过它们叠加出丰富多变的视觉效果。同时,你将学会如何巧妙地运用蒙版,实现精准的区域控制和过渡,为画面增添层次感和深度。 三维空间的引入与整合: 探索如何在二维环境中模拟三维空间感,以及如何与外部三维软件(如Cinema 4D、Blender等)进行联动。学习相机动画的设置与运动,如何通过景深、运动模糊营造电影般的质感。我们将讲解三维对象的导入、材质的调整以及它们与二维元素的无缝融合,极大地拓展你的视觉表现力。 粒子系统与模拟特效: 揭示粒子系统的强大能力,无论是营造烟雾、火焰、雨雪等自然现象,还是创造抽象的科幻光效、粒子流。你将学会如何调整粒子的生命周期、发射器参数、碰撞行为,以生成逼真或富有创意的动态粒子效果。此外,我们还将触及物理模拟,如布料、流体、刚体碰撞等,让你能够创建更具真实感的动态场景。 高级视觉效果技术: 深入学习各种高级特效的应用,例如运动跟踪,将数字元素精确地叠加到真实拍摄的视频素材上;遮罩与抠像,干净利落地分离出目标对象;色彩校正与调色,赋予画面独特的情感基调和电影感;时间重映射,创造令人惊叹的慢动作或快放效果。 音效与音乐的整合: 理解声音在视觉叙事中的关键作用,学习如何选择和编辑音效,以及如何将音乐与画面节奏精准匹配,共同构建完整的感官体验。 工作流程优化与项目管理: 除了技术本身,本书还将强调高效的工作流程和良好的项目管理习惯。从素材整理、项目结构设置,到渲染输出的最佳实践,帮助你更顺畅地完成每一个创作阶段,并为最终作品的呈现打下坚实基础。 本书将通过大量的实例演示和循序渐进的练习,引导读者动手实践。每一个章节都围绕着实际的应用场景展开,力求让理论知识与实践操作紧密结合。无论你是希望制作片头动画、广告宣传片、音乐视频,还是为游戏或电影添加视觉特效,本书都能为你提供坚实的知识体系和丰富的创作灵感。 我们相信,通过本书的学习,你将能够 confidently 地运用各种视觉工具,将脑海中的奇思妙想转化为令人惊叹的动态影像,真正掌握视觉叙事的艺术,成为一名出色的视觉魔法师。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的案例设计简直是鬼斧神工,完全打破了我对“入门教材”的固有印象。很多同类书籍的练习素材往往是静态的图片或者简单的形状,学完后感觉只能做出一些花里胡哨的标题动画。然而,这里的每一个实战项目都紧密贴合实际工作场景,从一个企业宣传片的片头设计,到电商广告中产品的高级质感展示,案例的复杂度层层递进,难度曲线设计得极其平滑。最让我佩服的是,作者在构建这些案例时,并没有采用一刀切的固定流程,而是提供了多种实现路径,并详细对比了每种路径的优劣。比如,在处理复杂的粒子系统时,书中会对比使用内置效果器和第三方插件的效率差异,这种辩证的分析方法极大地拓宽了我的思路。此外,书中的每一个案例都配备了详尽的“疑难点解析”,专门针对新手在操作过程中最容易卡住的地方进行预判和解答。这使得学习过程中的挫败感大大降低,取而代之的是不断获得“我能做到”的成就感,让人迫不及待地想去尝试下一个更具挑战性的项目。

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这本书的排版和设计简直是视觉享受,封面采用了一种沉稳又不失活力的深蓝色调,字体选择既现代又易于辨识,拿在手里就有一种专业且可靠的感觉。内页的纸张质量非常上乘,光线反射柔和,即便是长时间阅读眼睛也不会感到疲劳。更值得称赞的是,作者在内容组织上展现了极高的水准。它不像某些技术书籍那样将复杂的概念堆砌在一起,而是采用了一种循序渐进的引导方式。初学者完全不需要担心会迷失在术语的海洋中,因为每一个新功能点的引入,都伴随着清晰的上下文解释和恰到好处的图例说明。那些复杂的菜单结构和参数设置,都被拆解成了易于理解的小模块,让人感觉学习过程更像是一场精心设计的探索之旅,而不是枯燥的任务清单。尤其是关于动态图形的基本原理部分,讲解得深入浅出,即便是对动画制作一窍不通的新手,也能迅速建立起正确的认知框架。这种对用户体验的极致关注,体现在书的每一个细节中,从章节标题的清晰度到图文对照的准确性,都体现了作者的匠心独运。这本书的物理形态本身,就已经为接下来的学习奠定了坚实而愉悦的基础。

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我尝试过好几本市面上主流的后期制作教程,但真正能让我感觉知识点真正“落地”的,少之又少。这本书最让我感到惊喜的是,它不仅仅停留在软件界面的介绍上,而是深入挖掘了动态图形背后的设计哲学和运动规律。举个例子,当它讲解“关键帧插值”时,并不是简单地告诉读者“把速度曲线调成这样”,而是详尽地剖析了不同插值方式(如线性、贝塞尔)在表达情绪和节奏上的细微差别。这使得我开始跳脱出“如何操作”的思维定势,转向思考“为什么要这样操作”。作者似乎深谙创意工作者的痛点,总是能在教授技术的同时,穿插一些实用的行业经验和高级技巧的“秘密”。例如,关于如何高效地组织复杂的合成项目,以及如何利用脚本工具来自动化重复性劳动,这些内容是很多初级读物完全不会触及的。读完相关章节后,我感觉自己的工作效率和作品的专业度都有了一个质的飞跃,不再是机械地模仿案例,而是开始形成自己独特的视觉语言。这本教材的价值,在于它培养的是“思考者”,而非仅仅是“操作者”。

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从技术深度上来讲,这本书展现了对软件底层逻辑的深刻理解。它不像某些速成指南那样只关注最新版本的功能更新,而是非常扎实地回顾了软件核心架构的演变,这对于理解某些历史遗留问题或特定版本的兼容性非常有帮助。例如,书中关于色彩管理和渲染输出设置的部分,内容详尽得令人咋舌,它不仅仅告诉你“选择Rec.709”,还会解释为什么在特定的项目流程中,使用Log工作流程是更优的选择,以及如何在不同显示设备上保证色彩的一致性。这种对细节的执着,让这本书超越了简单的操作手册,更像是一本专业的参考辞典。特别是当涉及到一些晦涩难懂的技术点,比如多层嵌套合成中的渲染顺序对性能的影响,作者都能用非常精确的术语和清晰的逻辑链条进行阐述,没有丝毫的含糊其辞。对于希望未来能够深入研究软件底层机制,甚至开发相关脚本或插件的读者来说,这种扎实的基础知识积累是无价之宝。

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这本书的配套资源和社区支持体系构建得非常完善,这在很大程度上弥补了纸质教材在交互性上的不足。我记得书的扉页附带了一个独特的链接或二维码,指向一个专门的在线资源库。这个资源库不仅仅是存放了书中的所有练习文件,更重要的是,它是一个持续更新的知识拓展平台。例如,当软件进行小版本迭代时,作者会及时发布简短的补充说明或视频链接,确保读者学到的知识不会迅速过时。而且,在线社区里经常能看到其他学习者提出的富有洞察力的问题,以及作者或助教们给出的专业解答。这种“活”的学习环境极大地增强了学习的粘性。它营造了一种共同成长的氛围,让你感觉自己不是一个人在孤军奋战。这种将实体书的深度与在线资源的广度和时效性完美结合的做法,是我见过的最现代、最有效的学习模式。它让学习过程拥有了生命力,让人愿意反复翻阅和查阅,而不是学完一次就束之高阁。

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