Math-A-Draw 1 - Addition and Subtraction - Ages 5 to 7

Math-A-Draw 1 - Addition and Subtraction - Ages 5 to 7 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Pitman Learning, Inc., Belmont, CA
作者:Judith N. Parsons
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1984
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780822445623
丛书系列:
图书标签:
  • 数学
  • 加法
  • 减法
  • 儿童数学
  • 5-7岁
  • 绘本
  • 学习
  • 教育
  • 算术
  • 基础数学
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

探秘奇妙的数字世界:一本面向学龄前及小学低年级儿童的数学启蒙读物 书名:数字侦探与形状乐园:基础运算与空间思维探索 适合年龄:4-7岁 内容简介: 欢迎来到“数字侦探与形状乐园”的世界!这本精心设计的数学启蒙读物,旨在为正处于认知飞速发展阶段的学龄前及小学低年级儿童,打开一扇通往逻辑思维、基础计算能力和空间感知能力的大门。我们深知,对于年幼的学习者而言,数学不应是枯燥的公式堆砌,而应是一场充满发现、实践与乐趣的探险。因此,本书打破传统教材的刻板印象,以引人入胜的故事线索和丰富的视觉互动元素,将抽象的数学概念具象化、游戏化。 本书的结构设计遵循“由简入繁,循序渐进”的原则,内容涵盖了学龄儿童早期数学教育的四大核心支柱:数感建立与量化认知、基础运算概念的直观理解、几何形状的识别与空间关系,以及初步的逻辑排序与问题解决。我们避免了直接引入复杂的加减法符号,而是侧重于构建坚实的数学基础和思维框架,为日后系统学习打下不可动摇的地基。 第一部分:数感的基石——看得见的“量” 在孩子认识数字之前,他们需要先理解“量”的概念。本部分的核心目标是让孩子通过观察和触摸(或想象触摸),建立起对数量的直观感受。 1. 认识“多少”:从一到十的具象化 我们没有直接展示阿拉伯数字“1、2、3”,而是通过一系列充满童趣的场景来呈现数量。例如,在一页绘图上,孩子们会看到“一只小猫正在追逐三只蝴蝶”,或者“我们的篮子里装了五颗红色的苹果”。重点在于,每一次数字的出现,都紧密关联着可数的实体对象。我们引入了“一一对应”的概念,鼓励孩子们用手指点数,并将看到的数量与对应的数字符号(如:1、2、3……)进行初步配对。 2. 比较与排序:大一点,小一点 数量的比较是数感发展的重要一步。本部分设计了大量的“找不同”和“排序”活动。孩子们需要比较两组物品的数量,判断哪一组“更多”(More)、哪一组“更少”(Less),并学习使用“一样多”(Same Amount)来描述平衡。排序活动包括将不同数量的积木从最少排到最多,这无形中培养了他们的序列概念和对数轴的早期感知。 3. 整体与部分:拆分与组合的乐趣 我们引入了对“整体”的认识。比如,展示一排由七块不同颜色积木组成的“长蛇”。然后,引导孩子观察:如果把“长蛇”分成两段,可能会是“三块”和“四块”。这并非为了计算,而是为了让孩子理解,一个整体可以被拆分成不同的部分,而这些部分合起来仍然是原来的整体。这为后续的加减运算埋下了概念的种子,但此时的重点是“结构”而非“运算结果”。 第二部分:形状的探索——行走在二维与三维空间 空间思维和几何认知是数学素养不可或缺的一部分。本书的第二部分,将带孩子们走出平面,探索周围世界的形状构成。 1. 基础形状的“交朋友” 我们专注于最基本的平面图形:圆形(Circle)、方形(Square)、三角形(Triangle)和长方形(Rectangle)。但不同于简单的识别,我们设计了“形状寻宝”游戏。孩子们需要在复杂的背景图中,找出所有隐藏的圆形(比如时钟、球、饼干)或三角形(比如屋顶、旗帜)。这要求他们学会从物体的不同角度和遮挡关系中识别出基础形状。 2. 形状的特性与组合 随着难度的提升,我们会讨论形状的特性——“圆形没有角”、“方形有四个一样长的边”。更重要的是,我们引入了形状的组合。比如,两个小三角形拼在一起可以得到一个正方形(或菱形),一个正方形可以被对角线分成两个大三角形。这些活动旨在培养孩子的空间想象力和对图形之间转换关系的直觉。 3. 简单的三维感知:认识立体世界 对于更高阶段的孩子,我们引入了最简单的立体概念,如球体(Sphere)、立方体(Cube)和圆柱体(Cylinder)。通过实物图片,让孩子尝试描述这些物体的特征:“球体可以滚动”、“立方体可以堆起来”。我们鼓励他们在家中寻找与这些立体形状相似的日常物品,实现从书本到现实的联系。 第三部分:逻辑与模式——数学思维的萌芽 数学的本质是关于模式和逻辑的。第三部分旨在激发孩子探索规律的兴趣。 1. 寻找规律:色彩与形状的接力赛 本部分设计了大量的“填空”题,但这些空不是基于数字运算,而是基于视觉规律。例如:红-蓝-红-蓝-?,或者:大圆-小方-大圆-小方-?孩子们需要观察已有的序列,预测下一个元素是什么。这直接训练了他们的归纳能力和对重复模式的识别能力。 2. 简单的分类与归类 我们将物品按照不同的属性进行分类。可能是按颜色、大小、功能(比如:可以吃的 vs. 不能吃的)或形状。例如,在一堆水果和玩具的图片中,引导孩子将所有“圆形”的物品归为一类,将所有“红色”的物品归为另一类。这巩固了他们理解“集合”和“属性”的概念。 3. 解决“多一步”的小问题 我们设计了微型故事场景,需要孩子思考一到两步才能找到答案,但这些步骤不涉及数字的加减。例如:“小明有三块积木,小红给了他两块,但小明不小心掉了一块到沙发底下。现在小明还剩下几块可以用来盖房子?” (注意:这里的引导是关注“最后剩下了什么物体”,而不是“3+2-1=?”的运算过程。重点在于理解“得到”和“失去”对物体集合的影响。) --- 本书的特色亮点: 艺术性的视觉呈现: 每一页都采用高饱和度、细节丰富的原创插画,确保吸引儿童的注意力,让他们在美感中学习。 实践导向的活动: 大量的“画一画”、“找一找”、“贴一贴”(如果设计为活动书形式)的指令,强调动手操作对概念固化的重要性。 无压力的学习环境: 本书的语言风格亲切、鼓励性强,避免了任何可能引起焦虑的“测试”或“考试”暗示。每一个活动都是一次发现和尝试,失败只是通往正确答案的另一条路径。 “数字侦探与形状乐园”不仅是一本数学书,更是一个培养孩子好奇心、观察力和逻辑思考的平台。它确保了孩子们在进入正式的学校教育阶段前,已经对“数量”、“形状”和“规律”建立了丰富而稳固的感性认知。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有