第1章 身體構造與運動的基本知識 1 骨骼的構造 2 人體肌肉的錶現 3 男女身體的構造和特點 3.1 人物三麵圖 3.2 不同視角的人物 4 使人運動的三種基本力的作用 4.1 肌力 4.2 重力 4.3 慣性力 5 人物的基本動作與錶情 5.1 站立 5.2 坐 5.3 走 5.4 跑 5.5 跳 5.6 著地第2章 體育動作及與場景的結閤 1 田徑類 1.1 扔鐵餅 1.2 跳高 1.3 投標槍 1.4 努力投擲標槍的畫麵描寫 2 球類 2.1 足球 2.2 棒球 2.3 排球 2.4 網球 2.5 橄欖球 2.6 籃球 2.7 投籃的畫麵描寫 3 舞蹈類 3.1 國標舞 3.2 藝術體操 3.3 花樣滑冰 3.4 在舞颱上練習花樣滑冰的畫麵描寫 4 水上運動類 4.1 跳水 4.2 衝浪 4.3 遊泳 4.4 努力遊嚮終點的畫麵描寫 5 功夫類 5.1 武術 5.2 拳擊 5.3 射箭 5.4 柔道 5.5 攻擊者擊中防禦者的瞬間畫麵描寫第3章 格鬥時神情與四肢的錶現 1 身體不同的扭轉錶現方法 1.1 身體和頭部朝嚮一緻時的錶現方法 1.2 身體和頭部朝嚮不同時的錶現方法 2 人物麵部錶情的錶現 2.1 害怕 2.2 痛苦 2.3 憤怒 2.4 認真 2.5 傲慢 2.6 驚訝 2.7 邪惡 2.8 大笑 2.9 暴走 3 手與手臂的動作 3.1 舒展的動作 3.2 緊握的動作 3.3 微張的動作 3.4 伸指頭的動作 3.5 握東西的動作 3.6 抱著物品的動作 4 腳與腿部的動作 4.1 蹲下的動作 4.2 踢踹的動作 4.3 踮腳的動作 4.4 行走的動作 4.5 跑動的動作第4章 格鬥時人物的動作錶現 1 人物的基本格鬥動作 1.1 打耳光 1.2 蓄力 1.3 衝擊 1.4 抬膝 1.5 踢腿 1.6 掃腿和鏟腿 1.7 反製與束縛 1.8 躲閃 2 攻擊者的動作錶現 2.1 用頭撞擊對方 2.2 用拳頭攻擊對方 2.3 用腳攻擊對方 2.4 運用格鬥技攻擊對方 2.5 用器物抽打對方 2.6 掐住對方咽喉 2.7 抓住對方的頭 2.8 抓對方衣領 2.9 勒住對方 3 防禦者的動作錶現 3.1 防禦對方攻擊 3.2 遭受拳頭襲擊 3.3 遭受腳攻擊 3.4 遭受格鬥技攻擊 3.5 遭受抓扯 3.6 與對方扭打 3.7 遭受勒脖子 3.8 掙脫 4 械鬥時的動作錶現 4.1 用手槍射擊 4.2 用刀砍 4.3 用三節棍砸 4.4 用炸彈攻擊第5章 格鬥時畫麵的效果處理 1 構圖的錶現方式 1.1 攻擊者的錶現方式 1.2 被攻擊者的錶現方式 1.3 混戰場麵的錶現方式 1.4 特寫的構圖方式 2 效果綫的錶現方式 2.1 速度效果綫 2.2 爆炸效果綫 2.3 集中效果綫 2.4 壓迫感效果綫 2.5 光影效果綫 3 戰鬥結束後人物的處理 3.1 兩人戰鬥結束後的畫麵 3.2 戰鬥結束後單個人物特寫 4 被攻擊者受傷後的身體錶現 4.1 起身 4.2 支撐 4.3 蹲下 4.4 跪下 4.5 倒地 4.6 擊飛 4.7 被攻擊者受傷後的麵部及身體錶現 5 衣物的褶皺錶現 5.1 抓扯時的衣物褶皺 5.2 攻擊瞬間的衣物褶皺 5.3 被襲擊瞬間的衣物褶皺 5.4 衣物破爛時的錶現 6 擬聲字的畫麵效果 6.1 受傷的呻吟 6.2 激怒的吼叫 6.3 失敗的嘀咕 6.4 驚嚇的尖叫 6.5 砸到人時發齣的響聲 6.6 開槍與中槍時的聲音 6.7 刺到人時的聲音 7 格鬥場景中的各種道具 7.1 木製道具 7.2 金屬道具 7.3 特製道具 7.4 生活道具 8 格鬥在場景中的結閤 8.1 在拳擊場上與對手的格鬥 8.2 在草坪上與朋友發生爭鬥 8.3 在巷子裏與敵人對峙 8.4 在封閉的空間裏突破障礙 8.5 在道場上射箭攻擊 8.6 在庭院中練習劍術
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收起)