超级漫画素描技法

超级漫画素描技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国青年
作者:C·C动漫社
出品人:
页数:199
译者:
出版时间:2009-8
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787500688532
丛书系列:超级漫画素描技法 (C·C动漫社)
图书标签:
  • 漫画素描
  • 绘画技巧
  • 技法
  • 入门
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  • 绘画
  • 素描
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具体描述

《超级漫画素描技法:体育格斗篇》主要内容包括身体构造与运动的基本知识、体育动作及与场景的结合、格斗时神情与四肢的表现、格斗时人物的动作表现和格斗时画面的效果处理等。

《线条的律动:探索二次元世界的视觉密码》 想让你笔下的角色瞬间活过来?渴望将脑海中天马行空的奇幻景象跃然纸上?《线条的律动》将带你踏上一段激动人心的视觉探索之旅,揭示塑造令人难忘的动漫角色的关键艺术原理。本书并非一本枯燥的技法手册,而是一场关于如何赋予线条生命力的深度对话。 我们将从最基础的“形”入手,但不是僵硬的几何体堆砌。在这里,“形”是动态的,是承载情感与故事的载体。你将学会如何观察现实世界中的体积感与结构,并将其转化为二次元特有的表现力。我们会深入探讨如何运用流畅的线条捕捉人物的瞬间动态,从奔跑的疾驰感、跳跃的爆发力,到微小的眼神交流,每一个动作背后都隐藏着肌肉的起伏与骨骼的支撑。我们将剖析身体的比例与黄金分割,并非死板的套用公式,而是理解其背后的人体工程学原理,让你的人物在比例协调的基础上,散发出独特的个性和魅力。 本书将引导你从“线”的角度去理解光影的魔力。你将学会如何通过线条的疏密、粗细、虚实来表现光线的走向与阴影的层次,让画面拥有立体感和空间感,即使是在最简约的黑白线条稿中,也能营造出丰富的视觉信息。我们将一起探索不同材质的描绘技巧,如何用细腻的笔触勾勒丝绸的飘逸,用硬朗的线条表现金属的冰冷,用柔和的曲线塑造布料的柔软。这些细节的刻画,将使你的作品更具质感,更加引人入胜。 《线条的律动》更关注“情”。你将学会如何通过线条来传达角色的情绪。是嘴角微微上扬的喜悦,是眉头紧锁的忧虑,还是眼神中瞬间闪过的决绝?每一个弧度、每一个转折,都将成为表达角色内心世界的有力工具。我们将一起学习如何通过面部表情的细微变化,配合身体的姿态,共同塑造出鲜活、有灵魂的角色。你将理解,一个成功的动漫角色,不仅仅是好看的皮囊,更是复杂情感的具象化。 本书还将带你走进色彩的奇妙世界,但不是简单的上色教程。《线条的律动》将从色彩构成与情感联系的角度出发,让你理解色彩如何影响观众的情绪,如何运用色彩来烘托故事的氛围,如何通过色彩对比来突出画面的焦点。你将学习色彩的冷暖、明暗、饱和度之间的关系,以及如何根据角色的性格和场景的设定,选择最恰当的色彩搭配,让你的画面在视觉上产生更强的冲击力。 我们还将触及构图的艺术。一个好的构图,能够引导观众的视线,突出画面的重点,并有效地传达信息。《线条的律动》将从叙事性的角度出发,教你如何运用画面空间、景别、视角等元素,构建出引人入胜的视觉故事。你将学会如何通过构图来增强画面的张力,如何利用留白来营造意境,如何巧妙地安排人物与背景的关系,使画面既有美感又不失信息传达的力量。 此外,本书还会分享一些关于创作效率与灵感的培养方法。如何在快速的市场需求下保持创作的激情?如何从日常生活中汲取源源不断的灵感?我们不仅关注“怎么画”,更关注“如何更好地画”。你将了解一些实用的创作流程,如何进行草图的构思与完善,如何利用数字绘画工具提升创作效率,以及如何建立自己的作品风格。 《线条的律动》是一本适合所有热爱动漫、渴望提升绘画技巧的朋友。无论你是初学者,还是有一定基础的画者,都能在这本书中找到属于自己的启发。让我们一起用线条敲开心灵的大门,探索二次元世界的无限可能,创造属于你自己的精彩故事。

作者简介

目录信息

第1章 身体构造与运动的基本知识 1 骨骼的构造 2 人体肌肉的表现 3 男女身体的构造和特点 3.1 人物三面图 3.2 不同视角的人物 4 使人运动的三种基本力的作用 4.1 肌力 4.2 重力 4.3 惯性力 5 人物的基本动作与表情 5.1 站立 5.2 坐 5.3 走 5.4 跑 5.5 跳 5.6 着地第2章 体育动作及与场景的结合 1 田径类 1.1 扔铁饼 1.2 跳高 1.3 投标枪 1.4 努力投掷标枪的画面描写 2 球类 2.1 足球 2.2 棒球 2.3 排球 2.4 网球 2.5 橄榄球 2.6 篮球 2.7 投篮的画面描写 3 舞蹈类 3.1 国标舞 3.2 艺术体操 3.3 花样滑冰 3.4 在舞台上练习花样滑冰的画面描写 4 水上运动类 4.1 跳水 4.2 冲浪 4.3 游泳 4.4 努力游向终点的画面描写 5 功夫类 5.1 武术 5.2 拳击 5.3 射箭 5.4 柔道 5.5 攻击者击中防御者的瞬间画面描写第3章 格斗时神情与四肢的表现 1 身体不同的扭转表现方法 1.1 身体和头部朝向一致时的表现方法 1.2 身体和头部朝向不同时的表现方法 2 人物面部表情的表现 2.1 害怕 2.2 痛苦 2.3 愤怒 2.4 认真 2.5 傲慢 2.6 惊讶 2.7 邪恶 2.8 大笑 2.9 暴走 3 手与手臂的动作 3.1 舒展的动作 3.2 紧握的动作 3.3 微张的动作 3.4 伸指头的动作 3.5 握东西的动作 3.6 抱着物品的动作 4 脚与腿部的动作 4.1 蹲下的动作 4.2 踢踹的动作 4.3 踮脚的动作 4.4 行走的动作 4.5 跑动的动作第4章 格斗时人物的动作表现 1 人物的基本格斗动作 1.1 打耳光 1.2 蓄力 1.3 冲击 1.4 抬膝 1.5 踢腿 1.6 扫腿和铲腿 1.7 反制与束缚 1.8 躲闪 2 攻击者的动作表现 2.1 用头撞击对方 2.2 用拳头攻击对方 2.3 用脚攻击对方 2.4 运用格斗技攻击对方 2.5 用器物抽打对方 2.6 掐住对方咽喉 2.7 抓住对方的头 2.8 抓对方衣领 2.9 勒住对方 3 防御者的动作表现 3.1 防御对方攻击 3.2 遭受拳头袭击 3.3 遭受脚攻击 3.4 遭受格斗技攻击 3.5 遭受抓扯 3.6 与对方扭打 3.7 遭受勒脖子 3.8 挣脱 4 械斗时的动作表现 4.1 用手枪射击 4.2 用刀砍 4.3 用三节棍砸 4.4 用炸弹攻击第5章 格斗时画面的效果处理 1 构图的表现方式 1.1 攻击者的表现方式 1.2 被攻击者的表现方式 1.3 混战场面的表现方式 1.4 特写的构图方式 2 效果线的表现方式 2.1 速度效果线 2.2 爆炸效果线 2.3 集中效果线 2.4 压迫感效果线 2.5 光影效果线 3 战斗结束后人物的处理 3.1 两人战斗结束后的画面 3.2 战斗结束后单个人物特写 4 被攻击者受伤后的身体表现 4.1 起身 4.2 支撑 4.3 蹲下 4.4 跪下 4.5 倒地 4.6 击飞 4.7 被攻击者受伤后的面部及身体表现 5 衣物的褶皱表现 5.1 抓扯时的衣物褶皱 5.2 攻击瞬间的衣物褶皱 5.3 被袭击瞬间的衣物褶皱 5.4 衣物破烂时的表现 6 拟声字的画面效果 6.1 受伤的呻吟 6.2 激怒的吼叫 6.3 失败的嘀咕 6.4 惊吓的尖叫 6.5 砸到人时发出的响声 6.6 开枪与中枪时的声音 6.7 刺到人时的声音 7 格斗场景中的各种道具 7.1 木制道具 7.2 金属道具 7.3 特制道具 7.4 生活道具 8 格斗在场景中的结合 8.1 在拳击场上与对手的格斗 8.2 在草坪上与朋友发生争斗 8.3 在巷子里与敌人对峙 8.4 在封闭的空间里突破障碍 8.5 在道场上射箭攻击 8.6 在庭院中练习剑术
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