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最让我抓狂的是,这本书对于FreeHand 8.0版本特有的创新点和历史地位几乎没有进行任何阐述。FreeHand 8.0发布时,它在某些方面是走在时代前沿的,比如对PostScript语言的深度整合,以及它在网页图形制作上的早期尝试。一本专业的技巧书籍,理应将这些前沿性与应用实践相结合,告诉读者为什么选择这个版本而不是其他版本,它解决了哪些老版本遗留的问题,或者它开创了哪些新的设计范式。然而,这本书的论述极其平淡,仿佛它讨论的是一个毫无特色的过时软件。它没有展示FreeHand 8.0在字体设计、多页文档管理上的独特优势,也没有深入探讨如何利用其批注和版本控制功能进行团队协作。阅读下来,我感觉作者对FreeHand的热情似乎停留在“会用”的层面,远未达到“精通”或“热爱”的境界。这本书与其说是一本应用技巧集,不如说是一份略显过期的用户手册的简易翻译版,它既无法满足初学者的系统学习需求,更无法提供资深用户需要的深度洞察。买它,纯属浪费书架空间。
评分从排版和视觉设计的角度来看这本书,简直是一场灾难。作为一本关于设计软件的书,它本身的视觉呈现居然如此令人难以忍受,这本身就是一种悖论。字体选择老气横秋不说,行距和字距的设置也极不专业,阅读起来费劲极了,很多代码块或者参数设置部分,排版得密密麻麻,根本没有留出足够的呼吸空间。更要命的是,书中对于很多高级功能,比如路径查找器的精确控制,或者图层管理的高效方法,几乎是寥寥数语带过,连个清晰的截图都没有。我记得FreeHand 8.0有一个非常精妙的“吸附”(Snap)功能,在处理网格和精确对齐时极其关键,但这本书对此的介绍少得可怜,仿佛作者生怕别人学会了什么秘密。我宁愿看一本排版粗糙但内容扎实的英文原版手册,也不想浪费时间在这本“看起来很像书,但内容一塌糊涂”的中文读物上。它没有体现出任何对读者体验的重视,更没有展现出作者对FreeHand 8.0工具链的深刻理解。如果作者连如何清晰有效地展示设计流程都做不到,又如何能指望他传授出高超的应用技巧呢?这本书与其叫“应用技巧与实例”,不如叫“FreeHand 8.0安装指南的延伸阅读”。
评分坦白讲,我买这本书完全是出于一种怀旧和探索精神,想看看在那个数字设计刚刚起步的年代,人们是如何驾驭这款曾经的矢量霸主的。然而,这本书给我的感觉,就像是给一辆老爷车配了一套不合时宜的塑料装饰件——徒有其表,毫无内涵。我最看重的是它对“实例”部分的深度剖析,毕竟技巧只有在实战中才能真正内化。但这里的实例,简直是笑话!什么“制作一个简单的名片”或者“绘制一个基础的圆形图标”,这些内容即使用最简单的画图软件也能轻松完成,根本谈不上什么“应用技巧”。我期待的是那种能展示FreeHand 8.0独特排版引擎优势的复杂杂志内页设计,或者利用其强大的笔刷和混合工具制作的抽象艺术作品。这些内容,别说详尽的步骤解析了,连最终成品展示都显得敷衍了事,分辨率低得可怜,色彩模式也含糊不清。难道作者就没想过,读者购买一本专门的书籍,是为了学习那些软件自带帮助文档里没有的、需要经验积累才能掌握的“非标”用法吗?这本书的结构松散,逻辑跳跃,有时候前一章还在讲填充色,下一章突然就跳到了导出PDF的设置,完全没有形成一个连贯的学习路径。这哪是应用技巧,分明是零散知识点的堆砌,对于试图系统学习如何用8.0版本提升工作效率的设计师来说,无疑是巨大的误导。
评分哎呀,说起这本《FreeHand 8.0 应用技巧与实例》,我真是五味杂陈。当初买它的时候,是冲着FreeHand 8.0这个经典版本来的,想着能学点老派矢量设计的独门绝技。结果呢,翻开书,最先映入眼帘的是一大堆关于界面布局和工具栏设置的冗长描述,简直像一本说明书的初级章节,枯燥得让人昏昏欲睡。我本来期待的是那种能让你醍醐灌顶的“哇塞,原来还能这么玩”的技巧,比如如何用路径工具玩出超乎想象的复杂图形,或者怎样通过色彩管理实现跨媒体的完美打印效果。这本书里提到的操作步骤,大多是基础中的基础,我一个用过Illustrator和CorelDRAW的人来看,简直是浪费时间。更别提实例部分了,那些例子简直像是从上世纪末的样板房设计手册里抠出来的,配色土得掉渣,图形结构也极其简单,完全没有体现出FreeHand在处理复杂曲线和排版上的潜力。想当年,FreeHand可是平面设计界的扛把子,其独特的信赖度(Precision)和贝塞尔曲线处理能力是出了名的。这本书非但没能深入挖掘这些核心优势,反而像个初级培训班的教材,只停留在“点这里,拖那里”的表面功夫。我甚至怀疑作者是不是对FreeHand 8.0的真正强大之处压根就不了解,或者说,他只是想凑字数。对于一个追求效率和设计深度的老手来说,这本书的价值几乎为零,我更倾向于去翻阅当年那些老外的深度技术手册,至少人家敢于触及软件的内核。
评分我必须指出,这本书在处理软件的“效率”层面上的缺失是其致命伤。在那个年代,设计师们对速度的要求已经非常高了,尤其是在处理包含大量位图和复杂矢量路径的文件时,内存管理和渲染速度是大家共同的痛点。FreeHand 8.0在处理大型文件时有一些独特的优化技巧,比如如何有效使用符号库、如何批量编辑对象属性等,这些都是能直接转化为生产力的“真技巧”。然而,翻遍全书,这些关于性能优化的讨论几乎找不到踪影。它只是教你“画一个圆”,但没告诉你“如何用最快的方式,在不卡死电脑的前提下,批量创建一千个不同大小的圆”。这让我感到非常失望,因为它偏离了“技巧”的核心意义——提升效率和解决实际工作中遇到的难题。此外,对于FreeHand与其他设计软件(如Photoshop或QuarkXPress)的互操作性,这本书也几乎没有涉及。在那个拼版和后期处理日益重要的时代,如何平滑地导入导出文件,处理颜色空间转换,这些都是至关重要的“应用环节”,这本书对此视而不见,仿佛FreeHand 8.0是存在于真空中的独立系统,这完全不符合当时的行业现实。
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