Hello! Flex 4

Hello! Flex 4 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Manning Publications
作者:Peter Armstrong
出品人:
页数:300
译者:
出版时间:2009-11-27
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781933988764
丛书系列:
图书标签:
  • 入门
  • hello!flex4
  • flex4
  • Flex
  • Flex
  • Flex4
  • Adobe
  • ActionScript
  • UI设计
  • RIA
  • Flash
  • 开发
  • 编程
  • 教程
  • 技术
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Flex 4 is an open-source tool that allows developers to easily add life to web applications with dynamic user features, colorful transitions, and eye-catching animations. Flex also provides powerful data handling for industrial-strength applications. We think it should be just as much fun to learn Flex as it is to use it. And we know that fun learning gets better results. Hello Flex 4 demonstrates how to get started without getting bogged down in technical detail or academic edge cases. In this book, User Friendly cartoon characters offer commentary and snide side comments, as the book moves quickly from Hello World into practical techniques. Each one is illustrated with a hands-on example. Along the way, readers will build a unique Flex application that mashes Yahoo Maps with Twitter to keep track of friends.

穿越迷雾:失落的星图与古老的预言 书名:永恒的回响 作者:艾莉西亚·凡尔纳 类型:史诗奇幻/探险悬疑 页数:约 620 页 --- 导言:尘封的记忆与未解的谜团 在阿斯莫德大陆上,时间仿佛凝固在无尽的黄昏之中。这片古老的土地被层叠的迷雾和数不清的失落文明所覆盖,传说中,它的疆域远超现今任何一张地图所能描绘的范围。故事开始于一个被称为“灰烬之城”的边陲小镇,那里的人们世代依靠打捞旧日遗迹中的残片为生,却从未真正理解这些碎片的意义。 主角卡莱布·凡德尔,一位年轻的星象学家和业余考古者,在一次意外深入地下密室的探险中,发现了一件不属于任何已知文明的奇异装置——“寰宇之眼”。它不是金属,也不是石头,而是一种能够吸收并折射微弱星光的晶体结构。当卡莱布首次启动它时,一道古老的讯息穿透了数千年的寂静,预示着一场席卷整个世界的危机正在酝酿。 这则讯息指向一个失落已久的组织——“守望者议会”,以及他们数百年前为了保护世界核心秘密而布下的多重迷阵。卡莱布意识到,他无意中触碰到的,是关于“维度之锚”——维持世界稳定的基石——即将崩塌的警报。 第一部:迷雾的开端与追逐者 卡莱布的发现立刻引来了各方势力的注意。首先出现的是“蚀影教团”,一个崇拜虚空之力的秘密社团,他们相信维度崩塌将为他们的“黑暗之王”带来重生的机会。教团的精英刺客,以行动迅捷、擅长幻术的薇拉·莫瑞为首,对卡莱布展开了无情的追杀。 为了破解“寰宇之眼”中隐藏的地图信息,卡莱布不得不前往大陆上唯一一个知识没有被焚毁的地方——“静默图书馆”。这座图书馆位于被永恒风暴环绕的“寂静山脉”深处,由一群恪守中立的学者守护。 在前往图书馆的途中,卡莱布结识了莉雅娜,一位流浪的游侠,她不仅身手矫健,更拥有一种罕见的“共鸣感应”能力,能感知到古代魔法能量流动的痕迹。莉雅娜起初只是为了报酬而与卡莱布同行,但当她发现追杀者所使用的黑暗魔法痕迹时,她的动机开始变得复杂——她似乎与“守望者议会”有着某种不为人知的联系。 在静默图书馆的古籍堆中,卡莱布和莉雅娜终于拼凑出了一部分真相:数千年前,一场跨维度的战争被称为“大寂灭”,为了防止力量失控,七块强大的“星源碎片”被分散隐藏在世界的七个极端之地,并由七个不同的守护者家族看守。而“寰宇之眼”,正是开启寻找这些碎片的钥匙。 然而,图书馆并非安全之所。蚀影教团通过某种黑暗契约,成功渗透了图书馆的防御。在一场惊心动魄的知识争夺战中,卡莱布和莉雅娜得以逃脱,但他们也得知了一个令人不安的消息:其中两块星源碎片已经被教团提前获取。 第二部:穿越失落的疆域 为了追赶教团,卡莱布必须利用他解读出的古代航路图。这趟旅程将他们带入阿斯莫德大陆上被世人遗忘的角落。 第一站:沉没的迦南遗址。 根据星图指引,他们抵达了被海水淹没的古老城市。这里的水下遗迹并非简单的废墟,而是充满了由生物电驱动的防御系统。卡莱布必须利用他对古代机械的理解,在水压和幻影鱼群的干扰下,找到埋藏在深海熔岩口附近的第三块碎片——“生命之息”。在此过程中,卡莱布首次展现出他与“寰宇之眼”之间的奇特同步性,他不仅能解读地图,还能短暂地“预见”环境中的能量波动。 第二站:霜刃之巅。 他们进入了位于世界北极的永冻之地。这里不仅有极端的低温,更有古代巨型魔兽的巢穴。他们遇到了守护这片区域的最后一位“守望者”后裔——一位沉默寡言的冰霜术士泰伦。泰伦起初对外界的一切都充满敌意,他怀疑卡莱布的动机。在共同对抗试图夺取碎片的冰霜巨灵后,泰伦终于认可了卡莱布的决心,并将第四块碎片“坚韧之心”托付给他。 与此同时,薇拉·莫瑞在追击过程中,也逐渐对教团的终极目标产生了怀疑。她发现教团首领“虚空之主”的目的并非是控制维度之锚,而是彻底摧毁它,以便让某种更古老、更邪恶的存在降临。薇拉开始在暗中向卡莱布和莉雅娜提供关键信息,尽管她表面上仍是致命的敌人。 第三部:宿命的交锋与维度之锚 集齐了五块碎片后,“寰宇之眼”的潜力被彻底激发,它投射出一个清晰的坐标——“创世之墟”,维度之锚所在地。 卡莱布一行人发现,创世之墟并非在地上,而是在一个由古老魔法力场维持的“次级空间”之中。要进入那里,他们必须激活七块碎片所形成的共振频率。 在进入次级空间的前夜,薇拉现身,坦白了一切。她揭示了自己曾是议会成员的学徒,因为一次失败的守护任务而被教团利用,成为双重间谍。她带来了关于教团计划的最后一块拼图:他们准备利用已获得的碎片,在维度之锚的最薄弱处注入负面能量,实现“逆向锚定”,将世界拉入永恒的虚无。 最后的决战在次级空间展开。卡莱布、莉雅娜和叛变的薇拉,对抗着“虚空之主”及其最精锐的教团精英。战斗不再是简单的力量比拼,而是对古代知识和法则的运用。卡莱布必须利用所有收集到的信息,精确地重新校准维度之锚的频率,以抵抗教团的侵蚀。 高潮时刻,卡莱布意识到,他拥有的“寰宇之眼”本身,就是第七块碎片——“理解之源”的形态。当他将它置于核心装置时,强大的能量洪流冲击着他的心智。他不仅稳定了维度,还看到了“大寂灭”战争的真相:那并非一场征服之战,而是前人为了阻止更可怕灾难而选择的自我牺牲。 世界得救了,但代价是巨大的。维度之锚恢复了稳定,但次级空间开始瓦解。薇拉为了弥补过去的错误,留在了正在崩塌的空间中,为卡莱布和莉雅娜争取了返回主世界的时间。 尾声:新的星图 卡莱布和莉雅娜回到了阿斯莫德大陆。他们没有成为英雄,因为没有人相信一个关于维度、星图和古老预言的故事。他们选择低调地生活在边陲,继续研究那些被历史遗忘的知识。 “寰宇之眼”的光芒虽然黯淡了,但它仍然是卡莱布手中最重要的遗产。他们知道,世界虽然暂时安全,但维度的边界从未真正合拢。在新的星图上,他们标记出了七个新的“薄弱点”,那是未来可能再次被触动的领域。 故事的最后一幕,卡莱布和莉雅娜站在灰烬之城的最高处,遥望着夜空。他们不再是寻找答案的人,而是成为了新的“守望者”,在静默中等待着下一个回响的到来。他们的旅程,才刚刚开始。 --- 主题探讨: 本书深入探讨了知识的守护与滥用、个人责任在宏大历史中的定位,以及在面对超越理解的危机时,勇气与智慧如何战胜盲目的信仰和力量崇拜。它是一部关于寻根、自我发现与跨越界限的史诗。

作者简介

Peter Armstrong Robuss技术公司的创办人和CEO,是赢得2006 Adobe MAX大奖团队的核心人员,他著的Flexible Rails:Flex 3 on Rails 2一书对RestfulX框架的创建有很大的启发作用。

目录信息

读后感

评分

书很小,也很薄。语言生动,还配了一些漫画,挺有趣。对flex4有个大体的介绍,不过有些章节并不是很深入详细,正如书名么,hello flex4。 书中会带你做几个小项目,在实践中去体会flex,总体来说不错。

评分

书很小,也很薄。语言生动,还配了一些漫画,挺有趣。对flex4有个大体的介绍,不过有些章节并不是很深入详细,正如书名么,hello flex4。 书中会带你做几个小项目,在实践中去体会flex,总体来说不错。

评分

书很小,也很薄。语言生动,还配了一些漫画,挺有趣。对flex4有个大体的介绍,不过有些章节并不是很深入详细,正如书名么,hello flex4。 书中会带你做几个小项目,在实践中去体会flex,总体来说不错。

评分

书很小,也很薄。语言生动,还配了一些漫画,挺有趣。对flex4有个大体的介绍,不过有些章节并不是很深入详细,正如书名么,hello flex4。 书中会带你做几个小项目,在实践中去体会flex,总体来说不错。

评分

不是一本入门的书,只是告诉世界Flex 4是什么东东,他只是在无聊的时候让你随手一翻,在你有聊的时候再随手一扔。 不过在讲到ArrayCollection、ListCollection和ArrayList的时候,几个案例还是很经典的,剩下的东西只能算是一瞥了! 不过我还是学到了一点点的东西:illustrator...  

用户评价

评分

作为一名刚接触Flex不久的新手,《Hello! Flex 4》简直是我学习Flex 4的“启蒙之书”。之前我尝试过一些其他的教程,但总是感觉云里雾里,很多概念都无法很好地理解。这本书从最基础的MXML语法开始,一步步地引导我进入Flex的世界。我特别喜欢它讲解“基础UI组件”的部分,作者用非常直观的方式,介绍了Label、Button、TextInput等常用组件的属性和用法,并且通过很多小巧实用的例子,让我能够立刻上手。让我感到惊喜的是,这本书并没有停留在表面,而是深入浅出地讲解了“事件处理机制”,这对于我理解组件之间的交互至关重要。通过书中关于事件冒泡、事件捕获以及自定义事件的讲解,我终于能够理解为什么我的应用程序有时候会出现意料之外的行为,并且学会了如何有效地处理这些事件。此外,书中关于“布局容器”的讲解也让我受益匪浅,HBox、VBox、Grid等布局容器的灵活运用,让我的界面布局变得井井有条。我曾经为如何实现一个美观且响应式的布局而头疼,但这本书就像为我揭开了“魔法的面纱”,让我能够轻松地创建出各种复杂的界面结构。对于初学者来说,这本书的逻辑清晰,语言生动,循序渐进,绝对是一本不可多得的入门教材。

评分

我是一名在企业环境中工作的Flex开发者,工作内容涉及大量的复杂数据展示和管理。《Hello! Flex 4》这本书,可以说是为我量身打造的“效率提升利器”。它在数据处理和绑定的部分,提供了非常深入和实用的讲解。书中关于“高级数据绑定”的章节,让我彻底摆脱了过去那些繁琐的手动数据更新操作。作者详细地解释了Flex 4中强大的数据绑定语法,以及如何利用它来实现数据的双向绑定,这让我能够更轻松地将复杂的数据模型与UI组件连接起来。我特别欣赏书中关于“使用List、DataGrid等数据密集型组件”的技巧,作者不仅介绍了这些组件的基本用法,还深入讲解了如何进行数据分页、排序、过滤等高级功能,以及如何优化它们在大数据集下的性能表现。这些内容对于我处理海量数据的场景至关重要。书中还提供了一些关于“构建可访问性应用程序”的指导,虽然在企业级开发中可能不那么被重视,但它代表了软件开发的趋势,并且作者的讲解非常到位,让我能够为用户提供更友好的使用体验。此外,书中对于“Flex 4与Flash Builder的集成”的介绍,也让我更好地利用这个强大的IDE,提高了我的开发效率。这本书让我看到了Flex 4在企业级应用开发领域的强大实力。

评分

这本书简直是打开了我对Flex 4世界的大门!拿到《Hello! Flex 4》的时候,我原本抱着一种半信半疑的态度,毕竟Flex 3的开发经验对我来说已经足够,而且很多时候,升级到新版本似乎意味着需要花费大量时间去适应新的API和一些根本性的改变。然而,这本书以一种非常循序渐进且令人愉悦的方式,引导我一步步深入Flex 4的核心。首先,作者在开篇就非常巧妙地解释了Flex 4相较于3在架构上的重大革新,特别是Spark架构的引入,这让我在阅读后面内容时,能够立刻理解那些看似陌生的组件和概念的由来。我印象最深的是关于MXML和ActionScript 3协同工作的部分,以前总觉得MXML写起来有些冗余,但在Flex 4中,配合Spark架构,它的表现力大大增强,尤其是皮肤化(skinning)和样式(styling)的设计,让UI的定制变得前所未有的灵活和直观。书中通过大量实际的代码示例,展示了如何利用新的UI组件,比如Spark List、DataGrid,以及如何自定义它们的行为和外观。更让我惊喜的是,作者并没有止步于基础,而是深入讲解了Flex 4在性能优化方面的技巧,例如如何有效地利用内存,如何异步加载组件,以及如何进行性能剖析,这些内容对于开发大型、复杂的Flex应用程序至关重要,也让我看到了Flex 4在企业级应用开发上的巨大潜力。总而言之,《Hello! Flex 4》不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的向导,带领我在Flex 4的广阔天地中畅游,让我对这个框架的未来充满了期待。

评分

《Hello! Flex 4》这本书,在我看来,它最突出的优点在于其“实战导向”的教学方法。作者并没有只是罗列API和概念,而是通过大量的、贴近实际开发需求的示例,来展示Flex 4的强大功能。我印象最深的是书中关于“创建自定义组件”的章节,它详细地演示了如何将多个现有的组件组合成一个可复用的、具有特定功能的自定义组件,并且如何为其定义属性和事件,以便在其他地方方便地使用。这对于我开发大型项目,提高代码复用率,减少重复劳动非常有帮助。书中还有一个关于“与后端交互”的章节,讲解了如何使用HTTPService和RemoteObject来调用远程服务,以及如何处理返回的数据,并将数据绑定到UI组件上。这部分内容对我来说尤为重要,因为我的很多应用程序都需要与数据库或者其他后台服务进行数据交换。作者提供的代码示例非常完整,可以直接拿来修改和使用,这大大节省了我从零开始编写代码的时间。此外,书中还介绍了一些关于“打包和部署”的实用技巧,例如如何优化SWF文件的大小,如何配置应用程序的发布设置,这些都是在项目上线前必须考虑的重要环节。总而言之,这本书不仅教会了我“是什么”,更教会了我“怎么做”,让我能够真正地将Flex 4应用到实际的项目开发中。

评分

《Hello! Flex 4》这本书,对于我来说,最宝贵的价值在于它对于“Flex 4与Adobe Flash Player的深入整合”的讲解。我一直认为,Flex作为Flash平台上的高级框架,其强大的功能离不开底层Flash Player的支持。这本书在讲解UI组件、数据绑定等内容时,都巧妙地融入了对Flash Player特性的利用。我印象最深的是关于“硬件加速渲染”的章节,它解释了Flex 4如何利用Flash Player的GPU加速能力,来提升应用程序的渲染性能,尤其是在处理复杂的图形和动画时,效果尤为显著。这让我能够自信地开发一些对性能要求较高的应用程序,而不必担心卡顿问题。书中还详细介绍了“Flash Player的安全模型”,以及如何在Flex应用程序中处理安全相关的议题,比如跨域请求、沙箱模型等,这对于开发面向互联网的应用程序至关重要。此外,作者还探讨了“SWC文件的打包和引用”,以及如何有效地管理应用程序的依赖关系,这有助于我构建更加模块化和易于维护的项目。这本书让我对Flex 4有了更深层次的理解,它不仅仅是一个UI框架,更是Flash生态系统中一个强大的组成部分。

评分

说实话,我接触Flex的历史比较长,从Flex 1.0一路走来,对这个框架有着深厚的感情。《Hello! Flex 4》这本书,对于我来说,更像是对过往经验的一次“升级包”和“新视界”。它并没有回避Flex 4在某些方面与Flex 3的差异,反而积极地引导读者去理解这些变化背后的设计思路。尤其是我一直比较关注的性能问题,这本书在这方面的内容让我眼前一亮。作者非常深入地探讨了Flex 4的内存管理机制,以及如何在代码层面进行优化,比如如何有效地释放不再使用的对象,如何利用垃圾回收机制来提升应用程序的响应速度。我过去的一些Flex应用,在用户量增加后,常常会出现内存泄漏或者响应迟缓的问题,而这本书提供的那些关于“内存泄漏的常见陷阱”和“性能剖析工具的使用”的讲解,简直是及时雨。我迫不及待地将这些技巧应用到了我正在开发的一个报表系统中,效果立竿见影,应用程序的启动速度和数据加载速度都得到了显著的提升,这让我重新认识到了Flex 4的潜力。书中关于“高效数据绑定”的章节也让我印象深刻,它不仅仅是讲解了如何绑定数据,更重要的是,它告诉我如何进行高效的数据绑定,避免不必要的更新,从而进一步提升性能。这本书的深度和广度,让我想起了早期Flex开发时的那种探索精神,让我觉得Flex 4仍然是一个充满活力和创新空间的平台。

评分

我是一名对“移动应用开发”充满热情的开发者,并且一直在寻找一个高效的跨平台开发解决方案。《Hello! Flex 4》这本书,为我打开了通往Adobe AIR和移动开发世界的大门。书中关于“Adobe AIR平台”的介绍,详细阐述了如何利用Flex 4来构建桌面应用程序和移动应用程序。我特别喜欢它对于“AIR for Android和AIR for iOS”的讲解,作者通过实际的案例,演示了如何将Flex应用程序部署到移动设备上,并且如何利用AIR提供的原生API来访问设备的摄像头、GPS等功能。这让我看到了Flex 4在移动开发领域的巨大潜力。书中关于“响应式UI设计”的章节,也让我能够为不同屏幕尺寸的设备创建适配的界面,这对于移动应用开发至关重要。我迫不及待地尝试将书中的一些例子应用到我的一个原型项目中,效果令人惊喜,我的Flex应用程序能够流畅地运行在Android平板和iPhone上,并且界面也能够很好地适应各种屏幕分辨率。这本书,让我的跨平台开发梦想变得触手可及,让我看到了Flex 4在移动互联网时代的巨大价值。

评分

我在尝试用Flex 4来构建一个交互式的图表库,因此,《Hello! Flex 4》这本书中的“图形和动画”章节,对我来说简直是“雪中送炭”。作者非常详细地介绍了Flex 4中强大的图形绘制API,包括如何使用`flash.display.Shape`和`flash.display.Sprite`来绘制各种矢量图形,以及如何利用`flash.text.TextField`来添加文本。我曾经为了绘制一个自定义的雷达图,绞尽脑汁,但这本书提供的清晰的代码示例,让我能够轻松地实现。更令我兴奋的是,书中对于“Flash专业动画”的讲解,它展示了如何利用Flex 4的动画类,比如`TweenLite`等,来实现平滑、流畅的动画效果。我利用书中的技巧,为我的图表添加了数据加载的动画,以及鼠标悬停时的交互动画,这让我的图表库瞬间变得生动起来,极大地提升了用户的使用体验。作者还介绍了一些关于“3D图形渲染”的基础知识,虽然我目前还没有涉及到这方面,但它让我看到了Flex 4在未来发展的更多可能性。这本书,让我看到了Flex 4在创意和视觉表现上的巨大潜力,为我的项目注入了强大的动力。

评分

《Hello! Flex 4》这本书,让我最深刻的感受是它在“面向对象设计”和“软件架构”方面的思考。作者并没有仅仅停留在UI层面,而是将Flex 4的开发,提升到了一个更高的抽象层次。书中关于“Spark架构的优势”的讲解,让我明白为什么Flex 4在组件设计和可扩展性上会有如此大的飞跃。作者详细地剖析了Spark架构的核心理念,比如“容器-显示列表”模型,以及“状态管理”的重要性。我过去在Flex 3中,经常会遇到一些组件复用和扩展上的瓶颈,而在学习了Flex 4的Spark架构后,我发现这些问题得到了根本性的解决。书中关于“行为(Behaviors)”的讲解,也让我耳目一新。它允许我将一些通用的交互逻辑从UI组件中分离出来,使得组件更加纯粹,也更容易维护。这让我能够更好地遵循“单一职责原则”。此外,书中关于“应用程序生命周期管理”的章节,也让我对如何构建健壮、可维护的Flex应用程序有了更深刻的理解。它帮助我理清了应用程序在启动、运行、关闭过程中的各种状态,以及如何有效地进行资源管理。这本书不仅是一本技术书籍,更是一本关于软件工程思想的实践指南,让我受益匪浅。

评分

这本《Hello! Flex 4》简直是为我这种“视觉型”开发者量身定做的!我一直觉得,软件开发中最迷人的部分就是能够亲手创造出美观、交互流畅的用户界面,而Flex 4在这方面无疑是迈出了巨大的一步。这本书非常细致地剖析了Flex 4中UI组件的设计哲学,特别是Spark组件模型的强大之处。我被它对于“皮肤化”概念的讲解深深吸引,作者通过生动的图示和易于理解的代码片段,让我明白了如何轻松地为任何一个Spark组件更换一套全新的视觉风格,而无需修改组件本身的逻辑。这种高度的解耦,让UI设计师和前端工程师能够更独立地工作,大大提高了开发效率。书中的章节,例如“自定义组件外观”、“响应式布局的实现”,都让我受益匪浅。我曾经在一个项目中,为了实现一个复杂的表格视图,花费了大量时间去调整和重写MXML代码,而在阅读了《Hello! Flex 4》后,我发现通过简单的CSS样式和皮肤文件,就能达到甚至超越我之前复杂实现的效果,而且代码量大大减少,可维护性也得到了极大的提升。作者还介绍了很多关于动画和过渡效果的实用技巧,让我的应用程序不再是静态的展示,而是充满了生动的动态表现,用户体验也因此得到了质的飞跃。对于任何想要在Flex 4中打造令人惊艳界面的开发者来说,这本书绝对是必不可少的参考。

评分

FLEX 入门必选!

评分

FLEX 入门必选!

评分

FLEX 入门必选!

评分

FLEX 入门必选!

评分

FLEX 入门必选!

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有