面向用户的软件界面设计

面向用户的软件界面设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:
出品人:
页数:230
译者:
出版时间:2009-1
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787302200758
丛书系列:
图书标签:
  • web设计
  • 界面设计
  • 产品设计
  • lab
  • 1
  • 用户界面设计
  • 软件工程
  • 人机交互
  • 用户体验
  • 界面设计原则
  • 可用性工程
  • 设计模式
  • 原型设计
  • 信息架构
  • 交互设计
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具体描述

《面向用户的软件界面设计》从实用的角度出发,主要对目前各种常见的交互式软件界面设计原则和方法进行了全面而又详细的介绍,主要目的是使学生掌握软件界面的基本概念、设计原则和相应的编程技术,掌握如何用规范的方法进行软件界面设计,了解软件界面设计的发展动向。全书共分10章,书中所有的举例都贯彻可用性的思想,几乎每一章都配有实例分析和具体编程实现方法,并配有精心设计的习题。实例讲解详细,而且实用、可行,都是学生能够学会和掌握的,使学生通过《面向用户的软件界面设计》的学习能够掌握实实在在的界面设计技术。

《面向用户的软件界面设计》是作者多年教学实践的汇集、提炼,同时参考了许多国内外的参考书。《面向用户的软件界面设计》还配有相应的教学辅助课件以及相关程序、素材。

《光影的絮语:电影语言的深度解析》 本书是一部深入剖析电影艺术的力作,旨在揭示影像背后的精妙运作,引导读者超越单纯的观影体验,抵达对电影语言更深层次的理解。我们不关注界面设计,而是将目光聚焦于如何通过镜头、声音、剪辑和叙事,构建出令人心魂动魄的光影世界。 第一章:画面的诗学——构图的魔力与镜头语言的叙事 本章将带领读者走进电影画面的艺术殿堂。我们会探讨黄金分割、三分法等经典构图原则在电影中的灵活运用,分析不同景别(全景、中景、特写等)如何传达情感和信息,以及它们在塑造人物关系和推动情节发展中的作用。 景别与情感的关联: 从宏大的全景展现环境的广阔与孤独,到微小的特写捕捉人物内心最细微的颤动,景别的选择是导演表达情感的直接手段。我们将通过经典案例,解析不同景别如何唤起观众特定的心理感受。 视角与沉浸: 第一人称视角如何将观众带入角色的经历,第三人称视角如何提供更客观的审视,而特殊的视角(如俯视、仰视)又能赋予画面怎样的象征意义?本章将深入剖析视角选择对观影体验的影响。 运动的轨迹: 镜头的推、拉、摇、移、跟、升降等运动,并非简单的画面移动,而是蕴含着丰富的情感和叙事功能。我们将探讨不同镜头运动如何营造节奏感、引导观众视线、暗示人物状态,以及它们在构建电影空间中的重要性。 色彩的烘焙: 色彩不仅仅是视觉的呈现,更是情感的语言。从冷暖色调的对比,到特定的色彩搭配,它们如何烘托影片的氛围,暗示角色的心理变化,甚至成为叙事的重要载体。我们将分析电影中经典的色彩运用,如诺瓦的《布达佩斯大饭店》中标志性的粉色与紫色,以及《辛德勒的名单》中黑白影像中那一抹红色的震撼。 光影的雕刻: 光与影的 interplay 创造了电影独特的视觉美学。我们将解析高调、低调、逆光、侧光等不同的打光方式,以及它们如何塑造人物形象、营造氛围、隐藏或揭示信息。高反差的明暗对比如何制造戏剧张力,柔和的光线又如何传递温馨或忧伤。 第二章:声音的交响——从背景音到情绪的共振 电影的声音世界同样是一门博大精深的艺术。本章将聚焦于声音如何与画面协同,共同构建起电影的完整体验,并触及观众的情感深处。 白噪音与环境营造: 细微的环境音,如雨滴声、风声、人群的嘈杂声,它们不仅仅是背景,更是构建真实感、增强影片沉浸感的关键。我们将探讨如何通过精心设计的环境音,将观众置身于影片所描绘的世界之中。 音效的叙事功能: 警报声、脚步声、碰撞声、枪击声,这些音效并非简单的物理声响,它们往往承载着重要的叙事信息,能够提前预警、渲染危机、强调动作。我们将分析特定音效如何成为剧情发展的催化剂。 音乐的灵魂注入: 配乐是电影的灵魂。从背景音乐的烘托,到主题旋律的呼应,再到寂静的运用,音乐能够直接触动观众的情感,强化角色的内心世界,甚至颠覆画面的原有含义。我们将探讨电影配乐的多种功能,以及经典配乐如何成为影片不可分割的一部分。 对白的艺术: 对白不仅仅是信息的传递,更是角色塑造、关系刻画和情节推进的重要手段。我们将分析简洁有力的对白、充满哲思的独白,以及沉默的言语,它们如何共同构建起人物的性格和故事的张力。 第三章:剪辑的魔术——时间的折叠与空间的重塑 剪辑是电影的“二次创作”,是连接无数个碎片,构建完整时空的神奇之手。本章将深入探讨剪辑的技巧及其对叙事的影响。 叙事剪辑: 传统的连续性剪辑,如何通过镜头之间的逻辑连接,让观众无感于画面的切换,从而流畅地理解故事?我们将解析切入、切出、平行剪辑等基本技巧。 蒙太奇的力量: 库里肖夫效应、爱森斯坦的蒙太奇理论,以及电影中各种形式的蒙太奇(如对比蒙太奇、并置蒙太奇),它们如何通过镜头之间的并列,产生新的意义,激发观众的联想,进行思想的表达? 节奏与张力: 快速的剪辑如何制造紧迫感和紧张感,慢速的剪辑又如何营造舒缓或沉思的氛围?我们将分析剪辑速度、镜头时长与影片整体节奏的关系,以及如何通过剪辑来控制观众的情绪。 闪回与闪前: 叙事中常见的闪回和闪前,如何帮助观众理解人物的过去、预见未来的走向,以及它们在构建复杂叙事结构中的作用。 第四章:叙事的脉络——故事的构建与观众的感知 故事是电影的骨架,而叙事则是赋予骨架生命力的灵魂。本章将从宏观层面,探讨电影叙事的艺术。 叙事结构的多样性: 线性叙事、非线性叙事、多线索叙事,不同的叙事结构如何影响观众对故事的理解和体验?我们将分析不同叙事方式的优劣,以及它们如何服务于影片的主题。 人物弧光与动机: 深刻的人物是吸引观众的关键。我们将探讨如何通过情节、对白、表演等手段,塑造有血有肉、充满成长和变化的荧幕形象,以及理解人物行为背后的动机。 主题的深度挖掘: 伟大的电影往往蕴含着深刻的主题。本章将引导读者思考,电影是如何通过影像语言,传递作者的思想、引发观众的共鸣,并触及人生与社会的普遍命题。 观众的参与与解读: 电影并非单向的输出,而是与观众共同完成的艺术。我们将探讨开放式结局、留白处理等如何激发观众的思考和解读,以及电影如何利用观众的先入为主和情感投射来达到预期的效果。 《光影的絮语》不仅是一本理论书籍,更是一本邀请您走进电影幕后,探索其奥秘的实践指南。通过对这些电影语言要素的细致拆解,本书将帮助您炼就一双“读懂”电影的慧眼,让每一次观影都成为一次深度而富有启发的旅程。无论您是初涉影坛的新人,还是资深的电影爱好者,本书都将为您打开一扇通往电影世界更深处的大门。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计简直是视觉的盛宴,硬壳的触感厚实而有质感,深灰色的背景上用一种略带肌理感的白色字体印着书名,简约而不失力量。我尤其欣赏扉页和版权页的设计,那种留白的处理恰到好处,让人在翻开正文之前就能感受到一种沉静而专业的氛围。内页的纸张选择也颇为讲究,那种微微泛黄的米白色调,即使长时间阅读也不会让眼睛感到强烈的刺激,非常适合深度阅读者。排版上,栏宽和行距的拿捏体现了编辑团队对阅读舒适度的极致追求,字体大小的选取也兼顾了清晰度和信息密度,使得即便信息量很大,阅读起来也毫不费力,仿佛在与一位经验丰富的导师进行一对一的交流。这种对实体媒介美学的坚持,在如今充斥着电子屏幕的时代,无疑是一股清流,它提醒着我们,知识的载体本身也应是艺术品。我甚至觉得,这本书本身就是一本关于“良好界面”的物理范例,从封面到内页,都在无声地诠释着“易用性”和“美观性”的和谐统一。

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这本书的语言风格有一种沉稳的、近乎学术论文的精确性,但同时又通过大量的隐喻和类比,使得复杂的概念变得平易近人。例如,在描述信息密度的权衡时,作者使用了“城市规划中的容积率”这一比喻,瞬间将抽象的界面设计问题转化为了读者熟悉的空间管理问题。这种修辞手法的运用,避免了技术书籍常见的枯燥感。我特别欣赏作者在结尾处对“设计伦理”的探讨,他并未回避软件界面设计可能带来的社会责任,比如对弱势群体的可访问性考虑,以及避免使用“暗黑模式”(Dark Patterns)来诱导用户做出非本意的操作。这种对“好设计”的更高层次的道德期许,让整本书的格调陡然提升,它不再仅仅是一本工具书,更像是一部关于如何以负责任的态度构建数字世界的指南。读完之后,我感到自己的责任感和专业标准都被无形中提高了。

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这本书的案例分析部分,是我认为其价值的又一个高峰。作者选取了横跨多个行业、不同复杂度的软件界面作为研究对象,从一个极简主义的待办事项应用,到功能复杂的企业级数据可视化平台,无一不被拆解得淋漓尽致。令我印象深刻的是,作者对“失败案例”的剖析,这种坦诚的批判性思维非常难得。他不会仅仅指出哪里不好看,而是深入挖掘了界面设计决策背后的商业目标、技术限制以及历史遗留问题是如何共同作用导致用户体验受损的。比如,对某个电商网站结算流程中“幽灵按钮”现象的分析,结合了眼动追踪数据和用户访谈录,将抽象的用户痛点具象化为可量化的指标。这种实战性的剖析,极大地提升了本书的实用价值,让读者能立刻将理论知识投射到实际工作中去,避免在未来的项目中重蹈覆辙,这比单纯的“最佳实践”罗列要深刻得多。

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初读此书的章节结构,我最大的感受是其逻辑的严谨性与层层递进的深入性。作者显然没有满足于停留在肤浅的“如何使用工具”的层面,而是从人类认知心理学和人机交互的底层逻辑出发,构建了一个坚不可摧的理论框架。比如,在讲解信息架构时,书中引用了大量的认知负荷理论模型,并将其与不同操作系统的设计规范进行了细致的对比分析,这种跨学科的引用和融合,极大地拓宽了我的视野。我发现,作者的叙事风格非常克制和精准,很少有冗余的形容词,每一个段落都像一块精心打磨的砖石,稳固地支撑着整个知识大厦。特别是关于错误预防和用户反馈机制的那几章,简直可以作为未来交互设计师的“圣经”,它不仅仅告诉你“要怎么做”,更深入地剖析了“为什么非得这样做不可”,将设计决策的合理性摆在了台面上进行审视和论证,这对于追求设计深度的人来说,无疑是巨大的福音。

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阅读过程中,我数次停下来,试图在脑海中构建一个完全属于自己的设计流程图,而这本书的内容似乎就是最好的蓝图。它巧妙地将设计思维(Design Thinking)的各个阶段——从同理心建立到原型迭代——无缝地嵌入到软件界面开发的具体技术环节中。其中关于“低保真到高保真原型”过渡的章节尤其引人入胜,作者强调了在早期阶段保持“信息流动性”的重要性,而非过早陷入像素层面的纠结。更让人耳目一新的是,书中探讨了新兴技术,如语音界面(VUI)和触觉反馈,是如何反向影响传统GUI设计的原则。这表明作者的视野并未被当前的主流范式所束缚,而是积极拥抱未来交互的可能性,使得这本书的知识体系具有长期的前瞻性,而非仅仅是记录当下流行的“套路”。这种对未来趋势的洞察力,是许多同类书籍所欠缺的。

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垃圾!

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常在河边走,哪有不湿鞋?这本书真是买错咧,比较过时,还没有啥突出的观点。。。

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