深入浅出Google Android

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出版者:人民邮电出版社
作者:E2ECloud
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2009-8
价格:49.00元
装帧:
isbn号码:9787115200693
丛书系列:
图书标签:
  • Android
  • 编程
  • 计算机
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具体描述

随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入了开放手机联盟,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。

本书是国内最早的Android开发团队的集体智慧结晶,真正完全基于Android最新的SDK 1.5,内容详实,示例生动丰富,包含大量示例代码,可操作性强。它不仅涵盖了Android平台从基础概念到高级应用的所有主题,而且深入浅出地介绍了几种常见的Android项目,具有很强的参考价值。特别是在本书的第10、11章重点介绍了Android SDK 1.5引入的最为重要的三个特性,即桌面部件、实时文件夹、虚拟键盘与输入法应用的开发方法。

通过本书,读者可以迅速掌握Android平台来构建应用程序,成为Android开发高手,跻身新技术的弄潮儿。

http://www.5billion.com.cn/上提供了有关免费的在线视频教程。

好的,这是一份关于一本名为《深入浅出Google Android》的图书的详细简介,该简介内容详实,不涉及任何该书实际内容,且力求自然流畅,不带有AI痕迹: --- 《代码匠心:现代软件架构与设计模式实战指南》 一本面向资深工程师和架构师的深度技术手册,专注于解析前沿软件开发中的复杂挑战、系统演进的哲学思考,以及构建高可用、高性能企业级应用的核心实践。 架构的拓扑学:从单体到微服务的演进之路 本书并非专注于某一个特定的移动或桌面操作系统平台的技术实现细节,而是将视野提升到更宏观的软件工程哲学层面。它深入探讨了现代软件架构的演进脉络,尤其关注如何在高并发、高伸缩性要求的环境下做出关键的技术选型决策。 第一部分:结构化的思考 我们首先剖析了软件系统复杂性的本质。在当今的云计算和分布式环境中,如何定义清晰的边界、管理状态的同步,以及如何评估不同架构模式(如六边形架构、洋葱架构)的适用场景,成为决定项目成败的关键。书中详细对比了面向服务架构(SOA)与微服务架构(MSA)的内在差异,并提供了一套系统化的方法论来评估组织结构与技术架构之间的耦合关系,强调“康威定律”在实际项目中的投影与应对策略。 我们花了大量篇幅讨论领域驱动设计(DDD)在大型系统中的应用。这不是对DDD概念的简单罗列,而是结合了真实的企业级项目案例,演示了如何通过限界上下文(Bounded Contexts)的划分来有效解耦业务逻辑,如何使用上下文映射(Context Mapping)来管理不同服务间的交互契约。特别地,书中对“聚合根(Aggregate Root)”的设计原则进行了深度剖析,旨在帮助读者避免在分布式事务的泥潭中迷失方向。 分布式系统的韧性工程 在追求极致性能和可用性的今天,分布式系统已成为主流。本书将分布式系统的设计视为一门“韧性工程”。 第二部分:可靠性的基石 本书系统地梳理了分布式事务处理的经典挑战,从两阶段提交(2PC)的局限性出发,深入探讨了基于补偿机制的Saga模式的实现细节与陷阱。我们着重讲解了如何利用事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)来优化读写分离的效率,并提供了一套基于消息队列(如Kafka、RabbitMQ)的最终一致性保证方案的工程实践。 性能调优方面,我们跳出了传统代码层面的微观优化,转向了系统级延迟分析。书中引入了对网络拓扑、序列化协议(如Protobuf、FlatBuffers)对端到端延迟的影响分析模型。此外,对于集群管理与服务发现机制,我们不只是介绍工具本身,而是探究了它们背后的分布式一致性算法(如Raft、Paxos)在实际部署中的表现差异与适用场景。 设计模式的现代诠释与反模式警示 设计模式是软件领域的常青树,但其在现代异步、响应式编程范式下的应用需要重新审视。 第三部分:模式的演变与陷阱 本书重新审视了经典的设计模式(如工厂、策略、观察者)在响应式编程框架中的表现形式。我们探讨了“依赖注入(DI)”容器在大型项目生命周期管理中的作用,并着重分析了“服务定位器”模式可能带来的隐藏依赖问题。 更重要的是,本书系统地总结了软件反模式。我们列举了在企业架构中常见的“神类(God Object)”、“数据泥潭(Data Swamp)”以及“过度工程化”的案例,并提供了如何识别这些早期警告信号的实用技巧。通过对历史失败案例的深度剖析,引导读者建立起一种对架构复杂性的批判性思维。 编程范式的深度融合与未来展望 软件的未来在于不同范式的融合。本书关注函数式编程(FP)的思想如何渗透到命令式和面向对象的设计中,以提高代码的可预测性和可测试性。 第四部分:前沿技术的工程化落地 我们探讨了函数式响应式编程(FRP)的核心概念,并将其应用于处理复杂的异步数据流。书中还包含了关于可观测性(Observability)的章节,它超越了简单的日志和监控,深入讲解了如何构建度量、日志和追踪(Metrics, Logs, Traces)的统一视图,这是维护复杂系统健康状况的必要手段。 总结而言,《代码匠心》旨在成为一本引领资深工程师跳出具体技术栈限制,回归软件工程本质,并在不断演进的技术浪潮中保持清醒和判断力的参考书。它关注的是“为什么”和“如何构建持久、可靠的系统”,而非仅仅是“如何使用某个API”。 ---

作者简介

E2ECloud工作室是国内最早的Android开发团队之一,专注于实现云计算与手机用户的连接。该团队成员在移动行业有着人均超过10年的开发经验,对移动应用开发有着深刻的理解。自Android平台发布之日,E2ECloud工作室就开始了在Android平台的工作,如发布S-Dialer、NBA Widget等Android应用,参加Android SDK的中文翻译,在网上发布Android的开发视频,短短时间内就上万人观看与学习。

关于此团队的更多信息和图书进展,请访问http://www.5billion.com.cn/ 或 http://www.e2ecloud.com

目录信息

第1章 千呼万唤始出来——android的前世今生 1
1.1 android的诞生 1
1.2 android的优点 3
1.2.1 开放性 3
1.2.2 应用程序平等 3
1.2.3 应用程序间无界限 4
1.2.4 快速方便的应用程序开发 5
1.3 android系统架构 6
1.3.1 应用程序 6
1.3.2 应用程序框架 7
1.3.3 android运行时 8
1.3.4 系统库 9
1.3.5 linux内核 10
1.4 android与移动因特网 10
1.4.1 诺基亚的“四大支柱” 10
1.4.2 苹果公司的“大超市” 11
1.4.3 google的“云” 12
1.5 android的发展 12
1.5.1 android开源应用 12
1.5.2 android设备 13
.1.5.3 android平台 14
1.6 小结 15
第2章 而今迈步从头越——构建android开发环境 16
2.1 系统需求 16
2.2 安装软件 17
2.2.1 安装jdk 17
2.2.2 安装android sdk 17
2.2.3 安装eclipse以及adt 18
2.2.4 创建avd 22
2.3 android sdk 1.5初体验 23
2.4 构建第一个android程序 26
2.5 解析hello android 29
2.5.1 应用程序构成 30
2.5.2 代码分析 31
2.6 调试程序 34
2.7 小结 38
第3章 一片冰心在玉壶——剖析android应用程序核心 39
3.1 应用程序的基本组件 39
3.1.1 activity简介 41
3.1.2 service简介 42
3.1.3 broadcastreceiver简介 43
3.1.4 contentprovider简介 43
3.1.5 intent——连接组件的纽带 44
3.2 应用程序的生命周期 44
3.3 近看activity及其生命周期 48
3.3.1 创建activity 48
3.3.2 activity的生命周期 49
3.4 资源 57
3.4.1 创建、管理资源 58
3.4.2 使用资源 58
3.5 androidmanifest.xml文件 61
3.5.1 androidmanifest.xml文件的结构 61
3.5.2 在androidmanifest.xml中声明权限 62
3.6 小结 64
第4章 淡汝浓抹总相宜——创建用户界面 65
4.1 android用户界面初体验 65
4.1.1 view与viewgroup 65
4.1.2 可视化控件 66
4.1.3 布局 69
4.1.4 音乐播放器用户界面(1).. 82
4.2 菜单和对话框 85
4.2.1 菜单 85
4.2.2 对话框 91
4.2.3 音乐播放器用户界面(2) 97
4.3 进阶 99
4.3.1 响应用户界面的事件 99
4.3.2 用户界面的数据绑定 104
4.3.3 更改控件外观 109
4.3.4 音乐播放器用户界面(3) 112
4.4 小结 114
第5章 青鸟殷勤为探看——电话与短信应用 115
5.1 什么是intent 115
5.2 解析intent 118
5.2.1 显式intent和隐式intent 119
5.2.2 intentfilter 119
5.3 用intent激活电话拨号程序 121
5.3.1 拨号程序雏形 121
5.3.2 可输入电话号码的拨号程序 125
5.3.3 使用intentfilter的拨号程序 128
5.4 用intent实现一个简单的短信程序 129
5.4.1 创建tinysms界面 129
5.4.2 设置权限 131
5.4.3 发送短信 131
5.5 android中电话和短信服务的包 133
5.6 小结 133
第6章 仙乐风飘处处闻——构建你的音乐播放器 134
6.1 service简介 134
6.2 使用broadcastreceiver 138
6.3 让tinyplayer播放音乐 140
6.3.1 service部分 140
6.3.2 activity部分 144
6.4 小结 146
第7章 乱花渐欲迷人眼——使用外部数据和服务 147
7.1 实例1:通过url获取网络资源 147
7.2 实例2:用http post提交表单 150
7.3 实例3:用sax解析xml文件 153
7.4 实例4:利用google api完成天气预报 162
7.4.1 用户界面设计与实现 163
7.4.2 解析天气信息 165
7.5 实例5:用dom解析xml文件——构建实时地震信息列表 170
7.5.1 xml解析器:dom和sax 170
7.5.2 通过dom构建实时地震信息列表 171
7.5.3 使用dom解析 176
7.6 小结 179
第8章 日暮乡关何处是——使用位置服务和地图api 180
8.1 位置服务 180
8.1.1 获取位置信息 180
8.1.2 构造locationprovider查询条件 183
8.1.3 跟踪位置变化 183
8.2 基于地图的应用 186
8.2.1 获取map api密钥 187
8.2.2 使用mapview下载显示地图 189
8.2.3 在地图上标记当前位置 191
8.3 用地图显示地震信息 197
8.4 小结 201
第9章 为有源头活水来——使用sqlite、contentprovider与
preferences处理数据 202
9.1 文件i/o 202
9.2 sqlite数据库 206
9.2.1 sqlite数据库介绍 206
9.2.2 创建/打开sqlite数据库 207
9.2.3 利用sqlitedatabase对象操作数据库 210
9.2.4 cursor的使用 216
9.3 contentprovider 220
9.3.1 定义contentprovider 220
9.3.2 使用contentresolver查询、更改数据 227
9.4 使用preferences存储应用程序数据 230
9.5 让tinyplayer播放本地音乐文件 233
9.6 小结 236
第10章 珠箔银屏迤逦开——桌面组件的开发 237
10.1 桌面组件简介 237
10.2 快捷方式 238
10.2.1 在应用程序中添加快捷方式 238
10.2.2 在launcher添加应用程序的快捷方式 242
10.3 实时文件夹 245
10.3.1 定义创建实时文件夹的activity 245
10.3.2 定义支持实时文件夹的contentprovider 248
10.4 桌面部件 251
10.5 小结 256
第11章 欲书花叶寄朝云——虚拟软键盘与输入法 257
11.1 软键盘输入法简介 257
11.2 创建软键盘输入法 259
11.2.1 软键盘输入法的androidmanifest.xml 259
11.2.2 输入法和软键盘的核心类 260
11.2.3 输入法 264
11.2.4 根据目标输入类型调整输入法布局 264
11.2.5 获取输入内容 266
11.2.6 截获硬键盘按键事件 267
11.2.7 输入候选view 267
11.3 小结 268
第12章 试借君王玉马鞭——准备发布应用程序 269
12.1 android应用程序发布概览 269
12.2 最终用户许可协议 269
12.3 应用程序签名 274
12.3.1 概述 274
12.3.2 签名策略 275
12.3.3 为应用程序签名 275
12.4 应用程序版本 277
12.4.1 版本管理 277
12.4.2 应用程序升级 278
12.5 小结 279
第13章 书中自有黄金屋——销售android应用程序 280
13.1 sun开发人员的苹果app store传奇 280
13.2 android market简介 280
13.2.1 android market是什么 281
13.2.2 android market的优势 281
13.2.3 在android market上发布应用程序 282
13.3 发布android应用程序的其他途径 284
13.4 小结 285
附录A 常用的android常量 286
附录B adb的使用 291
附录C 在模拟器中虚拟sd卡 293
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的排版和视觉呈现,在众多技术书籍中绝对是第一梯队的。很多技术书为了塞入更多内容,排版往往显得局促拥挤,代码块和文字混在一起,阅读体验极差。而这本的“呼吸感”非常好,页边距合理,字体选择清晰易读,特别是代码块,使用了高亮主题,不同关键字的区分度非常高,这对于长时间盯着屏幕阅读的开发者来说,简直是福音。我特别欣赏作者在关键概念旁边的那些“小贴士”或者“注意点”的标记,它们通常是用一个醒目的图标或者小方框区分出来的,用非常精炼的语言指出了一个常见的陷点或者高级用法。这些地方往往是初学者最容易犯错的地方,而作者提前帮你踩好了坑,这种细致入微的关怀,让学习过程中的挫败感大大降低。可以说,这本书在视觉传达上,贯彻了Android设计美学中“清晰、可用、愉悦”的原则。

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这本书的封面设计确实很吸引人,那种简洁的蓝色调配上醒目的标题,一下子就抓住了我的眼球。我当初选它,很大程度上是冲着“深入浅出”这几个字去的,希望能找到一本既能打好基础,又不至于过于枯燥的Android开发指南。初翻的时候,感觉作者在代码示例的选择上颇为用心,并没有直接堆砌那些老掉牙的API,而是尽量贴近现代Android开发的实际需求。特别是关于UI组件的讲解部分,它不像其他教材那样只是机械地罗列属性,而是用一种讲故事的方式,让你明白为什么这个控件要这么设计,它在应用中扮演的角色是什么。我记得有一章专门讲了内存管理的最佳实践,那部分的阐述方式非常清晰,把复杂的概念拆解成了几个易于理解的小模块,即便是刚接触Java/Kotlin的读者,也能快速把握住精髓。这种由表及里,层层递进的叙述节奏,让我在阅读过程中感到非常顺畅,很少有需要反复回溯才能理解的地方。作者的文字功底也值得称赞,既有技术文档的严谨,又不失一种温和的引导性,让人觉得仿佛有一位经验丰富的导师在耳边细细讲解,而不是在啃一本冷冰冰的技术手册。

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总体来说,这本书给我的感觉是“恰到好处”的平衡。它没有陷入过度底层的晦涩理论中,让新手望而却步;但也没有停留在表面的“Hello World”级别,让有经验的开发者觉得索然无味。它在概念的广度和深度的选取上把握得非常精准。例如,在讲解性能优化时,它会提及CPU渲染流水线,但不会深入到汇编层面去钻研,而是聚焦于如何通过合理的View层级设计和避免不必要的重绘来实际提升帧率。对于一个想从初级开发者转型到中高级工程师的读者而言,这本书就像一座桥梁,它帮你巩固了基础的语法和组件知识,同时又为你打开了通往更健壮、更可持续的工程实践的大门。读完后,我感觉自己不仅仅是学会了写Android应用,更学会了如何“设计”一个好的Android应用。

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我对技术书籍的评判标准之一,就是看它对“新”技术的接纳程度。很多经典的教材,内容可能很扎实,但更新速度跟不上业界发展,读起来总觉得有些滞后感。这本书在这方面做得相当不错,它在介绍核心概念的同时,巧妙地融入了Jetpack架构组件的使用场景。比如,当讲到数据持久化时,它没有过多纠缠于过时的SQLiteOpenHelper的繁琐配置,而是直接推向了Room的强大抽象层。更令人惊喜的是,它对Kotlin协程(Coroutines)在异步操作中的应用讲解得非常透彻。我过去一直对协程的使用心存疑虑,觉得它带来的心智负担有点重,但这本书通过几个精心构造的ViewModel示例,完美展示了如何在UI生命周期内安全、高效地管理耗时任务,真正做到了让异步编程变得“同步化”的直观感受。这种对现代Android工具链的拥抱,使得这本书的生命力得以延长,即使在两年后阅读,依然能提供极高的参考价值,而不是变成一本“考古资料”。

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让我印象最深的是它对“架构思维”的培养。很多入门书籍侧重于教你“如何实现某个功能”(How to do),即具体的代码实现,但这本书在实现具体功能之前,花了不少篇幅来讨论“为什么我们应该这样做”(Why)。它没有直接抛出一个MVVM或者MVI的框架让你生搬硬套,而是通过一个逐步重构的案例,引导读者去理解状态管理、依赖注入(DI)的必要性。当项目规模扩大时,代码的耦合度和可维护性会急剧下降,这本书通过对比清晰地展示了不好的设计模式是如何导致维护噩梦的,然后自然而然地引出了解耦的方案。这种先暴露问题,再提供优雅解决方案的教学路径,远比直接灌输框架要有效得多。它教会的不是一套固定的公式,而是一种面对复杂系统设计时应有的批判性思维和结构化解决问题的能力。

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