动画分镜头设计

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出版者:
作者:姚桂萍
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:2009-1
价格:58.00元
装帧:
isbn号码:9787313055217
丛书系列:
图书标签:
  • 家有藏书
  • 【NF】
  • 『藝』
  • 「アニメ」
  • 动画
  • 分镜头
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  • 电影
  • 动画制作
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具体描述

《教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材•动画分镜头设计》所阐述的动画分镜头设计是从一般规律的角度对动画创作进行了归纳与总结,旨在使学习者能掌握动画镜头语言、绘制技法规律。同时它通过选用国内外优秀的动画分镜头实例,对动画分镜头的技法从理论到实践操作都进行了详细的讲述。全书图文并茂,适合动画设计人员选读,对于从事动画专业教学和业余动漫爱好者,也有很好的参考价值。

电影视觉叙事与技术深度解析:从概念到银幕的完整旅程 本书旨在为电影、纪录片、以及其他动态影像制作领域的专业人士和热忱爱好者提供一套全面、深入的视觉叙事工具箱与技术实践指南。它不仅仅是一本关于“如何拍摄”的速成手册,更是一次对电影语言的底层逻辑进行解构与重塑的深度探索。我们将聚焦于如何通过精准的镜头选择、光影运用、空间构建和时间控制,将抽象的剧本概念转化为具有强大情感冲击力和信息承载力的银幕画面。 全书的结构围绕电影制作的核心流程展开,但侧重点在于前期设计、现场执行以及后期视觉打磨的每一个关键节点。我们相信,优秀的影像并非偶然,而是结构化思考与精湛技艺的必然产物。 --- 第一部分:视觉思维的构建——从文字到图像的转化(The Architecture of Vision) 本部分深入探讨电影视觉语言的哲学基础与核心要素,强调导演和摄影指导(DP)的思维模式转变。 第一章:叙事张力的可视化解剖 本章不再讨论传统的“场面调度”理论,而是聚焦于如何量化和设计“紧张感”(Tension)与“释放感”(Release)。 节奏的非线性管理: 探讨如何通过剪辑点、景深变化、和运动轨迹的突然中断来控制观众的预期。案例分析将集中于如何利用高频次的视觉信息轰炸与低频次的沉浸式长镜头进行对比,制造情绪的起伏。 空间心理学在镜头中的体现: 深入研究封闭空间(如狭窄的走廊、拥挤的房间)与开放空间(如广阔的沙漠、无边际的海洋)如何影响角色的内心状态,并转化为具体的景别选择和机位高度。我们讨论“观众被置于何处”比“角色在何处”更为重要。 视线与凝视的力量: 分析“窥视”(Voyeurism)与“直视”(Confrontation)的镜头语言差异。重点解析目光接触的延迟、偏离与强制性接触对观众代入感的影响。 第二章:光影的雕塑与情感映射 我们摒弃了“三点布光”的基础教学,转而探讨光线作为叙事元素本身的潜力。 光的“情绪光谱”: 将特定的色温、对比度和硬度与人类本能的情感反应(恐惧、希望、怀旧)进行对应。例如,如何使用低调(Low Key)照明来增强叙事中的“不可知性”,而非仅仅是“黑暗”。 环境光的利用与侵略: 详细分析自然光、城市霓虹、室内人造光源如何被整合进视觉设计中,使其看起来“自然发生”却又服务于主题。重点在于如何“驯服”现场光,使其成为画面的组成部分,而不是干扰因素。 高动态范围(HDR)思维在传统摄影中的应用: 如何在不依赖后期技术的情况下,通过曝光策略和遮光(Flags/Nets)来模拟现代数字影像对光比的极端处理能力,以增强画面的戏剧性。 --- 第二部分:运动的语法——摄影机作为角色的执行(The Choreography of Motion) 本部分将摄影机的运动视为与演员表演同等重要的叙事工具,探讨其物理原理与情感表达。 第三章:镜头的物理学与诗意 本章聚焦于不同摄影机运动背后的物理限制、操作美学及其对观众感知的影响。 稳定性的哲学: 比较三脚架的绝对静止(代表确定性、观察者)与手持(代表主观性、混乱)之间的叙事功能。详细分析如何利用轻微的“抖动”来传达压力而非纯粹的失误。 轨迹的叙事: 深度剖析摇摄(Pan)、移摄(Tilt)、跟拍(Tracking)和升降(Crane/Jib)的技术实现,但核心在于其叙事意图。例如,一个缓慢的360度环绕镜头如何表达“被困境包围”或“权力的转移”。 推拉镜头(Dolly Zoom/Vertigo Effect)的精密控制: 不仅介绍原理,更分析如何在不同景别下调整焦距和移动速度,以实现微妙或极端的心理扭曲效果。 第四章:无人机与潜入式摄影的边界探索 探讨前沿移动技术如何拓展传统电影制作的边界。 无人机作为“上帝之眼”与“渗透者”: 分析如何利用无人机的垂直优势和速度优势,将观众从宏大的全景快速拉入角色的私密空间,挑战传统的视觉层级。 微观与水下摄影的情感投射: 深入研究极端视角的运用,如使用内窥镜镜头模拟生物视角,或水下摄影带来的失真与阻隔感,如何强化特定情境下的疏离感或梦境感。 --- 第三部分:效率、协同与后期视界(The Seamless Pipeline) 本部分关注在实际制作环境中,如何将视觉设计转化为可执行的蓝图,并确保最终成果的完整性。 第五章:从概念到现场的可行性工程 本章关注预制作阶段对最终视觉效果的决定性影响。 故事板的超越——“视觉流程图”的构建: 强调故事板不应是最终画面的复制品,而是一个用于测试不同机位、光照条件和运动速度的“思维模型”。如何利用简单的线框图来测试运动的复杂性。 技术预算与美学的平衡: 讨论在有限的设备和时间约束下,如何优先设计那些对叙事冲击最大的镜头,并对技术难度高的场景进行预先的“降维设计”。 与美术部门的深度整合: 探讨如何通过对色彩、纹理和道具布局的预先沟通,使摄影机的光线和运动能够最大化地凸显美术设计的主题,实现“为场景而打光”而非“为打光而设景”。 第六章:数字工作流程中的视觉控制点 聚焦于数字时代,摄影指导如何在新技术环境中保持对最终画面的绝对控制权。 色彩科学与监视器校准: 深入讲解LUTs(查找表)在现场决策中的作用,以及如何建立一个可靠的“参考监看系统”,确保现场观看的色彩、对比度和曝光,能准确预测到最终母带的输出效果。 深度信息与后期重塑的空间: 探讨如何通过RAW格式记录、数据缓存和深度图(Depth Maps)的采集,为后期调色和视觉特效部门保留最大的灵活性,尤其是在处理复杂的景深和运动模糊时。 代理文件与编辑层的视觉一致性: 确保在剪辑阶段,视觉风格的初步设定(如基础对比度和白平衡)得以保留,避免在素材流转过程中产生风格上的断裂。 --- 结语:镜头的伦理与责任 全书最后引导读者反思,技术手段的进步赋予了创作者前所未有的力量,但这种力量必须与叙事的伦理责任相匹配。影像不仅仅是记录,更是建构现实。如何使用精准的视觉语言来引导、质疑或确认观众的认知,是每一位影像制作者必须持续面对的核心议题。本书旨在提供坚实的工具和深刻的洞察力,帮助你更负责任、更富有创造力地驾驭光影与运动的魔力。

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读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计就非常吸引人,封面的那种油画质感,加上烫金的标题,一看就知道是走心之作。翻开扉页,纸张的厚实度和柔韧度都恰到好处,散发着一股淡淡的油墨香,让人立刻有了阅读的冲动。我一直对动画的幕后制作充满好奇,尤其是那种将文字剧本转化为具象画面的过程。总觉得电影和动画的魅力,很大一部分就体现在那些无声的画面语言里,通过镜头、构图、运动来传递情感和叙事。这本书的标题《动画分镜头设计》直接点明了核心,这正是我想深入了解的领域。我希望它能像一把钥匙,打开我通往动画世界更深层次的大门,让我不仅仅是作为观众,而是能开始思考,每一个镜头是如何被“设计”出来的,背后的逻辑是什么。那些转场、景别、运镜,它们是凭空产生的吗?还是有某种规律可循?这本书,我觉得会是一次非常精彩的探索之旅。

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读完这本书,我最希望获得的,是一种“全局观”。我明白,分镜头设计并非孤立存在,它与故事的整体风格、人物的性格塑造、情感的表达方式都息息相关。我希望这本书能够让我跳出单一镜头的分析,而是能够从更宏观的角度去理解分镜头设计的作用。比如,在一个连续的镜头序列中,如何通过分镜来构建一个完整的情感弧线?如何在不同的场景之间建立起视觉上的联系?我希望它能够让我明白,分镜头设计是为了服务于整个动画作品的表达,它是一个整体创作过程中不可或缺的一环。我希望这本书能够让我对动画制作有一个更全面的认识,从而更好地理解和欣赏一部优秀的动画作品。

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对于一本关于《动画分镜头设计》的书,我最看重的当然是它在视觉呈现上的水准。毕竟,分镜头设计本身就是一种视觉语言的艺术。我期望这本书能够拥有大量的、高质量的插图和范例。这些图例不仅仅是要美观,更重要的是它们要能够清晰地展示分镜头设计中的各种技巧和理念。比如,对于同一个场景,展示几种不同的分镜头设计方案,并分析它们各自的优缺点,这会是非常有启发性的。同时,我希望书中能够涉及到一些关于构图、色彩、光影的运用,这些元素在分镜头设计中同样扮演着至关重要的角色,它们能够极大地影响画面的氛围和情感的表达。我希望这本书能让我明白,每一个线条,每一个光点,每一个阴影,都是为了服务于故事的讲述,都是为了引导观众的情绪。

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我一直相信,好的动画作品,往往离不开那些默默奉献的幕后创作者。而分镜头设计师,绝对是其中至关重要的一环。《动画分镜头设计》这本书,我希望它能够让我们看到这个职业的魅力和艰辛。我期待它能够分享一些关于团队协作的经验,毕竟动画制作是一个庞大的工程,分镜师需要与导演、编剧、原画师、后期制作等各个部门紧密合作。我希望它能够让我们了解,一个优秀的分镜头设计师,是如何在高强度的压力下,保持创意和效率,如何与他人沟通和协作,最终将一个共同的愿景变为现实。这本书,我希望它不仅仅是关于技术,更是关于人,关于团队,关于对动画艺术的热爱和执着。

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我一直对动画叙事中的“节奏感”非常着迷,而我知道,这很大程度上是由分镜头设计来决定的。这本书,我希望能它能让我更深入地理解,如何通过分镜来控制画面的节奏。是快速切换的镜头带来紧张刺激,还是长镜头带来的沉静思考?如何通过景别和镜头运动的变化,来制造惊喜或悬念?我希望书中能够有详细的案例分析,解剖一些经典的动画场景,分析它们是如何通过分镜头设计来营造出独特的节奏感的。我期待它能够让我明白,分镜头不仅仅是将文字转化为画面,更是将“时间”转化为“画面”,是一种对时间流逝和观众心理的精妙把握。我想要学习如何让我的画面“呼吸”,如何让观众在观看时,能够感受到一种流畅而富有张力的叙事体验。

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拿到这本书的那天,正好是周末,我特意留出了一整天的时间来“翻阅”。所谓的“翻阅”,其实是带着一种朝圣的心情,想要一点点地去感受这本书的温度。我最看重的是作者的专业性和他对这一行的热爱。一个好的分镜头设计师,不仅仅是会画画,更重要的是他对故事的理解,对导演意图的把握,以及对画面表现力的极致追求。我希望这本书能够展现出这种专业性,不仅仅是讲解枯燥的理论,而是通过案例,通过对具体画面的分析,来揭示分镜头设计的精髓。比如,对于一个情感爆发的场景,不同的镜头语言会带来怎样的不同观感?是特写拉近观众的距离,还是远景展现人物的孤独?这些细节,才是构成一部优秀动画作品的骨血。我期待这本书能提供丰富的图例,并且这些图例能够具有代表性,能够涵盖不同类型、不同风格的动画作品,这样才能让我有一个更全面的认识。

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我一直觉得,动画分镜头设计是连接“想法”和“画面”的最关键的桥梁。一个好的剧本,如果没有出色的分镜头设计,它也可能变得平淡无奇。反之,一个相对简单的故事,通过巧妙的分镜头设计,却能焕发出惊人的生命力。这本书的出现,让我对这个过程充满了好奇。我希望它能够深入浅出地讲解分镜头设计的流程,从前期构思到最终的输出,每一个环节都能够有详细的阐述。当然,我更希望看到的是作者在讲解过程中,能够分享他自己在实际工作中遇到的挑战和解决的经验。那种第一手的、带有烟火气的经验,往往比那些经过打磨的、完美的理论更有价值,更能打动人心。我希望这本书能够传递出一种“匠人精神”,让我们看到分镜头设计者是如何用他们的智慧和汗水,将一个个生动的角色和故事呈现在银幕上的。

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对于一本关于《动画分镜头设计》的书,我最看重的是它能否提供一种“方法论”。我希望它能够帮助我建立一套属于自己的分镜头设计思维模式,而不是仅仅教我一些表面的技巧。例如,在拿到一个剧本后,我应该如何去分析它?如何提炼出关键的视觉元素?如何构思出具有表现力的镜头语言?我希望书中能够提供一些思维导图、流程图或者 Checklist,来帮助我系统地进行创作。同时,我也希望它能够鼓励我去思考,去创新,去打破常规。分镜头设计并非一成不变的公式,而是需要根据故事的特质和导演的风格进行灵活的调整。我希望这本书能够激发我的创造力,让我敢于尝试新的表达方式。

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读这本书,我最期待的是它能给我带来一些“干货”,一些真正能够指导我实践的知识。我不是科班出身,更多的是凭借着对动画的热情自学。所以,对于一些专业术语和理论,我希望能有清晰易懂的解释,并且能够结合实际操作来讲解。比如,在设计一个追逐场景的分镜头时,应该考虑哪些要素?如何运用镜头运动来制造紧张感?如何通过剪辑点来控制节奏?这本书,我希望它能像一位经验丰富的前辈,耐心地引导我一步步地学习,而不是给我一堆高深的理论,让我望而却步。我希望它能有一些关于节奏、关于叙事、关于心理暗示的讲解,这些都是分镜头设计中非常重要的方面,它们能够让画面不仅仅是记录,而是能够引导观众的情绪,让他们沉浸在故事之中。

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作为一名初学者,我最渴望的是能够在这本书中找到一条清晰的学习路径。动画分镜头设计的知识体系庞大而复杂,我常常感到无从下手。我希望这本书能够将这个庞大的体系拆解成一个个易于理解的小模块,并且能够提供循序渐进的学习方法。比如,从最基础的景别、角度讲起,然后过渡到镜头运动、构图原则,再到如何运用分镜头来表现人物情感、推进故事情节。同时,我希望书中能够包含一些练习题或者小项目,让我们能够将学到的知识运用到实践中,从而加深理解。我需要的是一本能够“带我入门”的书,它能够让我从零开始,一步步地建立起对动画分镜头设计的系统性认知,而不是仅仅停留在概念层面。

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