Visual Basic程序设计

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页数:350
译者:
出版时间:2009-2
价格:32.00元
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isbn号码:9787560621876
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序设计
  • 编程入门
  • Windows应用程序
  • 开发
  • 教程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • Visual Studio
  • 代码
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具体描述

《Visual Basic程序设计》共分13章,主要内容包括Visual Basic 6.0 程序设计概述,Visual Basic 6.0 基本概念和基本操作,Visual Basic 6.0 语法基础,窗体和基本控件,基本控制结构,数组与记录,过程,常用内部控件,程序调试、错误处理与发布,多功能用户界面设计,图形处理,文件处理和数据应用基础。

《Visual Basic程序设计》重点突出,在结构体系上循序渐进,深入浅出,简明精练,详略得当,图文并茂;各章节前后呼应,针对性强,可读性好。每章后都附有本章小结和习题,可以帮助读者巩固所学知识,提高学习效率和兴趣。

《Visual Basic程序设计》可作为高职高专学生的教材,亦可作为计算机等级考试培训教材或参考书。

《实用图形界面编程》 本书旨在为初学者和有一定编程基础的读者提供一套系统、实用的图形用户界面(GUI)编程入门与进阶指南。不同于纯粹的命令行操作,GUI编程能够创建出直观、易于交互的应用程序,极大地提升用户体验。本书将聚焦于当下主流的GUI开发技术,帮助您掌握构建专业级桌面应用的核心技能。 内容概述: 本书内容涵盖了GUI编程的方方面面,从基础概念的建立到复杂功能的实现,循序渐进,力求让读者能够真正理解并运用所学知识。 第一部分:GUI编程基础 GUI 概念与原理: 深入剖析图形用户界面的核心理念,解释事件驱动编程模型,介绍窗口、控件、布局等基本元素的作用与交互方式。理解GUI的事件处理机制是掌握GUI编程的关键,本书将详细阐述事件的产生、传递与响应过程。 开发环境搭建与配置: 指导读者选择合适的开发工具和集成开发环境(IDE),并提供详细的安装与配置步骤。熟悉IDE的使用,包括代码编辑器、调试器、界面设计器等,将极大地提高开发效率。 基础控件的使用: 详尽介绍常用GUI控件,如按钮(Button)、文本框(TextBox)、标签(Label)、复选框(CheckBox)、单选按钮(RadioButton)、列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)等。我们将逐一演示如何创建、配置这些控件的属性,以及如何响应它们的常见事件,例如按钮的点击事件,文本框的内容改变事件等。 布局管理器: 学习如何使用布局管理器来组织和排列界面上的控件,确保应用程序在不同屏幕尺寸下都能呈现良好的视觉效果。我们将介绍多种布局方式,如固定布局、流式布局、网格布局等,并分析它们各自的优缺点及适用场景。 事件处理机制: 详细讲解事件处理器的编写,包括事件委托、事件参数等概念。通过丰富的实例,演示如何为不同控件的特定事件编写响应代码,实现用户交互功能。 第二部分:进阶GUI开发 菜单、工具栏与对话框: 学习如何设计和实现应用程序的菜单系统、工具栏,以及各种常用的对话框,如文件打开/保存对话框、消息框、输入对话框等。这些元素是构建功能完善的应用程序必不可少的组成部分。 常用控件的高级应用: 深入探讨更复杂的控件,如列表视图(ListView)、树形视图(TreeView)、进度条(ProgressBar)、滑块(Slider)等。我们将演示如何加载数据、处理复杂的用户输入、显示进度信息等。 数据绑定: 介绍数据绑定技术,将数据源与UI控件直接关联,实现数据的自动同步更新。这能够极大地简化数据展示和编辑的开发工作。 图形绘制与图像处理: 学习如何使用内置的图形库进行自定义图形绘制,如线条、矩形、圆形、渐变色等。同时,还将介绍如何加载、显示和简单处理图像文件,为应用程序增添视觉元素。 多线程与异步操作: 探讨在GUI应用程序中处理耗时操作时可能遇到的阻塞问题,并介绍多线程和异步编程技术,确保UI的流畅响应,避免程序假死。 第三部分:应用程序设计与实践 面向对象设计原则在GUI中的应用: 讲解如何在GUI开发中应用面向对象设计(OOD)的思想,如封装、继承、多态,使代码更具可维护性和扩展性。 用户体验(UX)与界面设计规范: 探讨用户体验设计的基本原则,以及如何遵循平台的设计规范,创建出用户友好、易于使用的界面。 应用程序架构设计: 介绍常见的应用程序架构模式,如Model-View-Controller (MVC) 或 Model-View-ViewModel (MVVM),帮助读者构建更健壮、可扩展的应用程序。 错误处理与调试技巧: 提供有效的错误处理策略和高级调试技巧,帮助读者快速定位和解决开发过程中遇到的问题。 项目实战: 通过几个贯穿全书的实际项目案例,将前面学到的知识融会贯通,带领读者完成从需求分析到最终实现的完整过程,例如一个简单的文本编辑器、一个图片浏览器,或者一个数据管理工具等。 目标读者: 希望快速掌握GUI应用程序开发的初学者。 有其他编程语言基础,但想学习GUI开发的程序员。 需要为现有项目添加图形界面的开发者。 对软件界面设计与用户体验感兴趣的学生和爱好者。 本书特色: 理论与实践相结合: 既有清晰的理论讲解,又有大量贴近实际的编程示例。 由浅入深: 从最基础的概念讲起,逐步深入到高级主题。 注重可操作性: 提供详细的代码示例和操作指南,让读者能够跟着动手实践。 强调最佳实践: 引导读者学习良好的编程习惯和设计模式,写出高质量的代码。 通过学习本书,您将能够独立设计和开发出功能丰富、界面友好的桌面应用程序,为您的编程技能增添重要的维度。

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目录信息

读后感

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用户评价

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在文件操作和数据库连接这块的论述上,这本书展现出了一种明显的时代局限性。书中大量篇幅用于介绍传统的ADO(ActiveX Data Objects)模型进行数据访问,并且给出了大量的旧式SQL查询字符串拼接示例。虽然这些技术在某些遗留系统中依然存在,但对于当今主流的ORM(对象关系映射)框架或更现代的LINQ查询方式,着墨极少,甚至可以忽略不计。这种处理方式让我感觉像是在学习一门已经半退役的技术栈。当我试图将书中的数据库连接代码应用到我尝试搭建的一个轻量级现代Web服务后台时,我发现我不得不花费更多时间去“翻译”和“重构”那些过时的API调用,而不是直接应用。此外,对于错误日志和异常处理的章节,它仅仅停留在`On Error GoTo`的传统结构上,对于结构化日志和异步异常捕获的最佳实践几乎没有提及。这本书在数据持久化方面的讲解,更像是对上一个世纪末期企业级应用开发流程的忠实记录,而非面向未来的编程指导。

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关于用户界面(UI)设计和事件驱动编程的章节,是这本书中我个人认为最“中规中矩”的部分,但也因此显得最为平庸。VB的强大之处很大一部分就在于其快速的界面构建能力,而这本书对控件的属性、事件处理函数的绑定,仅仅是按照控件的类型逐一列举,缺乏一种构建复杂、响应式用户体验的整体设计哲学。比如,当讲解如何处理用户在不同屏幕尺寸下的布局自适应时,书中的解决方案显得非常陈旧,似乎停留在几年前的桌面应用开发思路中,对于现代响应式设计(Responsive Design)的理念几乎没有涉及。我期望能看到更多关于如何设计直观的用户流程、如何进行有效的错误提示和反馈机制的讨论,但这些内容几乎被忽略了。那些标准的`Button_Click`事件处理模板被重复提及,让人感觉像是在翻阅一本关于标准库函数的索引。如果说前面的理论部分是“太深”,那么这部分的实践指导就是“太浅”,仅仅停留在如何让控件“动起来”的层面,而没有触及如何让界面“更好用”的核心。

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这本《Visual Basic程序设计》的书籍,我得说,对于一个刚踏入编程世界的新手来说,简直就像是拿到了一张通往新大陆的藏宝图,只不过这张图绘制得稍微有些……抽象了。初拿到手的时候,那种厚重感是实实在在的,纸张的质感摸上去也挺不错,至少能感觉到作者和出版方在物理层面上是下了一番功夫的。我最先关注的是它的目录结构,坦白讲,前几章对于变量、数据类型这些基础概念的讲解,用词相当保守,缺乏那种能让人眼前一亮、瞬间理解的“Aha!”时刻。举个例子,当它解释指针或者内存分配的概念时,那种描述方式更像是教科书式的罗列,而不是编程实践中的那种“手把手教你解决问题”的语气。我记得我花了整整一个周末,对着书上的一个关于循环嵌套的例子反复揣摩,那个示例代码本身是标准且正确的,但它缺乏足够的上下文解释为什么在这个特定的场景下使用嵌套循环比其他方法更优越。总而言之,如果你已经对编程逻辑有初步了解,这本书或许能成为一本合格的参考手册,但如果你是那种需要通过生动的比喻和大量实际案例来驱动学习的人,这本书的“入门友好度”可能需要打个问号。它的内容深度无疑是足够的,但讲解的“温度”似乎稍有欠缺,让人在啃读过程中,总觉得少了那么一丝与作者之间的精神共鸣。

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最后,关于性能优化和调试技巧的部分,这本书的表现是令人失望的。调试工具的使用说明,无非是重复IDE自带的帮助文档内容——设置断点、单步执行、查看变量值。这些都是任何一个编程环境的基础功能,任何一个初学者在半小时内都能通过试错掌握。真正有价值的性能分析,比如内存泄漏的追踪、CPU周期的高效利用、或者针对VB特有编译行为的优化建议,几乎没有深入探讨。书中提供了一些笼统的“写清晰的代码就是最好的优化”的格言,但缺乏可量化的、可操作的优化手段。例如,它没有讨论如何通过异步加载大型资源来避免UI线程阻塞,也没有针对特定数据结构操作的性能瓶颈给出明确的建议。整段内容给读者的感觉是,作者认为只要代码逻辑正确,性能问题就会自然解决,这对于任何需要处理大规模数据或追求极致响应速度的开发者来说,都是一种“知识上的不负责任”。这本书在“如何让程序跑起来”上做到了及格,但在“如何让程序跑得更好、更稳健”上,则显得力不从心。

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当我深入到面向对象编程(OOP)的部分时,这本书的叙事风格发生了显著的变化,从之前略显枯燥的基础理论介绍,突然转向了一种更强调技术细节的深度挖掘。不得不承认,作者在类、继承、多态这些核心概念的阐述上,展现出了扎实的计算机科学功底。然而,这种扎实也带来了副作用——它对底层机制的剖析,对于那些仅仅想快速构建一个实用应用的开发者来说,可能会显得过于冗余和晦涩。比如,书中对VB.NET中垃圾回收机制的详细描述,我感觉其篇幅已经超出了一个“程序设计”入门读物应有的范畴,更像是为准备专业认证考试而准备的材料。阅读过程中,我经常需要借助外部的在线资源来交叉验证和简化理解。特别是在涉及到异步编程和多线程处理的那几章,代码示例虽然功能完整,但注释却极其精简,仿佛作者默认读者已经熟知所有现代编程范式下的最佳实践。这让我产生了一种“被挑战”的感觉,而不是“被引导”的感觉。这本书更像是对一位有经验的程序员进行“知识复习”,而不是对一个初学者进行“知识启蒙”。它的价值在于其广度和深度,但代价是牺牲了流程上的平顺性。

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