具体描述
本书以互联网公司中交互设计的完整流程为基础,涵盖了设计师在设计方案过程中的所有环节。本书将交互设计理论知识和设计方法与真实案例结合,系统介绍应用性较强的交互设计方法论,共分为4篇12章,在每章的末尾都设置了思考题,帮助读者更好地理解所学内容,希望读者能够真正做到学以致用。思考题的答案,请关注“沐风与体验设计”,在底部菜单“步步为赢→参考答案”中获取,亦可在公众号回复关键词“参考答案”。
本书融合了国内外的交互设计理论知识与作者作为交互设计师的多年工作经验,适合初级交互设计师及希望学习、掌握交互设计知识的视觉设计师、产品经理和运营人员阅读。
本书可供从事交互设计及相关专业的人员进行产品设计时学习使用,也可作为高等院校相关专业的教材和参考书。
作者简介
董尚昊,毕业于德国精英大学之一的不来梅大学。
2012年开启交互设计之路,先后在腾讯微生活、网易、今日头条、爱奇艺等公司担任交互设计师。工作期间,曾参与多个互联网产品的设计改版和重点项目,积累了大量一线公司实战经验。曾代表公司前往美国苹果公司总部进行客户端的设计工作。
作者是“人人都是产品经理”网站专栏作家,曾获2017年度最佳人气奖。开有微信公众号“沐风与体验设计”,分享体验设计和个人成长方面的文章。
目录信息
第1章 初学乍练——帮你把握大方向 / 002
1.1 设计中的交互设计 / 003
1.1.1 设计的目的:满足需要 / 003
1.1.2 什么是交互设计 / 006
1.2 如何学习交互设计 / 010
1.2.1 互联网产品开发流程 / 010
1.2.2 交互设计师的必备技能 / 013
1.2.3 交互设计的学习方法 / 016
1.2.4 大型公司交互设计师招聘职位分析 / 017
思考题 / 019
第2章 登堂入室——目标用户和场景 / 021
2.1 确定目标用户 / 022
2.2 场景思维 / 025
2.2.1 什么是场景 / 025
2.2.2 描述场景的公式 / 027
2.2.3 场景的分类 / 028
2.3 用户场景地图 / 031
思考题 / 036
第3章 渐入佳境——心智模型和习惯 / 037
3.1 心智模型 / 038
3.1.1 什么是心智模型 / 038
3.1.2 心智模型与表现模型 / 040
3.1.3 心智模型的概括方法 / 043
3.2 用户习惯 / 045
思考题 / 046
第二篇 设计分析
第4 章 驾轻就熟——设计目标面面观 / 047
4.1 什么是设计目标 / 048
4.1.1 产品目标 / 048
4.1.2 用户目标 / 056
4.2 为什么需要设计目标 / 057
4.2.1 设计时有的放矢 / 057
4.2.2 更容易得到团队和用户的认可 / 057
4.2.3 设计效果更容易验证 / 058
4.3 案例分析——如何确定设计
目标 / 059
思考题 / 060
第5 章 取长补短——竞品分析有方法 / 061
5.1 为什么要做竞品分析 / 062
5.2 竞品分析的维度 / 062
5.3 如何选择竞品 / 063
5.4 竞品分析的方法 / 063
5.4.1 流程走查法 / 064
5.4.2 表格法 / 066
5.4.3 借鉴法 / 068
思考题 / 068
第6 章 略有小成——设计流程有公式 / 070
6.1 如何画流程图 / 071
6.1.1 画流程图的原则 / 071
6.1.2 画流程图的工具 / 072
6.2 设计流程的万能公式 / 073
6.2.1 发现 / 077
6.2.2 了解 / 081
6.2.3 操作 / 084
6.2.4 跟进 / 085
6.2.5 案例 / 086
思考题 / 087
第7 章 心领神会——设计原则有遵循 / 089
7.1 一致性 / 090
7.1.1 一致性原则对于用户的作用 / 090
7.1.2 一致性原则对于产品的作用 / 091
7.1.3 一致性原则的运用 / 091
7.2 容错性 / 094
7.2.1 操作前的预防 / 094
7.2.2 操作中的提醒 / 095
7.2.3 操作后的解决办法 / 097
7.3 使用正确的意符 / 098
7.3.1 意符的概念 / 098
7.3.2 注意文案的运用 / 099
7.4 即时反馈 / 101
7.5 通用设计原则 / 104
思考题 / 108
第8 章 融会贯通——设计规范有标准 / 109
8.1 提示框 / 110
8.1.1 Material Design 设计规范 / 110
8.1.2 iOS 设计规范 / 111
练习题 / 113
8.2 警告框 / 113
8.2.1 Material Design 设计规范 / 114
8.2.2 iOS 设计规范 / 116
练习题 / 117
8.3 底部模态浮层 / 117
8.3.1 Material Design 设计规范 / 117
8.3.2 iOS 设计规范 / 120
练习题 / 123
8.4 底部固定浮层 / 123
8.4.1 Material Design 设计规范 / 123
8.4.2 iOS 设计规范 / 125
练习题 / 127
8.5 简易菜单、简易对话框和
弹出框 / 127
8.5.1 Material Design 设计规范 / 127
8.5.2 iOS 设计规范 / 131
练习题 / 132
8.6 确认弹框和全屏弹框 / 132
练习题 / 136
8.7 模态 / 136
练习题 / 139
8.8 弹出类控件对比总结 / 139
练习题 / 143
8.9 搜索 / 143
8.9.1 Material Design 设计规范 / 143
8.9.2 iOS 设计规范 / 145
练习题 / 147
8.10 滑动器 / 148
8.10.1 Material Design 设计规范 / 148
8.10.2 iOS 设计规范 / 150
练习题 / 151
8.11 按钮 / 151
8.11.1 Material Design 设计规范 / 151
8.11.2 iOS 设计规范 / 156
练习题 / 157
8.12 标签导航和分段控件 / 157
8.12.1 Material Design 设计规范 / 157
8.12.2 iOS 设计规范 / 160
练习题 / 160
8.13 底部导航栏 / 161
8.13.1 Material Design 设计规范 / 161
8.13.2 iOS 设计规范 / 164
练习题 / 165
8.14 抽屉导航 / 165
练习题 / 166
8.15 手势 / 167
8.15.1 Material Design 设计规范 / 167
8.15.2 iOS 设计规范 / 168
练习题 / 169
8.16 导航设计总结 / 169
8.16.1 Material Design 设计规范 / 170
8.16.2 iOS 设计规范 / 171
练习题 / 173
思考题 / 173
第9 章 登峰造极——原型制作有技巧 / 174
9.1 什么是交互原型 / 175
9.2 交互原型的作用 / 176
9.3 交互原型的制作 / 176
9.3.1 项目概述 / 176
9.3.2 方案展示 / 177
9.3.3 设计分析 / 180
思考题 / 180
第10 章 出神入化——可用性测试见真章 / 181
10.1 可用性测试介绍 / 182
10.2 正式的可用性测试 / 183
10.2.1 测试前的思考 / 183
10.2.2 制作测试原型 / 184
10.2.3 撰写测试脚本 / 184
10.2.4 招募测试者 / 185
10.2.5 设置测试环境 / 186
10.2.6 预测试和正式测试 / 187
10.2.7 测试结果统计分析 / 187
10.2.8 可用性测试报告 / 188
10.3 敏捷的可用性测试 / 190
10.3.1 媒介即信息 / 190
10.3.2 设计师自测 / 190
10.3.3 寻找用户进行敏捷测试 / 192
思考题 / 192
第四篇 设计师的自我修养
第11 章 超凡入圣——人人羡慕作品集 / 194
11.1 核心原则 / 195
11.2 作品集示例 / 196
思考题 / 199
第12 章 返璞归真——活出自己最优秀 / 200
12.1 勤于总结归纳 / 201
12.2 收集优秀案例 / 201
12.3 为自己而工作 / 203
思考题 / 203
参考文献 / 204
· · · · · · (收起)
读后感
作为一名视觉出身的设计师,经常觉得自己应该掌握一些交互设计姿势来武装自己,尝试购买过不少类似的书,这本是让我真正读了好几遍的,能看懂也很实用,没有割裂的单纯谈交互理论,作者用丰富的实际项目把整个流程串起来讲的很通透,交互设计的理论结合实际案例更清晰了。 这本...
作为一名视觉出身的设计师,经常觉得自己应该掌握一些交互设计姿势来武装自己,尝试购买过不少类似的书,这本是让我真正读了好几遍的,能看懂也很实用,没有割裂的单纯谈交互理论,作者用丰富的实际项目把整个流程串起来讲的很通透,交互设计的理论结合实际案例更清晰了。 这本...
作为一枚交互小白,平时在各种公众号、人人都是产品经理上读过很多交互的文章,但是总感觉一知半解,不成体系。我觉得这本书最大的优势就是知识很成体系,这本书把从接到需求开始,到做出交互稿整个过程中,每个步骤都讲得挺明白,感觉作者应该是做了不少项目啊。 看了这本书,...
作为一名视觉出身的设计师,经常觉得自己应该掌握一些交互设计姿势来武装自己,尝试购买过不少类似的书,这本是让我真正读了好几遍的,能看懂也很实用,没有割裂的单纯谈交互理论,作者用丰富的实际项目把整个流程串起来讲的很通透,交互设计的理论结合实际案例更清晰了。 这本...
作为一枚交互小白,平时在各种公众号、人人都是产品经理上读过很多交互的文章,但是总感觉一知半解,不成体系。我觉得这本书最大的优势就是知识很成体系,这本书把从接到需求开始,到做出交互稿整个过程中,每个步骤都讲得挺明白,感觉作者应该是做了不少项目啊。 看了这本书,...
用户评价
《步步为赢》就像是一杯陈年的佳酿,初尝时也许只是淡淡的余味,但随着时间的推移,其醇厚与回甘却愈发浓郁,让人沉醉其中。我特别欣赏作者在细节上的刻画,无论是人物的微表情、微妙的语气变化,还是场景的氛围营造,都显得格外真实而生动。这些看似不起眼的细节,却如同精巧的齿轮,推动着整个故事前进,也让人物形象更加立体饱满。我能感受到主人公在每一次“下棋”时的如履薄冰,每一次“出招”前的深思熟虑,以及最终“落子”后的豁然开朗或扼腕叹息。这种沉浸式的体验,让我不由自主地代入其中,思考着如果是我,又会如何应对?书中对人性的洞察也十分深刻,那些看似平凡的角色,身上往往隐藏着不为人知的秘密或潜能,他们的出现,为故事增添了更多的变数和惊喜。这种对人性的多层次展现,让整个故事充满了戏剧性和感染力,也引发了我对现实生活中人际关系和利益纠葛的思考。
《步步为赢》带给我的,是一种前所未有的震撼。它不是那种轻松愉悦的消遣,而是需要全身心投入,去感受其中蕴含的深刻力量。我被作者对于宏大叙事的驾驭能力所折服,他能够将无数错综复杂的线索编织在一起,最终汇聚成一股强大的力量,推动故事走向一个令人惊叹的结局。人物的成长弧线被描绘得淋漓尽致,主人公从最初的懵懂无知,到逐渐成熟,再到最终的巅峰,每一步都充满了艰辛与蜕变,让我看到了生命中最动人的力量。那些看似不起眼的小人物,也在这场波澜壮阔的“棋局”中扮演着至关重要的角色,他们的命运交织,共同谱写出一曲跌宕起伏的命运之歌。阅读这本书,我仿佛经历了一场人生的缩影,体会到了奋斗的艰辛、坚持的可贵,以及最终胜利的喜悦。这是一种直击灵魂的体验,让我对生活有了更深的敬畏和更坚定的信念。
说实话,刚开始接触《步步为赢》,我并没有抱有太高的期待,但它却给了我巨大的惊喜。这本书就像是一幅徐徐展开的画卷,细节之处充满了匠心独运,整体却又气势磅礴。作者的叙事风格多变,时而如潺潺流水般细腻,时而又如疾风骤雨般冲击心灵,让我在阅读的过程中体验到丰富的情感起伏。我尤其喜欢那些充满哲理的对话,主人公与智者之间的交流,总能让我茅塞顿开,对一些人生困境有了新的认识。那些关于选择的艰难,关于责任的沉重,以及关于梦想的执着,都通过生动的情节展现在我眼前。我看到了主人公如何在一个充满诱惑和陷阱的世界里,保持内心的纯粹和坚守底线。这种精神上的引领,让我觉得这本书不仅仅是关于一场“胜利”,更是在教导我们如何在这个复杂的社会中,找到属于自己的那份“赢”。它让我思考,真正的“步步为赢”,不仅仅在于外在的成功,更在于内心的强大和不屈的灵魂。
翻开《步步为赢》,我仿佛置身于一个精心设计的迷宫,每一章节都充满了悬念,牵引着我的好奇心不断深入。作者的笔触细腻而富有张力,他塑造的人物不再是简单的善恶二元对立,而是有着复杂的内心世界和多重动机。主人公的每一次抉择,每一次冒险,都让我感同身受,仿佛我就是那个身处困境、步步为营的棋子。我会被他面对逆境时的智慧和勇气所打动,也会为他偶尔的迷茫和挣扎而揪心。更令人称道的是,故事的节奏把握得恰到好处,既有紧张刺激的高潮,也有引人深思的铺垫,让我在阅读过程中始终保持着高度的投入。那些隐藏在字里行间的伏笔,如同一颗颗闪烁的星辰,在后续的章节中逐渐点亮,揭示出更宏大的格局和更深刻的寓意。读完这本书,我感觉自己不仅仅是在看一个故事,更像是在经历一场心灵的洗礼,对人生、对选择有了更深的理解。那些关于坚持、关于策略、关于如何在这个充满未知挑战的世界中找到属于自己道路的思考,至今仍在我的脑海中回荡。
读《步步为赢》的过程,与其说是在享受一个故事,不如说是在进行一场智力的较量。作者构建的世界观严谨而宏大,每一个设定都经过了精心的推敲,仿佛是一个完整的生态系统,运作着它独特的规则。我沉迷于那些巧妙的计谋和出人意料的反转,每一次以为自己已经看穿了作者的意图,下一刻又会被他精心布置的陷阱所吸引。这种挑战智商的感觉,让我大呼过瘾。书中对于策略和博弈的描绘,不仅仅是停留在表面的技巧,更是深入到决策背后的心理活动和长远考量。主人公的每一次布局,都充满了对对手心理的精准把握,以及对未来局势的预判。这种智慧的火花碰撞,让我感受到了逻辑的力量和思想的魅力。即使在故事的高潮过后,我仍然会反复回味那些精彩的对决,从中学习到一些分析问题和解决问题的思路。这不仅仅是一部娱乐性的读物,更是一本充满启发的智囊。
作者自评:干货满满的一本书。哈哈哈。 欢迎读者朋友们留下宝贵评论。 P.s. 书的参考答案,可以通过我的公众号“沐风与体验设计”,回复“参考答案”免费获得。
对资深设计师来说是一本梳理自己现有知识体系的好书
客观评价一下此书:真 · 适合入门小白和1~3年的初级交互和部分 “高工作经验值” 的老交互~。内容基本全是交互的,很全,很系统。 也许这是天意吧~恰巧刚硬着头皮看完《交互设计精髓4》。。。的第一部分,然后就看了这个。。。 可以这么说:《交互设计精髓4》是20年前的WEB系统,此书就是当下的APP。。各位,不用多说了吧~此书是《交互设计精髓》这本书的核心内容思想的提炼,当然,是作者加入了自己的见解并提炼的,就四个字:易学、易懂!看完这个基本也不用再去看《交互设计精髓》了。而且还很系统,符合当下,符合国内。 场景思维和流程设计的“万能公式”是此书的亮点哦~也是交互想的、做的最多的工作。 建议一读。当然,如果你把《交互设计精髓4》这本书吃透了,你再看这本书没啥意义了。
与一般的理论书不同,里面融合了作者的实际工作经验,学交互的过程中读到的最实用的一本书!不管是交互小白还是有一定基础的人,读完都会有些收货~强烈推荐大家一定要买!
感谢沐风大佬的新书,对我帮助很大,里面有项目实操,还有过程思路,棒棒哒