信息可视化 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
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(英) Robert Spence
机械工业出版社
陈雅茜
2012-1
211
59.00元
计算机科学丛书
9787111362463
图书标签:
信息可视化
交互设计
可视化
计算机
数据可视化
设计
数据挖掘
数据
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发表于2025-01-11
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图书描述
信息可视化是计算机科学的新兴分支之一,主要利用图形图像技术对大规模数据进行可视化表示,以增强用户对数据更深层次的认知。
本书是英国著名信息可视化专家Robert Spence教授的代表作,也是世界范围内信息可视化领域最为经典的教材之一。该书结构清晰,内容丰富,案例翔实,系统地介绍了信息可视化的概念、技术和应用。通过本书的学习,读者可以了解信息可视化的基本概念和知识,同时培养可视化和交互设计的基本技能。
本书特色
结构清晰,内容丰富,详细介绍了该领域的主要概念及其重要性,并重点突出了数据描述、数据表示和交互这三个主要概念。
书中为读者提供大量的实例和案例分析,生动、形象地展示信息可视化的不同应用。
配套的PPT(英文原版)可从华章网站(www.hzbook.com)下载。
随书附赠的DVD中包含大量视频剪辑。
信息可视化 下载 mobi epub pdf txt 电子书
著者简介
Robert Spence 伦敦帝国理工学院信息工程专业名誉退休教授,教授电子工程和人机交互方面的课程。他目前的研究兴趣主要集中在“快速系列视觉表示”这一新颖技术。他是信息可视化领域的先驱研究者之一,提出了许多经典概念。
图书目录
出版者的话
译者序
序
前言
致谢
作者简介
译者简介
第1章 什么是可视化 1
1.1 可视化 3
1.2 计算支持 4
1.3 人类用户 7
1.4 信息可视化的价值 8
1.4.1 诈骗案 8
1.4.2 芯片设计 8
1.4.3 制药业 8
1.5 相关领域 8
1.6 术语 9
习题 10
第2章 基本概念 11
2.1 任务 11
2.2 问题的本质 11
2.3 数据 11
2.4 表格表示 12
2.5 条形图 12
2.6 交互式对象选择 12
2.7 总图 13
2.8 多属性 13
2.9 细节 14
2.10 显著对象 14
2.11 交互式属性选择 14
2.12 空间局限性 15
2.13 过滤 16
2.14 小结 16
2.15 定位帮助 17
2.16 在信息空间中的移动 17
2.17 感知与解释 19
2.18 总结 19
习题 19
第3章 数据描述 20
3.1 数值编码 21
3.1.1 单变量数据 21
3.1.2 双变量数据 25
3.1.3 三变量数据 31
3.1.4 超变量数据 41
3.2 关系编码 52
3.2.1 线段 54
3.2.2 图和图表 59
3.2.3 树的描述 63
3.3 设计支持 69
习题 70
第4章 数据表示 72
4.1 空间局限 73
4.1.1 滚动 73
4.1.2 总图+细节 73
4.1.3 变形 76
4.1.4 抑制 83
4.1.5 缩放和平移 87
4.2 时间局限 89
4.2.1 快速序列视觉表示 89
4.2.2 空间和时间资源 92
4.2.3 表示模式 95
4.2.4 手动控制 96
4.2.5 人类视觉行为模式 97
4.2.6 交互设计 98
习题 99
第5章 交互 101
5.1 交互框架 106
5.2 连续式交互 107
5.3 渐进式交互 111
5.3.1 离散信息空间 111
5.3.2 定位 112
5.3.3 敏感度 112
5.3.4 残留物 116
5.3.5 气味 119
5.3.6 我现在在哪里 121
5.3.7 支持定位的设计指导原则 124
5.4 被动式交互 124
5.4.1 静态显示 125
5.4.2 浏览 125
5.4.3 动态显示 126
5.5 混合型交互 128
5.6 交互动态性 131
5.6.1 心理模型 131
5.6.2 盲视 133
5.6.3 视觉要素 133
5.7 交互设计 134
习题 135
第6章 案例分析 136
6.1 小型交互式日历 137
6.1.1 时间规划 137
6.1.2 设计哲学 138
6.1.3 背景 138
6.1.4 日历视图 140
6.1.5 交互控制 140
6.1.6 搜索 140
6.1.7 可用性研究 141
6.1.8 观察 142
6.1.9 满意度和偏好 143
6.1.10 可用性 143
6.1.11 主要参考文献 144
6.1.12 其他参考文献 144
6.2 从多个对象中选取一个对象 144
6.2.1 问题定义 144
6.2.2 任务 144
6.2.3 已有解决方案 145
6.2.4 条形图 146
6.2.5 预示 146
6.2.6 EZChooser 146
6.2.7 敏感度 148
6.2.8 相关工作 149
6.2.9 评估 150
6.2.10 评论 151
6.2.11 主要参考文献 151
6.2.12 其他参考文献 151
6.3 基于锁眼的网页浏览 151
6.3.1 寻找新闻 151
6.3.2 问题定义 152
6.3.3 解决方案 153
6.3.4 RSVP浏览器 154
6.3.5 系统设计 155
6.3.6 评估 156
6.3.7 讨论 158
6.3.8 评论 158
6.3.9 主要参考文献 158
6.3.10 其他参考文献 158
6.4 通信分析 159
6.4.1 命令和控制 159
6.4.2 系统要求 159
6.4.3 MIND工具 159
6.4.4 探索式分析 160
6.4.5 情景 160
6.4.6 结论 161
6.4.7 主要参考文献 161
6.5 文档银河 162
6.5.1 大型文件集合 162
6.5.2 背景和需求 162
6.5.3 早期工作 162
6.5.4 设计决定 164
6.5.5 交互和查询 166
6.5.6 布局 167
6.5.7 评估 168
6.5.8 主要参考文献 169
6.5.9 其他参考文献 169
习题 169
术语 171
关于视频 174
参考文献 188
索引 198
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用户评价
评分
☆☆☆☆☆
对翻译表示很无力……书的内容本身过于理论,明明挺简单的东西,硬要套几个翻译出来觉得很怪的概念,看起来很费力。另外就是有些内容因为硬件和交互情境的变化已经不适用了。
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读完了,感觉收获不大。也就是图形花哨了一点而已
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对翻译表示很无力……书的内容本身过于理论,明明挺简单的东西,硬要套几个翻译出来觉得很怪的概念,看起来很费力。另外就是有些内容因为硬件和交互情境的变化已经不适用了。
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一本很不错的教材!
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对象向量,显著对象,聚焦,扫光 , 空间局限性,过滤,数据抑制, 边界图标,感知与解释,散点图,单/双/三/超变量数据,变化盲视,声觉编码,箱形图,直方图,逻辑缩放和语意缩放,下意识处理,信息可视化四个常规任务(关联,选择,排序,数量),平铺条形图,超变量数据(坐标图-平行坐标图,星形图,散点图矩阵,关联直方图,镶嵌图,图标,对象及属性可见性,关系编码),维恩图,信息水晶图,族群图,树的描述(锥形图,树图,双曲线浏览器),数据表示(滚动,总图细节,变形,感兴趣程度DoI,魔术透镜,看穿,语意缩放,时间局限-快速序列视觉表示),人眼(扫视+凝视),交互场景,离散信息,渐进式交互,连续交互,被动式交互,混合型交互。感知,解释,评估,目标形成,意图,计划,执行。敏感度,残留物,气味。
读后感
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讲了不少原理。原理第一次提到时都有出处,每次看到引用我都翻到后面查看一下,这些论文有时间都应该搞来看一看。但越来越感觉这个领域发展的太快了,当年还没有普及的触屏手持设备,里面的一些原理都是在没有触屏的年代产生的,当有了多点触摸,好多问题都迎刃而解了,更加直...
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