具体描述
吉卜力工作室创始人、日本动画界殿堂级人物、《萤火虫之墓》《岁月的童话》《百变狸猫》《辉夜姬物语》等经典动画的导演、编剧高畑勋写给大家的30堂日本美术课。
高畑勋不仅是动画大师,更是一名画痴,于其56年动画导演生涯中,流连于世界各地美术馆,从艺术中吸取创作灵感,成就慧眼。
在这本书里,高畑勋选择了30幅日本历史上的名画,从平安时代的绘卷、室町时代的水墨、桃山时代的屏风画、江户时代的浮世绘,到现代细腻写实的动画……介绍雪舟、尾形光琳、葛饰北斋、香月泰男等日本艺术史上的大师,带领读者游历1200年日本艺术史。
“画得不算好”的日本线描肖像画却成为国宝,伟人们反映自己“陋容”的肖像画反映了大丈夫的气节,漆器相比和服能更好展现“黑夜中的景色”……高畑勋以深厚美术功底和文化底蕴,和独有的动画师视角,解读画作重要细节,呈现画作背后的日本文化。
作者简介
高畑勋
日本著名动画导演。毕业于东京大学文学系法文专业。
1968年,执导首部动画长片《太阳王子霍尔斯的大冒险》,对后来的《新福音战士》等许多日本动画片产生深远影响。
1985年,与宫崎骏创立“吉卜力工作室”。
1998年,被授予紫绶褒章。
导演作品包括动画电视剧《阿尔卑斯山的少女》《红发少女安妮》,动画电影《萤火虫之墓》《岁月的童话》《百变狸猫》《辉夜姬物语》等,并参与制作动画电影《风之谷》《天空之城》。
著有《“关于故事的故事”解说》《一边拍电影,一边所想到的》《漫画电影志》《一幅画开启的世界》《一幅画看日本》等多本图书。
目录信息
01.绘卷:日本古代的电影
《伴大纳言绘卷》上卷“仰望应天门燃烧的人群”
常盘光长 平安时代
02.比肖像画更神似本人的漫画
《花园天皇像》
藤原豪信 镰仓—南北朝时代
03.中世绘画里的孩子
《慕归绘词》第五卷“玩陀螺”
藤原隆章 镰仓—南北朝时代
04.画圣的“败笔”
《秋冬山水图》中的冬景图
雪舟 室町时代
05.集朝气蓬勃、霸气、飒爽、活力于一身的青春画作
《花鸟图襖》中的梅花水禽图
狩野永德 战国时代
06.德川家康人生中的唯一一场败仗
《德川家康三方原战役画像(皱眉像)》
佚名 战国时代
07.杀死那大千世界的乌鸦,与君睡个美美的懒觉
《乌鸦屏风图》
佚名 安土桃山—江户初期
08.风中的舞蹈
《花下游乐屏风图》
狩野长信 安土桃山—江户初期
09.那是露珠,与你同逝
《伊势物语图》局部“芥川”
俵屋宗达 安土桃山—江户初期
10.“类似晕船的感觉”
《净琉璃物语绘卷》片段
岩佐又兵卫工房 江户时代
11.把爱人留在画中
《立姿美人图》(画稿)
尾形光琳 江户时代
12.“睡前闲聊相扑赛,不解当年怎会输”
《云上仙人图》
与谢芜村 江户时代
13.萝卜即佛
《果蔬涅槃图》
伊藤若冲 江户时代
14.世间的名犬
《朝颜狗子杉门图》
圆山应举 江户时代
15.鹤蛋滚呀滚《仙鹤屏风图》
伊藤若冲 江户时代
16.《萤火虫之墓》的灵感
《黑地三笠山鹿模样打褂》
佚名 江户时代
17.江户时代的孩子
《五郎像》
渡边华山 江户时代
18.这老虎实在太萌了
《望月虎图》
八十五老卍 江户时代
19.日本动漫打动人心的秘密
《名所江户百景》
歌川广重 江户时代
20.日本的风景入不了画
《下落合风景》
佐伯祐三 1926年
21.奔跑的女武士组画
《清姬》中的“清姬”
小林古径 1930年
22.完完全全的生理性触觉
《沉重的手》
鹤冈政男 1949年
23.孩子,柿子,太阳,朱红
《霙》
佐藤哲三 1953年
24.“土味”
《蹲》
鸟海青儿 1954年
25.伟大的树木
《树根》
东山魁夷 1955年
26.画得不好也是画
《宵月》
熊谷守一 1966年
27.父与子的剪影
《父与子》
香月泰男 1967年
28.观音菩萨还能画成这样?
《观自在》
小仓游龟 1968年
29.光之风景
《朱红水蒸气》
横尾忠则 2002年
30.吉卜力动画的魅力
《老鼠天妇罗》
男鹿和雄 2003年
· · · · · · (收起)
读后感
自我感觉还算幸运,屡次报名鉴书团未果后,第一次被抽中,是一本篇幅很小的书,上周一天看完,赶上这一周朝八晚九的工作,直到假期到来,才把看书时的笔记一起整理了一遍,写这篇评论。 我对日本的绘画大约仅停留在知道几个浮世绘名家的水平。所以这本小书,从入门角度来说,倒...
“传说妖狐能把马粪变成小点心骗人吃”,是不是马粪蛋糕就是妖狐变的呀。这么想想倒是挺可爱。不过我一直不太喜欢看别人解读一幅画。有一种上构图课时,写作业,写不出来,但没办法,硬写。写完了以后还要硬逼着自己看一遍,这件事情会让我不喜欢自己。 所以看到《画圣的“败笔...
先生其人 如果说知道高畑勋是因为《萤火虫之墓》,其实有些刻意了。这部电影至今仍存于我的“想看”列表里,躺在硬盘深处,几乎已经快被记忆忘却了。 我似乎总在这样不断的去寻找被世界忘却的记忆。杨德昌先生07年去世,而我在2008年才第一次听说他的名字;希腊大导演安哲2012...
“传说妖狐能把马粪变成小点心骗人吃”,是不是马粪蛋糕就是妖狐变的呀。这么想想倒是挺可爱。不过我一直不太喜欢看别人解读一幅画。有一种上构图课时,写作业,写不出来,但没办法,硬写。写完了以后还要硬逼着自己看一遍,这件事情会让我不喜欢自己。 所以看到《画圣的“败笔...
自我感觉还算幸运,屡次报名鉴书团未果后,第一次被抽中,是一本篇幅很小的书,上周一天看完,赶上这一周朝八晚九的工作,直到假期到来,才把看书时的笔记一起整理了一遍,写这篇评论。 我对日本的绘画大约仅停留在知道几个浮世绘名家的水平。所以这本小书,从入门角度来说,倒...
用户评价
这个周末,我终于啃完了那本关于世界建筑史的大部头,说实话,过程挺煎熬的,但收获也着实不小。这本书的叙事方式非常独特,它没有采用那种流水账式的编年体,而是像一个经验丰富的老导游带着你穿越时空。印象最深的是关于哥特式大教堂的章节,作者对光线、结构和象征意义的剖析细致入微,那种将冰冷的石头讲出生命力的功力,简直令人叹为观止。他会花大量篇幅去解释那些复杂的飞扶壁是如何平衡侧推力,同时又如何被雕刻成充满故事感的装饰,而不是简单地堆砌事实。读到后面,我感觉自己不只是在看书,而是在亲身体验那些中世纪工匠的智慧与信仰。尤其值得称赞的是,作者对不同地域建筑风格的融合与演变有独到的见解,比如他如何论证地中海文明对早期罗马建筑的影响,以及这种影响后来又是如何被拜占庭风格吸收和改造的。这种层层递进的分析,让那些原本晦涩难懂的术语和概念变得清晰易懂,即便是对建筑学一窍不通的门外汉,也能从中体会到历史的厚重和美学的精妙。这本书的图版质量也相当高,那些精细的黑白线条图和罕见的早期手绘草图,为理解复杂的空间关系提供了极大的便利,实乃建筑爱好者案头不可多得的佳作。
最近沉迷于一本关于早期航海技术发展的书籍,简直是打开了新世界的大门。这本书聚焦于十五、十六世纪的探险时代,但它避开了那些英雄主义的叙事,转而详细描述了技术革新是如何推动历史进程的。作者对天文导航仪器的演变过程进行了近乎偏执的考据,从星盘到象限仪,再到更精密的六分仪,每一种工具的改进,都伴随着制图学、光学和精密机械学的飞速发展。我尤其佩服他对“误差的累积与校正”的论述,他用大量的案例说明,早期航海家们如何依靠经验和细微的修正,来对抗计算上的不确定性。书中收录了大量当时的水手日志摘录和船只设计图纸的复刻版,这些原始材料的加入,让冰冷的技术细节充满了人性的温度——你知道船员们在面对一场持续数月的无风期时,那种对经纬度计算的焦虑与狂热。这本书没有歌颂征服,而是赞美人类的求知欲和对未知边界的持续试探。它让我深刻理解到,那些宏大的地理发现背后,是无数工匠、数学家和水手们,用汗水和智慧,一点一点从误差中抠出来的真实世界。
我最近读完了一本关于二十世纪先锋艺术运动的画册,那本厚厚的精装本,捧在手里沉甸甸的,感觉就像握着一段被凝固的时代激情。这本书的厉害之处在于,它敢于挑战传统叙事框架,不拘泥于学院派对“大师”的推崇,而是将视角投向那些在边缘挣扎却又极具创新精神的艺术家群体。比如,它对达达主义的介绍,就不仅仅停留在“反艺术”的口号层面,而是深入挖掘了其背后的社会动荡与心理焦虑。书中收录了大量当时的小册子、传单和未完成的草稿,这些“一手资料”的展示,极大地增强了阅读的临场感和冲击力。我特别欣赏作者在分析超现实主义时所采取的心理分析路径,他巧妙地引入了弗洛伊德的理论,来解释梦境与潜意识如何成为艺术家们反抗理性至上主义的武器。这种跨学科的解读方式,让艺术史不再是孤立的学科,而是与哲学、心理学紧密交织的复杂网络。读完这本书,我深感震撼的不仅是那些色彩的爆发和形态的颠覆,更是艺术家们面对一个失序世界时,那种近乎绝望却又充满创造力的抵抗精神。它成功地让我重新审视了“美”的定义,明白了艺术的真正力量或许在于对既有秩序的不断叩问与颠覆。
我手边的那本探讨古代冶金术的书籍,简直是历史爱好者与材料科学发烧友的狂欢派对。这本书的视角非常独特,它几乎完全避开了帝王将相的叙事,而是将焦点放在了“火与土”的结合上,也就是人类如何驯服金属的过程。作者从青铜时代的早期铜矿开采,一直讲到铁器时代的高炉技术,中间穿插了对不同文明中金属器皿的工艺对比。最让我感到震撼的是关于大马士革钢的章节,作者没有满足于描述其刀刃的锋利,而是深入分析了不同温度下的碳渗入过程以及当时炼钢者对微观晶体结构的近乎本能的掌握。书中还配有大量考古发掘现场的照片,以及现代实验室对古代金属样本的能谱分析图,这种古今对照的解读方式,使得古代工匠的“秘方”不再是神秘传说,而是可被验证的科学实践。这本书的行文风格带着一种冷静的考古学家的严谨,但字里行间又流露出对人类早期技术智慧的深深敬意。它成功地将一门看似沉闷的“技术史”,描绘成了一部充满探索、试错与突破的史诗,让人对那些生活在几千年前的工匠们,油然而生一种跨越时空的共鸣。
说实话,我对音乐理论这块一直都比较头疼,那些复杂的和声进行和对位法简直是天书。但最近看的那本关于巴洛克音乐结构的解析,硬是把我拉着往前走了好几截。这本书的作者似乎深谙“化繁为简”的艺术,他没有直接扔出大量的五线谱和枯燥的术语,而是从“结构美学”的角度切入。比如,他用建筑学的空间布局来比喻赋格曲的声部交织,一下子就让原本听起来头晕脑胀的旋律线索变得清晰可辨。他会详细拆解巴赫某个协奏曲的引子部分,告诉你每一个乐句是如何像榫卯结构一样严丝合缝地嵌入整体框架中的。最精彩的部分在于,作者探讨了巴洛克音乐中“情感表达”与“数学精确性”之间的辩证关系。他认为,那种表面的华丽和复杂的装饰,其实都建立在极其严谨的逻辑基础之上,这是一种高度理性的感性表达。读这本书,我不再是单纯地听音乐,而是在“看”音乐的骨架和纹理。看完后,再去听《马太受难曲》时,那种对整体结构的把握感,带来的欣赏层次是以前无法企及的,简直就像从看一场热闹的烟火,变成了研究烟花背后的精密发射原理,趣味盎然。
对一个几乎不怎么了解日本美术史的人来说颇有趣味。节选了一些作品进行个人评判,但基本都是细节图,这种看画的方式倒是很少见。高畑勋的艺术素养在那里,写得也是非常个人的体会,还穿插了一些做动画时的小细节,比起艺术鉴赏更像是兴致所至的散文,就觉得真的是很热爱艺术,也很爱工作的人啊。
最大发现,就是直接找到了《辉夜姬物语》的「夜奔」出处。大概是版权不好搞定,一篇文章只用上全图和局部图,实在有点不够——一边只能Google全开。有一部分局部图,高畑勋是把它们看做展览时候的等比大小,用心良苦。这两套看画的书,也是他在吉卜力杂志上的专栏集合。
动画大师眼里的日本名画随笔,30个画家每人选一幅重点介绍,个别的选了两幅,前面的还有细部放大图,每个画家都是作者花了力气选出来也是他本人喜欢的画家,风格各异,翻译也不错;最后两个画家没有选画出现,体例不统一很奇怪。
需要有一定的日本文化素养和日本艺术史的知识才能读进去,读进去之后还是很好的。想起来那些年玩太阁5,四处去跟艺术家订购作品的场景。
动画大师眼里的日本名画随笔,30个画家每人选一幅重点介绍,个别的选了两幅,前面的还有细部放大图,每个画家都是作者花了力气选出来也是他本人喜欢的画家,风格各异,翻译也不错;最后两个画家没有选画出现,体例不统一很奇怪。