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Multiagent Systems

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Yoav Shoham
Cambridge University Press
2008-12-15
504
USD 65.00
Hardcover
9780521899437

圖書標籤: 博弈論  AI  MultiagentSystem  GameTheory  計算機  經濟學  演化博弈  機製設計   


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发表于2024-11-22

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圖書描述

Multiagent systems combine multiple autonomous entities, each having diverging interests or different information. This overview of the field offers a computer science perspective, but also draws on ideas from game theory, economics, operations research, logic, philosophy and linguistics. It will serve as a reference for researchers in each of these fields, and be used as a text for advanced undergraduate or graduate courses. The authors emphasize foundations to create a broad and rigorous treatment of their subject, with thorough presentations of distributed problem solving, game theory, multiagent communication and learning, social choice, mechanism design, auctions, cooperative game theory, and modal logics of knowledge and belief. For each topic, basic concepts are introduced, examples are given, proofs of key results are offered, and algorithmic considerations are examined. An appendix covers background material in probability theory, classical logic, Markov decision processes and mathematical programming.

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著者簡介

Yoav Shoham

Stanford University, California

Kevin Leyton-Brown

University of British Columbia, Vancouver


圖書目錄


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用戶評價

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中間若乾講game theory的章節是很好的入門學習材料

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囫圇吞棗,期末要考

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除最後一章的後半章比較囫圇外,大多不錯。Fudenberg的博弈學習理論是個很好的切入,“學習”是AI的核心,博弈是Principle,Agent理性的相關算法建立是未來群體人工智能的實現基礎,可以在另一個時空實現人類社會的演化。有限理性的模擬是最後兩章的關鍵。Shoham與Matt用此書作教材。哪個環節都不是最佳,但整體就很好,也是閤作博弈的範例。

評分

Multiagent的點在於能將reinforcement Learning和博弈論結閤起來,但我覺得解決數學上的最優化,或者找equilibrium什麼的都是走偏瞭,正確的描述比找到最有狀態更有實際應用。另外方法論上需要革新,這裏主流的方法還是綫性規劃那一套

評分

Multiagent的點在於能將reinforcement Learning和博弈論結閤起來,但我覺得解決數學上的最優化,或者找equilibrium什麼的都是走偏瞭,正確的描述比找到最有狀態更有實際應用。另外方法論上需要革新,這裏主流的方法還是綫性規劃那一套

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