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发表于2024-09-20
LUA程序設計(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年時由於喜好計算機遊戲而喜愛上計算機編程,對各類開發技術皆有涉獵。曾從事過2年遊戲程序設計專業的教育工作,之後在上海Ubisoft工作,參與Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等項目開發。現就職於Epic Games China,從事MMO引擎,以及基於Unreal 3的MMO遊戲開發。常在業餘時間參與各種軟件的開發,同時翻譯過《Direct3D遊戲編程入門教程》一書。
翻譯的沒有想象中的那麼糟糕... --- 2012-11-05 --- 斷斷續續的總算是讀完瞭,最後三章沒實踐過.
評分到目前為止唯一的中文Lua入門書,難度還可以
評分LuaJIT大法好(另:5.1的書,部分函數不適用瞭
評分講的很全麵
評分協程講的很好 比python 講的好多瞭
看到元表那章开始,我就感觉到自己一直作为一个静态语言开发者的思想的局限性了 table 继承的方法之一是 table 的 metatable 中的 __index 字段引用父 table, 然后其实 table 可以作为自身的 metatable 比如 a = 1 g = { __index = _G } setmetatable(g, g) g.print(a) ...
評分抱歉,有些标题党。 Lua 美极了——优雅,简洁,自不必多说。此谓之瑜。 所谓瑕,是我发现的一处笔误。 在 28.3 节《面向对象的访问》中提到,为了使用户自定义类型能够使用面向对象的语法来操作,一定要为元表设置“--index 元方法”。 就这里错了,把 __index(下划线)写成...
評分尽管Lua被认为是一种小而强大的语言,但从使用上来说,我很不喜欢Lua的文法风格。语义古怪另类,不符合传统C/C++、C#、JavaScript等体系语言的审美与使用规则,大有标新立异之嫌。例如下标从1开始、函数有多个返回值、以及if-then-end、for-end、do return end等啰嗦的写法。没...
評分花了一天的时间把全书浏览了一遍,对于之前完全没有接触过Lua的童鞋来说是很好的入门书籍。 看的是luachina翻译的245页中文版,总共是四篇29章+1章附录,建议多花点时间在第一篇(0-10章)的基本介绍上就好了,如果需要用到与C/C++的交互可以再看看第四篇的对应内容,至于...
評分lua 是一个很符合我的审美观的语言:简洁、高效。 我向所有 C 出身却想学习一本动态语言的程序员推荐 lua 。因为它有所有动态语言的优点。在我看来,那指 gc , closure , 高效的 string 和字典 。这些都是直接用 C 来写程序很难实现的。 但是 lua 又没有 python , ruby 的繁...
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