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达人迷 Scratch趣味编程16例

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80.50元
9787115461292

图书标签: 计算机科学  编程  图形化编程  儿童编程  儿童  scratch   


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发表于2024-11-23

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图书描述

Scratch 官网的标题是想象、编程、分享,然而大多数 Scratch 书籍都把重点放在了编程上。这本书则完全不同,它也讲编程,却将编程延伸到更高的艺术创作领域。它用很重的篇幅来讲设计、讲如何从无到有创作完整的动画和游戏。 本书共分为三个部分。 第 一部分 成为 Scratch 设计师,以一个《飞扬的蝙蝠》游戏开始,介绍如何在 Scratch 中创作漫画、设计动物、矢量机器人和制作数字拼贴画。 第 二部分 成为 Scratch 动画大师 介绍如何通过设计复杂动画角色、场景、添加声光效果来制作大型动画。 第三部分 成为 Scratch 游戏开发 者,介绍了乒乓球、贪吃蛇、迷宫和太空袭击四个经典游戏的制作。 这本书解放的是你的想象力和创造力,相信学完本书后,你一定会变成一位 Scratch 高手。

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用户评价

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麻省理工学院的官方设计师,设计思维果然不一样,将复杂的游戏程序简单化,特别是最后一节的炸弹随机掉落,为什么加了随机数模块,就可以实现多点掉落?到现在搞不清是如何实现的,书中也没有解释,可能内部人员秘而不宣吧。

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案例清晰

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麻省理工学院的官方设计师,设计思维果然不一样,将复杂的游戏程序简单化,特别是最后一节的炸弹随机掉落,为什么加了随机数模块,就可以实现多点掉落?到现在搞不清是如何实现的,书中也没有解释,可能内部人员秘而不宣吧。

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