达人迷 Scratch趣味编程16例

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价格:80.50元
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isbn号码:9787115461292
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  • 计算机科学
  • 编程
  • 图形化编程
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具体描述

Scratch 官网的标题是想象、编程、分享,然而大多数 Scratch 书籍都把重点放在了编程上。这本书则完全不同,它也讲编程,却将编程延伸到更高的艺术创作领域。它用很重的篇幅来讲设计、讲如何从无到有创作完整的动画和游戏。 本书共分为三个部分。 第 一部分 成为 Scratch 设计师,以一个《飞扬的蝙蝠》游戏开始,介绍如何在 Scratch 中创作漫画、设计动物、矢量机器人和制作数字拼贴画。 第 二部分 成为 Scratch 动画大师 介绍如何通过设计复杂动画角色、场景、添加声光效果来制作大型动画。 第三部分 成为 Scratch 游戏开发 者,介绍了乒乓球、贪吃蛇、迷宫和太空袭击四个经典游戏的制作。 这本书解放的是你的想象力和创造力,相信学完本书后,你一定会变成一位 Scratch 高手。

深入探索数字世界的无限可能:现代编程思维与实践指南 书名: 编程思维与实践:从零基础到高效开发 内容简介: 在这个信息爆炸、技术飞速迭代的时代,掌握一门核心的编程语言并建立起系统性的编程思维,已不再是少数技术人员的专属技能,而是现代社会公民必备的核心素养之一。本书旨在为渴望系统学习编程、提升解决问题能力的读者提供一份全面、深入且实用的指南。它不仅仅是一本技术手册,更是一套构建高效数字思维的训练体系。 目标读者群广泛: 无论是从未接触过代码的职场人士、寻求职业转型的技术爱好者、希望系统化知识体系的在校学生,还是希望提升现有开发效率的初级工程师,都能从本书中获益匪多。本书假设读者具备基础的逻辑推理能力和对新知识的渴望,而无需预先掌握任何特定的编程语言基础。 --- 第一部分:奠定基石——计算思维与抽象的力量(约 400 字) 本部分致力于打牢读者的“内功”。我们深知,工具和语法会随着时间推移而更新,但核心的计算思维模式却能持久有效。 1. 什么是计算思维? 我们将从最核心的四个要素——分解(Decomposition)、模式识别(Pattern Recognition)、抽象(Abstraction)和算法设计(Algorithm Design)——入手,详细阐述它们在日常生活和复杂工程问题中的实际应用。通过大量的类比和非代码化的实例(如食谱解析、路线规划),让读者真正理解如何像计算机科学家一样思考。 2. 逻辑的严密性训练: 深入探讨布尔代数、命题逻辑和条件判断的精妙之处。我们将用图论和有限状态机等经典概念,展示如何在没有代码的情况下,预先设计出稳健的决策流程。这部分内容将显著提升读者在面对模糊需求时的结构化分析能力。 3. 数据结构的直观理解: 在不拘泥于特定语言实现细节的前提下,系统介绍数组、链表、栈、队列、树和图等基础数据结构。我们强调“为什么”使用某种结构,而非仅仅是“如何”实现它。通过空间想象和物理模型的构建,帮助读者建立对数据组织方式的深刻洞察,这是后续高效算法设计的前提。 --- 第二部分:核心语言的深度剖析——面向对象与函数式范式(约 600 字) 本部分将以一种跨语言的视角,深入剖析现代编程的两大主流范式,并辅以对一种主流通用编程语言(如Python或JavaScript,具体选择取决于市场需求和应用广泛性)的语法结构进行系统性的讲解和实践。 1. 面向对象编程(OOP)的精髓: 我们将超越简单的“类和对象”定义,重点解析封装、继承和多态这三大支柱的深层意义。特别是多态性,如何通过接口和抽象类实现代码的松耦合和高可扩展性。我们会用大量的设计案例,演示如何通过面向对象的思维来构建可维护、易于团队协作的大型软件系统。 2. 函数式编程(FP)的回归与力量: 介绍函数作为“一等公民”的概念,阐述纯函数、不可变性(Immutability)和高阶函数的重要性。FP范式如何帮助我们编写出更易于测试、更少副作用的代码,尤其是在处理并发和异步任务时所展现出的巨大优势。本书会对比展示同一问题在命令式、OOP和FP三种范式下的代码实现差异和性能考量。 3. 现代语言特性的实战演练: 选取一种主流语言,系统讲解变量作用域、控制流、异常处理、文件I/O操作。我们着重强调语言特性背后的设计哲学,而非孤立的语法点。例如,讲解垃圾回收机制(GC)的工作原理,让读者理解内存管理的底层逻辑。 --- 第三部分:从代码到产品——工程实践与高效工具链(约 500 字) 优秀的程序员不仅能写出正确的代码,更能写出高质量、易于维护的代码,并能熟练运用行业标准工具链。 1. 算法复杂度与性能优化: 详细解读大O表示法(Big O Notation),教会读者如何分析代码的时间复杂度和空间复杂度。本章提供了一系列优化技巧,包括缓存策略、查找优化、空间换时间的应用场景,帮助读者从“能跑”到“跑得快”的飞跃。 2. 版本控制与协作: Git作为现代软件开发的基石,其使用方法被系统化讲解。从基础的`commit`、`push`、`pull`,到分支管理策略(如Git Flow),再到冲突解决的艺术,确保读者能够无缝融入任何团队协作环境。 3. 调试、测试与代码质量: 强调单元测试(Unit Testing)的重要性,介绍如何编写可测试的代码(Testable Code)。我们将探讨断点调试器的使用技巧,如何有效地定位和修复隐藏的Bug。此外,我们还会介绍代码风格指南(如Linting工具的使用),确保输出的代码符合行业标准,具有高度的可读性。 4. 软件架构的初步认知: 简要介绍MVC(Model-View-Controller)等经典设计模式,以及微服务和单体架构的基本概念,帮助读者理解代码是如何组织成一个更大、更健壮的软件系统的。 --- 总结: 《编程思维与实践:从零基础到高效开发》提供了一条清晰的学习路径,它不局限于任何单一技术的炒作,而是致力于传授一种可以迁移和复用的、严谨的解决问题的思维框架。阅读本书后,您将不再是代码的搬运工,而是能够独立设计、构建和优化数字解决方案的思考者和创造者。准备好迎接一个更具逻辑性和创造性的未来了吗?本书将是您的最佳起点。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我之前尝试过几本编程入门书,大多是干巴巴的理论堆砌,读起来简直像是啃木头,没多久就打退堂鼓了。但这本《达人迷 Scratch趣味编程16例》彻底颠覆了我的认知。它的结构设计太妙了,不是那种线性的、强迫你按部就班的模式,而是提供了一个个“灵感激发点”。我喜欢它那种鼓励探索的精神,很多时候,我只是跟着书上的步骤走完一个案例,但随后我就会忍不住去修改参数、改变逻辑,看看会产生什么新的效果。这种“在玩中学”的模式,效率高得惊人。特别是对于视觉化编程工具来说,理解积木块之间的关系比理解文字代码重要得多,这本书在这方面做得极为出色,通过丰富的图示和步骤分解,让复杂的指令序列变得像搭乐高一样直观。我感觉这本书卖的不仅仅是知识,更是一种“动手解决问题”的思维习惯,这对于任何领域的学习都是至关重要的财富。

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作为一名有点“数字恐惧症”的家长,我一直在寻找能引导孩子接触编程又不至于让他们感到压力过大的材料。这本书的出现简直是个惊喜。它的语言非常贴近少年的思维习惯,那些“达人迷”的说法一下子就拉近了和孩子的距离。我们一起跟着书上的例子做了好几个小游戏,孩子从一开始的懵懂到后来的主动尝试优化代码,整个过程的转变非常明显。最让我欣赏的是,书中强调的不仅仅是“如何实现功能”,更注重的是“如何让它变得有趣”。例如,如何让角色动起来更自然,如何设计一个出人意料的转折点,这些都潜移默化地培养了孩子的创造力和叙事能力。我们不再只是被动地消费电子产品,而是开始思考如何去构建它们,这种角色的转变,对于培养孩子的未来竞争力是无价的。这本书绝对是亲子编程学习的绝佳伴侣。

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坦白说,我原本以为这种面向青少年的趣味编程书,深度有限,可能只能停留在表面操作。然而,深入阅读后我发现,它对底层逻辑的梳理是相当扎实的,只不过是用了一种极其“润物细无声”的方式植入的。那些关于循环、条件判断、变量调用的概念,并没有被生硬地拎出来讲解,而是完美地融入到每一个实例的操作流程中。比如,通过一个简单的“躲避障碍物”游戏,你就能深刻理解到嵌套循环和坐标系控制的精妙之处。我过去看那些大学里的算法导论时感到头疼的概念,在这本书里竟然通过拖拽积木的方式“自然而然”地就领悟了。这种高效率的知识吸收路径,让我对这种可视化编程工具的潜力有了全新的认识。对于想要快速建立起编程骨架思维的人来说,这本书提供的框架非常坚实可靠。

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这本书简直是为我这种对编程世界充满好奇,但又害怕复杂理论的新手量身定制的!从拿到书的那一刻起,我就被它那种活泼、直观的风格深深吸引住了。它没有堆砌那些晦涩难懂的术语,而是直接把我带进了一个充满创意和可能性的世界。书中的案例设计得极其巧妙,每一个小项目都像一个有趣的谜题,等待我去解开。我记得我尝试做的第一个动画,简直成就感爆棚,那种自己亲手创造出动态影像的感觉,是看再多视频教程也无法比拟的。作者显然非常理解初学者的心理,总能在关键时刻给出最简洁明了的提示,让我在遇到卡顿时,不会感到彻底的迷茫。这本书更像是一位耐心的伙伴,推着你往前走,而不是一个冷冰冰的老师,生怕你跟不上。对于那些想在轻松愉快的氛围中掌握编程逻辑的朋友来说,这本绝对是首选的入门砖。它真正做到了让编程不再是高高在上的技术,而是人人可触及的创造工具。

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翻阅这本书的时候,我最直观的感受就是“实用性强到爆炸”。它几乎没有一句废话,每一页的篇幅都是在为下一个可以运行的小程序做铺垫。我特别喜欢它选择的16个主题,覆盖面广,从简单的动画制作到稍微复杂的互动问答,甚至涉及到了基础的音乐和声音控制。这使得学习过程充满新鲜感,不会因为长时间重复同一种类型的项目而感到枯燥。更重要的是,书中的代码结构都非常清晰,即便是我自己修改了一点点东西导致程序出错,也能很快地顺着书上的原始逻辑链条找到问题所在并加以修正。这种自我调试能力的提升,比单纯学会几个“招式”要重要得多。这本书就像是为编程学习搭建了一个完美的“脚手架”,让你在前期就能搭建起一个稳固的知识结构,为将来转向更复杂的编程语言打下了坚实的基础。

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麻省理工学院的官方设计师,设计思维果然不一样,将复杂的游戏程序简单化,特别是最后一节的炸弹随机掉落,为什么加了随机数模块,就可以实现多点掉落?到现在搞不清是如何实现的,书中也没有解释,可能内部人员秘而不宣吧。

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麻省理工学院的官方设计师,设计思维果然不一样,将复杂的游戏程序简单化,特别是最后一节的炸弹随机掉落,为什么加了随机数模块,就可以实现多点掉落?到现在搞不清是如何实现的,书中也没有解释,可能内部人员秘而不宣吧。

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麻省理工学院的官方设计师,设计思维果然不一样,将复杂的游戏程序简单化,特别是最后一节的炸弹随机掉落,为什么加了随机数模块,就可以实现多点掉落?到现在搞不清是如何实现的,书中也没有解释,可能内部人员秘而不宣吧。

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案例清晰

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