吃惊屋丛书:百鬼故事、百怪故事、百案故事

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出版者:中国少年儿童出版社
作者:苑丁 朱珠 晓园编写
出品人:
页数:497
译者:
出版时间:1999-01
价格:20.9
装帧:硬壳盒装
isbn号码:9787500744306
丛书系列:
图书标签:
  • 中国文学
  • 国内
  • 百鬼故事
  • 百怪故事
  • 百案故事
  • 恐怖故事
  • 怪谈
  • 民间传说
  • 悬疑故事
  • 奇谈
  • 惊悚
  • 民俗
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具体描述

百鬼故事、百怪故事、百案故事,都是让你吃惊的故事!本丛书一共3本,有精美硬壳封套包装。

百鬼故事:本书收集的鬼故事,多选自古代小说及民间传说,对其内容进行再创作,并剔其糟粕。所选内容健康,寓教育意义于故事中。读后使人觉得鬼并不可怕,因为世上本无鬼,正义的力量必将战胜邪恶。

百怪故事:本书收集的百怪故事,多选自古代小说及民间传说,对其内容进行再创作,并剔其糟粕。所选内容健康,寓教育意义于故事中,让读者体会正义的力量必将战胜邪恶。

百案故事:这是一本妙趣横生的古今中外探案故事集。在近百个故事中,既有令人百思不得其解的奇案,也有让人鸣不平的错案,还有叫人一掬同情之泪的冤案以及扑朔迷离的假案。读着这些故事,不但能从中获得智慧的启迪和无穷的乐趣,还能领悟到各种故事的写作诀窍。

奇幻之境的低语:一部探索失落文明与未知力量的史诗 书名:失落之钥与创世之尘 作者:亚瑟·维斯帕里安 类型:史诗奇幻、失落文明探险、神秘学 页数:约 650 页(精装典藏版) --- 导言:被遗忘的时代回响 本书并非讲述寻常的鬼怪传说,亦非记录凡俗的罪案追踪。它深入一个被时间洪流吞噬的纪元——“伊甸姆纪元”(The Eydom Age),一个关于宏伟、堕落与毁灭的史诗。亚瑟·维斯帕里安,一位隐居多年的语言学家兼考古学家,耗费毕生心血,从风化残破的石碑、深埋地底的金属卷轴中,拼凑出了一个几乎被神祇亲手抹去的文明的真实面貌。 《失落之钥与创世之尘》的核心,在于追溯一个名为“阿卡迪安”(Akadian)的超级文明的兴衰史。这个文明的科技水平超越了我们现今所有想象,他们掌握了操控维度、编辑物质基本结构的力量,甚至试图僭越“创世”的领域。然而,正如所有过于庞大的帝国一样,他们的傲慢带来了无可挽回的灾难。 --- 第一部:破碎星图的指引 故事的开端,聚焦于现代(设定在接近 21 世纪末的时代)的几位背景迥异的学者和探险家。 主要角色: 1. 伊莱·凡尔纳(Eli Varna): 一位在剑桥大学任教的古语文学教授,专注于研究无法被任何已知语系归类的“原始语法”。他偶然破译了一段隐藏在梵蒂冈秘密图书馆古籍边缘的微小符号,这些符号指向一个位于南极冰盖之下、数公里深的巨大空腔。 2. 卡拉·诺瓦克(Klara Novak): 一名精锐的深层地质勘探工程师,背景复杂,曾为多家跨国能源巨头工作,对深层地幔结构有着异乎寻常的理解力。她负责领导一支秘密开采团队,目标是获取一种被认为拥有无限清洁能源的“低温等离子矿物”。 3. 萨姆·卡斯蒂略(Sam Castillo): 一位游走于灰色地带的文物走私商,同时也是顶尖的电子安全专家。他卷入其中,是因为他意外截获了一份来自某个神秘组织的加密通讯,内容提及“阿卡迪安的能源核心”及其潜在的全球性威胁。 这三条看似平行的线索,因为一块由非地球金属铸造、表面刻着复杂星图的“共振石板”而交汇。伊莱发现,石板上的星图并非指向已知的星座,而是标注了数个“维度锚点”。 探险队深入南极冰盖之下,穿越了数千年的冰层和岩浆冷却层,最终抵达了一个由纯净的、如同水晶般物质构筑的庞大地下城——“涅槃之墟”(The Nexus of Niran)。这里的空气依旧流动,灯光依旧闪烁,时间仿佛在这里失去了意义。 --- 第二部:阿卡迪安的遗产与“造物主”的失败 在涅槃之墟中,探索不再是简单的考古挖掘,而是一场与失落文明留下的“逻辑陷阱”的博弈。阿卡迪安人并非简单地掌握了物理法则,他们掌握了“概念的物质化”。 核心谜团:创世方程式 (The Genesis Equation) 阿卡迪安文明试图通过一种被称为“创世方程式”的理论模型,来理解并复制宇宙的诞生过程。他们成功了,但代价是毁灭性的。他们制造出了“原型体”(Prototypal Entities)——并非我们理解中的生命,而是由纯粹的数学逻辑和基础物理常数构成的“活体算法”。 书中详细描绘了阿卡迪安人留下的全息记录和“记忆晶体”。这些记录揭示了他们最终的“实验”——试图创造一个“完美、永恒”的次级宇宙。然而,方程式在收敛阶段出现了不可逆的逻辑悖论(The Omega Paradox),导致他们所创造的次级宇宙在诞生瞬间便自我崩溃,并产生了强大的“维度回响”(Dimensional Echo)。 这个回响并未完全消散,而是像一种反物质辐射,侵蚀着现实的结构。涅槃之墟正是这个回响的发射塔。 卡拉发现,所谓的“低温等离子矿物”实际上是阿卡迪安用来稳定维度裂隙的“封印剂”。而组织试图获取它的目的,是为了重新启动那些已经被封存的、具有毁灭性的“原型体”。 --- 第三部:熵增与时间的扭曲 随着探索的深入,时间的扭曲开始影响到主角团。他们开始经历“时间错位”(Chronal Desynchronization)——看到过去、现在和潜在未来的重叠景象。 伊莱在解读核心控制室的符文时,发现了一个令人不寒而栗的真相:阿卡迪安文明的自我毁灭,并非意外,而是主动选择的。他们意识到自己的力量已经超越了智慧所能驾驭的范围,继续下去只会彻底撕裂现实的帷幕。 “最后的遗嘱”: 阿卡迪安的首席科学家,一位被称为“编织者”的存在,在最后的时刻,启动了“自我格式化”程序。他们不是单纯地毁灭自己,而是将自己的知识、力量和自我意识,编码进一种特殊的介质中——即散布在世界各地的“共振石板”。他们的目标是:将文明的记忆封存,直到未来出现一个足够成熟的文明,能够理解并安全地处理这份知识,而不是重蹈覆辙。 然而,外部的势力(由萨姆的情报牵引出的阴影组织)却认为这份力量是通往“神性”的钥匙。他们试图利用阿卡迪安的遗留技术,强行破解“创世方程式”,引发了一场围绕着维度稳定器的最终对决。 --- 结语:钥匙的归属 故事的高潮发生在涅槃之墟的中央能源核心。主角团必须在组织成功启动反向序列(即释放出失控的“原型体”)之前,完成“编织者”留下的最后一道指令:不是摧毁遗迹,而是重设封印的频率。 这是一场与“概念”的战斗,而非与敌人的战斗。他们必须利用伊莱对语法的理解、卡拉对结构的掌控,以及萨姆在极端压力下维持系统平衡的能力,将失控的能量重新引导回稳定的休眠状态。 最终,主角团成功了,但他们付出了沉重的代价。涅槃之墟再次被厚厚的冰层和地壳所掩埋,阿卡迪安文明的秘密再次沉入寂静。他们带回的不是财富或权力,而是对宇宙尺度下“智慧的局限性”的深刻理解。 《失落之钥与创世之尘》是一部关于谦卑、知识的重量以及文明兴衰周期的深刻反思。它探讨的不是魑魅魍魉,而是人类(或类人文明)在触及宇宙终极真理时,所面临的伦理与存在的考验。读者将跟随主角,穿越科学与神话的交界,见证一个比任何鬼怪都更令人敬畏的——一个被遗忘的,超越时间的力量。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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不得不提“百案故事”的逻辑构建,它完全跳脱出了传统鬼怪叙事的框架,转而用一种近乎冷酷的理性去解构一系列匪夷所思的“案件”。这种结合,带来了非常新颖的阅读体验。作者显然是花了大量心思在案件细节和推理链条上的打磨,即使故事背景设定在某种超自然的环境下,其推理过程也必须符合一定的“内部世界观”的逻辑。我看到有几桩陈年的悬案,被抽丝剥茧般地还原出来,那种真相大白时的震撼感,丝毫不逊色于顶级的硬派推理小说。它挑战了读者既有的认知,让你在相信“有鬼”的前提下,依然要去寻找“为什么会发生”的合理性。这种理智与非理性的交锋,使得阅读过程充满了智力上的博弈。每解决一个案子,除了为受害者感到一丝悲哀外,更多的是对作者缜密思维的赞叹,它成功地将悬疑、惊悚和探秘这几种元素熔铸成了一种全新的金属质感。

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如果要用一个词来形容这套丛书的整体效果,那便是“余韵悠长”。它不依赖于瞬间的感官刺激来取悦读者,而是像慢性毒药一样,在你放下书后,开始缓慢地在你的思维深处扩散。无论是鬼魂的哀怨、怪物的异形,还是案件的冷峻,都在你脑海中留下了持久的烙印。我很少遇到一套书能将如此多元化的恐怖主题(灵异、奇幻、悬疑)融合得如此自然而不显得拼凑。这种整合能力,证明了创作者对题材有着深刻的理解和驾驭能力,而非仅仅是元素的堆砌。它成功地在“吓人”和“引人深思”之间找到了一个微妙的平衡点,让你在享受阅读惊悚故事的快感之余,也能对人性、宿命或是世界运作的底层规则产生新的思考。看完这套书,我感觉自己仿佛进行了一次深刻的“精神体检”,既放松了紧绷的神经,又激发了久违的好奇心。

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这套《吃惊屋丛书》着实让我体验了一番心跳加速的感觉,尤其是“百鬼故事”的部分。我得说,作者在营造恐怖氛围上有着独到的功力,那种细思极恐的描写,让我仿佛置身于那些光怪陆离的场景之中。比如描绘一个古老宅邸里的低语,不是那种直白的尖叫或血腥,而是通过光影的变幻、细微的声响和人物心理的微妙波动来层层递进,让人在平静中感受到不安的暗流涌动。我特别喜欢那种“留白”的叙事手法,很多事情点到为止,剩下的想象空间全部交给了读者,这比一次性把所有恐怖元素堆砌出来要高明得多。阅读过程中,我经常需要在黑暗中放下书,确认一下四周是否真的只有我一个人。这种代入感,简直是当代灵异故事中少有的上乘之作。它不仅仅是讲故事,更像是在构建一个让你沉浸其中、无法自拔的梦魇空间。对于喜欢传统志怪与现代心理惊悚完美结合的读者来说,这绝对是不容错过的珍品,读完后很久,那种细微的寒意还会伴随着日常的琐碎场景时不时地冒出来,非常过瘾。

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整套书的装帧设计(如果考虑装帧的话)和整体的排版处理,为这三部分内容提供了绝佳的衬托。阅读时,能明显感受到文字的重量感和年代感,仿佛这些故事真的来自某个尘封已久的书房角落。它不像当下很多快餐式的惊悚读物,读完即忘,这套丛书的文字是富有质感的,某些段落的用词和句式结构,带着一种古典的韵味,却又在讲述现代的恐惧,这种跨越时空的对话感,极大地增强了阅读的沉浸度。我发现自己常常会不自觉地放慢语速去品味某些描述,因为一旦读快了,那种精心布置的暗示和铺垫就会被轻易错过。这套书对于那些追求文字美感和叙事深度的爱好者来说,绝对是一个宝藏,它在娱乐性的同时,也提供了一种文学层面的审美享受。

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“百怪故事”的精妙之处在于它对“怪”的定义极其宽泛而又精准地抓住了人性的弱点。这里出现的“怪”形形色色,既有山野间的奇形怪状之物,更有潜藏于市井人情之中的扭曲欲望和偏执。我尤其欣赏其中几篇对“执念”的刻画,那种被一种非理性的目标驱使到极致的角色,最终付出的代价往往超乎想象。叙事节奏把握得张弛有度,有的故事开篇平淡如水,直到结尾才恍然大悟怪物的真面目,这种叙事结构让人拍案叫绝。它不像某些作品那样为了追求怪诞而怪诞,而是每一个“怪”的出现都有其内在的逻辑和象征意义,仿佛是社会百态的一面扭曲的镜子。阅读体验是一气呵成的,我几乎是屏息凝神一口气读完了好几篇,那种在故事高潮处作者戛然而止,让你必须停下来喘口气,回味一下那种错位感和荒谬感,是极其高级的阅读享受。这本书的插图(如果有的化)也极具风格,即便没有,文字本身也足够在脑海中勾勒出清晰、诡异的画面。

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童年读物。。。

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童年读物。。。

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只记得印手印来判断谁说谎的故事了...

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童年读物。。。

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还好啦

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