《动画设计》是高等院校动漫教材之一,阅读对象是当前的动漫艺术教育。内容包括动画设计基础原理、动画设计的基本思路、角色的复合动作设计、动画特殊的表现语言——摄影机运动、动画特殊的表现语言——变形运动、综合练习实例。
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我对这本书的评价,很难用三言两语来概括,因为它给我的震撼,是全方位的。我一直以为“动画设计”就是把画面的物体变得会动,但这本书彻底打破了我的这种浅薄认知。它更像是一本关于“如何用画面讲故事”的艺术哲学。 作者在书中反复强调“为动画注入灵魂”。这一点让我思考了很久。我之前看动画,更多的是关注情节的曲折和画面的绚丽,却很少去思考,是什么让这些虚构的角色和世界,能够如此真实地打动人心?这本书就给出了答案,它不仅仅是技术的堆砌,更是情感的注入,是创作者对生活、对情感的深刻洞察。 我尤其对书中关于“角色内在动机”与“外在表现”之间关联的阐述印象深刻。作者通过大量的实例,展示了如何通过角色的细微动作、表情,乃至声音的运用,来展现其复杂的内心世界。这让我意识到,一个成功的动画角色,不仅仅是画出来好看,更重要的是让观众能够“理解”它,甚至“共情”它。 书中的一些关于“节奏与张力”的讨论,也给了我极大的启发。它不再是简单的快慢动作的组合,而是如何通过画面的切换、镜头的调度,以及声音的配合,来营造出引人入胜的观影体验。我感觉作者就像是一位经验丰富的“电影指挥家”,在用画面和声音指挥着观众的情绪。 这本书与其说是一本“动画设计教程”,不如说是一本“动画艺术的解读指南”。它让我明白,动画设计是一门需要“观察生活”、“理解人性”的艺术。它不仅仅是技术,更是对世界、对情感的深刻理解和表达。读完这本书,我感觉自己对动画的欣赏能力,得到了质的飞跃,也对动画创作者们有了更深的敬意。
评分这本书简直让我眼前一亮,完全颠覆了我之前对“动画设计”这个概念的认知。我一直以为它只是关于画人物、画场景,然后做一些简单的动态处理。但读了这本书之后,我才明白,原来动画设计是一门多么博大精深的学问!它不仅仅是视觉的呈现,更是情感的传递、故事的叙述,甚至是哲学的思考。 作者的笔触非常细腻,对于一些基础概念的讲解,比如“动作的规律”、“形体的变化”、“表情的传达”等等,都通过大量生动形象的例子进行了阐述。我尤其喜欢其中关于“节奏感”的部分,它用非常有趣的方式解释了动画的流畅度和观赏性是如何通过节奏的把握来实现的。以往我只觉得某个动画看起来很舒服,现在我才明白,那背后是多么精妙的设计。 书中的案例分析也做得非常到位,涵盖了从经典迪士尼动画到现代CG动画的广泛范畴。作者并没有简单地罗列优秀作品,而是深入剖析了它们在设计理念、技术运用、以及叙事手法上的独到之处。特别是对一些关键帧的讲解,让我仿佛置身于动画工作室,亲眼看着动画师是如何将静态的画面赋予生命力的。 这本书的结构安排也十分合理,循序渐进,从基础到进阶,让我这个门外汉也能逐渐领略到动画设计的魅力。它不像一些技术手册那样枯燥乏味,反而充满了艺术的灵动感。我感觉它更像是一本引人入胜的“动画设计美学指南”,让我不仅学到了“怎么做”,更重要的是明白了“为什么这么做”。 总而言之,这本书是一次非常愉快的阅读体验。它拓展了我的视野,激发了我对动画创作的浓厚兴趣。即使我不是专业的动画从业者,这本书也能让我更深刻地理解和欣赏动画作品的精妙之处。我强烈推荐给所有对动画设计感兴趣的朋友,无论你是初学者还是有一定基础,都能从中获益匪浅。
评分坦白说,我之前对动画设计一直有点“雾里看花”的感觉,知道它是个挺厉害的领域,但具体是怎么回事,总觉得有点模糊。拿到这本书之后,我才发现,原来它比我想象的要复杂和迷人得多。这本书没有太多关于具体软件操作的讲解,而是更侧重于动画设计的“思维方式”和“艺术理念”。 我最喜欢的是关于“动感设计”的章节。作者并没有简单地告诉你怎么画出流畅的动作,而是深入探讨了“动作的本质”以及“节奏与韵律”在动画中的重要性。他用非常形象的比喻,比如“音乐的视觉化”,让我一下子就明白了,为什么有些动画看起来那么“有劲儿”,而有些则显得“死板”。 书中的案例分析也做得非常用心,并没有选择那些大家耳熟能详的大片,而是选取了一些可能不那么出名,但设计理念却非常独特的作品。作者对这些作品的解读,角度新颖,见解独到,让我看到了很多之前从未注意到的细节。我感觉作者就像是一位经验丰富的导游,带着我在这片动画设计的“热土”上,发掘那些隐藏的宝藏。 让我印象深刻的还有关于“情感表达”的探讨。它不再是简单地描述角色的情绪,而是如何通过一系列的动画表现,让观众切身感受到角色的喜怒哀乐。比如,关于“眼神”的微小变化如何传递复杂情感的分析,让我觉得非常受启发。我之前看动画,只觉得角色“看起来”很开心,现在我才明白,那种“看起来”背后,是多么精妙的设计。 这本书就像是一堂大师级的“动画美学课”。它不仅仅教授知识,更重要的是培养一种“审美眼光”和“设计思维”。它让我明白,动画设计是一门需要“用心”去感受和创造的艺术,而不仅仅是“用手”去画。读完这本书,我感觉我对动画的理解,上升到了一个全新的高度。
评分我原本是带着一种“碰碰运气”的心态来翻阅这本书的,想着大概就是介绍一下软件操作或者一些基本的绘画技巧吧。结果完全出乎我的意料,这本书的深度和广度都远超我的想象。它并没有直接教你如何去使用某个软件,而是从更宏观的层面,探讨了动画设计的本质和核心价值。 作者反复强调“动画不仅仅是运动的画面,更是思想和情感的载体”。这一点对我触动很大。我之前看动画,更多地关注情节是否有趣,画面是否精美,却很少去思考其背后传递的理念。这本书引导我重新审视了动画的叙事能力,以及如何通过角色的动作、表情,乃至场景的氛围来烘托主题,引发观众的共鸣。 其中关于“角色设计”的章节,给了我全新的视角。它不仅仅是画出好看的人物,更是要通过角色的外观、服饰、甚至是走路姿势,来体现其性格、背景和成长经历。作者通过大量的案例,展示了如何用视觉语言来塑造一个鲜活立体的角色,让我意识到,一个成功的角色设计,往往比精彩的剧情更能深入人心。 书中的一些理论探讨,比如“意境的营造”、“象征意义的运用”等等,虽然初看有些晦涩,但结合作者给出的具体例子,就能豁然开朗。我感觉这本书像是在教我如何“读懂”动画,如何去欣赏那些隐藏在画面背后的匠心独运。它让我在观看动画时,不再是被动地接受信息,而是能主动地去解读和思考。 这本书并非一本“教程”,更像是一本“启蒙书”。它不会给你明确的步骤,但会给你指引方向,让你对动画设计产生更深刻的理解和敬畏。它让我明白,成为一名优秀的动画设计师,需要的不仅仅是技术,更重要的是对生活的热爱、对情感的洞察,以及对艺术的追求。
评分我必须说,这本书完全颠覆了我对“动画设计”这个词的理解。我之前一直以为它只是一些技术层面的东西,比如怎么用软件做动画,怎么让角色动起来。但这本书却带我进入了一个全新的维度,它更侧重于动画的“灵魂”和“思想”。 作者在书中反复强调“为动画注入生命力”。这并不是一句空洞的口号,而是贯穿全书的指导思想。他通过大量的案例分析,深入浅出地讲解了如何从细微之处入手,让动画角色、场景甚至道具都充满个性和生命力。比如,关于“角色习惯性动作”的探讨,让我茅 উপলব্ধি到,即使是微小的、不经意的动作,也能极大地丰富角色的性格特征。 我尤其欣赏书中对“叙事性设计”的阐述。它不再是简单地把故事讲出来,而是如何通过视觉元素,让故事“自己说话”。无论是场景的构图、光影的运用,还是色彩的搭配,都不仅仅是为了美观,更是为了服务于故事的推进和情感的表达。我感觉这本书就像是在教我如何用“画面语言”来写故事,而动画则是这种语言最生动的载体。 书中的理论部分也写得相当精彩,并不枯燥,反而充满了哲学思辨的意味。比如,关于“动作的象征意义”的讨论,让我重新审视了许多经典的动画片段,原来那些看似自然的动作,背后可能蕴含着如此深远的含义。它促使我去思考,究竟是什么让动画拥有了打动人心的力量。 这本书就像是为我打开了一扇通往动画艺术殿堂的大门。它不是一本教你“做”动画的书,而是一本让你“理解”动画的书。它让我明白,真正的动画设计,是艺术、技术和思想的完美融合。读完这本书,我再看动画时,会有一种全新的感受,不再仅仅是看热闹,而是能体会到其中更深层次的艺术魅力。
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