动画概论(21世纪高职高专艺术设计规划教材),ISBN:9787302116950,作者:丁海祥,姚桂萍主编
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我之前一直很喜欢看动画,也一直有个小小的梦想,就是能自己画出一些有趣的小动画。我以为这本书会像一个宝藏,里面藏着各种各样的创作灵感,教我如何构思一个引人入胜的故事,如何设计出令人难忘的角色,如何用各种奇妙的想象力来丰富我的动画世界。我特别希望能看到一些关于“分镜”的讲解,知道如何把一个故事的流程用画面来呈现,如何安排镜头的远近、角度、运动。我也想了解一下,那些优秀的动画师是怎么把角色画得那么生动,每个表情,每个动作都那么有戏。我以为这本书会像一个工具箱,里面有各种各样的技巧和方法,让我能够学到很多实用的知识,比如如何运用颜色来表达情感,如何让背景看起来更具吸引力,甚至是一些简单的动画软件操作指南。但这本书的内容,更多的是在谈论一些宏大的概念,比如动画的“意象”和“象征”,还有一些关于“动画的哲学思考”。这些东西对我来说太遥远了,我只想要一些能够让我马上就能用起来的实际方法,而不是这些让我感到云里雾里的理论。
评分读完这本书,我只能说,它完全没有触及我内心最深处的渴望。我一直梦想着能制作出那种能够触动人心的动画短片,能够用画面和声音讲述一个关于爱、关于成长、关于梦想的故事。我希望这本书能给我一些灵感,教我如何构思一个引人入胜的剧本,如何塑造出有血有肉的角色,如何用镜头语言来表达细腻的情感。我期待能看到一些经典的动画作品分析,了解它们是如何在细节上打动观众的,比如某个角色的一个眼神,一个微小的动作,是如何传递出复杂的情绪的。我甚至想知道,在制作过程中,有哪些常见的误区需要避免,如何才能在有限的资源下,最大化地发挥创意。然而,这本书的内容,更像是对动画产业发展史的一个流水账式的记录,或者是一篇篇关于动画理论的学术论文的集合,充斥着各种统计数据和研究报告,完全没有半点关于“如何制作打动人心的动画”的实质性指导。我感觉自己就像一个饥饿的人,面前摆着一堆精美的餐具,却找不到可以填饱肚子的食物。
评分这本书的内容,与其说是一本“动画概论”,不如说更像是一本关于动画发展史的学术论文集。我当初购买这本书,是怀着极大的热情,希望能够深入了解动画制作的方方面面。我期待能看到关于不同动画风格的详细解析,例如日本的“手绘”动画的精髓,美国的“3D”动画技术是如何突破的,以及欧洲动画的独特魅力。我希望这本书能提供一些关于角色设计的技巧,比如如何通过人物的造型、服装、表情来传达他们的性格和故事背景。我也想学习关于叙事结构和节奏的把握,如何让一个动画故事引人入胜,让观众欲罢不能。甚至,我希望能找到一些关于动画配乐和音效设计的重要性,它们如何为动画增添情感色彩和表现力。然而,这本书的内容,更多地聚焦于动画的历史脉络、不同流派的理论分析,以及一些关于动画作为一种艺术形式的社会文化意义的探讨。这些内容虽然有其价值,但对于我这个渴望学习“如何去做”的读者而言,显得过于宏观和抽象,我感觉自己像是在参观一座巨大的博物馆,看到了无数精美的展品,却找不到可以让我自己动手去创作的工具和指导。
评分这本书的开篇就让我有些摸不着头脑,它似乎在探讨一些关于“动画本体性”的哲学问题,而不是我期待的那些关于“如何制作动画”的实用技巧。我一直以来都对动画有着浓厚的兴趣,梦想着有一天能够亲手创作出属于自己的动画作品,让我的想象力在屏幕上自由飞翔。我以为这本书会像一位经验丰富的老师,细致地讲解从草图到最终成品的每一个环节,比如如何运用不同的绘画风格来表达不同的情绪,如何运用光影和色彩来烘托场景氛围,甚至是如何为角色配音,让他们拥有独特的个性和生命力。我渴望能在这本书中找到关于动画节奏的奥秘,如何让动作流畅而富有表现力,如何通过镜头切换来引导观众的视线。然而,我所看到的,更多的是一些关于动画历史沿革、不同国家地区动画风格的比较,以及一些关于动画在社会文化中扮演角色的理论探讨。这些内容固然有其学术价值,但对于我这个只想学习“如何动手制作”的普通读者来说,显得有些过于宏观和理论化,我仿佛置身于一座巨大的艺术博物馆,欣赏着展品,却找不到可以学习制作工具和方法的陈列室。
评分这本书我翻了半天,怎么也找不到我想要的那些东西。我本来是冲着“动画”这两个字来的,期待能看到一些关于如何创作精彩动画的秘诀,比如角色设计的时候怎么能抓住神韵,场景布置上怎么能营造气氛,甚至是剪辑的节奏感如何让观众沉浸其中。我以为它会像一本武功秘籍一样,深入浅出地讲解各种动画技巧,哪怕是基础的线条勾勒,也希望能有独到的见解。结果,翻来覆去,都是一些我压根不理解的术语,还有些大段大段的理论阐述,感觉像在读哲学论文。我试着去理解,但那些抽象的概念,比如“视听语言的互文性”、“叙事张力的构建”之类的,听起来很厉害,但对我这个想画出栩栩如生角色的人来说,简直是天书。我甚至怀疑,作者是不是根本就没画过动画,或者他写的这本书,根本就不是给像我这样,只想拿起画笔就开始创作的普通爱好者看的。我想要的,是那种能够直接上手,看到图例,跟着步骤就能学会的东西,而不是一堆高高在上的理论。这让我感到非常失望,我花了时间,却一无所获。
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