动画设计教程

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出版者:上海人美
作者:李笑缘
出品人:
页数:112
译者:
出版时间:2007-4
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787532251452
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 动画设计
  • 教程
  • 美术设计
  • 角色设计
  • 场景设计
  • 动画原理
  • 软件应用
  • 创作指导
  • 视觉表达
  • 设计流程
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具体描述

本书是中国高等职业院校动漫艺术专业系列教材之一,本套教材的推出,从某种程度上可以说是填补了国内动漫应用教育的一个空白。在本套教材里讨论两个问题:一是开设动漫教育课程的目的是什么;二是如何培养动漫前沿具有应用性、前端性、实用性人才,如何使他们与市场需要相连接,如何为今后的就业打好基础。

在本套教材的编辑过程中,邀请了在动漫教育领域内具有资深教学经验的清华大学美术学院著名教授吴冠英挂帅担任主编,组织了六位业内资深学者和老师为执笔作者。是专为高职高专学生就业而服务的,是一套实用性很强的应用类教材图书。

动画设计入门:从概念到荧幕的奇妙旅程 这是一本为所有对动画世界充满好奇和热情的初学者精心打造的指南。无论你是渴望将脑海中的奇思妙想变为生动的画面,还是希望深入了解动画创作的每一个环节,这本书都将是你不可或缺的起点。我们不会告诉你如何绘制复杂的角色,也不会深入探讨高深的软件操作技巧,而是将带领你踏上一段发人深省的学习之旅,理解动画设计的核心脉络,激发你无限的创造力。 第一章:思想的种子——动画概念的孕育 在本章,我们将深入探讨动画作品诞生的最初源头:创意。我们会引导你思考,一个引人入胜的故事是如何形成的?角色如何才能拥有鲜活的灵魂?我们将剖析那些经典动画作品中,那些让观众久久不能忘怀的角色塑造和故事叙述的魅力所在。你将学习到如何观察生活,捕捉灵感,并将这些零散的闪光点汇聚成一个完整、独特的动画概念。我们会分享一些方法,帮助你梳理思路,构建一个初步的故事情节,并思考如何通过视觉语言来传达情感和主题。从一个模糊的想法到一个清晰的轮廓,我们将一起探索概念设计的奇妙过程。 第二章:视觉的语言——风格与美学的探索 动画不仅仅是会动的图片,它更是一种强大的视觉语言。在本章,我们将带领你探索动画风格的多样性。从简约的线条到细腻的笔触,从复古的色调到前卫的色彩搭配,每一种风格都承载着独特的情感和表达方式。我们将讨论如何通过画面的构图、色彩的运用、线条的流畅度来营造不同的氛围和情感基调。你将学会欣赏不同艺术家的风格,并开始思考你自己的视觉语言。我们不会教你如何模仿,而是鼓励你从中汲取养分,找到最能表达你内心世界的视觉风格。我们将通过大量的案例分析,让你领略不同风格的魅力,并从中获得启发,为你的动画作品奠定坚实的视觉基础。 第三章:动态的魔法——运动规律的奥秘 让画面“动”起来,是动画最核心的魅力之一。本章将为你揭示“运动的魔法”。我们不会进行枯燥的解剖学研究,而是专注于动画中最基本、最普适的运动规律。你将理解物体在运动过程中所遵循的物理原理,例如加速、减速、惯性、重力等,以及这些原理如何影响我们对运动的感知。我们将深入浅出地讲解“关键帧”的概念,让你明白动画是如何通过一系列静止的画面组合成流畅的动态过程。你将学习到如何运用“时间”和“空间”来控制物体的运动轨迹和速度,从而赋予角色和场景生命力。我们将通过一些简单的练习,让你亲身体验运动规律的应用,感受将静态画面转化为动态表现的乐趣。 第四章:节奏的韵律——叙事与表现的平衡 一个好的动画作品,不仅要有精彩的画面,更要有流畅的叙事和恰当的表现。在本章,我们将探讨“节奏的韵律”。我们关注的是如何通过画面的切换、镜头的运用、场景的转换来引导观众的情绪,控制叙事的节奏。你将学习到如何通过画面的快慢、声音的配合来营造紧张、舒缓、惊喜等不同的氛围。我们将讨论如何在关键时刻放大情感,如何在平缓的叙事中保持观众的注意力。你将理解,每一个镜头、每一个动作都应该服务于整体的叙事和情感表达,从而达到最佳的沟通效果。我们将通过对不同动画片段的分析,让你体会到节奏在动画叙事中的重要作用,并学习如何巧妙地运用它。 第五章:情感的传递——连接观众的桥梁 动画之所以能够打动人心,是因为它能够传递真实的情感。在本章,我们将专注于“情感的传递”。我们将探讨如何通过角色的面部表情、肢体语言、甚至细微的动作来刻画角色的内心世界。你将学习到,简单的线条和色彩组合,也可以传达出喜悦、悲伤、愤怒、恐惧等复杂的情感。我们将分享一些方法,帮助你理解如何从生活中观察和提炼出人物的情感表现,并将其融入到你的动画创作中。我们将讨论如何通过环境的烘托、音乐的配合来放大角色的情感,从而与观众建立起深刻的情感共鸣。最终,你将明白,好的动画不仅仅是视觉的享受,更是心灵的交流。 第六章:创作的起点——踏出你的第一步 在掌握了动画设计的核心理念之后,是时候踏出你的第一步了。本章将为你提供一个清晰的创作指引。我们不会强制你学习复杂的软件,而是鼓励你从最简单、最容易上手的方式开始。你可以从简单的手绘动画开始,也可以利用现有的工具进行简单的二维动画制作。我们将为你提供一些实用的建议,关于如何开始你的第一个动画项目,如何设定合理的目标,以及如何在创作过程中保持热情和动力。更重要的是,我们将鼓励你不断尝试,不怕犯错,在实践中学习和成长。这本书为你提供的,是一个探索动画世界的全新视角和丰富灵感,让你自信地踏上属于自己的动画创作之路。 这本书的价值在于它为你打开了一扇通往动画创意世界的大门,让你看到了动画设计的宏观框架和核心魅力。它将激发你的好奇心,培养你的审美能力,并为你未来的学习和实践奠定坚实的基础。让我们一起,用想象力点亮屏幕,用创意赋予生命,开启一段属于你的精彩动画旅程!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计就非常吸引我,充满创意和活力,一下子就抓住了我的眼球。拿到手里,纸张的质感也很好,印刷清晰,排版也很舒服,让人有忍不住翻阅的冲动。我是一名业余的动画爱好者,平时喜欢自己动手画一些小短片,但总觉得在人物造型和动态表现上有些捉襟见肘,不够流畅自然。尤其是在理解角色的情绪和通过肢体语言来表达内心情感这方面,常常感到力不从心。我一直在寻找一本能够系统性地指导我如何从零开始,或者说如何更进一步提升我动画设计能力的教材。这本书的标题《动画设计教程》听起来就非常契合我的需求,我期待它能带我进入一个全新的动画创作世界,学习如何赋予角色生命,让它们在屏幕上活灵活现。这本书的出现,就像是为我打开了一扇通往专业动画领域的大门,让我对未来的学习充满了期待和信心。我希望这本书能包含一些关于角色设计原则、草图绘制技巧、三视图构建、动态捕捉理论、以及色彩搭配和光影运用的基础知识。毕竟,一个好的动画作品,离不开扎实的理论基础和细腻的艺术表现。

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我是一名对技术和艺术结合充满好奇的读者,尤其是在动画设计领域。我更关注的是如何将先进的技术手段应用到动画创作中,以达到更佳的视觉效果和表现力。我希望这本书能够涵盖一些关于三维动画、特效制作、甚至是运动捕捉技术的入门知识,或者能够提供一些将这些技术与传统动画设计理念相结合的思路。我之前接触过一些3D软件,但总觉得在理解动画原理和掌握软件操作之间存在鸿沟。我希望这本书能够像一座桥梁,将我带入一个更广阔的领域。例如,我希望它能讲解如何使用一些插件来增强动画的真实感,或者如何利用特效来烘托气氛,突出角色的情绪。我期待这本书能够提供一些实际操作的演示,或者是一些能够启发我去探索新技术应用的案例。我希望通过这本书,我能够了解当前动画技术发展的方向,并将其运用到我的创作中,让我的动画作品更具现代感和冲击力。

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我是一名曾经在动画行业工作过一段时间的设计师,现在正考虑重新拾起这一爱好。我更关注的是如何在现有基础上进行创新和提升,寻找一些更前沿、更具启发性的动画设计理念。我希望这本书能够提供一些关于当代动画趋势的解读,以及在角色设计、场景构建、甚至是叙事节奏方面的一些新的思考。我不太需要基础的软件教程,更希望能够学到一些关于如何突破传统、如何融入个人风格的设计方法。比如,我一直对如何将不同风格的美术元素巧妙地融合到动画中感到好奇,或者如何通过非线性的叙事手法来增强动画的表现力。这本书的副标题或者具体的章节安排,如果能够展现出一些比较新颖的视角,那对我来说将非常有吸引力。我期待它能提供一些成功的案例分析,讲解它们是如何在创意、技术和艺术性上取得平衡的。我希望这本书能成为我灵感的源泉,帮助我打开新的创作思路,让我能够设计出更具独特性和艺术价值的动画作品。

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作为一名从零开始接触动画设计的新手,我最看重的是教材的易懂性和实用性。我不太喜欢那种上来就讲过于深奥理论的书,更希望能够从最基础的步骤开始,一步一步地引导我。比如,我希望能在这本书里找到关于如何绘制基本形状、如何理解透视原理、如何捕捉物体运动规律的详细讲解。很多时候,我看着别人的动画做得那么流畅,觉得很不真实,但自己尝试起来却处处碰壁。我需要知道,怎么样才能让我的角色动起来,而不是僵硬地切换动作。这本书的名称,让我觉得它很有可能包含了这些我亟需的学习内容。如果它能提供一些具体的练习方法,或者是一些可以模仿的案例,那就更好了。我常常在网上看到一些零散的教程,但缺乏系统性,学起来总是断断续续,效率不高。一本好的教程,应该能够像一条清晰的脉络,把我从懵懂状态引向清晰的理解,让我知道下一步该做什么,以及为什么这样做。我特别希望这本书能有一些关于如何画出具有表现力的面部表情和肢体语言的讲解,因为我觉得这对于塑造一个鲜活的角色至关重要。

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我一直在寻找一本能够让我深入理解动画原理的书籍,而不仅仅是教我一些软件操作技巧。我个人对动画的“灵魂”——也就是如何赋予角色生命力——非常感兴趣。我希望这本书能够深入探讨角色动机、情感表达、以及如何通过动作和姿态来传递人物性格。我尤其关注那些能够让动画看起来“有重量感”和“有弹性”的技巧,比如如何在关键帧之间添加缓入缓出,如何在角色的运动中加入一些细微的表演。我之前看过一些关于动画原理的书,但总觉得不够深入,或者讲解得比较枯燥。这本书的标题《动画设计教程》,让我看到了它可能包含更深入的理论探讨和更具体的实践指导。我希望它能够提供一些关于如何观察现实生活中的运动,并将其转化为动画语言的案例分析。例如,如何模仿一个疲惫的人走路,或者一个兴奋的孩子跳跃,并将其转化为动画中的动作。我期待这本书能够帮助我提升对动画运动规律的感知能力,让我能够创作出更具感染力的角色动画。

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