本书从计算机科学、心理学、社会学、市场学和可用性工程学的角度对移动设备交互设计作了全面详尽的阐述。
书中包含三部分内容。第一部分简要介绍一些相关的背景知识和概念,目的是激发读者对移动设备的思考,并检验读者的创新潜力。第二部分内容阐述了有关调查用户需求和开发交互式方案的一系列技术和工具。运用这些技术你可以充分地理解用户并检验需求到现实的转化过程,同时,通过评估研究原型的成本。最后一部分—— 设计库,它是对本书前面内容的具体应用,涉及移动设备信息存取、影像、图片等“富媒体(rich media)”处理等许多重要的方面。同时,这一部分也凝结作者同其他许多研发人员十几年的研究成果,给出了一些实用的观点,适用于各种学习和研究交互设计的读者。
本书适用于任何想进一步理解“以人为本”这一卓有成效的设计理念的读者,以及想深入学习并在逐步强大的移动设备系统环境中应用该理念的读者。
这本书内容全面,易懂。我把是设计出身,有时也需要补充点用户体验、交互设计的知识。这本书很适合我,我是拿它作为入门书看的,是我看的第一本书。也会适合你哦!(*^__^*) 嘻嘻…… 这本书内容全面,易懂。我把是设计出身,有时也需要补充点用户体验、交互设计的知识。这本书...
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内容太陈旧了,对当今的移动产品没多大参考价值。
评分毕业之前翻过一遍,印象不大,找时间再看一次
评分入门级书目
评分mobile interaction design
评分内容太陈旧了,对当今的移动产品没多大参考价值。
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