设计方法卡牌

设计方法卡牌 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:罗莎 等
出品人:
页数:128
译者:
出版时间:2017-7
价格:79.00
装帧:平装
isbn号码:9787121316630
丛书系列:
图书标签:
  • 用户研究
  • 交互设计
  • 设计方法
  • 产品设计
  • 用户体验
  • 方法论
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  • 设计
  • 设计方法
  • 卡牌
  • 创意工具
  • 思维导图
  • 设计思维
  • 产品设计
  • 用户中心
  • 快速原型
  • 设计流程
  • 灵感激发
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具体描述

本套设计素材提供了54种设计方法,以卡牌的形式展示给读者,每张卡牌包括该设计方法的基本描述、目的、时间成本、工具渠道、使用阶段、操作步骤及其归类属性等信息。在做设计时,可以根据自己的需求进行卡牌的选择和组合,让设计工作更有灵活性和趣味性。同时,依据设计产品属性的不同,卡牌提供了选择设计方法的推荐模板、方法组合模板、产品阶段划分模板,给初学者在做设计时提供一定的理论依据,帮助读者启发设计灵感,剖析设计难题,提高工作效率。希望它能带给你不一样的设计方法体验之旅!

本套设计素材适合用户研究工程师、产品经理、交互设计师、视觉设计师等相关从业人员及设计类在校生使用。

《设计方法图鉴》 一、 什么是《设计方法图鉴》? 《设计方法图鉴》并非一本罗列枯燥理论的教科书,而是一本为所有热衷于创造、解决问题,或是渴望将想法付诸实践的设计师、产品经理、创业者、甚至是任何怀揣创意的人士量身打造的“工具箱”。本书的核心价值在于,它将抽象的设计思维和实践方法,转化为一套直观、易懂、可操作的“卡牌”体系。每一张卡牌都代表一种独特的设计方法、工具或原则,通过简洁的图示、精炼的描述以及应用场景的提示,帮助读者快速掌握并灵活运用。 二、 《设计方法图鉴》为何如此与众不同? 在信息爆炸的时代,我们常常被海量的信息淹没,却难以找到真正解决当下问题的有效途径。许多设计方法虽然强大,但学习门槛较高,且在实际应用中容易出现“纸上谈兵”的困境。《设计方法图鉴》的出现,正是为了打破这一壁垒。 可视化与直观性: 摒弃了冗长的文字说明,通过精心设计的卡牌,将复杂的设计概念转化为一目了然的视觉语言。您可以轻松浏览、挑选,并快速理解每种方法的核心要义。 即时可用性: 每一张卡牌都附带清晰的应用场景和操作指南,让您在面对实际设计挑战时,能够立刻找到最合适的工具,并知道如何着手。它不是让你去“学习”设计,而是让你去“做”设计。 系统性与灵活性: 图鉴中的方法并非孤立存在,而是相互关联,形成一个庞大的设计方法论体系。您可以根据项目的不同阶段、不同需求,自由组合、搭配使用,创造出属于您自己的独特设计流程。 持续的灵感来源: 即使您是经验丰富的设计师,也能在图鉴中发现新的视角和未曾尝试过的工具,激发新的灵感,不断拓展您的设计边界。 三、 《设计方法图鉴》将带您走进一个怎样的设计世界? 本书将引导您探索设计过程中的各个关键环节,并提供相应的解决方案: 1. 深度洞察用户需求: 用户画像构建: 如何从零开始,勾勒出目标用户的真实模样,理解他们的动机、痛点和期望。 同理心地图绘制: 深入用户内心,从“看见”、“倾听”、“思考”、“感受”等多个维度,全面感知用户的真实想法。 用户旅程地图描绘: 梳理用户从接触产品到完成目标的完整流程,发现其中的关键触点和潜在机会。 关键问题提炼: 掌握有效提问的技巧,精准挖掘用户潜在的、甚至连他们自己都未曾意识到的深层需求。 2. 高效构思与创意激发: 头脑风暴的艺术: 学习如何打破思维定势,引导团队产生大量新颖、可行的想法。 类比思考法: 从其他领域或现有事物中汲取灵感,为您的设计带来意想不到的创新。 SCAMPER 方法: 系统性地启发创意,通过“替代”、“合并”、“调整”、“修改”、“其他用途”、“消除”、“反转”等维度,挖掘创意潜力。 叙事性设计: 利用故事的力量,构建引人入胜的用户体验,让产品更加生动且有感染力。 3. 原型制作与快速验证: 低保真原型设计: 以最快、最经济的方式,将想法可视化,并收集初步反馈。 故事板绘制: 用连续的画面语言,生动展示产品的使用流程和用户交互过程。 最小可行性产品(MVP)定义: 明确核心功能,快速推出产品原型,以最小的成本验证市场和用户反应。 A/B 测试方法: 科学地比较不同设计方案的效果,找出最优解。 4. 迭代优化与持续改进: 用户反馈收集与分析: 建立有效的反馈机制,倾听用户的声音,并从中提炼改进方向。 可用性测试: 观察真实用户如何与您的设计互动,发现问题并提出解决方案。 数据驱动的优化: 运用用户行为数据,量化评估设计效果,指导后续迭代。 设计原则与模式应用: 借鉴成熟的设计模式和原则,确保设计的统一性和用户体验的一致性。 四、 谁会从《设计方法图鉴》中受益? 初学者: 快速入门设计思维,掌握基础的设计工具和方法。 产品经理: 提升产品定义、需求分析和用户体验设计的能力。 设计师(UI/UX/平面/工业等): 拓展设计工具箱,激发创意,提升工作效率。 创业者: 在产品从概念到落地的过程中,找到系统性的解决方案。 市场营销人员: 更好地理解用户,设计出更具吸引力的营销方案。 团队管理者: 引导团队进行更有效的头脑风暴和问题解决。 任何对创新和创造充满热情的人: 学习一种全新的思维方式,让您的想法变得触手可及。 《设计方法图鉴》,将是您在不断变化的设计浪潮中,稳健前行,并勇于创造的得力伙伴。它不仅仅是一本“书”,更是一种赋能,一种连接想法与现实的桥梁。翻开它,您将打开一个充满无限可能的设计世界。

作者简介

目录信息

方法 序号
——————————————————
A/B 测试 红桃A
产品策略分析 红桃2
产品管理三角 红桃3
场景建模 红桃4
点击热力图 红桃5
二手资料调研 红桃6
粉丝用户报告 红桃7
工作坊 红桃8
后台数据分析 红桃9
iNPD 模型 红桃10
极端用户访谈 红桃J
交互五要素 红桃Q
焦点小组 红桃K
街头拦访 黑桃A
竞品分析 黑桃2
卡片分类法 黑桃3
可用性测试 黑桃4
KANO 模型 黑桃5
漏斗模型 黑桃6
满意度模型 黑桃7
眯眼测试 黑桃8
偏好测试 黑桃9
品牌语义匹配 黑桃10
PEST 分析 黑桃J
情绪板 黑桃Q
趋势分析 黑桃K
任务路径 梅花A
三四规则矩阵 梅花2
商业模式画布 梅花3
市场分析 梅花4
思维导图 梅花5
SWOT 分析 梅花6
调研问卷 梅花7
痛点云图 梅花8
头脑风暴 梅花9
文化探析 梅花10
眼动测试 梅花J
影像日记 梅花Q
用户反馈 梅花K
用户访谈 方块A
用户画像 方块2
用户跟踪 方块3
用户观察 方块4
用户体验地图 方块5
舆情监测 方块6
语义差异模型 方块7
远程访谈 方块8
远程焦点小组 方块9
远程可用性测试 方块10
纸模型测试法 方块J
专家评估 方块Q
10s 测试法 方块K
5E 模型 JOKER(小王)
5W1H JOKER(大王)
· · · · · · (收起)

读后感

评分

这是一套实用性很强的设计工具,在做产品设计的时候,把卡牌摊出来进行挑选,按照卡牌上给出的一系列维度,包括产品的阶段,产品对应市场,产品角色,使用时长,定性定量,态度行为,适用技巧等等,结合产品自身的特性选择合适的方法,卡牌上给出了一系列操作步骤和适用技巧,...  

评分

这是一套实用性很强的设计工具,在做产品设计的时候,把卡牌摊出来进行挑选,按照卡牌上给出的一系列维度,包括产品的阶段,产品对应市场,产品角色,使用时长,定性定量,态度行为,适用技巧等等,结合产品自身的特性选择合适的方法,卡牌上给出了一系列操作步骤和适用技巧,...  

评分

发现这套卡片时,我的眼前一亮:我知道、不知道的产品设计/用研方法在这里都可以找到!更棒的是:卡片不是方法的罗列,而是让我明白,目标确定后,在什么阶段,应该做什么事,此处画重点????【怎样做能卓有成效】。希望自己能将这方法融会贯通,10星推荐给正在构建/优化自己产...  

评分

发现这套卡片时,我的眼前一亮:我知道、不知道的产品设计/用研方法在这里都可以找到!更棒的是:卡片不是方法的罗列,而是让我明白,目标确定后,在什么阶段,应该做什么事,此处画重点????【怎样做能卓有成效】。希望自己能将这方法融会贯通,10星推荐给正在构建/优化自己产...  

评分

这是一套卡牌。目前行业里还没有集合这么多种方法的卡牌 卡牌的形式新颖。方便。 作者们以经验浓缩设计方法 所得到的精华。很赞 强烈推荐各位阅读 学习 如果你是产品人员 你可以了解运用什么方法获取什么数据 如果你是用研人员。你可以通过它了解更多的方法 如果你是设计人员。...  

用户评价

评分

我向来对那些能够提供清晰、系统化知识体系的书籍情有独钟,而这本书恰好满足了我这个需求。它不像市面上很多同类书籍那样,只是零散地罗列一些设计原则,而是通过一种逻辑严谨的结构,将各种设计方法论梳理得井井有条。作者似乎花了很多心思去构建这个框架,使得不同方法之间相互关联,形成一个有机整体。我尤其欣赏的是,在介绍每个设计方法时,本书不仅仅是给出定义和流程,还深入探讨了该方法适用的场景、核心的理念以及可能遇到的挑战。例如,在讲解某个原型设计方法时,书中并没有仅仅停留在“如何制作原型”的层面,而是着重分析了不同原型形式(低保真、高保真)在不同阶段的优劣势,以及如何根据项目需求和团队情况来选择最合适的原型策略。这一点让我受益匪浅,因为我之前总是困惑于何时应该使用哪种类型的原型。此外,本书在引用案例时也显得格外谨慎,每一个案例都能够恰如其分地说明所讨论的设计方法的精髓,而非为了充数而堆砌。作者的语言风格也十分务实,避免了晦涩的学术术语,用清晰、简洁的语言解释复杂的概念,使得非专业背景的读者也能轻松理解。对于希望系统学习设计方法的读者来说,这本书无疑提供了一条高效的学习路径,能够帮助我们建立起扎实的设计理论基础。

评分

这本书的语言风格非常独特,带着一种温和而坚定的力量,能够引导读者一步步深入探索设计世界的奥秘。我不太喜欢那种上来就讲大道理的书,而这本书则以一种非常“对话式”的口吻,仿佛一位经验丰富的朋友在向你传授宝贵的经验。它避免了生硬的术语堆砌,用生动形象的比喻和深入浅出的讲解,将复杂的设计概念变得易于理解。我尤其喜欢书中对“同理心”的阐释,作者通过一些非常贴近生活的例子,让我深刻体会到在设计中建立与用户的真实连接是多么重要。而且,这本书不仅仅是介绍方法,更重要的是在传递一种“设计思维”。它鼓励读者去质疑、去探索、去拥抱不确定性,而不是被固有的框架所束缚。我在阅读过程中,经常会停下来思考作者提出的问题,并尝试将这些思考应用到我的实际工作和生活中。书中对“迭代”的强调也让我印象深刻,它告诉我们设计是一个不断尝试和改进的过程,而不是一蹴而就的完美。这种积极的学习态度深深地打动了我。这本书没有给我直接的“答案”,但它给了我“提问”的能力,这对于我来说,是比任何技巧都更宝贵的收获。

评分

这本书的封面设计就给我一种耳目一新的感觉,色彩搭配大胆而富有创意,但又不会显得过于花哨,整体传递出一种专业且富有活力的气息。翻开书,首先映入眼帘的是精心排版的目录,清晰地勾勒出本书的脉络,让人对即将展开的知识旅程充满了期待。我特别喜欢它在每个章节开头都设计了一个引人入胜的小故事或案例,将抽象的设计理论巧妙地融入到生动的情境中,这对于我这样不擅长死记硬背的读者来说,简直是福音。而且,书中穿插的插图也极具匠心,并非简单的示意图,而是具有艺术感和启发性的视觉元素,它们与文字相得益彰,让原本枯燥的理论变得鲜活有趣。我注意到作者在讲解每一个方法时,都提供了一些非常实用的技巧和注意事项,这远超出了我预期的深度。比如,在介绍某个用户研究方法时,作者详细阐述了如何设计访谈问题才能避免引导性,以及在数据收集过程中需要注意的伦理问题,这些细节的处理让我觉得作者确实是站在实践者的角度出发,为我们提供了切实可行的指导。我还在书中看到了对不同设计工具的介绍,并给出了选择和使用的建议,这对于我这样还在探索各种工具的初学者来说,非常具有参考价值,大大节省了我摸索的时间。总而言之,这本书不仅仅是一本理论书籍,更像是一位经验丰富的设计导师,用一种非常友好的方式,将复杂的知识体系层层剥开,让我能够更轻松、更深入地理解和掌握。

评分

这本书给我的第一印象是它的“实用性”。我之所以购买它,很大程度上是因为我希望能够学到一些立即可用的设计技巧,而不是仅仅停留在理论层面。而这本书恰恰做到了这一点。它就像一本“设计宝典”,里面包含了各种各样的方法,每一种方法都配有详细的步骤说明和丰富的范例。我试着按照书中的方法进行了一些小项目的设计,效果出奇地好。比如,书中关于用户访谈技巧的部分,我以前总觉得难以切入,但按照书中的引导,我能够更自然地与用户交流,并获得更有价值的信息。还有,关于头脑风暴的部分,书中提供了一些打破常规思维定势的方法,让我能够激发团队成员更多的创意。我喜欢这本书的一个重要原因是因为它提供了很多“为什么”的解释。不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是解释“为什么这样做”。这让我能够更深刻地理解每种方法的背后逻辑,从而在实际应用中能够灵活变通,而不是死板地套用。我特别喜欢书中关于“避免设计陷阱”的章节,这部分内容非常贴近实际工作中的痛点,给我提供了很多警示和解决方案。这本书的排版也十分友好,阅读起来不会感到疲惫,大量的图表和流程图也大大增强了信息的可读性。总体而言,这是一本真正能够帮助设计师提升实操能力的优秀读物。

评分

我最近在寻找一些能够拓宽我设计视野的书籍,而这本书给我带来了很多意想不到的惊喜。它的内容深度和广度都远超我之前的预期。我本来以为它只是一本介绍几种常见设计方法的工具书,但深入阅读后,我发现它更像是一本关于“思考设计”的书。作者并没有拘泥于单一的设计流派,而是从更宏观的角度,探讨了不同设计理念的演变和发展,以及它们如何影响着我们的设计决策。我特别欣赏书中对“用户中心设计”的深入剖析,它不仅仅是强调用户需求,更是在探讨如何真正理解用户,如何从用户的角度出发去解决问题,甚至是如何预见用户的潜在需求。这一点让我受益匪浅。书中还涉及了一些跨学科的设计思维,比如结合心理学、社会学等领域的知识来指导设计,这对我来说是一个全新的视角,让我开始思考如何在设计中融入更多人文关怀。此外,作者在书中对一些经典设计案例的解读也相当有深度,不仅仅是简单地分析其优缺点,而是深入挖掘其背后的设计哲学和创新之处。这本书的内容给我带来了强烈的启发,让我开始反思自己过去的设计习惯,并鼓励我尝试更多元化、更具创新性的设计方法。

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能够很快的熟悉用研方法以及应用…

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一书在手,天下我有

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圈钱之作,网上到处都能看到的方法做成一张张卡片也好意思卖这么贵,搬运一下也值这个价吗

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难道只有我一个人觉得这套卡牌根本就不能打牌吗...如果我们都记住了哪个方法对应哪张牌,岂不是都在打明牌、、、不过话说回来,如果我能把各个方法与扑克牌一一对应起来,也是证明我认真学习过了这套牌呢,倒是打遍天下无敌了。

评分

看了评分买的,挺失望的,不知道为啥能有这么高的分。这套真的是卡牌(不能算书),只有概念,方法介绍的太简单了,实操的指导性弱。

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